Hazy Sky
Nikita
 
 
Желаю Стиму подавиться от их жадности и неадекватности.
Доброго времени суток…
Это был самый обыкновенный профиль, в котором вы не увидите ничего необычного.
Review Showcase
252 Hours played
Факторио - это когда:
- Забыл поставить пару турелей с начала игры, увлёкся строительством - пришли байтеры и съели электростанцию.
- Решил устроить экспедицию и, отъехав на дистанцию порядка 8-10 к клеток от базы, обнаружил, что в турелях кончились патроны и байтеры начали съедать фабрику.
- Начал налаживать добычу нефти и обнаружил, что забыл трубы/лэпы/резервуары. После рейса туда-обратно за ними вспоминаешь, что забыл оставить турель, и в итоге наблюдаешь, как байтер съедает последнюю из шестидесяти пяти вышек.
- Наладил производство манипуляторов/конвейеров/патронов/сборочных автоматов/столбов или чего-то подобного, что часто юзаешь и некогда изготовлять вручную, приходят байтеры и съедают фулл набитый сундук со всем содержимым.
- В карманах у чара помещается несколько десятков поездов и танков.
- Забыл начекать предпросмотр генерации мира и зареспался на 5-тиклеточном острове.
- Опять таки забыл начекать предпросмотр генерации мира, и на сей раз играешь спокойно до того момента, пока не решил заняться добычей нефти... Которой не обнаружил в радиусе 8 к клеток от спавна
- Впритык обеспечил фабрику электроэнергией, и тут на неё налетают байтеры и 20 лазерных турелей стреляют одновременно...
- Думаешь, что лазерные турели стреляют hitscan'ом (мгновенно поражая противника), а пулемётные снаряды - являются партиклами и имеют некоторую "скорость", а на деле оказывается наоборот.
- Построил большую и красивую фабрику, и приходится сносить половину всего, что есть, ради того, чтобы оптимизировать как-либо производство или сместить всё лишь на одну клетку ради того, чтобы впихнуть очередной конвейер.
- Получил ачивку "смотри под ноги" чисто случайно, занимаясь строительством или решив поафэкашить, случайно оставив чара стоять на рельсах.
- Зарегенил жд мир и не нашел ни одного месторождения железа в радиусе 3 к клеток (кроме стартового), а когда начальное железо начало кончаться, понял, что его не хватит на патроны, чтобы пробить путь к новому.
- В конце игры снесенный в пылу перестрелок автомобилем столб игра посчитала за убийство.
- Уехал примерно на пару тысяч километров от базы, забыв предварительно сохраниться, и, ввязавшись в переделку с байтерами, по неосторожности лишаешься автомобиля и хочешь загрузить игру, имея хп на пару укусов, последнюю обойму патронов, а также 20 байтеров в пяти метрах от себя, а в итоге случайно перезаписываешь единственный существующий сейв...
- Долго удивляясь, почему же научные колбочки почти не производятся, чекаешь километр ленты с необходимыми материалами, и лишь потом, минут через 15-20 обнаруживаешь, что всего-то забыл прилепить манипуляторы к 9 сборочным автоматам из 10, либо же прилепил их задом наперёд.
- Ачивка требует построить локомотив за полтора часа, а ты за 2 часа успеваешь добиться всего лишь автоматизации производства зелёных колбочек.
- Ты рьяный ачивмейкер, и решив установить мод на следы от пуль, лишь спустя 50+ часов, когда у тебя уже огромная, красивая фабрика, и осталось совсем недолго, чтобы запустить ракету, обнаруживаешь, что ачивки в Стиме всё это время не открывались.
- Лишь наиграв порядка 80 часов, осознаешь, что эта игра - симулятор пропорций.

10 съеденных конвейеров из 10
Recent Activity
36 hrs on record
last played on 19 Jan
9.8 hrs on record
last played on 7 Jan
35 hrs on record
last played on 31 Dec, 2024