63
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
764
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Grater

< 1  2  3  4  5  6  7 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 63 รายการ
10 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
33.3 ชม. ในบันทึก (22.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
游戏本身有瑕疵,但玩法能让人看到潜力
如果沿着这个方向继续改进,把战斗改改,或许就完美了。
现在探索大地图和打怪感觉完全是两个游戏。
花个两百块提前投资下索尼克团队
โพสต์ 3 ธันวาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
0.7 ชม. ในบันทึก (0.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
弟弟很喜欢
โพสต์ 24 มิถุนายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
48 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
26 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
76.0 ชม. ในบันทึก (73.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
不要停下来啊!(指开发续作)
โพสต์ 18 สิงหาคม 2018 แก้ไขล่าสุด 18 สิงหาคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
12 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
短小精悍的前传DLC,只有4章。没有BOSS战(本体的BOSS战还挺恶心人的)
剧情基本上和本体联系起来了。

游玩总时长应该在2~4小时左右,不过如果全收集会久很多

可以选角色有点羞辱2的感觉,但是并没有角色独立的技能树
四个技能还行+依旧支持线上合作好评(匹配不到玩家不作评价)

游戏机制上没有什么大变化,也没有新的类型的敌人或者什么的
个人而言剧情不如本体,但是如果为了补全前传剧情的话还是可以买来试一试

7.6/10
โพสต์ 10 มิถุนายน 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
26.1 ชม. ในบันทึก (20.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
比MC不知道高到哪里去了!
——某MC腐竹,2018
โพสต์ 29 มกราคม 2018
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
57 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
4 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.0 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
总体情况:All Zone Mode (Nocturn Any%)
相比Cadence Any%压力更小。23分钟左右完成,排名330
视频见: http://www.bilibili.com/video/av8227069/
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=850270730

手残党福音:DLC比本体更容易上手
DLC里加入了锤子、战斧、弯刀和竖琴系列的武器。DLC主角Nocturna的默认武器就是弯刀。
Nocturn的变蝙蝠能力略为鸡肋(不常用,但是很有效)但是由于伤害极高,前期可以是很好的BOSS杀手。
弯刀可以格挡伤害,距离和标枪距离相同,但是除了默认属性之外没有其他属性(钛合金,黑曜石,血武器,金武器等)
其他武器和本体属性基本一致,目前觉得最好用的是锤子,具有AOE伤害。
大部分道具也是将本体的戒指/鞋子属性转到其他道具上。
目前有三种宠物,冻结,伤害,以及传送。
召唤宠物的方式与使用道具一致,召唤后需要选择一个方向,宠物会保持在该方向直到游戏结束
DLC的加入大幅降低了本体的挑战难度,推荐手残党一试。

关于区域5
就目前情况而言,区域5的难度介于区域2和3之间。踩在电路上可以对相邻的敌人造成连锁伤害,对付骷髅头相当有效。
区域5的Boss,Fortissimole行动方式与区域2的墨镜鼹鼠相似,钻到地下并在钻出来的瞬间对周围8格造成伤害。钻出来前一拍地上的土会剧烈抖动。

关于OC Remix
OC Remix相比本体而言略微逊色,节拍强度不够重,听的时候会觉得比较难跟拍。
DannyB的曲目里5-3算是比较好听的一首,至于Fortissimole的饶舌不够出色。
*纠正:歌曲第一次听感觉不怎样,但是越听越耐听
*老板的歌声有时候对不上

BUG&疑问
1. 全区域模式里第五区不刷出新加入的钟摆Boss
2. 石化的美杜莎被冻结后会变回默认颜色(影响不大)
3. 弯刀的格挡机制至今没搞明白
4. 宠物使用时没有提示,因此最开始不知道需要选择方向
โพสต์ 25 มกราคม 2017 แก้ไขล่าสุด 25 มกราคม 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
54 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
15 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
254.9 ชม. ในบันทึก (229.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
爽就一个字,我却说了几千次

我好想玩节奏海拉鲁啊……
โพสต์ 23 มกราคม 2017 แก้ไขล่าสุด 30 มิถุนายน 2019
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
73 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
24 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
59.1 ชม. ในบันทึก (40.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
看门苟2 - 黑客求粉之路
咱们的男猪脚,马可仕,以下简称二狗,是一个天才黑客,也是一个呆萌的小逗比。
二狗不是职业打手,所以战斗力自然比狗哥低,皮也没有狗哥厚。但是二狗的黑客技术高超,还有各种先进设备,以至于二狗甚至根本不用露头就可以轻松完成特定的任务。
二狗随身携带充电宝,以至于骇入的时候根本不需要担心手机没电。但是就算他有充电宝,还是不可避免会耗尽网络资源的情况。没了网络资源后,二狗除了能黑掉爆炸物和障碍物之外,连电话都打不了了。
二狗有一把威力不大不小,样子不长不短的电击枪。电击枪不能造成致命伤害,只能让敌人昏迷。昏迷的敌人过一段时间会起来,也可以被其他敌人叫醒。
二狗爱跳舞,爱自拍,会跑酷,还有一帮可爱的DedSec朋友们。就是这一帮朋友们,狂热追求名利,希望能够通过舆论的动向来阻止布鲁姆的阴毛阴谋
苟2和苟1的多与少
多:更多骇入选择
相比起狗1,狗2的骇入选择多了很多。可骇入单位都有1~4个骇入选项,举个例子:
针对市民你可以窃听电话/偷看短信/偷钱/网络资源/引爆Note7,分散注意力(打电话),伪造证据令警方将其逮捕,或是伪造证据让帮派将其击杀
针对易爆物你可以直接将其引爆,或是将其关闭,或是设置感应陷阱,亦或是吸引敌人注意。

如此多样的骇入选项,使得玩家的玩法更加多样化,也让旧金山更加的生动
多:更多线上玩法
狗1里的线上骇入模式给了玩家不小欢乐。狗2很好的继承了狗1的线上玩法,也加入了更多独特的线上游戏。在游戏中,如果你被旧金山警方追杀且威胁指数高,有可能会遇到猎杀者——其他尝试配合旧金山警方追捕你的玩家;狗2同时也加入了合作任务,可以和朋友合作进行随机生成的任务并获得更多粉丝。(我才不会说有些合作任务一个人都做得来
多:生动刻画的城市
狗1里,如果声望等级高,有时会有路人认出你并找你拍照。狗2延续了类似这样的机制,并拓展了这个机制。当你完成主线任务在街上走的时候,有些路人还会谈论与主线事件有关的内容,路人见到你持枪也不是一味的躲避,有的甚至会站出来开枪打你。当你开车上人行道,路人还会开始谩骂,而当你拿起手机自拍,后面也会有人尝试抢镜。(尽管如此,路人的智商还是很低哇
多:服装自由搭配
狗哥买衣服的时候,一买就是一整套,不能混搭,而且狗哥总能在不同服装店里买到同款。二狗买衣服就细致很多,可以买帽子,面罩,眼睛,背包,上衣,裤子,还有鞋子,还可以随意混搭,自由选择,自由搭配,营养卫生,健康美味
多&少:部分乐趣元素
当我第一次玩狗1拿枪指着商店老板的时候,老板吓得直接缩到了柜台后面,这时候居然出现了一个新的选择:偷钱 —— 没错,真的是偷钱,只不过能赚到的不多,而且狗哥不缺钱,人家买枪的时候商店老板对他可好了,枪都自带折扣。但是二狗缺钱啊,二狗每次从路人身上拿钱都只能拿到50多美刀,有钱一点的也只会随身带上500刀,导致前期买无人机的时候我都纠结了好久。
二狗不爱玩游戏,他的手机里一个游戏也没有。但是没关系,二狗喜欢公共场合开车,尤其喜欢当众拉客,连政府议员都上过他的车。二狗还喜欢玩无人机,西方哪一个无人机比赛他没赢过。
少:渣优化
狗2的画质那是相当不错的。从美术层面来讲,能够很好地展现旧金山的活力。尽管有收到优化渣的罪名,实际上的优化并没有那么差。运行一下N卡的负优化软件,瞬间流畅了很多,除了开车依旧会偶尔卡顿之外,帧数基本稳定在60,970M带起来压力不大。

总评
+ 精美的画面
+ 丰富多样的玩法
+ 无人机,RC小车
+ 扳手小哥的人设
+ 配音做的很出色

- 开车时的卡顿程度依旧高
9.9/10,如此精彩的游戏,优化就差那么一点又何妨?
โพสต์ 6 มกราคม 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
41 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
97.7 ชม. ในบันทึก (18.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
游戏发售前后不到一周,我完成了三个个周目。第一个周目的时候用的科尔沃,大部分时间走的屠杀流,第二周目用艾米莉走潜行流,第三周目走了科尔沃速通流。相比前作,羞辱2或许在优化方面有瑕疵,却在其他层面有了惊人的变化。

更加精彩的画面水准
不同的场景色调方面各有不同。沙暴区里色调看起来更加干燥,皇家区里则一片灯光闪耀,配上紫红色的晚霞,确确实实给人一种久久不愿离开的感觉;而在堕落的皇宫,颜色都以灰色调为主。城堡内部与城堡外部也是一种不同的景色 – 相比城堡外,城内更加黑暗,随处可见巨树缠绕着曾经的一切。这样的色调具有强大的冲击力,在各种场景,配合上不同的BGM,带来不同的氛围。

更加完善的潜入系统
艾米莉拥有一套全新的技能系统。Far reach既可以把自己拉向指定的地点,也可以把物品或敌人拉向自己,这使得窃取文件和放倒敌人变得更加轻松,相比科尔沃的瞬移,艾米莉在潜行方面的灵活性更高。
多米诺应该算是艾米莉的招牌技能,把数个敌人连起来之后,他们会同时受到你的攻击效果。换句话说,或许原来放倒四个人需要发射四次睡眠镖,现在只用一至两次就可以完成,最大化的节省了道具的消耗。同时放倒敌人也大大增加了自己的隐蔽性。

更加强悍的敌人设定
相比初代,羞辱2里各种敌人都更难对付。发条傀儡给了玩家一种高大、惹不起的感觉 – 唯一的弱点在头部,而头部却是最难伤害到的部位。即使能够悄悄潜入,在他身边经过的时候还是让人感到相当不安。

更加多样有趣的玩法
进入沙暴区,破解了Jindosh的锁之后,会进入一个时间错乱的豪宅,在豪宅内玩家会获得一个可以穿梭于时空的镜子。不断地在两个时空内穿梭,把敌人整的一头雾水不说,他们还难以察觉你的存在。这样的玩法给潜入提供了便利。可惜的是,这面镜子在后面的游戏中不能再次使用。这或许也是一大遗憾吧。

总评: 8.6/10
相当精彩的画面水准和游戏玩法,可惜背上了优化的锅。

=================================================================

目前所有已知的减少卡顿的方法
下面的内容基本都比较管用,或许不能保证稳定60帧,但是卡顿方面确实有大幅减少。另外官方前几天好像还发布了一篇内容,说会在近期放出补丁。
- 由于羞辱2默认把程序优先级设置成了低,所以可以进入任务管理器,把程序优先级调为高。
- 社区指南中有一篇内容提到,画质调到最高也可以减少卡顿。不知道为什么这个方法在配置较足的情况下比较有效。
- 官方提供的三个优化内容:关掉TXAA,调低分辨率,水面效果调到最低
- 如果用的是N卡,可以打开N卡的控制面板,选择Dishonored2.exe,把最大预渲染帧数设为1-2帧

剧透向 Jindosh的锁头
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=800075487

其他向 关于速通
和羞辱前作一样,速通的主要核心就是加二段跳和瞬移,其他技能一律不考虑,由于科尔沃在加了灵活性之后跑得比谁都快,所以可以拿上东西直接跑,偶尔接几个瞬移再拉远距离。不过这么做的前提还是要对地图有一定熟悉程度,各种小路都必须知道一点。相比之下,尽管速通少了一点娱乐性,却给人的紧张感比潜行和屠杀都要刺激。女巫关卡里,一不小心把整栋楼的女巫都惊动了,结果她们全部一直跟着我瞬移到了船边,还好没被打中过2333。

最后说几件事
- 第一周目用时9小时,第二周目用时7小时,第三周目用时1个半小时
- 尽管第三周目相比那些Speedrun里名列前茅的人记录慢了太多,但是确实也可以体验到速通的不容易,能够做到如此熟练,需要太多的练习
- 第三周目用上了前面提到的破解锁头的套路,因此从某种层面上大幅降低了所需的时间。
- 电脑配置&画面设置: Nvidia GTX 970M 2GB显存, 4核i7 6700HQ
- 画质最高,1366*768,垂直同步关。前两周目由于节奏较为缓慢,所以画面有一定卡顿关系也不大,第三周目为了能够防止卡顿,把所有画面设置调到了最低
โพสต์ 14 พฤศจิกายน 2016 แก้ไขล่าสุด 14 พฤศจิกายน 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.5 ชม. ในบันทึก (0.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
这个游戏告诉我们,游戏性辣鸡,画质再好也没卵用
更何况画质还不好呢_(:з」∠)_
โพสต์ 21 กันยายน 2016
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6  7 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 63 รายการ