12
Products
reviewed
169
Products
in account

Recent reviews by I ExRazor I

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
10 people found this review helpful
1 person found this review funny
4,262.6 hrs on record (2,906.3 hrs at review time)
Best game. Still alive, also f2p soon! :steamhappy:
Posted 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
2
684.5 hrs on record (376.3 hrs at review time)
Перед нами зомби-боевик Dying Light. Собственно, тема про выживание героев в зомби-кошмаре продолжается и до сих пор. Dying Light — игра с открытым миром. Свобода действий в игре полная, достаточно завершить пролог. Можно проходить основной сюжет игры, можно зациклиться на побочных заданиях (а их там не малое количество), либо просто шататься по городу в поисках приключений, изучая каждый закоулок на карте. Добавление паркура отлично вписалось в игру. Забраться можно куда угодно: будь это крыша дома или же радио-вышка.

Боевая система заточена под ближний бой. Сделано всё на высоком уровне. Врагам можно отрубать головы, ломать конечности, насаживать на острые предметы, в конце концов отметелить голыми руками. В прочем, огнестрельное оружие в игре тоже есть. От пистолета до автоматического ружья. Только пользоваться таким оружием стоит лишь в особых случаях, когда реально прижимают зомби или какой-либо босс. После выстрела из огнестрела, на главного героя сбегаются зомби-кусаки, которые двигаются очень быстро и могут доставить немало проблем, вплоть до летального исхода.
Вообще, игру стоит разделить на две части: дневная и ночная. День подходит для прохождения сюжетной линии, изучения игрового мира. Ночью вылезают из своих нор "Прыгуны", а их ох как не просто убить или хотя бы стряхнуть с хвоста. Ну а если вас окружила группа таких мутантов, то шансы выжить, равны нулю. Очень тяжелое испытание для главного героя, скажу я вам.

В момент релиза, в игре присутствовало много проблем. Начиная от обычных багов, заканчивая плохой оптимизацией. Ну в конце концов, поляки выпустили "заплатки" и большинство проблем ушло сразу, после первого патча.
Не стоит забывать про кооператив до 4-х человек. Играть становится в разы веселее (а от ночных страхов не остается и следа). Есть еще режим "Я Зомби", где можно самому стать этим самым монстром и «покошмарить» других игроков.
Если вы любитель зомби, то работа Techland стоит того, чтобы ознакомиться с ней даже тем, кто не может причислить себя к любителям подобного жанра.

Из Плюсов:
- Большой открытый мир, занятие для себя найдет каждый!
- Боевая система и физика повреждений!
- Контраст между ночными и дневными прогулками.

Из минусов могу отметить только:
- Слабую лицевую анимацию игровых персонажей.
- Несбалансированный PvP-режим.
- Баги (их там достаточно)

8/10
Posted 27 November, 2018. Last edited 28 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
2 people found this review funny
5,272.9 hrs on record (3,283.4 hrs at review time)
Grand Theft Auto 5 наверно одна из лучших игр всей серии, но хочу заметить, игру всё же следует разделить на 2 части - это одиночная игра и собственно сам Online. Итак, одиночный сюжет действительно очень сильно затягивает, а система переключения между 3-мя главными героями отлично сюда вписывается. У каждого персонажа своя история, проблемы и характер. По мимо различных заданий, в течении всей сюжетной линии придется планировать разные ограбления, сделаны они конечно эффектно, каждая мелочь на счету (подготовка, план, команда). Так же, в игре представлено много случайных событий, разбросанные по всему городу и округу Блейн (У всех 3-х героев есть свои уникальные события.) По всей карте спрятаны различные предметы для сбора (части писем, обломки кос. корабля и т.д). Не может не радовать добавление животных в игру, он действительно сильно дополняет игровой мир (кошки, собаки, рыбы, птицы.) Но всё же некоторые вещи в сравнении с GTA 4 упростили и это огорчает.. В пример могу привести: физика повреждения транспорта и управляемость авто, очень мало локаций для посещения (квартиры, клубы, магазины). Хотя и плюсов по сравнению с той же GTA 4 тоже много, особенно мелких факторов.

GTA Online же, более урезанная версия одиночной сюжетной игры, город более мертвый.. Не так много жителей на улицах, пляжах и в других местах как собственно и машин на дорогах. Убрали и животных, заскриптованные действия игрового мира, он будто опустел и выглядит это очень уныло. Что сказать про редактор создания персонажей? Кроме лица ничего не изменишь, можно было сделать гораздо больше настроек для выбора. Другими словами, играя в GTA Online часто встречаются чуть ли не одинаковые персонажи, отличающиеся от друг от друга цветом волос, кожи или губ :). Так же можно создавать и девушек, но их "мужицкая" походка и действия в кат-сценах ограблений просто убивает. В целом, режим online - это карьерный рост персонажа. Здесь есть уровень (RP), который прокачивается за выполнения различных заданий, событий и прочих соревновательных режимов. Заниматься можно чем угодно, кто-то зависает постоянно в свободном режиме, кому-то нравится играть в противоборства, кто-то любит каскадёрские гонки, другие предпочитают развивать свой бизнес (хотя он так быстро приедается, возить сырье и продавать товар, ездить из одной части города в другую..), а кто-то просто играет задания знакомых и ограбления. Про последнее хотелось бы рассказать подробнее: DLC Ограбления наверно самое лучшее дополнение, добавленное в GTA Online. Здесь отлично построены подготовительные задания и финальная часть. Куш разный у каждого из 5-ти ограблений. Начиная от 104к и заканчивая 1,250к. Отлично заходит в компании друзей или знакомых. С некоторыми "рандомами" можно так же сыграться, но в основном, либо кто-то выходит в процессе игры, или же тупит и сливается, из-за чего другой адекватный игрок, просто уходит.. Потратить свои честно заработанные можно за 5 секунд. В игре сотни автомобилей разных классов, очень много военной техники, особого транспорта, мотоциклов, лодок, самолетов и вертолетов. Так же представлено жильё разных классов, от сарая до коттеджа на сваях. Главное иметь желание, внутриигровую валюту и много свободного времени.
Но есть большой минус в GTA Online - это читеры. Ладно бы если они занимались своими делами, но "подсирать" другим игрокам, которые еще и могут получить за это бан.. Накручивать левелы, закидывать мешками с деньгами или просто убивать нажатием одной кнопки. Это, я считаю блядством, от которого Рокам нужно избавляться. Хотя, конечно ясно, что они уже на это давно забили.
Хочется подвести итог. я наиграл 3к часов, могу только сказать, что за это время получил кучу положительных эмоций играя и в одиночный сюжет и конечно же в Online. Советую всем, хотя последнее слово останется за вами, покупать игру или нет.

Из плюсов:
- Захватывающая сюжетная линия!
- Полностью проработанный игровой мир.
- Отличная оптимизация (играбильно даже на встройке HD530)
- Графическая составляющая игры на высоком уровне.

Из минусов:
- Скудный и урезанный игровой мир в Онлайне.
- Малофункциональный редактор создания персонажей.
- Однообразность последних добавленных бизнес-предприятий.
- ЧИТЕРЫ!

8 клюшек Лестера из 10.
Posted 23 November, 2017. Last edited 20 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
3 people found this review funny
80.9 hrs on record (80.3 hrs at review time)
Наверно самая лучшая часть из серии Dead Rising! Как ни странно, но у Capcom получился очень даже хороший порт игры. Стабильные 60fps, очень даже приятная на вид графика (на мой взгляд, текстуры и детали игры выглядят сочнее чем в DR2), так же вполне удобное управление. Хочу заметить, увеличение "слотов сохранения" до 5, что немаловажно и намного удобнее чем один, как это было на xbox версии 2006 года. Но опять же, если с портированием игры всё отлично, то с багами игры разработчики так и не справились. Все они переехали с консольной версии на пк, будто Capcom даже ничего и не проверяли, просто тупо перенесли игру.
Примеры багов: (Джип с заключенными постоянно респаунится после 12 ночи каждого дня; игра подвисает на доли секунды после ударов по зомби некоторыми предметами (труба, кувалда, гитара); уровень интеллекта выживших просто на нуле, при сопровождении в убежище, стоит чуть ускориться и оставить бота сзади, его сразу же закусает толпа зомби, приходиться постоянно следить и "расчищать" им путь; в режиме выживания, игра зависнет на загрузочном экране если войти в локацию Food Court в момент времени с 4-го по 5-й день.
Скажу в целом, DR - это очень интересная игра, я бы даже сказал отличная, которая так же идеально портирована.

Из плюсов:
- Отличный сюжет.
- Графическая составляющая моделей персонажей и их детализация.
- Удобное управление.
- Гора трупов и гнилого мяса!

Из минусов:
- Все баги игры перенесены с xbox 360.
- Нереально тупые NPC!

8 фотографий Фрэнка из 10.
Posted 29 November, 2016. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
4 people found this review funny
142.4 hrs on record (142.4 hrs at review time)
Left 4 Dead - многопользовательская компьютерная игра в жанрах шутера от первого лица и survival horror, разработанная компанией Turtle Rock Studios, которая на данный момент является частью Valve Corporation. Что могу сказать, я наиграл в эту игру еще на пиратке сотни часов, сейчас продолжаю играть уже здесь, игра словно притягивает! Не важно, в первую часть или вторую, играть всегда весело, особенно когда все персонажи играбельны различными игроками, ну или тем более друзьями. Ну да ладно, по поводу игры.. Повсюду толпы зомби. Основная масса из них - сплошная серость, даром что больно кусаются, быстро бегают и подбираются сзади. Другие оригинально одеваются, издают пугающие звуки и атакуют внезапно, с целью разорвать, утащить или сбить с ног.
Выжившими выпала часть стать, байкеру Френсису, милой девчушке Зой, менеджеру Луису и старику-ветерану Биллу. Стрельбы здесь очень много. Собственно, вся игра из неё и состоит - четыре основных и две DLC кампании (в каждой по пять уровней за исключением DLC) не содержат в себе областей, свободных от "инфицированных", меняется только их количество на квадратный метр. Зайдя в маленькую комнатушку, можно запросто увязнуть в эпической схватке "двести против четырех", а по какой-нибудь площади пройти спокойно, без единой выпущенной пули.
Цель каждой кампании в игре добраться до спасательной зоны, вызвать помощь и спастись. Как я говорил ранее, кампании разделены на пять глав, чтобы завершить ту или иную главу, выжившим нужно добраться до "убежища", закрыть дверь, уровень закончится и начнется другой. В Left 4 Dead действует всего один принцип: держаться вместе, не высовываться почем зря, постоянно прикрывать друг друга. В игре существует некий "AI режиссер" который влияет на игровой процесс, подстраиваясь под уровень игроков и меняя такие параметры игры, как количество заражённых, частоту и место их появления. Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры!
Остановимся на зараженных, их тут 5 видов: Охотник (Hunter) - может забираться на крыши, совершенно не боится высоты и за один прыжок может преодолеть очень большое расстояние. Приземлившись на отбившегося от группы героя, он начинает усиленно "рвать плоть" выжившего, если никто не придет в течении 20-30 сек, ну.. тут ясно. Курильщик (Smoker) - отрастил себе огромной длины язык и может вытащить зазевавшуюся человеческую особь на открытую местность, задушив или дав возможность зомбакам оттянуться на зеваке. Толстяк (Boomer) - у этого жиробаса одна радость, заблевать концентратом зловонии изо рта, по возможности быстро смотаться, но это не так просто, слишком он хрупок, дабы выстрел даже в большой палец ноги может окончательно покончить с ним. Ведьма (Witch) - не всегда появляется на карте, а так сидит в рандомном месте - плачет, лучше её не трогать, ибо можешь схватить пощечину, а на эксперте последнюю в жизни. Гвоздь программы Танк (Tank) - огромная махина почти бессмертна, выдирает целые куски асфальта, а затем бросает их в героев. Ну, или просто бьет кулачищами, результат один - персонаж отлетает метров на 20 (на возвышенностях такой удар может стать фатальным).
Что касается режимов игры, их всего три. Кампания (сюжетная часть) - игроки на различной сложности проходят одну из кампаний, спасаясь в конце. Сражение (Versus) - суть та же, завершить кампанию, но только особые зараженные - это уже другая команда из 4 игроков, их задача остановить выживших! Ну и Выживание (Survival) - здесь представлены все "панические места" со всех кампаний, цель - продержаться как можно дольше, заработав 3 типа медалей: Бронза (4 мин), Серебро (7 мин) или же Золото (10 мин). Волны с каждой минутой все опаснее и мощнее.
В общем, кто не играл обязательно испробуйте, уж очень это весело.
Плюсы: Отличная атмосфера; свежая игровая механика.
Минусы: Отсутствие нормального браузера серверов.
9/10
Posted 15 January, 2015. Last edited 28 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
1 person found this review funny
68.3 hrs on record (42.7 hrs at review time)
Resident Evil 4 – это большая энциклопедия в своём жанре (survival action-adventure). RE4 является одной из лучших игр серии. Игра, которая в своё время стала лидером продаж и в 2012 году была внесена в книгу Guinness World Records Gamer’s Edition, как самая продаваемая игра жанра Survival Horror!
Итак, вернемся к HD версии, как мы все знаем, выпуск игры вызвал много критики. Игра имела кучу багов, таких как: проседание FPS, вылеты, рассинхронизация звука в кат-сценах и т.д. Другими словами оптимизация игры была просто ужасна, это был абсолютно "сырой" продукт! Лично я начал играть через длительный промежуток времени, вышло много патчей и практически все баги на данный момент "пофиксены". Играть приятно, наличие 60 Fps заметно красит игру, а вот про управление клавиатурой и мышью ничего не могу сказать. Я всегда играл в эту игру на геймпаде и переходить на "клавиатурное" управление не хотел. Знаю только, что управление исправлено, целиться мышью намного приятнее чем клавиатурой в том делёком 2007 г. В общем, на данный момент игра выглядит довольно добротно, в плане оптимизации, хотя конечно есть свои минусы.
Posted 16 October, 2014. Last edited 5 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
124.3 hrs on record (39.4 hrs at review time)
Анонс Batman: Arkham Origins уже не вызвал прежнего энтузиазма. Если честно я надеялся на лучшее. С момента выхода Arkham City прошло два года, да и к тому же разработчик сменился - теперь это канадская Warner Bros. Games Montreal. Первые же минуты игры, практически дословно повторяющие вступление Arkham City, всё тот же город Готэм, знакомые нам улицы, погода (может только стоит отметить появление метели), та же система боя, практически не изменившийся интерфейс, та же карта, ролевая система. Всё это нам прекрасно знакомо. Arkham Origins является приквелом к событиям Arkham Asylum. Молодой Миллиардер Брюси только начинает карьеру героя, пробует свои силы, все в городе не воспринимают это в серьез и считают Бэтмана выдумкой. Сюжет на мой взгяд, самый мощный из всех трех частей. Перейдем к нововведениям, всё же разработчики их ввели: пара новеньких гаджетов, новые противники способные не только парировать контратаки Брюси, но и дать отпор! Реконструкция событий в режиме детектива - проматывая время назад-вперед выстраивая картину преступления. Действительно важное новшество Arkham Origins — это появление (впервые в серии) мультиплеера. Здесь игроки делятся на три команды: бандитов Джокера, наемников Бейна и дуэт Бэтмена и Робина. Но мультиплеер очень быстро приедается и становится скучным. Как известно, шутка, повторенная дважды, теряет свою актуальность. Если Arkham City можно было воспринимать как полноценный сиквел, где игра вышла из узких больничных коридоров на более-менее открытое пространство, то Arkham Origins выглядит максимум как сюжетное и сетевое дополнение с небольшими нововведениями. Конечно, кому-то (особенно поклонникам комикса) и это будет подходящим поводом снова встретиться с любимыми героями и злодеями и узнать про них кое-что новое. Благо знакомая механика по-прежнему работает без сбоев, да и в целом игра очень увлекает. Но все остальные явно ждали от Arkham Origins большего, по крайней мере я.

Плюсы: Симпатичная графика (как всегда); выверенная стилистика; отличный геймплей; небольшие, но интересные нововведения.
Минусы: Тотальная вторичность всего и вся из прошлой части.
8/10
Posted 23 August, 2014. Last edited 27 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
117.7 hrs on record (68.1 hrs at review time)
О Mafia 2 невозможно судить без детальной ретроспективы. Почему так - догадаться несложно. В игре всё совсем не так, как представляли себе это долгих восемь лет. Как-то негласно принято, что сиквел должен быть лучше, богаче, вариативнее, насыщеннее оригинала. Примеров этому - миллионы. Вторая часть - это почти всегда развитие (именно развитие) идей, заложенных в первой. В 2K Czech так не считают совсем. До боли обидно и прискорбно осознавать, что Mafia 2 выглядит выигрышнее на фоне своей предшественницы только с позиции сравнения технологийи не более того. Зато почти во всем остальном (и это несмотря на минувшие годы) наблюдается полная деградация. Есть проблемы с искусственным интеллектом полицейских, которые жуть как метко стреляют даже из едущей машины, но при этом совершенно наплевательски смотрят на наше небрежное вождение по городу. Палить из окошка авто теперь не дозволяется, дополнительных заданий нет совсем - если не считать сжимание под прессом украденного транспорта и грабеж магазинов по среди белодня. Свободных прогулок не осталось, загородных миссий - тоже. А еще теперь во время перезарядки оставшиеся в недострелянном магазине патроны не теряются, как это было раньше, - все в угоду ленивому игроку. Что остается в активе? Красивая графика с очень хорошей разрушаемостью и интерактивностью уровней. Ни захватывающего сюжета, ни интересных персонажей, ни запоминающегося финала. Остаётся вспоминать ту первую часть игры, которая так захватывала (лично меня) своим геймплейем и сюжетом!

Как ни прискорбно, но заключительный вывод придется сделать. Это провал - не совсем полный, но весьма ощутимый. Ситуацию спасает только теплящаяся любовь к оригиналу и те славные первые сорок минут, в течение которых казалось, что перед нами та самая игра года.

Плюсы: Уютная атмосфера Эмпайр-Бэя; отличная графика; высокий уровень интерактивности и разрушаемости окружения.
Минусы: Очень слабый и вторичный сюжет; неинтересные и плоские персонажи; проблемы с искусственным интеллектом у полицейских; кроме технологии и графики, 2 Mafia ничего нам неможет предложить. Несмотря на это, я всё же советую поклонникам серии поиграть в эту игрульку.
6/10
Posted 15 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
32.0 hrs on record
Известная студия из Финляндии под названием Remedy Entertainment не может похвастаться десятком громких хитов. Компания выпустила всего три продукта, два из которых, однако, полностью перевернули наше понимание о компьютерных играх. Речь идёт о легендарной серии Max Payne. Для своих времён это был настоящий хит - пресловутая кинематографичность, отменный физический движок и впервые опробованная система замедления времени bullet time. Ну да ладно, итак, знакомьтесь, Алан Уэйк, - писатель, автор книг в стиле хоррор. По сюжету игры, Алан всеми силамы пытается исправить ошибки, которые сам же и создал, из самых глубин ада на свободу вырываются мириады ужаснейших монстров (одержимых). Объектом их охоты становится сам писатель! Аплодирую Remedy Entertainment - редко в наше время можно встретить игру с таким интригующим сюжетом. Геймплей тоже не даст задремать - разработчики преподнесли нам настоящую эпическую игру, днём мы занимаемся житейскими делами, а ночью же всё меняется кардинальным образом, попадаем в мир хоррора, со всех сторон на нас нападают кошмарные создания, пытаясь отправить туда, откуда сами родом. xD За графическую составляющую игры уж точно нареканий нет - скриншоты и ролики демонстрируют роскошную графику и анимацию. Местные погодные эффекты это вообще нечто. Таких красивых закатов я давно не видел ни в одной игре.
Другими словами, проект Remedy Entertainment полностью удался на оценку отлично!

Плюсы: Правильно построенный сюжет; многогранный игровой процесс; отличная графика и неуловимая атмосфера маленького американского городка; жуткое чувство хоррора присутствует каждую секунду.
Минусы? Если честно не встрелил за два прохождения игры ничего такого, чего можно было отнести к минусам!
10/10
Posted 13 July, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
156.6 hrs on record (151.0 hrs at review time)
Оригинальная атмосфера RE с каждой следующей частью серии сходит на нет. По заверениям Capcom, игра должна была стать настоящим откровением, способная запугать каждого из фанатов серии RE! Так произошло ли возрождение серии? Смогла ли Resident Evil обратиться к истокам, к тому неповторимому и действительно пугающему хоррору? Конечно нет! Может по началу сюжетной линии чувствовалась жуткая атмосфера игры, страх и боязнь, но потом всё куда то пропало! Надоедливая беготня с одного места на другое, присутствие "тупого" бота, а так же просто "качественейший" перевод игры на русский язык просто убивали, выносили мозг. Зная хорошо английский, я прислушивался и думал, что Capcom сами переводили игру через простейший переводчик xD Что касается <Raid mode> тут отдельная тема, если история игры еще как-то интересна, то здесь идет полный вынос мозга, мы имеем 3 уровня сложности в <Raid mode> , нет первый уровень сложности выглядит неплохо, враги расставлены как надо, каждый вид на своём месте, в определенном этапе как и должены быть в кампании игры. Сложность "Ров" заметно усложняется, враги атакуют пачками, не давая расслабиться. Но это еще ничего, и со скрипом проходится. Что касается последнего уровня сложности "Бездна", это просто ♥♥♥♥♥♥, враги насованы кучами, такое чувство - от болды, в узких комнатах твари появляются толпами, не давая возможности маневрировать и придумать схему зачистки местности. Но что еще больше бесит по мимо дикой сложности, это сами баги в игре, причем именно в кооперативе Рэйда! Враги телепортируются, пропадают, застревают, мешая проходить и без того бредовые уровни бездны! Сказывается "качественный" порт игры с Nintendo 3DS. Вобщем, думаю всё же поклонники серии захотят игру в свою коллекцию, а так, я бы не советовал брать остальным, мало кто выдержит весь этот бред до конца!

Плюсы: Очередной эпизод линейки Re; более ли менее реализована сюжетная линия игры.
Минусы: Отсутствие кооператива в истории; наитупейший перевод русской локализации; бредовый <Raid mode>, а точнее последняя сложность режима; отстойнейший порт игры на платформы Xbox 360, PS3 и PC (изза чего в коопе Рэйда куча багов и глюков!)
5/10
Posted 29 June, 2014. Last edited 30 June, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries