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3 people found this review helpful
155.4 hrs on record (84.2 hrs at review time)
早买早受苦 晚买享折扣 不买免费送
Posted 16 December, 2021.
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173.9 hrs on record (7.4 hrs at review time)
好评献给爷的青春❤️
Posted 15 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
6.2 hrs on record
期望越高,失望越大。

No Code 上一部作品 Stories Untold 可以说是近年少有的可以让我产生惊艳感的游戏——质感真实的建模抽丝剥茧的剧情发展设计精妙的小谜题(还记得那个仿真微缩胶片阅读器吗:) )以及最重要的深度沉浸式游玩体验让人大呼过瘾。Observation 自然也承载着我对它的极高期待,不过很遗憾,这是个差评。

质感真实的人物建模... 诶马大姐你咋僵住了!
Observation 的人物动作极其僵硬,面无表情的特写镜头时常让我产生在看21世纪初国产三流3D动画片的错觉(预告片0:52就是活生生的例子 欢迎自行体会)
独立小工作室请不起动作捕捉,I get it, 但是俗话说得好,扬长避短。明明有更聪明的表现方式,硬是给玩家看大段木偶NPC 30秒不眨眼的尴尬迫真表演只能毁掉制作组极力营造的代入感。

设计精妙的小谜题,基本没有
如果用一个词来形容开发组上一个作品 Stories Untold 的解谜小游戏,我会选择“用心”。从复刻传统文字冒险到硬核模拟80年代仪器;再到于道具中寻找蛛丝马迹以及meta元素... 虽然同样像本作一样没有其他游戏中常见的傻瓜式HUD指引,但好在封闭的小场景外加丰富的游戏内资料弥补了HUD指引的缺失,使得谜题大都非常直观,操作起来也十分新奇有趣。
反观本作,场景的开阔放大了缺乏指引的后果,与此互补的游戏内资料却反而少得可怜甚至根本不存在。例如一个任务是要恢复电力,而游戏唯一的提示就是女主一句话:“启动聚合反应堆”。但是反应堆的操作界面让人头皮发麻冷汗直冒:这六个弧是干什么的?“注射等离子体”按钮又是什么??点击“注射”怎么就出来一堆疯狂抖动的线条外加一个倒计时???我究竟要怎么做才能启动反应堆????根据正常逻辑,反应堆附近应该会有份又臭又长的操作手册。但我在这里搜寻了10分钟,除了一份排班表和一张没有丝毫有效信息的报告外一无所获。这里玩家马上会意识到解决这个谜题的唯一方式就是不断试错,最终自己摸索出来开发组拍脑门定下的规律完成谜题;不过问题是,按照制作组的预期,此时玩家应当完全沉浸在游戏设定中,但沉浸在游戏设定中的玩家作为无所不知的超级AI,面对“实验性聚合反应堆”却要用极其危险且不专业的试错法,这彻底毁掉了制作组极力营造的代入感。
毫不夸张地说,本作剩下90%的谜题都非常幼稚可笑——从A处获取一串数字(84, 98, 331, 54, 12, 75...)或者图像(圆形,三角,圆形,方块...),回到B处把数字/图像按照正确顺序默写下来——尤其是在设定中玩家是一个全能的超级AI!这就又回到之前老生常谈的...

深度沉浸式游玩体验?可拉倒吧
这恐怕就是我给差评的主要原因之一了。设定中玩家是一个全能的超级AI,但玩家的所有操作却和超级AI并没有什么太大关系。如果把角色设定成坐在监控室偶尔摆弄无人机的休斯顿看门大爷,我马上改好评 :)

抽丝剥茧的剧情发展... 但我好像在哪见过?
很多玩家盛赞 Observation 剧情神似《2001太空漫游》,也有人说《彗星来临那一夜》为本作创作灵感来源;但本人却觉得本作剧情悬念的核心概念直接照搬《科洛弗悖论》The Cloverfield Paradox(豆瓣6.1,IMDB 5.5,烂番茄新鲜度20%)

遗憾的是,本人以上三部都看过 :)
剧情有点意思,但我好像在哪见过?就这??
Posted 28 June, 2020. Last edited 29 June, 2020.
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37.4 hrs on record
我没哭,只是符拉迪沃斯托克的海风有些凛冽,眼睛里吹进了点里海的沙子

如果你喜欢公路电影,想在一个悠闲的下午开始一场朴实而又真挚的沉浸式冒险 —— 那么它就是你的菜,毫无疑问

一个硬核突突突打枪游戏最后竟然搞得我眼睛有些湿润,blyat
Posted 15 March, 2020.
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49.9 hrs on record
肝就完事了,奥利给!

EDIT: 更新一下,混个徽章 :D
Posted 29 November, 2019. Last edited 27 November, 2024.
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18.9 hrs on record (15.9 hrs at review time)
解锁看到褒贬不一心头一紧, 怕是这次预购撒了币.
花了一整天时间通关正常难度, 如果把它当作单机玩的话, 竟然其实还不错.....

Pros:
(+++) 爽快社保纳粹, 系列传承手感一如既往的优秀 (前提是你可能需要先升级一部分武器属性...
(+++) 激光加特林还是那熟悉的配方, 烧焦的纳粹还是那熟悉的味道
(++) 开局就送二段跳, 通风管爱好者福音
(++) 比前作更深度的武器自定义系统, 满改后管你敌人护甲还是血条直接莽上去突突不要太爽, 但前期白板武器糟糕的手感极容易劝退轻度玩家
(++) 过场动画毫无廉耻甚至变本加厉的恶趣味 (虽然只存在于游戏开始和游戏后期)
(++) 有趣的最终 Boss 战
(+) 前期略智障的队友 AI, 但这样就能一人社保双倍的纳粹, 获得双倍的快乐
(+) Arkane 引入的箱庭化尝试, 相同目的地有多种到达路径
(+) 尬舞回满护甲, CD 只要 10s (升级后), 官方 hax 了解一下 (大雾
(+) 并没有很肝的 RPG 元素. 像我从没有刻意刷, 做做支线再顺便探索一下地图, 通关已经 43 级了..... (印象里任务敌人对玩家的等级压制只针对 25 级以下)

Cons:
(---) 超短的主线流程
(--) 十分不友好的小地图
(--) 缺席的大地图 (记得上面提到的箱庭化尝试嘛? 通风管、暗门、电梯 etc...
(-) 主线有等级限制, 多数支线略繁琐, 有强行拖时间嫌疑
(-) 地下场景过于黑暗 (字面意思), 如果没有购买霰弹枪的手电配件根本看不到人找不见路, 而敌人反而个个都是裸眼夜视仪就很服气
(-) 前中期为了破盾需要频繁切换武器, 干扰社保节奏. (后期几乎无视233
(-) 全程联网, 无法完全暂停. 听说很多人存在网络问题无法游戏, 表示自己很幸运目前还没有遇到...

总之, 如果你正需要一款游戏可以花式社保纳粹, 个人认为新血脉完全对得起 99 块的票价, 至少比前作 DLC 良心太多
当然, 对于无法忍受 RPG 化 / 箱庭化 德军总部的盆友, 那可能还是等打折或者续作正传更适合你~
Posted 27 July, 2019. Last edited 27 July, 2019.
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85.3 hrs on record
我的时间哪去了???
Posted 21 November, 2018.
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36.8 hrs on record
尼克森请滚出希望郡!
Posted 30 March, 2018.
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16.0 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
卧槽这个打猎游戏好好玩
匹配到两个英国小哥哥 对萌新很友好 :D
死亡后物品不会继承 + 子弹稀缺 + 玩家超脆
也是很刺激了
氛围相当赞 莫名有种赏金猎人浪迹天涯的feel XDDD
优化只能说一般般 毕竟EA阶段
希望 Crytek 好好经营, 表示很看好这款游戏的潜力
(预感会成为下一个PUBG爆款 2333333
Posted 22 February, 2018.
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2 people found this review helpful
4.7 hrs on record
距离 To the Moon 已经 6 年了...
相比起前作活生生把我一个男生玩哭了的感动,
Finding Paradise 可能更多地聚焦在成长.
而 4 个多小时的沉浸式体验还是那原来的味道!
继承系列优良传统, OST 素质极高, 墙裂推荐!
最后感谢 Freebird, 感谢 Kan Gao!

下方剧透
涉及本作及前作加 DLC 剧情
最后一次剧透警告

求填坑!!!
Neil 改装机器的目的是什么?
Neil 的止痛药和红闪暗示着什么?
去月球 DLC 里 Eva 能看到自己该如何解读?
去月球 DLC 中 Eva 和 Neil 对发电机的记忆冲突是为什么?
...

To Dev: DLC、续作、OST —— 你敢出, 我敢买! <3
Posted 28 January, 2018. Last edited 28 January, 2018.
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