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118.8 hrs on record (13.3 hrs at review time)
Early Access Review
Je recommande le jeu il est très amusant et j'ai très vite accrocher malgrès les nombreux bugs visuel et de l'IA en général,

Pour resumer c'est un jeu de survie qui reprend un peu les bonnes idées Arks, Pokémon, Zelda en y ajoutant aussi ses idées propres (même si en majorité inspirer) et tu as Palworld un jeu de survie ou tu doit créer ta base capturer des Pals pour qu'il t'aide a progresser dans le jeu et combatte à tes côtés.

La vrai question c'est est-ce que ce jeu va regulièrement recevoir des mise à jour et sortir un jour de l'early access ou est-ce que les dev vont le laisser pourrir en EA, recolter l'argent et passer a autre chose.

J'espère que les dev ne vont pas abandonner le jeu comme ils ont fait avec Craftopia(sortie en EA il y'a 4 ans et l'est toujours) de ce que j'ai entendu.

Pour ce qui est des rumeurs de Plagiat et d'utilisation de L'IA pour faire les modèles, juste des rumeurs infondé.

Conclusion: jeu fun et plutôt bien garnis pour une EA mais j'espère que les dev ne se barrent pas avec la caisse et nous termine ce jeu, en plus cela lavera peut-être leur réputation qui sait.
Posted 20 January, 2024. Last edited 24 January, 2024.
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42.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Bon jeu mais fixer L'ia par pitié
Posted 28 September, 2022. Last edited 15 January, 2023.
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5 people found this review helpful
75.2 hrs on record (5.4 hrs at review time)
Early Access Review
Bonsoir les gamers ! Par ou commencer ? Déjà je suis un fan de S&S en général mon préférer étant S&S3, j'ai bien aimer S&S2 et 4 et j'ai un avis neutre à S&S1 et 5 car je n'ai pas beaucoup jouer à ces jeux là.

// A L'HEURE OU JE METS CE COMMENTAIRE LE JEU EST EN EARLY ACCESS DONC IL SE PEUX QUE LES DEFAULTS QUE JE CITE SOIS FIXER DANS DE FUTUR MISE A JOUR !! //

Je ne vais pas expliquer ce jeu en un pavé, en bref c'est un jeu tour par tour stratégie ou vous contrôlez votre gladiateur entièrement personnalisable et vous affrontez d'autres gladiateur pour augmenter votre niveau et progresser dans l'aventure et acheter de l'équipement.

Point Positif :
- Au niveau personnalisation du gladiateur vous avez accès à 15 races différentes avec leur bonus, malus et pouvoir raciaux unique ainsi que 3 sous variantes cosmétique (et pour le lore ) pour chaque races, ensuite il existe 6 classes dans ce jeu, Guerrier, Mage, Chevalier, Prêtre, Assassin/Rogue et Musicien (qui est très drôle et très fort) et enfin les statistique a attribué : Force, Agilité, Vitalité, Intellect, Attaque, Défense, Endurance et Charisme. Sans parler de l'équipement qui peut être enchanter/forgé, les compétences/magie ou l'arbre de talent, c'est presque impossible de faire la même run sauf si vous le faites exprès.

- L'ambiance du jeu est très agréable et les ost sont de qualité ( surtout celle des grands champions), rien de
incroyable mais quand on y jouer on a pas envie de se détacher du jeu

- Les combats sont fun est hilarant en partie grâce a l'aléatoire qui est FORTEMENT présent dans le jeu mais c'est ce qui fait le charme des combats, chaque tour est un moment de tension de savoir si tu vas raté un coup ou pas, de décapité l'ennemi et voler la victoire alors que tout semble perdu cela rend le jeu difficile mais tout les combats ne sont pas impossible a gagné (a part si tu speedrun comme Sonic et que ta 10 15 niveau de ♥♥♥♥♥♥). Mais les prises de décision décide aussi l'issue du combat D'autant que S&S laisse ENORMEMENT d'outils ( coup rapide, coup normal, coup puissant, compétences normals, compétences raciaux, déplacements , repos, alignement ) chaque combats est différents en sa manière et j'ai peut être oublié d'autre mécanique majeur ( le mental, les coups critiques, les démembrements)

- Bonne durée de vie, je n'ai fait que 2 grands champions sur les 9 disponible en 5 heures, le chemin n'est pas linéaire il se peut qu'il y'ait des champions régionaux que je n'affronterais pas, il y'a plusieurs niveau de difficulté (toutefois je vous recommande de ne pas dépasser la difficulté normal car le jeu est vraiment dur sinon), une option "mort permanente" et d'autre qui arriveront plus tard.

Points négatif (POUR LE MOMENT) :

- les combats sont très bien mais finalement on ne fait que acheter/vendre pour s'équiper, combattre et augmentez de niveau c'est le défault de ce jeu mais de ce que j'ai vu les donjons et mini-jeux seront bientôt implémenter pour plus de diversité.

- l'équilibrage est ... correct cependant il y'a des choses que je reproche a ce jeu comme les potions qui augmente 1 stat (+10) pendant 8 tour qui sont vraiment très fort c'est comme si tu prenait 5 niveau supplémentaire d'un coup et je ne parle même des potions de stats niveau 30 (+30), l'alignement est trop fort au niv 1 à 5 tu peux tuer en un coup la barre d'armure ou de vie de n'importe de qui avec mais le scaling est faible et deviendra a peine correcte surtout le max de dégâts que l'on peut attendre avec est de 510 (j'ai discuté avec le discord pour savoir) en tant que Chevalier j'ai déjà 520 d'armure et 530 points de vie au niveau 24. La compétence de classe du Chevalier je la trouve trop gratuite cela de donne 10 points de défense ce qui permettra de parer les coups plus facilement en plus de stabiliser le mental a un niveau normal pourquoi ne pas l'utiliser off cooldown ?

- L'IA est un peu débile par exemple mage qui n'utilise pas leurs sort souvent ou bard qui n'utilise pas leurs compétence dévastateur, mais bon c'est comme ca dans la plupart des jeux, ce qui me gène c'est surtout la génération procédurale des gladiateurs ennemis que l'ont doit affronter même si leurs stats correspond à la classe attribuer il arrive que tu croises des gladiateur qui possède une hache mais le talent "maîtrise de l'épée" ou il en possède plusieurs qui sont inutiles ce serait pas mal de les limité à 1 seul talent "maîtrise d'arme" un peu le même cas pour les mages en plus c'est rare mais il se peux que les mages ne possède pas de sorts


Ce jeu je peux le recommander a tout le monde, du joueur novice au amateur de jeu de stratégie tour par tour voir au pro. Un jeu hasardeux mais avec beaucoup de profondeur de gameplay et de stratégie y'a même de gens qui essaye de le speedrun et de le terminer en Difficulté maximum mort permanente. J'ai pris beaucoup de plaisir a y jouer en tant que fan, j'étais nostaligique de S&S3 maintenant je pense que je préfère rester sur S&S Immortals car il reprend tout ce qu'il y'a de meilleurs des précédant jeux et plus encore ! Un vrai parcours et un vrai progrès depuis 2009 merci WhsikeyBarrel Studio et merci Oliver Joyce !



Posted 29 July, 2022. Last edited 29 July, 2022.
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2 people found this review helpful
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73.7 hrs on record (55.3 hrs at review time)
Alors pour résumer brawlhalla keskecé ? EH BIEN C'EST TRES SIMPLE ! Un jeux qui a du potentiel mais qui est gacher par ces accumulations de détail frustrant, il est addictive certe mais possède une chié de défaut.

- Hitbox qui ne correspondent pas à ce que l'ont voit, par exemple je joue Artemis qui est un personnage avec la GROSSE lance mais cette lance a une portée qui est a vomir bien que en l'air c'est agréable a jouer MAIS sur terre ferme c'est une autre histoire. D'ailleur je précise meme pas pour les personnages qui ont une portée ridicule hein, moi je dis une hache ca à plus de portée qu'une lance et c'est plus puissant, les pistolets sont A VOMIR portée complètement niquer bref c'était censer être un résumer mais c'est déjà un putain de roman

- Equilibrage ... complètement déséquilibrer rien a dire un débutant qui joue Ada peut vaincre un rang or qui joue Azoth juste en spammant les smash et j'y reviendrait, mais bon chaque jeux a ses personnages fumés du cul et des personnage de merde coucou Smash Ultimate.

- Spammer la touche pour smasher est une stratègie fiable, tu prend un personnale avec des smash reloux comme Zariel et tu fait la meme attaque en boucle, sa a l'air stupide mais jai deja vu des gens jouer comme ca qui sont monter en rang or, t'a des smasheurs complètement fumer Ada, Zariel, Queen Nai et t'a des personnages avec des smash de merde Artemis, Xull, Dusk, et je peux meme rajouter Lucien tellement ses smash sont prévisible

- Les rangs ne veulent RIEN dire car dans ce jeux il existe des farmers qui rush rang or, platine, diamant en prenant des classes de farmer et en utilisant des strats de pute ATTENTION c'est pas la strat de pute qui demande 200 IQ non non c'est la strat que meme ton petit frère de 7 ans peut faire comme camper sur les murs et utiliser la faux, le marteau ou la grosse lance.

- Et enfin des personnages qui sont nombreux mais qui se resemble un peu, Alors non les personnages dans ce jeux ne se joue pas de la meme manière car meme si la plupart des perso ont des combos en commun bah la certain on leurs propres combo mais on ne peux pas dire qu'il sont totallement différent les uns des autres, même animation smash similaire, pas de propriéter unique même si leurs stat les différencie un peu. C'est la un des gros défaut du jeux mais on voit qu'il essaye de faire des personnage unique qui ne se ressemble pas trop comme Dusk ou Rayman qui possèdent respective une arme unique L'orb et des smash cheloux

Pour conclure ya du potentiel mais il faudrait a l'avenir corriger tout ce que je vient de dire, des mécaniques propres a chaque personnages genre un triple saut ou des degats de poison ou corriger ces affreuses hitbox bref un jeux qui a intérets d'être plus complets et mieux satisfaisant a jouer. (PS si vous dites : "LOL YA DE FOTES D'ORTOGRAFE PARTOU !" Je vous suggère de corriger votre français un minimum comme moi et je vous emmerde ) NON-COORDIALEMENT
Posted 16 January, 2019.
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114.2 hrs on record (2.7 hrs at review time)
Le jeux a l'air tellement fun mais des que je lance une partie mon jeu crash ce serait cool de optimiser le jeu j'ai une nvdia geforce et j'ai intel graphics hd
Posted 6 April, 2018.
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76.6 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Jeux hyper sympa prison assez difficile et mode multijoueur il est fun malgré certains bug et controle douteux
Posted 22 August, 2017.
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