Gr1mdec
애니메이션 예술 석사 (Master of Arts in Animation)   Ukraine
 
 
:deathincarnate: Beautiful illustrations and screenshots, enjoy! :deathincarnate:
:pseudopost: Save and add to yourself so as not to lose! :pseudopost:
Đang chơi
Dota 2
Trưng bày ảnh nghệ thuật tiêu biểu
盡可能地生活和享受
192 108 37
Information person
:deathincarnate:
About me
:deathincarnate:

:ms_crown: My name is Ihor, born in 1994. I was born and live in Ukraine. Since childhood, I have been playing computer games, a fan of shooters and racing. Perfectionist, esthete. That is, I like it when it is beautiful, clean and as even as possible. I don't like to play 1v1 shooters. My opinion is that a team should win, not 1 person. Not a racist. Two higher educations. Why did you make this profile? Because it's beautiful, I'm not a fan of anime, but I decided to make the style of the profile just like that, in any case, you will like it. :ms_crown:

:deathincarnate:
Computer specifications
:deathincarnate:

:BONUSDHAC: •Computer Case: First Player ATX NEW :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Motherboard: GIGABYTE: B450M H :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Processor: AMD Ryzen 5 4500 6-Core 3.60 GHz :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Memory module: RAM DDR4 8GB (2) :magicnumber:
:BONUSDHAC: •SSD: Sata Samsung 1TB :magicnumber:
:BONUSDHAC: •SSD: Sata Samsung 500GB :magicnumber:
:BONUSDHAC: •SSD: ADATA 500GB :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Video Card: GF RTX3060ti 8GB :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Power supply: 650W 1stPlayer :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Keyboard: Razer Ornata V2 :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Mouse: Razer Viper Ultimate :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Play Mat: Razer Gigantus V2 XXL Speed/Control :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Microphone: Hyperx Quadcast :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Monitor: Odyssey G5 (2k 144g) :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Monitor: LG Flatron IPS231 (Full HD 60g) :magicnumber:
:BONUSDHAC: •HeadPhones: Razer Nari Ultimate :magicnumber:
:BONUSDHAC: •Videocam: Logitech c922 Pro Stream :magicnumber:


:ok_ay:
The Goals Set for this Profile
:ok_ay:

:jawdropping: Profile Rewards: 10+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Profile Rewards: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Profile Rewards: 500+ :srskull:(DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Profile Rewards: 1000+ :srskull:

:jawdropping: Game: 10+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Game: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Game: 250+ :srskull:
:jawdropping: Game: 1000+ :srskull:

:jawdropping: Screenshots: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Screenshots: 1000+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Screenshots: 5000+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Screenshots: 10000+ :srskull:(DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Screenshots: 50000+ :srskull:

:jawdropping: Guides: 1+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Guides: 10+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Guides: 100+ :srskull:
:jawdropping: Guides: 250+ :srskull:
:jawdropping: Guides: 500+ :srskull:

:jawdropping: Works in the Workshop: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Works in the Workshop: 1000+ :srskull:
:jawdropping: Works in the Workshop: 2500+ :srskull:
:jawdropping: Works in the Workshop: 5000 :srskull:

:jawdropping: Badges: 10+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Badges: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Badges: 500+ :srskull:
:jawdropping: Badges: 1000+ :srskull:

:jawdropping: Friends: 50+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Friends: 250+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Friends: 500+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Friends: 1000+ :srskull:

:jawdropping: Reviews: 50+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Reviews: 250+ :srskull:
:jawdropping: Reviews: 500+ :srskull:

:jawdropping: Illustrations: 100+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Illustrations: 1000+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Illustrations: 2500+ :srskull: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Illustrations: 5000 :srskull: (DONE :ok_ay: )

:jawdropping: LVL Profile 10 :jawdropping: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: LVL Profile 100 :jawdropping: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: LVL Profile 1000 :jawdropping:
:jawdropping: LVL Profile 2000 :jawdropping:
:jawdropping: LVL Profile 5000 :jawdropping:

:jawdropping: Achievements 1.000+ :jawdropping: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Achievements 10.000+ :jawdropping: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Achievements 100.000+ :jawdropping: (DONE :ok_ay: )
:jawdropping: Achievements 500.000+ :jawdropping:
:jawdropping: Achievements 1.000.000+ :jawdropping:

:oddplanet:
Communication
:oddplanet:

:pseudopost: Steam: F11Gamer
:pseudopost: XBox: F11Gamer322
:pseudopost: Origin: OfficialDezmat
:pseudopost: Battle.net : F11Game
:pseudopost: Epic Games: F11Gamer

:grask:
Instagram
:grask:

:quakeconlegend: Click Click Click [www.instagram.com] :quakeconlegend:

:lilidaddy:
Twitch
:lilidaddy:

:ok_ay: Click Click Click [www.twitch.tv] :ok_ay:

:mg_KX:
YouTube
:mg_KX:

:quakeconlegend: Click Click Click :quakeconlegend:

:pseudopost:
TikTok
:pseudopost:

:ok_ay: Click Click Click [www.tiktok.com] :ok_ay:

:srskull: PLEASE READ :srskull: WARNING :srskull:

:quakeconlegend::quakeconlegend::quakeconlegend: This account is the only original account that has no other accounts. If you notice that a similar account is being added to you, make sure it's me, because my account is unique.
In no case will I ask for your account login and password, if an account is added to you with the same nickname, most likely this is a scammer who needs to be blocked. Take care of yourself and loved ones!
:quakeconlegend::quakeconlegend::quakeconlegend:
Trưng bày ảnh nghệ thuật tiêu biểu
🔥GR1MDEC🔥
28 18 4
Trưng bày ảnh nghệ thuật
🔥
77 3 27
Hướng dẫn yêu thích
Tạo bởi - Gr1mdec
364 đánh giá
This page of my guide includes a set of ELDEN RING starter tips. I have prepared various tips and tricks for beginners. They revolve around the exploration of the world, stealth mechanics, combat, and leveling up the protagonist.
Hướng dẫn yêu thích
Tạo bởi - Gr1mdec
This guide provides the best wallpaper for your desktop. Explore the real world Horizon Zero Dawn.
Trưng bày giải thưởng
x103
x69
x34
x113
x27
x45
x19
x18
x33
x61
x49
x24
x46
x44
x42
922
Giải thưởng đã nhận
339
Giải thưởng đã trao
Trưng bày ảnh chụp
Counter-Strike 2
10 5 1
Trưng bày ảnh chụp
Fantasy Tavern Sextet -Vol.2 Adventurer's Days-
Trò chơi yêu thích
Trò chơi yêu thích
Trưng bày Workshop
🔥If you liked it, be sure to leave a like! On my page you will find a lot of interesting things.🔥 🔥I'll tell you how to get PM4 video from wallpaper engine🔥 🔥我會告訴你如何從壁紙引擎獲取PM4視頻🔥
424 đánh giá
Tạo bởi - Gr1mdec
Trưng bày Workshop
🔥If you liked it, be sure to leave a like! On my page you will find a lot of interesting things.🔥 🔥I'll tell you how to get PM4 video from wallpaper engine🔥 🔥我會告訴你如何從壁紙引擎獲取PM4視頻🔥
316 đánh giá
Tạo bởi - Gr1mdec
Trưng bày ảnh nghệ thuật
🔥
38 2 10
Nhóm yêu thích
Na´Vi Team - Nhóm công khai
Natus Vincere (NAVI) official Steam group
1.929.456
Thành viên
69.943
Đang chơi
258.785
Trên mạng
231.292
đang trò chuyện
Trưng bày đánh giá
Đã chơi 113 giờ
Рассказываю, как и почему в игру GTA V можно играть 48 ч с перерывом только на короткий сон и перекус. Усталости, как от других компьютерных игр, у вас не будет (внимание: возможны спойлеры)

Вселенная Grand Theft Auto насчитывает 15 эпизодов. Действие каждого соответствует разным временным периодам. Например, GTA 2, выпущенная в 1999 году, повествует о 2013-м, как и GTA V, о которой мы сегодня рассказываем. Во второй части мы фактически шалили в будущем, в пятой — встречаемся со знакомыми тенденциями и событиями. Селфи на смартфоны, реалити-шоу о тех, кто пытается стать селебрити, и все то, что любят фанаты GTA — невероятный экшн в виртуализированном современном мире.
Версию на ПК, как всегда, ждали долго. Релиз несколько раз переносили, но мы планировали написать свои впечатления именно на основе ПК-версии. Если говорить в целом, то вам предстоит пройти 62 миссии, которые расширятся до 69 в зависимости от принятия ключевых решений. У игры может быть три концовки. Все это рассредоточено на площади почти в четыре раза большей, чем весь штат из GTA San Andreas, или в восемь раз большей, чем территория Либерти Сити из GTA IV.
В GTA V сразу три главных героя. Двое из них — старперы-бандиты со стажем, третий — подростающий ганста.
Майкл де Санта (настоящее имя — Майкл Таунли) находится с семьей под защитой госорганов и владеет капиталом в пару миллионов. Живет в богатом районе Рокфорд-Хиллз (игровой аналог Беверли-Хиллз). Эдакий мафиози в отставке.
Тревор Филипс, его лучший друг, бывший пилот военно-воздушных сил и психически неуравновешенный. Ненавидит соседей-деревенщин (реднеков) из пустыни. Эти же соседи-реднеки панически боятся его. От нечего делать может захватить весь нелегальный бизнес в округе («Тревор Филипс Индастриз»).
Франклин Клинтон — афроамериканец, до встречи с Майклом работает на армянского криминального автодилера, начинающий участник гетто-войн, живет на Гроув-стрит (GTA San Andreas).
У каждого героя свой неповторимый шарм и имидж. На деревенщину Тревора можно надеть смокинг, а завязавшему грабителю банков — набить пяток тату, но характер у персонажей останется. Как всегда, в сюжете не забудут про ребят из предыдущих частей. «Знаю я одного парня из Восточной Европы…» — одно из таких упоминаний (GTA IV).
Переключаться между героями можно самостоятельно, но иногда в миссиях за вас это будет делать скрипт. Например, пока один вламывается в здание, второй прикрывает его из снайперской винтовки с соседней крыши. В итоге, вы управляете обоими.
Если герои далеко друг от друга, процесс перехода выглядит как «прыжок» через камеру спутника. Если близко — то с эффектом легкого slow-motion. Должны отметить, что иногда переход в миссиях дает сбой и игра вылетает. Это происходит независимо от того, на лицензионной или пиратской версии вы играете. Но у нас из «запланированных» двух «вылетов» случился только один. Так что не стоит расстраиваться преждевременно.
У героев есть свои спецспособности: Майкл стреляет в буллет-тайме (как Макс Пейн), Франклин водит транспорт в буллет-тайме, а Тревор впадает в бешенство — наносит больше урона и получает меньше (как огры в Warcraft). Чтобы восполнять шкалу способности, нужно лихачить, гнать на максимальной скорости и попадать противникам в голову. Остальные умения общие и сделаны по аналогии с предыдущими сериями: вождение, выносливость, объем легких, стрельба и др.
Применять все это можно во время миссий. Например, ограбления имеют вариативность и включены в онлайн-версию отдельным режимом. Ограбить банк можно в лоб или, подгадав момент, подменить охрану. При любом варианте вам обеспечены экшен и адреналин.
Помимо заданий, в Лос-Сантосе и его округе вы можете убивать время на многое: делать татуировки и прически, тюнинговать машины аки в NFS Underground, ходить в стрип-клуб и пабы, грабить инкассаторские грузовики, купить танк, или по-цивильному — взять напрокат велосипед. В отличие от линейного принципа, когда денег на все это в начале игры у вас нет, здесь герои быстро сколачивают состояние, которое вы можете тратить.
Следуя моде на разнообразие, в игре постоянно встречаются мини-игры. Во время йоги правильно нажимать стрелки и двигать мышку; зажимать пробел, трогая стриптизершу, пока этого не видит охранник.



Темп игры очень высокий. Оправившись от бешеной погони в миссии, даже по дороге домой вы можете вляпаться во что угодно. Погибнуть в ДТП — проще простого, причем неважно, пешеход ты или водитель. Машина взорвется от сильного удара, а упасть с мотоцикла на скорости 200… даже виртуальность этого не переживает. Вылет через лобовое стекло тоже оставили.
Управление любым транспортом осваивается за пару минут. Это касается легковых машин, тягачей, эвакуаторов, самолетов, вертолетов и даже подводных лодок. То есть управление транспортом аркадное, но это специально сделано для зрелищности и поддержания темпа игры. Не рассчитал расстояние между машинами? Не страшно, кузов только слегка примялся, а стрелка спидометра резво взлетает вверх.
За пару минут в GTA V происходит столько событий, что хватит на ролик для компьютерной игры подешевле. Выгуливаешь собаку, бросаешь мячик в мужика — и тот нападает на тебя. Отбился, вызвали полицию, бежишь угонять машину, водитель сбил от испуга, приехали копы, убил, сел в другую, попали в бак, горим, выпрыгиваем… и прямо под машину преследования.
Уход от полиции теперь немного другой. За мелкое нарушение вам дают первую звезду. Если начнете убегать — сразу вторую, якобы за сопротивление при задержании. Шестую звезду убрали, но армию с танками на затянувшейся пятой задействуют.
Интересно, что если ехать достаточно быстро, то все машины «смазываются» в свои реальные аналоги. Весь GTA-автопром — это мечта китайского автопроизводителя-плагиатора. А чего стоят пародии на реальные бренды! Пиво «Pisswasser», лишь одна из них.
Игра из тех, что держат тебя в сюжете, не отпуская ни на минуту. Это фильм, где вы выступаете киномашиной для прокручивания пленки. Миссии ведут повествование практически без временных пробелов. Видео-вставки с гениальными текстами дают минутную передышку и тут же окунают с головой в новые события.
Мир GTA невзначай подсунет вам побег от полиции при подвозе двух грабителей, или участие в велозаезде с ненормальной феминисткой. Весь этот боевик настолько динамичный, что, наверное, именно поэтому появилась возможность сохраняться на ходу, прямо с мобильника.
В конце игры вам покажут статистику в виде диагноза психиатра: насколько жесток, целеустремлен и уравновешен. Цифры строятся на количестве убийств и социальной стороны жизни — учитываются дополнительные миссии с семьей и другими героями. Однако что-то нам подсказывает, что половина пунктов все равно скатится в определение «буйный психопат». Хотя бы потому, что только за одну миссию вы положите около полусотни боевиков военной организации, помогая лучшему другу.



Игра настолько продумана, что интересно смотрится даже сама троица протагонистов. Они не встретились случайно, не были друзьями изначально, сценаристы свели их именно так, как свели, и только эта оригинальность заставляет копаться в мелочах игры и вникать в каждый новый кадр с упоением.
Trưng bày đánh giá
Đã chơi 151 giờ
Очень странное чувство я испытал после прохождения столь масштабной игры, особенно учитывая тот факт, что прошел все три последние части практически не отвлекаясь на другие проекты. Ни радости, ни грусти, ничего, просто пустота. После прохождения Одиссеи, была злость о потерянном времени, а тут никаких эмоций. Вот что значит проходить игры по инерции, только из-за любви к серии, которая когда-то могла.
После переломного момента серии, начиная с Истоков, я боялся играть в Assassins Creed, слишком уж большим и не привлекательным стал мир игры. С выходом последней части, я собрался с духом, и решил, пора догонять, ведь должно быть что-то в этих играх, раз столько обсуждений. Истоки мне понравилась, она была не навязчивой, орден древних состоял из небольшого круга людей и я знал конечную цель игры, поэтому хоть и не с первого подхода, но прошел игру.
Одиссея стала болью, после ее прохождения была только злость и тоска, о потраченном времени. Как можно было так размазать игру?, я не понимаю. Раз пять я начинал и бросал играть. Да, потом собрался и прошел, 100+ часов непонятно на что, убил всех ради скучной концовки. Неинтересные задания, бесконечная война, которая только мешает и путает игрока, и бесконечное количество членов ордена. Короче ад, а не игра.
Благо основную компанию мы проходим за брутального викинга, и я честно не понимаю, кто в здравом уме тут выбирал женского персонажа. Эйвор, это достойный претендент для легенд, который всю игру следует за своим братом и ярлом Сигурдом, а в конечном итоге сам становится ярлом. Вся компания по завоеванию Англии смотрится очень хорошо, а главное игрок видит конечную цель, заключить союз со всеми регионами. К этой части повествования претензий нет никаких, цепочки заданий каждого поселения сделаны хорошо и проходятся довольно быстро.
Чего не скажешь об ордене древних, таинственная организация, членов которой мы должны уничтожить. Начиная с Одиссеи «орден Древних» превратили в сборище непонятных людей. Вспоминая прошлые части серии, убийство членов ордена всегда было чем-то значимым, а способы убийства можно рассматривать как отдельный вид искусства. Даже в Истоках, это были важные люди, и их было не так много. В последних двух играх, орден превратили в стадо, конечно у великих заговорщиков должны быть пешки, но к чему приплетать их к сюжету. Таким образом, компания Ubisoft обезличивает орден, как таинственную и страшную организацию, превращая их в «клуб по интересам». Если кому то интересно, в Одиссеи 44 члена, не считая дополнения, а в Вальгале 46.
Задания, а точнее мировые события, еще одна новоиспеченная чушь этой игры. Одиссею ругали за скучные задания, хорошо, вот вам те же скучные задания, но поменьше. Среди гор мусора попадаются интересные и забавные мини-квесты, но остальное то мусор. Само название «мировое событие» глупо выглядит, когда тебе нужно сыграть в прятки. Плюс подано все это, опять же очень плохо. Одно дело пришел в город и набрал квестов или видишь значок квеста на карте, а тут пришел к значку, а там сложи рисунок на камнях или поешь грибов и пройди испытание. Победить старого викинга и отправить его в Вальгалу дело хорошее, и это тоже относится к мировым событиям, но можно было отобразить это другими значками.
Концовка игры, получилась не выразительная, после захвата всех областей, ждешь грандиозной битвы и отрезания головы короля, а получаешь небольшое сражение с очередной пешкой. Первая мысль, что наверное это начало цепочки заданий и в конце ждет что-то грандиозное, они же не могли так поступить…. Еще как могли, после такой концовки сильно испортилось общее впечатление от всего прохождения.
Ни для кого не секрет, что Ubisoft, хотела сделать своего Ведьмака, но если за дело берутся такие профессионалы то из любого открытого мира, получается Far Cry или Assassins Creed. Просто так на задания не наткнуться, поэтому игрок тупо зачищает карту в поисках хороших мини-историй. В каждом регионе есть три вида зачисток, которые подразделяются еще на несколько видов. Сокровища: книги способностей, редкие ресурсы и снаряжение. Тайны: мини-задания, убийство опасных животных и викингов, испытание с грибами, рисунки на камнях, складывание камушков и флютинг. Артефакты: страницы саги, карты сокровищ, уничтожение тотемов и собирательство древних масок. Если что- то упустил, извините.
Возможно, игрокам этого будет мало, подумали разработчики, и вот вам еще занятия, нужно поймать много разной рыбы, собрать страницы кодекса ассасинов, поохотится на животных и походить в набеги. Признаю, я немного слукавил в названии обзора, ведь я зачистил только основные собирательства, сокровища, тайны и артефакты, а еще убил всех членов ордена, учитывая их количество, это тоже элемент собирательства. И все это было зря, очевидно конечно, но смысл в том, что изначально придя в локацию я зачищал ее от значков что бы ничего не маячило перед глазами, а потом проходил основные миссии региона. И поэтому я перекачал героя, и без того легкие сражения стали дико скучными.
Умирал только когда натыкался на сильных воинов в событиях, и то, потому что уровень не указывается, пока не начнешь бой. Риторический вопрос, что делают враги 340 уровня в регионе 160 уровня. Еще один вид развлечения, это набеги за припасами. И надо отдать должное, сделано это хорошо, привычные аванпосты остались, но стали ощущаться по-другому. Они стали местом наживы и в рамках сеттинга и смотрятся более гармонично и оправдано. Чего не скажешь о ресурсах с набегов, ведь они нужны для бесполезной прокачки поселения, которая кроме визуального наслаждения особых бонусов не дает.
Кстати о сражениях, в этом плане снова все плохо. Огромное дерево прокачки, смотря на которое думаешь «ух сколько способностей» ага, пассивных. Да, там есть несколько навыков добавляющих новые анимации, типа подката или тарана, хорошо, но что с остальными? Плюс брони, +здоровье, + шанс крита от лука, + оглушение, и.т.д. Все это можно было уместить в одном столбце повышения разных характеристик, а не создавать видимость чего-то грандиозного, дерево красивое, только плоды гнилые. Навыки тоже есть, только вот интересных мало, хотя нет, навыков тоже мало, а интересных почти нет. Все те же пробивания щитов, отравленные стрелы, мультивыстрел, натравливание ворона, все что вы выдели раньше. Ближний бой та же тема, чуть изменили пинок, таран, самое интересное это броски топоров, которые показывали в каждом трейлере. Халтура, другого слова просто нет, зачем выдумывать способности, добавлять интересные механики, и так сойдет. Тут нет даже банальной контратаки после парирования, короче стыд и срам.
Поругал, теперь можно похвалить, после кучи бесполезного оружия и брони в Одиссее, мне понравилось как разработчики подошли к этому вопросу в этой части. Несколько комплектов брони и несколько видов каждого оружия, которое в общей картине сражений ни чем не отличается, только по типу. Поэтому можно прокачать до конца каждый вид и наслаждаться, иногда их меняя. Еще один большой плюс, игра стала взрослее, руки, ноги и головы, наконец то отлетают, и это не может не радовать, после картонных противников в предыдущих частях серии. Нюанс только в прокачке снаряжения, куча ненужных рун про которые я обычно забывал.
Проходя Вальгаллу мне вспомнилась еще одна игра с элементами «вовлечения», Тени Мордора. По сути эти две игры сильно похожи, в обоих главный герой использует лук и холодное оружие, может проходить аванпосты с помощью стелса или открытого нападения. И там и там есть захват крепостей. Только в одной все кроме вовлечения сделано отлично, а в другой «на отвали». В Мордоре боевая механика тоже не сильно богата, но умеет радовать разными приемами и эффектными сражениями. Динамика сражений сделана гораздо бодрее, а самое главное ты умираешь от врагов в отличии от Вальгалы. Захват замка в асассине конечно более вплетен в сюжет, но сделан из рук вон плохо.
Hoạt động gần đây
307 giờ được ghi nhận
Đang chơi
123 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 22 Thg11
704 giờ được ghi nhận
chơi lần cuối lúc 22 Thg11
⛧MaeveVT⛧ 13 giờ trước 
⢀⠔⠉⠉⠢⣀⠔⠉⠉⠹⣦
⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⣿⠇
⠡⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⡟
⠀⠈⠢⡀⠀⠀⠀⠀⢀⡾⠋
⠀⠀⠀⠀⠙⠲⣦⠞⠋
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠠⠂⠉⣴⣿⠏
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⠊⠀⢀⡤⠞⠛⠋⠉⣩⣿⡿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⠀⡠⠊⠀⡠⠞⠁⠀⠀⣀⣴⣾⠟⠋
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡠⠒⠉⠁⠀⠀⣊⣀⣤⣴⠿⠛⠋⠁
⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠊⠀⠂⠀⠀⠀⠀⠀⢿⡆
⠀⠀⠀⠀⠀⠙⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣾⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠳⢦⣄⡀⠀⠠⢴⣅
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⠀⡔⠁⠀⠀⠀⠀⣀⣉⡻⢦
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢁⠀⠀⠀⢀⡾⠉⠀⠀⠀⠻⡄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡘⠀⠀⠀⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠹⠦⣄
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⠁⠀⢀⣴⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⣨⣤⡿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⠶⠖⠋⠀⠈⠻⢶⣤⣤⣤⠋
SNITCHES GET STITCHES. FAKE REPORTS DONT WORK FOREVER ASSH*LE. I'M GOING TO F*CKING FIND YOU [//b]
⛧MaeveVT⛧ 18 Thg11 @ 5:18pm 
‎ ∧,,,∧
( ̳• · • ̳)
/ づ:extralife: you are very cute, always remember to have a smile, you are very cute and special <3
⛧MaeveVT⛧ 15 Thg11 @ 10:01pm 
∧,,,∧
( ̳• · • ̳)
/ づ:Extralife: kiss for you *mwah*

Could you please like and spam my new artwork? It would make me very happy <3

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366546562
⛧MaeveVT⛧ 14 Thg11 @ 4:09pm 
★                   ★       ★

 ★     ★

        ★           ★         ★      ★

    ★       ,.;'''':;
           ;:    :;
        _,,...,,  ,;:   ;; ,,,,
    .,.~т'  ︵   ''';~* .~''''   '''';
   ;: 人         ,,.  .~
  ;.          :;.,,,~`'
  彡          ミ
   ;;,    ,..,    :;
   ;```:;  .;:  ;   /
   ;  .  :   i,,  :;;
   ;:         ミ
⛧MaeveVT⛧ 10 Thg11 @ 3:39pm 
            ,.;'''``':;
           ;:    :;
     💖__,,...,,_  ,;:   ;; _,,,,_
    .,.~т'  ︵   ''';~* .~''''   ''`'';
   ;: 人         ,,.  .~`
  ;.          :;``_.,,,~``'
  彡          ミ
   ;;,    ,..,_    :;`
   ;```    `      /
   ;            :;;
    ;:            ミ
   彡            ミ,.~``~,,
   ;  .  ,..~`     Y  ミ
   ;::   ;:        :;~''''`
     ;:::   :,_,,.,      :;`
   ;` ``;,.., ::`  ;    ,.;;`
   ``~~`  ``~~```''''''~~~''''''