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Recent reviews by Hirokee

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0.0 hrs on record
开荒体验很差
Posted 4 June, 2024.
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2.9 hrs on record
故事做的真的挺好的 就是希望有存档功能 不知道独立于关卡卡片的存档功能会不会好做一些
Posted 20 November, 2023.
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2.1 hrs on record
游戏体验一般,但作为视觉小说是很独特的好作品。故事非常的真实,真实到让人窒息
Posted 20 November, 2023.
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11.8 hrs on record
10/10,无敌推荐!!!

===剧透警告===

真的是神作,好评已经不能形容我对这个游戏的满意和赞赏。
我很少玩这种类型的游戏(应该是叫做avg?),galgame也是很少玩。还未通关时游戏整体给我的感觉和逆转裁判有些相似(我仅有的玩过的这类作品之一),都包含调查与破案的玩法,玩的很尽兴,我也很满足于每次调查完会进行的推理环节,不知道该说是定番,还是一种仪式感,以及每次指明犯人的地方都没有出来选项让我自己选是谁,让我放松歇了口气,不用怕选错了(草)

笔记里名词的叙述会让我想起SCP,不知道作者有没有根据这个受到过启发。在解决各种杀人案的时候我就隐约觉得是不是佐仓不是单纯失踪了,尤其是在“笔记本的纸页摸起来就像佐仓小姐的肌肤”这样的描述一而再的出现的时候,而佐仓篇的一开头便验证了这样的想法,这让我一整个人迟迟不能释怀持续很久。和这个相似,但更加强烈的,就是佐仓准备进入笔记本的那一个段落,她说着,不让伊吹聚焦于一个世界,而只让他聚焦于一处,那便是佐仓安,看到这样的情节我整个人起鸡皮疙瘩,是处于麻痹的状态,脑海里浮现的是之前伊吹恢复记忆时每次结尾都会有的,佐仓安的字样无尽的填满整夜纸张的画面,只能说情节设计的实在是太巧妙了。

不仅仅是伊吹主体的故事,对于所有的角色的塑造堪称完美,可以让我切身的投入进每个角色中。整个游戏我最喜欢的段落是伊吹说服浅仓,然后浅仓和犬童的关系转变的部分。作为一个并非主线的故事能塑造到这样的程度,已经达到和任何专业的影视作品同样的水准了。我与浅仓有些相似,时常想到自杀,但是有能够依靠与热爱的事物在支撑我走到现在,可以和她引起一些共鸣,而看到她说每当看到犬童那样热衷的笑脸就会起憎恨之心,我也是切切实实的感受过,这种极其羡慕他人能够感受和热爱世界的能力。“世界的接点”这样子的概念很有意思,因为我也是总会觉得自己与这个世界隔绝,即便我的身体就在此处。

“回溯”是一个绝妙的点睛之笔,我觉得这是对玩这种类型的游戏时经常会用到的SL手段的一种新的诠释,如果说Undertale是打破了游戏本质的逻辑,将SL纳入进故事之中,那回溯依存就是在故事之内建立起新的体系,将其展示为更好的SL并尝试代替它。
在玩其他的作品的时候,我曾经遇到过SL了太多次已经记不清楚所谓的“想要停留的时间线”,所以导致没法继续更投入的品读作品,(大概像是无法拼回佐仓小姐的拼图的感觉ww)我觉得应该没有很多人会和我一样铸币,或许是因为我玩这种类型的游戏太少了。而在有了回溯以后就不会出现这样的情况。

这个游戏并不依赖于选择取向的机制,这和逆转裁判一样,这个可以说是一个优点也可以是一个缺点,优点当然是,本身这样设计就不会出现上面提到的被各种SL所扰乱,只存在一条本体剧情线。
一开始因为灵巧不足所以不能选择接住小泉的选项,而作为在游戏的初期不了解临时点数体系,我的选择是先屯着没有去增长,我觉得应该不只有我会这样。我是在后来佐仓章节开始前才了解到选择了这个选项会发生什么事。这样就导致了,小泉的告白在我眼中变成了一个类似后宫番神展开的操作,包里藏着泳衣的细节我也无从得知。这个游戏是处于一个依赖但又不完全依赖选择取向机制的状态,所以会出现向上面这样不尽人意的情况。

这里稍微提一嘴,在佐仓章节的时候没有办法看笔记本,所以我读档去一个之前的章节去看笔记本。然后因为读档的时候会先显示一个空白页再继续,在我读档之后,一个慌张神情的佐仓安出现在我眼前,直接让我梦回just monika,我以为是打破第四道墙了,惊恐的试图点鼠标准备着下一秒看佐仓说“为什么要突然终止呢”之类的话,结果是读档的剧情又继续了,我这才意识回来(草)

看到游戏结束最后写着未完待续,真的很开心!!!如果作者打算出续作的话,希望能得到一个让佐仓安回归的圆满结局,看佐仓为了伊吹自尽的情节,真的痛,太痛了!!

Posted 14 August, 2022.
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4.3 hrs on record
结局很好
Posted 18 May, 2021.
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8.7 hrs on record (7.5 hrs at review time)
强烈推荐 每个故事都非常好
Posted 30 July, 2020.
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24.5 hrs on record (6.0 hrs at review time)
开启游戏要等五到十分钟 线上游戏弄了半小时都没法上线。这样的游戏做的再好也没有体验
Posted 15 June, 2020.
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125.4 hrs on record (41.7 hrs at review time)
好玩
Posted 20 January, 2020.
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23.9 hrs on record (16.1 hrs at review time)
单人玩的话会稍微比较难,个人没有接触过黑魂类
Posted 6 December, 2019.
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