49
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by HTAEdt

< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 49 entries
2 people found this review helpful
3.7 hrs on record
当时在杉果上买的这款作品 一直放在小仓库里摆着 之后偶然看到有人直播于是翻出来玩了一会儿 其实感觉还不错 据说是ARPG巨制 整体美术风格和战斗系统都挺好的 第一印象就不错 不过我并没有玩特别久 不是说游戏不好 是我个人问题 ... 那么我们先来说说优缺点吧

优点
· 游戏的画面很不错 风景和特效很养眼 是我喜欢的美术风格
· 游戏的战斗系统蛮有趣的

缺点
· 游戏的打击感比较糟糕 从头到尾都显得很~~~笨重 角色移动的时候就很笨重 攻击的时候很笨重 怪物出招也很笨重 ... 玩下来就感觉不太痛快
· 目前感觉剧情略显空洞了一点 不过考虑到也可能是精彩的地方我还没玩到 这里持保留意见
· 游戏的视角很不舒服 跟你倒着坐在摩托车上骑摩托一样 使用背部致命一击无法解除锁定 面对多个敌人的时候很头疼 不知道是不是故意设计如此的 如果是的话我并不喜欢这种方式来增加游戏难度 ... 如果不是的话我个人觉得这就是设计缺陷

我个人觉得这是一款值得体验一下的作品 玩不下去纯粹是因为个人无法接受打个BOSS太磨磨唧唧 ... BOSS持盾跟你绕 攻击频率很低 加上比较笨重的打击感和操作感让我感觉不痛快 可能也跟我在魂系列受过苦有关系吧 个人玩下来感觉这款游戏确实有点平庸 并没有特别出彩的地方 不过也是值得体验一下的

个人意见 仅供参考 理性消费
Posted 29 October, 2016. Last edited 29 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
16.2 hrs on record (15.5 hrs at review time)
唔 这是一个没通关系列前作的玩家写的一篇评测 我当时对 Maifa II的印象挺好的 不过可惜并没有打通关 有点遗憾 当看到Mafia III的消息的时候我还是颇为期待的 那么简单的介绍一下 故事背景设定在了60年代的美国新波尔多 主要内容是刚从越南战场回归的黑壮汉男主角 林肯·克雷的壮丽复仇剧 听上去还不错吧

-那么先来说一下我个人觉得这款作品的优点-

·游戏脚本相当不错 剧情和故事架构相当精彩
·BGM
·各种精美的场景和开放世界
·画面非常棒 个人尤为喜欢下雨天的光影特效 特别美
·射击手感挺不错的 作为一个手柄玩家 玩起来挺舒服
·花花公子

-那么这款游戏现在有些什么缺点呢-

·剧情很棒 但是任务模式越往后越拖沓 越往后越能感觉到重复的内容 就像口香糖嚼到后面嚼起来没没什么味道了

·最初的版本锁30帧 很快的官方出了解锁补丁 紧随其后的就是一些BUG 比如安装窃听装置时小黑盒子根本没装上 啪就掉下去了 林肯还是很淡定的盖上盖子爱咋着咋着 我也遇到过我做个任务出来我的车就被刷没了 我下个车进商店抢劫想坐车逃过警察的追捕 结果车当着我的面刷没了 一些八阿哥在此不一一细表 但愿会尽早修复

·玩法基本像刺客信条一样潜入弄死潜入弄死潜入弄死就行了 突突突很容易出事 (可能是我菜的问题

·个人觉得这个开放世界并不圆满 我个人是极其喜欢在开放的世界里四处探索的玩家 而本作的开放世界并没有给我特别好的体验 举个栗子 本作中的路人AI互动性很低 持枪在街上逛街也并不会发生什么问题 只会惊呼:卧槽那个傻*有枪哎 并不像其他开放世界的作品里的路人 抢车后会试图抢回来 有什么肢体碰撞可能会干起架来等等 本作AI最大的作用就是 报警 他们的报警渠道基本就是跑到最近的电话亭打电话 于是你就会看到一个试图报警的市民受到了惊吓开始往你这里跑 尖叫着和你擦肩而过并跑到你身后不远处的公用电话亭打电话 ... 与AI的互动也有些遗憾 你锤AI基本都是一下放倒 放倒了以后周围的路人就只会跑而已也不会有AI试图反抗 你一锤准倒 不倒的话那是你遇到八阿哥了

·本作的优化 并不太理想 我个人觉得画面和硬件要求并不是特别对得上 ... 当我用一个能正常游戏的设置玩得不亦乐乎的时候 突然某个地方的严重掉帧实在是有损心情 嗯我电脑确实不太好 不过玩其他游戏帧数还是比较稳定的 相比之下Mafia III的表现就极其一般了

·唔 开放世界我个人还是比较喜欢打扮打扮主角的 啥时候能出个变装呢 虽然我个人是觉得绿色军大衣挺好看的啦 但是偶尔也会想尝试一下新鲜事物不是吗

·不能手动存档是我最想吐槽的一个问题 我个人其实只遇到一两次 但是我的室友就比较惨了 多次做完一个任务 感觉他存了档 右上角的标志也出来了 结果关机睡一觉 次日再开游戏 档不对 这不太好吧..

·并没有快速移动 要知道这游戏的地图还是蛮大的 几个区来回跑腿都跑折了 希望以后的更新中能出现这个功能或者更有效的地图间来回移动的方法

总的来说我个人觉得这款游戏是一款非常好的游戏 体验很棒 故事相当的精彩 很有代入感的复仇剧 不过我个人觉得其实这款游戏还能做得更好 个人推荐如果电脑配置带得动的情况下可以体验一下 虽然还有一些细节的地方并不尽如人意 但是应该不会让你失望的才对

个人评测 仅供参考 请理性消费
Posted 15 October, 2016. Last edited 15 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
19.8 hrs on record (12.8 hrs at review time)
<史丹利的寓言>(The Stanley Parable)是一个实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏 本作并不像其他游戏一样 <史丹利的寓言>整个游戏流程都不能跳 也没有供玩家互动的NPC 也没有激烈的打斗画面 甚至没有一个明确的目标告诉玩家怎么才算完成了这个游戏

玩家在游戏中扮演一个小职员 没有什么思维 在特定的房间进行着固定的特定的操作 如同机器人一般 直到某一天你发现了你不断重复的生活中出现了变故 于是你需要走出你的房间开始一段新的故事 而这时有另一个家伙开始和你交流 这个家伙就是旁白 他会告诉你你做什么 怎么做 那么玩家是信任他呢 还是...? 传统游戏基本都会给予玩家一个相对明确的目标 你是个勇者 你要去找一把神装的剑 你要去灭魔王 而这个游戏很明显没有这回事 <史丹利的寓言>并没有明确的目标 只有一个旁白告诉你你该怎么做 你可以按照他的指示做下去 你也可以根据自己的意愿来继续故事 做出和旁白指示截然不同的事来改变整个常态 这款游戏能做到很好的逻辑诱导和对于玩家心理状态的把握 仿佛你做什么事那个旁白都知道 你以为你总算摆脱了旁白对你的控制? 他在另一个地方等着你呢

<史丹利的寓言>里的旁白就像很多游戏里的作者一样 旁边一直努力的试图让玩家按照他们规划的线路去走 去推动游戏的发展 而玩家总是愿意去尝试挑战他们 当玩家选择了与旁白指示相反的路线时旁白会试图把玩家引回正常的路线 玩家也可以继续选择与旁白对着干 仿佛就是对传统游戏僵死的游戏模式进行的嘲讽 其实看得高一点就会感觉整个游戏都充满嘲讽 游戏中其中一个选择就是按照旁白的指示完成游戏 关闭了精神控制器离开公司获得自由 玩家以为自己获得了自由 结果到头来仔细一琢磨其实玩家还是在旁白的引导下一步一步的做到的 当你不再被思想控制时 其实你还是在被思想控制着的 就如同游戏一开始旁白所说的 史丹利已经不用再听任何人的指示了 然后马上指示玩家走出办公室的门 而玩家却没什么办法只能照做 莫大的讽刺

这款游戏感觉每个人玩都有不同的感觉 如果说有这么一款游戏能够让你反思以前玩过的所有游戏的话 <史丹利的寓言>做到了

-DT的评测仅供参考 请理性消费 以上
Posted 5 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
7.5 hrs on record (1.5 hrs at review time)
<塔洛斯的法则>(The Talos Principle)是一款自然解密类游戏 当初在Steam平台上关注到她是因为封面抱着一只猫我很感兴趣 于是就点进去看了一下商店页面 清新简洁的画面 留给我的第一印象很不错 正好又在打折所以就趁着这个机会就剁手了 以下正文

首先就是我玩了这一小会儿我并没有看到什么猫 ... 玩家扮演一个机器人出现在一堆看着很像遗迹的建筑物周围 周围还有不少树木 清爽的天空 然后就有个男人的声音开始飘出来 给人的感觉有点像<史丹利的寓言>(The Stanley Parable)和<传送门>(Portal) 进入游戏以后就有一种奇怪的感染力 她并不需要你去非常高速的运转你大脑 更多时候就像是一款需要你动手的游戏 就是让你一步一步的完成这些并不难的谜题让你感觉自己萌萌哒♪ 闲暇之余四处看看风景也不错 游戏画面还不错 看着挺舒舒服的 音乐的话也是很赞的 我比较深刻的就是在我漫无目的乱逛的时候 那段非常舒缓的音乐 我就在一个岛上到处跑 看着海平面和太阳 还有远处的小岛 别有一番风味

这款游戏支持简体中文和繁体中文 除了字幕还包括游戏内语音 给我玩的感觉就像是我当初玩半条命的时候一样 突然听到普通话的感觉有点别扭 不过偶尔字幕跟语音对不上 另外字幕有一些时候会出现机翻的感觉 不过据目前看到的 涉及剧情的和长句应该都没有什么问题才对 游戏内除了主线要求你解的谜题以外偶尔还能看到一些其他的东西 这些东西可以帮助玩家更进一步的补完对游戏的理解

另外这个游戏还有一个很有哲学意味的计算机终端 当你遇到它的时候 可以多和他交流交流

-DT的评测仅供参考 请理性消费 以上
Posted 5 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
2 people found this review funny
3.7 hrs on record
Early Access Review
<瘟疫公司>(Plague Inc: Evolved)是一款以反人类为主题的策略类游戏 游戏主要需要玩家创造一种病毒并且不断让它进化进化再进化到感染全世界然后再消灭所有人类 这个题材还是相当有趣的 就像<德军总部:新秩序>的题材:"如果纳粹赢得了世界大战 那么世界将会怎样?"题材挺有意思的游戏 那么我们进入正题

首先这款游戏并没什么特殊的画面 一张世界地图 然后病毒的显微镜下的形象 画面党人应该不会挑刺了才对 操作也是相当的简单 鼠标不断的点就行 没什么QTE 点的几个地方也不会特别远所以手残也能很愉快的进行游戏 音乐方面其实挺不错的不过在游戏中那段音乐是反反复复的...洗脑循环的节奏 对这一点并不是特别喜欢

这款游戏居然支持简体中文 相当棒 这款游戏没有什么特别值得评价的地方 如果你喜欢这个题材的话 你应该就会喜欢的 想不想成为一个开发毁灭世界病毒的神经病呢

-DT的评测仅供参考 请理性消费
Posted 4 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.2 hrs on record (10.6 hrs at review time)
当初在Steam商店看到这款游戏的时候第一反应是 哇哦! 感觉就是杰森·斯坦森出演的电影<死亡飞车>一样 武装汽车的竞赛 而且看起来画面感觉也不错 于是一下没忍住就剁手了

那么实际进入游戏感觉还是相当不错的 首先如果是资深画面党人那么恐怕就要失望了 这款游戏看着的画面并没有游戏商店页面看着那么舒服 至少我感觉图片和游戏内实际是有一定反差的 但是也没那么糟 画面我还是很满意的 游戏操作支持手柄我就果断用手柄来玩了 不过一开始不知道是不是我手贱完全没注意到就跳过了 没有新手教程这一类的玩意儿 刚拿上手柄打算玩的我摸不着头脑 上来先给你一辆好车 然后配备了精良的武器 直接实战 直接开始了武装竞赛 然后果然没让我失望 玩起来相当刺激 竞速的刺激加上使用武器轰杀对手的快感 音效方面背景音乐也是挺带感的 能让玩家比较好的代入其中

目前就跑了3圈 第一圈是刚进游戏的神装赛车 非常过瘾 基本人挡杀人佛挡杀佛 不过第一圈让你爽够了当然就按照其他赛车游戏一样来 给我点钱我买一辆新手车再搞一挺便宜的机枪 开始竞赛 完成比赛给解锁一些东西然后又给点钱继续升级自己的装备 第二圈我就开车我的小货车屁颠屁颠的出门竞赛了 不得不说感觉还是相当不错 小货车开起来也很有刺激感 目前试过两种游戏模式 一种是无武装竞赛 另一种则是武装竞赛 即是否给车辆配备武器 游戏赛道中有一些拾取可使用的道具 例如扳手可以增加车辆生命值 骷髅头给双倍伤害 捡到个油桶可以扔地上看哪个倒霉蛋撞上去

游戏整体感觉非常棒 虽然没玩多少时间但是整个游戏过程我还是很享受的 画面虽然前文有提及貌似比起商店页面图片有所降质 但是也可能是我个人问题 画面感觉还是挺不错的 键盘操作我不太清楚是否反人类不过如果你有一个手柄的话游戏体验会很愉悦的 另外这款游戏还有多人模式 没试过不过就单人体验 拉上基友约战还是会很基情♂四射的

-DT的评测仅供参考,请理性消费,以上。
Posted 3 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.4 hrs on record (3.5 hrs at review time)
嗯... 最近经常在玩打打杀杀的竞技游戏 当我朋友向我推荐<奇异人生>(Life Is Strange)的时候我其实并没有太在意 第一眼感觉这款游戏并没什么很吸引我的地方 至少我看了封面和游戏名字并没什么什么特殊的感触 但是我心中还是比较在意 所以我最终在优惠的时候买了这款游戏 以上是我接触这款游戏的契机 以下是我玩这款游戏给我的感觉

首先我得说这款游戏的画风 我个人挺喜欢和欣赏这种有独特艺术画风的游戏 例如 <死光>(Deadlight "PS:我不太喜欢这个中文名") 或者 <光之子>(Chid of light) 或者 <饥荒>(Don't Starve) 第一眼就让人眼前一亮 如果你能接受这种画风的话 应该没什么画质好不好的问题才对 这款游戏主要是角色扮演 操作方式很简单 至今没有遇到过什么QTE之类的东西 玩家只需要来回与其他角色互动来获取信息或者推动剧情 这种玩法我个人还是挺能接受的 因为我这种家伙玩<生化危机>系列游戏总是会试着搜索地图上的我能发现的地方去寻找是否有隐藏要素和物资 在这款游戏里我也是这么做的 这个东西我要看看这个东西我要摸摸 总觉得我似乎能在一些地方找到一些作者想要隐藏的小东西 游戏的音乐也是相当不错的 很有电影感代入感

在游戏中我们会扮演一个偶然获得某种超自然力量的角色 她能够逆转时间 使时间轴回到过去 在这种角色扮演经常和其他角色交流的游戏 这个功能就可以让你充分的试试和其他角色交流时不同的选项会引发什么样的效果 也能在某些程度上帮助玩家 例如玩家在对话过程中被其他玩家提了一个答案 是否知道答案会决定剧情走向 玩家就可以逆转时间来选择一个自己认为最合适的选项 我觉得还是挺有意思的 经常我在一些小细节上做了一些事然后系统就会提示我 "该行为可能会导致重要后果" 这种提示总是拨弄着我的内心 我这个行为会引发什么样的后果 我总是会在出现这种提示的地方反复尝试不同的选项 我还是挺享受这种过程的 玩家扮演的角色在校园生活中还有一定的社交 与其他角色进行交流 交流中话语的选择上偶尔也有比较明显的善良中立对立的选项 这些选项会让玩家根据自己的选择自己游戏体验的具体剧情走向 我个人还是挺喜欢这种感觉的

简单总结一下 这款游戏吸引我的地方首先是她的剧情 剧情很能抓住玩家的好奇心 一大堆的伏笔让玩家认认真真的试图找到能解释这一切的线索 她这独特的艺术画风也很不错 她的玩法也很让我着迷 回溯时间这个设定其实挺有趣的 做出一个选择 可能就会导致蝴蝶效应 玩家有逆转时间的能力 可以回到做出某种选择的当时 来尝试多种选择 然后根据自己的价值观来选择一个符合自己个性的选择 来决定故事的发展 我个人对这种游戏还蛮有好感的 至少这是我在打打杀杀游戏中转换心境和口味的不错的选择 我玩的时候总是能静下心来探索 四处搜索有没有我遗漏的蛛丝马迹

不过也有一些小瑕疵 例如游戏中玩家最容易注意到的问题就是角色的嘴型对不上 ... 其次偶尔一些叙事感觉太突然 就像刚刚接受你告白的女票扭头就把你推倒在小树林里给上了一样让人一瞬间摸不着头脑 (别介意比喻不恰当 )

这款游戏预计应该有五个章节 我写这篇评测的时候已开放三个 我已经打完第一个章节 而且正在脑补第二章的剧情走向 这款游戏真的很有效的抓住了我的心 游戏有些小瑕疵 但我觉得认真体会游戏的话 这些小瑕疵应该都是无关紧要的 个人给予这款游戏挺高的评价 幸好我当时有在意到这款游戏

-DT的评测仅供参考 请理性消费
Posted 2 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
3 people found this review funny
54.0 hrs on record (41.3 hrs at review time)
今天偶然翻到了当初写的这款游戏的评测 结果自己看不下去了就赶紧删了 但是挺喜欢这款游戏的于是决定重新写一篇:

首先我得强调这款游戏我并没有打通关 因为其实这款游戏没有吸引我到能够让我坚持玩到通关 我也没太深入了解剧情 不过在玩这款游戏的时候我很享受 精美的画面 相当诱人的自由度 有趣的游戏设定 都是感觉很不错的 这款游戏首先体积挺小的 真的挺小的 小到我刚开始玩的时候相当不敢相信 小小的体积里装下了非常多的内容 画面挺精美的 游戏内场景有雪山 丛林 城市 还有广阔的海洋 挺丰富的 游戏内载具也是挺丰富的 武装直升机 喷气机 汽车 摩托 船等等 另外这款游戏内的地图实在是大得惊人 在开通黑市快捷传送之前 在任务点之间穿梭非常花时间 但是沿途欣赏风景也是一种乐趣吧

然后说说我觉得这款游戏印象比较深的设定 首先你有一种屌炸天的钩爪 这个钩爪能让你上天入地 玩这个游戏你基本不太可能摔死 不管你从多高摔下来 落地之前用钩爪钩地面 然后你直接飞到地上拍拍灰跟没事儿人一样 没错这钩爪就是这么屌 还有一个比较有趣的设定 如果有车辆在追逐你的话 你可以把钩爪发射到车体上 然后往地面再发射一个 可以直接把车拽飞 实际操作起来还是挺有快感的 另外主角还有只要你想就能从屁股里崩出滑翔伞的技能 只要你想 不管多少个 他都能给崩出来... 然后本作的射击手感就我这个使用手柄的来说 并不太舒服 经常只要保护好自己 用钩爪慢慢戏耍敌人就行了 没什么大问题

然后还要提及游戏里的一些东西 虽然游戏小体积大内容 但是你还是会发现很多地方 例如敌方的一些据点 基本就是同一个 有一定的重复性 基本你搞到一架武直 或者在哨站抢一挺无限子弹的Minigun就可以很轻松的拿下一个据点 这些玩起来也挺有感觉的 这款游戏玩家可以很乐在其中的晚上一段时间只要你有感觉 不过这种感觉应该不会持续太久 ... 一切还看人

然后本人还是比较推荐搞这款游戏体验一下的 一是因为确实还算一款不错的游戏 其次就是Steam折扣力度实在是让我不想说啥好了 反正挺便宜的 价格上很便宜 感兴趣的朋友等折扣的时候可以考虑一下

-DT的评测仅供参考 请理性消费
Posted 2 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
160.4 hrs on record (12.6 hrs at review time)
这次写的评测是《Devil May Cry 4:Special Edition》 即《鬼泣4:特别版》这个特别版特别在哪儿呢 首先画质有一定程度的提升 不过因为我不是一个画面党人所以我并没有注意到有哪些细节有提升 非常在意这个的玩家可以去网上找找 不过现如今单纯的画面HD化就想让玩家掏钱不是特别现实( 哎哎哎拖鞋放下别打我脸我承认是在买了RE4HD和RERM的前提下说这句话的... ) 所以卡冷饭就加入的新的角色 没错也就是鬼泣系列前作的人气角色:维吉尔(Vergil) 我这次掏钱有九成就是奔着这位爷去的 在搞清楚特别版和普通版有什么区别以后 我们就继续

那么玩过鬼泣4的人还是很开心的因为自己喜欢的游戏又一次的重置了另外加入了新角色让人颇为心动 鬼泣4原版内容我就不评测了 我就针对特别版新加入的内容谈谈 最关注的当然也就是维吉尔 实际操作感非常棒 维吉尔操作手感异常舒畅 当然我身为一个手残 切武器不是特别溜 用起来还不怎么样 但是在血宫里我已经可以无伤调戏但丁了... 整体感觉非常舒服 整个人就是个BUG的存在 另外两个女角色我暂时没试过也不知道到底怎么样 这个玩家自行测试吧

那么说说不足的地方 这游戏基本上就是鬼泣4本体+DLC 鬼泣4有的毛病他就有 从鬼泣4本体开始尼禄 (Nero)和但丁(Dante)剧情里那个路线重复 到了这里完全没有改变 我玩维吉尔篇的时候路线和维吉尔篇一模一样 并没有新的剧情 虽然有新的过场 但是缺乏新的东西 就像给你个干面包 面包味道不错 但是就琢磨再有点料就好了 鬼泣4特别版目前就是这个感觉

简单总结一下就是 新增加的维吉尔和蕾蒂(LADY)和翠西(Trish)是特别版重要的硬货 至少我掏钱是为了新角色 其次有一些特殊服装 我倒是不是特别在意也许玩家还是有人比较喜欢 还有一个额外的模式 传奇黑骑士(Legendary Dark Knight)模式 这个模式还是比较有挑战性的 刚开始进一步找以前的感觉的时候还死了几次 怪物更多 而且在前中期也加入了中后期的怪物 一路杀的快感还是十分酣畅淋漓的 这游戏在杉果平台有销售 售价比Steam平台便宜些 朋友们如果对这款游戏感兴趣 推荐入手杉果版

-DT的评测仅供参考 请理性消费
Posted 2 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
53.7 hrs on record (42.2 hrs at review time)
这款游戏非常简单 没有华丽的画面 没有炫酷的动作场面 在这里只有一座灯塔和月球 整个游戏操作非常简单 来回和角色互动就行了 画面也很简单 但是我就是没办法解释为什么我对这款游戏的音乐就是这么没有抵抗力 她给我的感觉我甚至都找不到什么词汇来形容 这游戏其实就是这是一部游戏小说 主要是剧情 美丽的剧情会填满玩家的心 而我相信她的音乐也会 如果你有购买这款游戏的想法的话我推荐你连同原声大碟一起购买 至今偶尔听到原声大碟里的Everything's Alright(Music Box) 都会想起那个灯塔 -DT的评测仅供参考 请理性消费 以上
Posted 30 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5 >
Showing 11-20 of 49 entries