51
Prodotti
recensiti
419
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di ShinyFuji

< 1  2  3  4  5  6 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 51
10 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
51.7 ore in totale (48.2 ore al momento della recensione)
Предисловие:
Сам я не особо хочу писать отзывы о финалках, ибо они просто хороши. Но тут надо предостеречь.
Мы сделаем вам небольшой рескин персонажей, и продадим это второй раз (с) Тодд Говард
Так я вижу ФФ4 афтер йеарс.
Личный экспириенс от 4 части у меня остался положительным, игралось бодро, персонажи не успевали надоедать, разнообразно.
Но не тут, это просто унылое подобие оригинальной игры, само повествование поделено на 10 рассказов, что убивает все удовольствие от РПГ (происходит сброс уровня/золота/шмота). и только посследний рассказ даст перенести прогресс из прошлых глав.
Сюжет, пока это 4 часть в чуть другой обертке
Локации, унылые пещеры, а также все из 4 части
Прокачка, скукота, а все прохождение, до настоящего момента, сводится к нажатию кнопки автобоя (кстати этот обзор пишется пока я прохожу историю Эдварда), залипаешь где-нибудь, персонажи дерутся, тебе даже следить за ними не надо.
Есть плюс, появилась интересная механика "группирование" (подобие твинкаста из 4, но теперь у всех), на этом плюсы заканчиваются.
Серьезно, не приобретайте эту игру, оригинала вам вполне будет достаточно, ибо заканчивается она хорошо
Pubblicata in data 23 dicembre 2018. Ultima modifica in data 23 dicembre 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
33 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
57.4 ore in totale
"Данные минусы приведенные в обзоре являются лишь минусами лично для меня, потому что я сраный казуал, вам же это может приглянуться"
Сюжет: Он повествует нам о командоре альбов Джаксе, во время задания его глайдер сбили, а собратьям было порученно немедленно казнить его. К чуду, мы выжили.
И тут начинается игра. Разработчики не врали, и уже после первой встречи с NPC вы можете идти куда душа пожелает, но, к сожалению, делать, что душа пожелает уже не получится.
Я не играл раньше ни в одну из игр пираний, это была для меня первой. Сюжет односторонний и не без дыр, особенно финальное сражение за судьбу Магалана, и в этом учавствует армия двух фракций которая суммарно насчитывает 12 человек. Хотелось бы 2 часть, учитывая, что игра заканчивается на самом интересном (только чтобы узнать сюжет, ибо в остальном эта игра паршива).
Местность: Ну тут все чудеса света на любой глаз: И снег, и лава, и леса, и пустыня, и даже современность (фабрики/заводы/дома). Исследовать приятно, но из-за живности атмосфера убивается.
Бои: топорная система закликай врага убита напрочь добавлением выносливости. В игре жуткий дисбаланс который не позволяет драться добрую треть игры, и это будет самая унылая часть. Я смог убивать нормально лишь после 15 часов игры, но даже к эндгейму 2-4 врага уже вызывают проблему в которой действует тактика Ударил-кувырок, притом прокатиться надо вокруг всех врагов, ибо некоторые имеют пушки, а это всегда дополнительная боль (особенно если у них тяжелое орудие)
В игре есть оружия ближнего боя (двухручные/одноручные), стрелковые (луки/пушки/лазерные пушки), гранаты, ну и что-то там по магии.
Заметка: "НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ДЕЛАЙТЕ УПОР В БЛИЖНИЙ БОЙ, ФИНАЛЬНОЕ СРАЖЕНИЕ ЭТО СПЛОШНОЙ ГЕМОРОЙ, ЗАПАСИТЕСЬ ГРАНАТАМИ И ЛЕЧИЛКАМИ"
RPG составляющая: классическая прокачка в виде уровней, дают 10 очков на характеристики и 1 на умения. К сожалению не очень это все понравилось, по причине того, что с повышением характеристики, требует больше очков 1,3,5. Из-за этого:
Я не смог одеть оружие которое хотел, осталось 19 лишних очков навыком.
На каждый раздел навыка имеется свой учитель. И 3 раздела талантов на каждую фракцию. Всего в игре их 3, на 1 прохождение можно выбрать 1 фракцию.
Сильно ли повлиял на мой стиль игры выбор? совсем нет, я прошел за берсерков.
+ Относительно неплохой сюжет, с неплохими побочками.
+ Открытый мир действительно открытый
+ Ваш выбор действительно на что-то влияет
+ Разнообразие в прокачке.
+ Каждый спутник уникален и может вставить свое слово в диалоге
- Дисбаланс
- тупой ИИ
- Выносливость
- Малое разнообразия снаряжения (фракционная 3 вида, в конце можно броню альбов стащить)
- Система эмоциональности (я понимаю если я жру элекс я становлюсь черствым, но почему в диалоге я повышаю холодность, я фиг его знает)
- Радиация (мы же не в фаллауте, ну)
- притянутая за уши романтика.
- Финальное сражение
- Долгая раскачка, треть игры ты бегаешь беспомощным
- Уникальное оружие обладает уникальностью, но оно просто валяется на земле, где заметно, где нет.
- Отвратительная система характеристик
- Бесполезное использование титула "лидер поселения" от которого ты не получаешь ничего, и ничего с ним не делаешь.
Получил ли я больше удовольствия или негатива? скорее 2
Pubblicata in data 18 agosto 2018. Ultima modifica in data 18 agosto 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
24 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
94.8 ore in totale
Обычно я пишу поверхностные обзоры через час после выхода игры, в этот раз я решил вылизать ее вдоль и поперек.
Первый блин от компайлов сделанный на консоли нового поколения.
Ну... в целом, наверное, неплохо. Выглядит как промежуточная версия пс3<омега<пс4
1. Сюжет.
Банальный как и всегда, есть Blare которые захватили землю, а есть девочки с особенными силами, их называют verse maiden. Их таких единицы, и они должны защищать единственный оставшийся в целости город от нашествия Blare.
О целях всех похождений не рассказывают вплоть до конца игры, когда раскрываются все карты.
Попытка сделать мрачный апокалипсис (а монстры тут довольно неприятные, если смотреть с реально точки зрения) с милыми айдолами в роли спасительниц.
2. Локации.
Набор довольно скудный.
Есть 2 нейтральных зоны (и то, город неиграбелен, там просто квесты от жителей берешь).
Офис, который служит как основная база, тут все фишки игры, а также можно восстановить ресурсы.
Играбельных локаций мало, 2 из них огромных размеров, в которых есть контрольные точки, пару средних размеров, и совсем мелкие.
На вид они разнообразные (хотя с такой графикой мало что отличается, главное атмосферу подхватить).
3. Бои.
Всего учавствует в бою 5 бойцов.
У каждой свой ход и несколько ОД (очков действий).
Есть режим гармоника (harmonics). В котором объединяются все девочки (ну или минимум 2) (только если в ПД они идут друг за другом) и ты непосредственно сделать ими ход одновременно (существуют комбинации из умений, делая тем самым еще более мощные умения).
У каждой своя ульта.
Есть 5 видов оружия, они не привязаны к персонажам, и каждая может носить что хочет.
Есть супер режим (лайв концерт) который усиливает определенные действия (будь то заклинания, цепочка заклинания, крит/уклонение и т.д), и имеет 5 уровней.
4.Прокачка.
Вооооо, тут и начинается болячка.
У каждой девочки есть дерево талантов, открыв его я сразу вспомнил POE, конечно оно не такое огромное, но вплоть до 999 уровня его полностью не изучить, поэтому я бы заранее выбирал что я хочу от этого персонажа (на самом деле всех надо под 1 гребенку).
Есть крафт, крафт это еще одна больная тема, если поначалу ингридиенты выбиваются легко, то потом это слишком муторно.
Крафтиться все, расходники-одежда-броня-еще броня-оружие-заплатки (я их так назвал).
Заплатки это такая штука которая вшивается в одежду (у каждой заплатки свой бонус), всего можно вставить до 5 (после улучшения одежды). Да, одежда туту улучшается, вплоть до 10 уровня.
5.PVS
Уникальная фишка этой игры.
Встроенный ММД, тут есть на выбор 5 песен, и в нем ты можешь создать клип с девочками на сцене.
Тут выбираешь все, сколько их будет, движения, расположение, вид камеры, кто поет определенные слова.
Немного времени поубивать можно.
-------------------------------------------------------
В целом это довольно проблемная игрушка, которая отнимет у вас немало времени для полного изучения (это я еще не закончил).
Тут расписан пост гейм, вплоть до 999 уровня (нет, тут уже не будет сюжета, а новые зоны для гринда в тренировочной зоне).
Новые рецепты оружий, заплаток, брони, новая одежда.
В пост гейме откроется новый перс
Есть 4 DLC хай лвл зоны (вот на них я и забил),
Так вот, почему она проблемная. Играть можно сразу на 3 сложности и идти на тру энд, но игра очень требовательная к гринду, если не так сильно во время прохождения (хотя он чувствуется) как в пост гейме.
Валюта требуемая для крафта просто запредельная, так что единицы не бросят игру сразу после ее прохождения
Pubblicata in data 29 dicembre 2017. Ultima modifica in data 29 dicembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
32 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
97.7 ore in totale (73.8 ore al momento della recensione)
Наконец-то настало то время когда я добрался до этой игры (которую не прошел только ленивый)
Мне понравился мир, он огромен, красив, просто путешествуя по нему одно удовольствие.
Куча интересных сюжетных миссий (включая всякие фракции и дополнения), которые дадут вам больше 100 часов геймплея, к сожалению после них,, мне кажется, игра опустеет (ибо все остальное это поручения уровня принеси/отнеси/убей)
Не очень нравится система прокачки тес, она заключается в гринде, но к сожалению не квестов и мобов, а все что может попасть под руки главному герою (одноручные мечи/кузнечество/магии), используя эти вещи вы качаете определенный навык (ну как я уже сказал от выбранной вещи), помимо повышения значения этого навыка, вы повышаете и опыт для уровня
Система лута также унылая в этой игре, уникальных вещей мало, и все завязывается на кузнечных сетах (ну по крайне мере для меня, как воина, маговские вещи я только с трупов находил)
Лошадь бесполезна (ну или я не раскрыл всех ее свойств)
Некуда девать золото (можно сливать в прокачку навыков само собой, либо тоже не смог найти ей применение)
Игра очень сильно забагована, ты можешь зачистить определенное место и в этом месте задание не будет проходится (не везде, но бывает), или персонаж вообще отказывается с тобой говорить, ну и т.д
Есть таки существенный дисбаланс в спутниках (некоторые из них бессмертны)
Пожалуй это та игра которую стоит пройти 1 раз, просто как для галочки (типо, ха, я тоже проходил скайрим), либо сильно фанатеть от вселенной (это не ко мне) и перепроходить ее много раз, или сидеть в ней после прохождения заданий и дальше. Ценник у игры не высок, а при скидке вообще копейки.
P.S Увидел нытье по поводу CC (похоже это те фанаты вселенной о которой я выше упомянул), ибо чего они так агрятся, я запустил увидел эту опцию и забыл о ней, мне она о себе не напоминает, да и пользоваться ею не хочу, есть и есть.
Pubblicata in data 2 novembre 2017. Ultima modifica in data 2 novembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
49 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
51.9 ore in totale (51.4 ore al momento della recensione)
Гасты в очередной раз нас радуют великолепной игрой,нет, это не очередной atelier, это девочки волшебницы!
Сюжет:
Итак, с чего все начинается, мы играем за некую старшеклассницу Хинако, да не простая школа, а для девочек (юри?).
И тут немного предыстории, мало того, что героиня из-за травмы пропускала школу, так еще и ее любовь заниматься балетом канула в лету (предыстория закончена), и БАХ, в школе к ней подходит одна из девочек которая знала ее и вроде все хорошо, вот он момент завести друга, но не тут то было, девка начинает с ума сходить (охренеть правда?), но этого никто не замечает и... еще один БАХ, мы в каком-то мистическом месте, монстры и все такое, тут и главная заварушка, мы становимся девочкой волшебницей, потом будут еще 2 (увидите кто они такие).
Цель игры, мотивация героини:
Мы должны защищать мир (школy?), от страшных, эпичных гигантских боссов, почему же мы должны это делать? Потому что после защиты от всей пакости нам дадут исполнить одно желание (вспомните, что потеряла героиня в начале игры, ведь это было смыслом ее жизни).
Процесс игры.
Большую часть времени мы должны будем собирать фрагменты , собираються они с помощью стабилизации эмоций школьниц (нас будут отправлять все в тоже самое другое измерение), ключевые персонажи будут нашими союзниками в борьбе с эпичными боссами ирл (всего 12).
Также присутствуют элементы дейтсима (увидите).
Всего у нас 3 персонажа на всю игру, бой проводиться пошагово, никаких саппорт атак.
Боевое меню очень приятное, состоит из (не все будут перечисленны), эскейп, саппорт заклинания, боевые заклинания, цепочка действий, и защита.
Прокачка:
Тут нету опыта, вся прокачка идет через 4 атрибута, которые могут открыть доступ к новым заклинаниям, а с мобцов падают вещи для крафта, с помощью которых можно улучшить доступные заклинания.
Сложность.
Выбирайте хард, даже не почувствуете
Промежуточный сюжет:
Что вы получите при покупке этой игры? линейную игру (поделена на чаптеры), решение проблем девочек, у каждой ключевой девочки своя история, скудный набор локаций (но очень красивых).
-------------------------------------
Blue reflection сказочно красива, но однотипна и легкая (да, это важно), она линейна, вы закончите игру как только убьете финального босса.
Музыка, это великолепно, гасты знают как сделать приятный саундтрек.
Есть фансервис.
Я рекомендую. А на длс забейте, они говно.
данный обзор писался под изучением игры японской версии на пс4.
Pubblicata in data 26 settembre 2017. Ultima modifica in data 21 novembre 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
9 persone hanno trovato utile questa recensione
53.3 ore in totale (45.2 ore al momento della recensione)
Опустим всю эту движуху с мафия 3 не мафия.
На самом деле за недочетами перечисляемые людьми находится очень даже интересная и жестокая история мести, за ней интересно следить, она не уступает прошлым частям.
Так в чем же минусы игры?
Великолепный пролог, он настолько интересный, что уже с первых минут причисляешь игру к годноте, но когда проходишь его, то встречаешь мрак и уныние...
К сожалению да, баги встречаются (лично на момент игры встретил 2 критических и 3 забавных), но в какой игре это не бывает.
Однообразие, да, к сожалению захват бизнеса в каждом районе это медитативное действие повторение одних и тех же действий раз за разом (безумие, не правда ли?). Но после каждого захвата района идет самое интересное, задание на заправляющего районом, тут каждый случай уникально сделанный и является изюменкой игры, ради этого и стоит играть.
Сложность, то ли я размяк, но в этой игре безумно легко умереть, играя на среднем для серого экрана хватает буквально 1,2 выстрела, поэтому игра состоит из посиделок в укрытии и стелсе.
К сожалению наш главный герой воин одиночка, и по сравнению с той же 2 частью, нету заданий где ты со своей "семьей", даже несмотря на то что у тебя 3 подручных. Кстати об аспектах мафии, никаких терминов вы тут не увидите, поэтому такое ощущение, что вы играете не номерную часть мафии
А теперь о подручных, всего их 3, все что они дают это плюшки по мере увелечения дохода в их бизнесе, никакой существенной нагрузки они не несут (может потом будет, и просто не добрался еще).
ДЛС, второй раз (первый был Homefront the revolution) столкнулся когда ДЛС в игре лучше самой игры, тебя не заставляют фармить, и ты просто шаг за шагом идешь по сюжету, это также полностью изменило мое мнение об игре, вот к такому надо было идти, да, игра бы была короче, но более захватывающей.
В итоге скажу так, мафия 3 это конфетка, а чтобы до конфетки добраться, надо раскрыть фантик.
P.S еще забыл про коммутаторы или как их там, но я забил на них.
Pubblicata in data 26 settembre 2017. Ultima modifica in data 2 maggio 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
19 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
81.4 ore in totale
Gotta Catch 'Em All (покемоны)
Так я опишу эту игру.
Ведь все что вы будете делать основную часть игры, так это сталкиваться с монстродевочками и ловить их себе в гарем.
Ну еще желательно собрать им панцу (все таки изменяют персонажа конкретно).
Собирать девок, собирать собранным девкам одежду, да... все, занавес конец обзора!
А не, погодите, тут сюжет просто упал, да, он тут совершенно для галочки, чувствовать себя эпическим героем вы не будете вовсе, диалоги не несут никакого серьезного смысла. (на момент обзора прошел 5 регионов, и там проскочило несколько "неожиданных поворотов", но великолепней сюжет это не делает.)
О сложности... ну как я уже сказал выше, то дойдя до 6 региона и играя с самого начала на эксперте, то по сути игра не вызывает никакой сложности (да не, это просто я надро... нагриндил всем лвл), а порой и подбрасывает испытания. Но об этой сложности когда я спрашивал, то проблемы могут пойти только на постгейме (для тру энда) и в начале (уже пройденный этап).
Музыка, коридорность, все это монотонно приедается, может приестся, но ничего, я сижу и хаваю.
Я рекомендую эту игру для:
Вам нечего делать
Вы не бежите за сюжетом
Вы любите данжен кра(о?)улеры
Любите сидеть 2 часа после очередного региона для сбора пати своей мечты
Любите милых девочек. Да, они тут на любой вкус, цундере, лоли, большегрудые, садистки, мазохисты, лезбиянки, с ушками, с хвостиками и многие другие.
UPD после прохождение
О сложности, пройти игру фул эксперт анриал.
при пати в
1 точечном маге (цербер)
1 саппорте (сирене)
1 аое маге (эльф)
и 2 физиках (дарк эльф и кентавр)
очень больно мне начали делать в 4 регионе, запечатанной зоне, так что лучше играйте на харде. (даже нормале, если у вас будет желание собрать всех монстров, потому что в 6 регионе на харде моя фул пати на 99 лвл, на удаче убивала ласт 2 девочек)
Pubblicata in data 1 settembre 2017. Ultima modifica in data 18 settembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
20.7 ore in totale
Разнообразие, ведь не часто нам в качественных играх дают поиграть за... гоблина!
Но к сожалению игровой процесс мимо, уже после вступления игра начинает наскучивать.
Цель миссий пройти от точки А до точки Б (таких 4 коридора на уровень), все это желательно пройти с минимальными убийствами и максимально скрытно, однако игра никак тебя не поощряет, какой бы стиль игры ты не выбрал.
Также каждый раз в убежище перед заданием вы получаете доп.задания, но в большинстве случаев это просто что-то по пути основного сюжета (убей этого, укради это).
Боевая система это пожалуй худшее что я видел, если стражник подбежал слишком близко к тебе, то принудительно ты переходишь в состояние боя, а процесс сверх скучный (угадать нужный момент, парировать атаку, так N раз), но это работает только 1 на 1, если тебя заметило сразу много, ты труп.
О самом ИИ, это тоже ужас, никакой логики у NPC, они просто заскриптованы патрулируют места. Увидели тебя? Подойдут, к месту где тебя увидел, потом обратно уйдут (если спрятался), увидят труп? Побегают поищут, обратно уйдут.
P.S и тут такой, а вот ты сам бы что сделал для этой самой логики? Ну самое минимальное я бы предложил оставлять стражника у подозрительного места.
О сюжете ничего не скажу, я прошел пока 2 миссии, но он банален, но все же узнать, что будет дальше хочется. Также хочется отметить монотонность локаций, разнообразия никакого.
Вы любитель стелса? Вам нравится когда NPC чуточку тупят не видя тебя в упор? Нравится сидеть на какой-нибудь высокой опорке и придумывать как пройти этот зал? Возьмите тогда игру по скидке.
Pubblicata in data 8 agosto 2017. Ultima modifica in data 8 agosto 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
15 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
44.3 ore in totale
Ааааааааааахххххх... что же написать... мысли есть, а в слова не выразить.
Нам предоставили масштабные вопросы, но игра не отвечает ни на один из них, по сути вся эта игра, лишь прогулка по поверхности, кто знает, дадут ли нам залезть в глубь в виде продолжения серии, надеюсь, а сейчас перейдем к разбору.
+ графика
+ побочные миссии, наверное они даже лучше основной линии.
+ вариативность, вы решаете свой стиль игры, дальше об этом чуть больше
- Персонажи не раскрыты
- Довольно долгие загрузки (я так и не нашел способы решения, на метро когда едешь, станции проезжаются в режиме реального времени).
- Основной сюжет слаб и довольно короткий, да в него даже не интересно играть. Ибо присутствует дисбаланс.
Так вооооот, вот хочу на стиле прохождения поподробнее остановиться.
1.Агрессивный, это бесполезно, патроны заканчиваются, врагов много, да и времени больше занимает.
2.Смешанный, этот стиль прохождения выбрал я, т.е как бы большинство игры было в стелсе, но в критических моментах не презговал взять пушку.
Пожалуй самый легкий стиль, из всехюзабельных модификация вкачал только невидимость. (на ласт боссе тайфун)
И что я имел? 17 потом энергии, 20 аптечек, 25 тайфунов.
Пробежался по ласт миссии игнорирую всех.
3. Пацифист, пожалуй это чуть муторнее чем 2 вариант, но легче чем 1, пожалуй единственный вариант где игра подкинет челендж.
Я поставлю палец вниз, но:
Если вы хотите просто поиграть, берите.
Pubblicata in data 1 agosto 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
12 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
28.9 ore in totale
Хотите верьте, хотите нет, я накатал тут огроменный обзор, потом удалил из-за того что много воды.
Поэтому конкретно:
Однообразно. (основной сюжет состоит на 90% из захвата вышек)
Быстро. (оказывается я почти прошел сюжет, но я им еще даже не успел начать проникаться)
Багано. (проваливание под текстуры, на ходу слезть с мотоцикла, то есть шанс улететь еще на сотку метров)
Дисбалансно. (как со стороны врагов, так и с твоей. Убивают очень быстро, порой не успеваешь засесть за угол и подлечиться. Со стороны игрока, с 1 оружием можно проходить всю игру и все эти модификации ни к черту.
Красивое окружение. (вот что-что, этим похвалиться могут)
Зачем-то впихнули мотоциклы. (вечно где-то застревают, местность построена так, что особо и не погоняешь.
Про оптимизацию ничего не скажу, на высоких 60 фпс.
Заключение, с самого начала я хотел эту игру вывести на палец вверх, но чем дольше я играю, тем больше понимаю, что это провал.
Мог бы быть ведьмак от мира шутеров, но увы.
UPD впечатления после полного прохождения игры (+длс)
Знаете... игра изменилась в лучшую сторону, возможно им стоило бросить идею с открытым миром, а сделать линейный шутер.
С последнего задания и до финала 3ьего длс, мне интересно было играть. Сюжет развивался стремительно, перестрелки впервые заставляли применять тактику, играть не надоедало.
Я полностью изменил свое мнение об игре, но к сожалению чтобы понять сюжет надо пройти через ад основной игры, поэтому я оставлю палец вниз.
Но если бы была такая возможно, то я бы поставил среднее.
+ DLC
- Однообразность основной компании
Pubblicata in data 28 luglio 2017. Ultima modifica in data 29 luglio 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4  5  6 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 51