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2.1 h registradas (1.7 h cuando escribió la reseña)
这是个玄学游戏!
Publicada el 18 de septiembre de 2016.
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6.1 h registradas (2.4 h cuando escribió la reseña)
首先,迷之歌单:秋名山老司机[music.163.com]
【高端局】秋名山老司机[music.163.com]
至于这俩歌单的作用是什么,下文会提到的

基本介绍+歌单介绍
虽然说我很喜欢飙车类的游戏,但是我的车技并不好,漂移什么的经常容易撞到边_(:з」∠)_看到游戏里那些dalao都好强,基本都不会撞到障碍什么的,所以有些东西说的会跟那些dalao说的不一样
歌曲都是可以自选的,下载下来载入就会自动生成赛道,我内个歌单里就电音比较多,所以特别适合飙车←_←
每首歌的难度不一样,比方说如果你选的歌节奏很快而且很多变化,赛道就会很坑爹_(:з」∠)_目前情况来说第一个个歌单里的歌还是可以接受的难度级别,最高的也只有4颗星……如果到了五颗星应该就是只有dalao能玩辣,所以就都放到高端局歌单里辣(真的很难!)
建议玩之前先听一遍曲子,这样会有迷之熟练加成

游戏里会有六种东西,节奏线,跳板,障碍物,加速方块,加速器和金币
- 节奏线
如果保持在最前面的节奏线里,就会有*4的分数加成,每往后一条线加成-1,如果能超过最前面的节奏线,就有*10的分数加成;如果掉到最后一条节奏线后面三秒惹,你就会被自动重新摆回第二条节奏线附近
跳板跳跃和漂移都能拿到分数,如果有两块并排高低不一致的跳板,还可以做到阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗加速炮旋风冲锋龙卷风(就是赛车一边飞一边旋转辣),分数会更高
- 障碍物
撞到障碍物会减速(废话)还会在结算的时候扣分,除此之外好像并没有什么卵用
- 加速方块和加速器
加速器可以提高速度,如果你一直保持在第一条节奏线上的话,可以帮助你短时间内超过第一条节奏线,获得*10得分加成,收集一定数量的加速方块之后,按下Shift就可以提速
- 金币
游戏里的货币,捡到一个好像是10块钱……差不多要1000多块钱才能买一辆新车。如果你导入了一首别人都没玩过的歌,会收到100块钱(目前主要经济来源?)反正好像大部分中文歌都没导入过,你们懂得啦

总评
+ 游戏的创意不错
+ 可玩性非常高
+ 容易上手
- 瞎眼光效
9.3/10

最后,迷之歌单,避免你们没看到:秋名山老司机[music.163.com]
Publicada el 17 de septiembre de 2016. Última edición: 17 de septiembre de 2016.
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不知道为什么我好性奋啊
明明没有收集强迫症,却死命把整个游戏打到了100%
Publicada el 6 de septiembre de 2016. Última edición: 6 de septiembre de 2016.
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4.0 h registradas (1.2 h cuando escribió la reseña)
作为一个没有收集强迫症的人,我不能对游戏的收集品做什么评价,毕竟我连冥想点也只收集了两个。
整个游戏虽然在我的眼里算是相当短小的————两个小时就可以打通最后一个章节,但是实际可以探索的内容肯定远不止我所发现的那么一点。
鱼也是有生命、有思想的
从整个游戏给人的感受方面来说,刚开始玩ABZU的时候是相当轻松的;而到了剧情接近尾声的时候,我才猛然发现鱼类的痛苦。
当我第一次看到那些三角形的电击陷阱时,我原来以为是某一种收集品。然而在我逐渐靠近它的时候,却被狠狠地电了一下。或许那些鱼儿和我也只不过是出于好奇去接近吧,却差点因为好奇心丢了性命。而当主角终于能够直接撞碎鱼雷时,瞬间就感觉舒坦了————毕竟它们也不用因此而受苦了。
水是生命之源
前一段时间刚好有空看《美人鱼》,玩完整个游戏之后才想起来,这两部作品的主要意图也是非常相似的。毕竟,如果世界上没有一滴干净的水,有再多的钱也没用。或许那些布下陷阱的人也是为了利益而行事,但是为了钱而污染了水,只会最终导致自己的灭亡。作为依赖水的生物,如果没了干净的水,我们能活多久?
总体评价
+ 画面配合上BGM,达到了超强的感染力
+ 发人深思的主旨和游戏剧情
- 对键盘和鼠标的操作不友好
10/10
备注
- 本人文笔拙劣,可能有些地方语句不通什么的,而且有很多话想写下来却不知道该怎么写是好
- 这是我试着写的最长的一篇了,可能以后还会尝试写长一些
Publicada el 20 de agosto de 2016. Última edición: 20 de agosto de 2016.
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339.5 h registradas (58.0 h cuando escribió la reseña)
史上最强翻盘!x2
Publicada el 12 de agosto de 2016. Última edición: 22 de noviembre de 2018.
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0.3 h registradas (0.2 h cuando escribió la reseña)
ヾ( ゚∀゚)ノ゙捆绑Play?
好吧这游戏迷之逼死强迫症(╯‵□′)╯︵┻━┻
Publicada el 4 de julio de 2016. Última edición: 4 de julio de 2016.
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3.3 h registradas (1.3 h cuando escribió la reseña)
Reseña de acceso anticipado
嘛,终于尝到螃蟹辣!我来跟你们肛肛这个游戏
从某种层面上来说这游戏确实就是海上版BSG,但是相比BSG又炒鸡有特色。
举个栗子 -> 游戏自带的战场模式,就是你可以一直肛海盗,肛♂到你肛♂不动为止,而且每个海盗都似乎不太一样
虽然相比BSG而言Naive了一点,但是如果你喜欢BSG的话,相信这个游戏也很对胃口的√
+ 炒鸡棒的画面(虽然没有加AA和AO看着略不舒服)
+ 玩法很有♂趣
+ 动态天气效果?目前只遇到过小雨(?)和晴天两种,应该还有其他的吧
- 你们给搞得这个物理系统啊,Naive!
- 优化略渣
8.2/10,估计以后会更高
Publicada el 22 de junio de 2016.
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1.7 h registradas (1.5 h cuando escribió la reseña)
玩法很像Skyhill,但不失自己的特色。或许国内游戏产业已经开始发展?
游戏画面、音效非常棒。稍有不足的是音乐之间的衔接会让人感觉略有唐突。
+ 很棒的Indie
+ 操作比较方便,容易上手
+ 画面不错,音效也不错
+ 背景设定比较详细

- 战斗系统有待改进,感觉操作不是很舒服
- 只能往右的设定迷之接受不能
- 不支持英文,虽然这一项的影响并不大
8.9/10
Publicada el 5 de junio de 2016. Última edición: 5 de junio de 2016.
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0.1 h registradas
嘛,道听途说就随便给差评那是不行的,不然到时候报道上有偏差我就该负责了。
所以我就去试了试。
首先对于开发商/代理商?(以下直接写作者二字好了)的秘制态度我只能表示呵呵,据说给差评就会收到复制黏贴酷刑,不过我还是决定坚持给差评了。
然后关于作者在某人的评测下面的回复我看到了这样一段话,差不多的意思就是说画质差是因为他没有开到最高画质,模型不清晰就是低画质的锅,我只能说作者并不知道所谓画质高到底是怎样的。我见过的游戏毕竟不少,很多画质比这个高的不知道到那里去了!
恩,然后可怜的作者最后在介绍里写下了这么一句话:画面党不要来,这不是你的菜。
依我看啊,作者确实应该学习一个。
Publicada el 4 de junio de 2016. Última edición: 4 de junio de 2016.
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在未知的空间里漂泊,感受资源耗尽的绝望。
+ 音效超级棒
+ 孤独的氛围表现的很好
+ 容易上手
+ Rogue-Like

9.6/10
Publicada el 2 de junio de 2016.
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