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13.2 hrs on record (12.6 hrs at review time)
Early Access Review
Also die Grundidee des Spiels ist echt Nice und funktioniert ja auch irgendwo, aber es ist alles andere als Fertig...
Fangen wir bei den Geo Karten an...ich habe mehrere Regionen ausprobiert und es werden immer aus vielen kleinen Feldern extrem Große, was nicht schlimm wäre, wenn es vereinzelt vor kommt, aber wenn du nur ganz kleine und ganz große Felder hast macht es nicht so viel Spaß sich den Hof au zu bauen...

Der zweite punkt ist der Workshop. ich habe nach dem das mit den Feldern nicht so hingehauten hat meine Karte bearbeitet und Hoch geladen, was tatsächlich sehr gut funktioniert...hat sich nur 2-3 mal aufgehängt aber konnte trotzdem noch speichern. Aber wenn ich im Game den Workshop nicht einsehen kann und auf Steam auch nicht angezeigt wird, dann bringt der meinen Freunden auch nichts wenn sie die Karte Spielen wollen...

Beim Spielen selbst kommt es doch viel zu Fehlern. Unter anderem erkennt er oft nicht, das Maschinen frei sind, was das voraus planen auf den Feldern quasi nicht möglich macht. Manchmal kann ich die Felder auch komplett nicht bestellen, weil es angeblich nicht bereit ist, es wird aber nicht spezifiziert, weshalb und auch alle werte aufs Optimum zu bringen hilft nicht. Genauso bring Verkaufen oder Weideland umwandelt nichts...

Performance ist ebenfalls nicht so gut..und ich habe einen Aktuellen PC mit Nvidia 3060 und Ryzen gen 7 5800x

Die Audio Einstellungen sind nach dem Spielstart nicht gespeichert. Ich meine die Musik ist zwar nicht schlecht, aber auf dauer doch nervig ;)

Ich meine das Spiel hat sehr viel Potential, aber im Aktuellen zustand nicht die 17€ wert!
Ich würde mir auch wünschen, dass ein wenig mehr Realismus eingefügt wird...aktuell kann man ganz gut 3 Ernten im Jahr machen und hat genau so viel raus, wie wenn ich nur eine Frucht mit guten werten+Zwischenfrucht mache.
Ebenfalls wären Abfahrer beim Ernten noch ein cooles Feature.

Ich hoffe es hat geholfen...mal sehen, wie das spiel sich noch macht...
Posted 10 October.
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A developer has responded on 15 Oct @ 6:20am (view response)
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0.3 hrs on record
Cooles kurzes spiel mit herausforderung!
Posted 17 September, 2023.
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198.9 hrs on record (58.1 hrs at review time)
Early Access Review
Cosmoteer ist einfach einzigartig und macht echt Süchtig!
ich habe in nur 3 Wochen ohne wirklich zu merken fast 60 Stunden gespielt.
Das bau System und das Kampfsystem sind einfach suoer und mit Mods macht das Spiel umso mehr Spaß!
Posted 22 November, 2022.
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97.6 hrs on record (56.4 hrs at review time)
Habe das spiel sehr früh angefangen zu spielen, hatte aber schnell keinen Spielspaß mehr, da noch sehr viel gefehlt hatte( wie Straßen, Pferde etc.).
Doch mittlerweile ist das Game schon viel lebendiger und Ich habe immer was zu tun, ohne das es langweilig wird. Dabei helfen mir vor allem auch die eingeführten Attachements mein Gameplay in viele Richtungen auszuleben.
Danke! :btd6thumbsup::medidynasty_bear::medidynasty_fox::medidynasty_rabbit:
Posted 7 October, 2021. Last edited 24 November, 2021.
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638.0 hrs on record (137.4 hrs at review time)
Sehr gutes Sandbox game!, Ich habe bereits den ersten Teil gespielt und ich bin froh endlich den neuen Teil zu spielen!
Posted 27 November, 2020. Last edited 8 January, 2023.
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7.9 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
Super zeitvertreib
Posted 31 May, 2020.
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491.7 hrs on record (299.9 hrs at review time)
old but Gold...einfach klasse...immer wieder neue Erweiterungen und Updates
Posted 28 November, 2019.
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150.9 hrs on record (98.1 hrs at review time)
Top sehr große Welt mit vielen Nebenquests und einer Guten Story
Posted 2 July, 2019.
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658.0 hrs on record (116.4 hrs at review time)
Ich muss schon sagen...Ich spiele LS seid anfang an und habe noch nie so einen schlechten Content zum Release bekommen!
Der 19er hat zwar seine coolen neuen features wie Kalk, unkraut und das Terraforming, aber wenn im 19er gefühlt die hälfte der sachen nicht richtig funktioniert sollte Giants vlt. mal überlegen ob sie nen Jahr mehr einplanen anstatt ein nicht fertiges Spiel zu releasen.
Ich frage mich einfach, warum geht z.B. das licht nicht an und aus wenn der motor aus ist?Vor allem muss das extra programiert worden sein, da es im 17er noch ging...
Dann funktionieren die Helfer alle nicht mehr und sind Schlechter als im 15er, da sie die Feldgrenzen nicht so erkennen wie sie sollen.
Meiner meinung nach sollte mann überlegen ob es sinnvol ist ein spiel zu releasen welches schlechter ist als der Vorgänger nur weil mann neue Features hat und sonst den jahres Rhythmus nicht einhält...
Ebenfalls ist die veraltete Engine und die daraus volgenden nicht möglichen features ein großer faktor, welcher diesen Punkt noch einwenig unterstützt...
ich möchte hier Jetzt auch nicht nur meckern denn der 19er macht mir Grundsätzlich schon spaß, denn die Features wie das Terraforing und das Hof-erstellen sind super und ich habe ja auch schon über 100h...doch wenn ich wirklich viel Terraforming mache lädt es bei mir oft ewig oder bricht ab...Ich weiß nicht ob es an meinem Rechner oder am Spiel liegt, desshalb nur eine Info und keine dierekte Kritik dazu...
Eure Meinung würde mich sehr Intererresieren und Ich gebe hier jetzt einen Daumen runter weil ich denke das es eigl. nicht gut und nicht schlecht ist , aber ich warte das Giants die Probleme fixen wird und wir dann ein vollwertiges Spiel haben werden...
Ich empfehle den 17er zu kaufen, da das Spiel weniger Fehler hat, welche dierekt stören und dort durch die vielen Mods ein bisher noch viel bessers Spielerlebnis geboten wird.


Edit: mittlerweile gut spielbar...fehlen zwar immer noch die Mods aber nach dem Modcontest wird es denke ich besser sein...
Posted 22 November, 2018. Last edited 2 July, 2019.
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