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20.3 hrs on record (9.4 hrs at review time)
Un véritable chef-d'œuvre.

(Pas de spoil durant cet avis, allez-y sans crainte)

Je ne mets que très rarement des avis lorsque je joue à un jeu, mais A Plague Tale Requiem m’a tellement impressionné que je me dois d'en rédiger un.

Avant tout, il serait préférable de mettre les choses à plat : je n’ai pas encore terminé le jeu, mais étant au IXème chapitre j’ai déjà vu la moitié de ce dernier, ce qui est suffisant pour donner mes impressions.

Ayant découvert très tardivement la franchise A Plague Tale (cette année même), j’ai terminé le premier très rapidement, sans même voir les heures passer. C’est identique avec le second, mais avec en prime de meilleurs graphismes et un niveau de difficulté un peu plus élevé (j’ai personnellement choisi difficile).

Pourquoi je considère ce jeu comme une “masterclass” ?

Le jeu en lui-même (les mécaniques)

Le jeu dispose d’un scénario poignant, gardant le joueur en haleine tout le long de la session. Les quelques cinématiques donnent du contexte à chaque scène, et son bien réalisées. Les phases d'action sont réellement plus intéressantes que le premier, avec de nouvelles animations, de nouvelles mécaniques, de nouvelles tactiques pour venir à bout des adversaires et des phases de réflexions plus intéressantes que lors du premier opus. Ce que j’apprécie particulièrement, c’est l’enchaînement des diverses phases, ne laissant pas le joueur s’ennuyer. De plus, il y a une certaine liberté laissée au joueur : il est libre d’éliminer certains soldats ou non, d'utiliser certaines choses sur le terrain ou non, et ça c’est franchement positif. On ne se sent pas prisonnier d’un scénario écrit 100% à l’avance : il y a plusieurs chemins pour réussir. Je n’en dirais pas trop, mais la grande diversité de l’équipement, des améliorations et des skills rendent le jeu vraiment plus complet, tout en ne le surchargeant pas.
Je n’avais jamais avant la franchise A Plague Tale joué à des jeux d’infiltration et de scénario aussi poussés qu’eux, et j’ai directement accroché.

L’histoire (le scénario)

Amicia et Hugo sont véritablement des personnages auxquels on s’attache facilement. C’est émouvant et on ne veut vraiment pas qu'il leur arrive quelque chose. L'enchaînement de divers paysages, tous très bien exécutés et vraiment à couper le souffle. Les émotions des personnages ne sont certes pas très visibles sur leur visage, mais les situations qu’ils traversent les renforcent et les changent au cours du jeu (Amicia notamment). Il n’y a aucune erreur historique et on se sent réellement dans cette période qu’est le bas Moyen ge.
Les différents retournements de situation et de scénario m’ont chamboulé l’esprit et très surpris !
Aucun personnage bâclé à mon goût, ils apportent tous leur pierre à l’édifice et renforcent cette intrigue digne d’un vrai film !

Les graphismes

Tout en restant objectif, je n’ai jamais joué à un jeu aussi beau graphiquement (si bien qu’on se rapproche véritablement de la réalité !). C’est la première fois que j’ai mal aux yeux, mais mal aux yeux tellement qu’il y a de beautés et de détails ! La pluralité des scènes et les couleurs étant omniprésentes correspondent bien à notre Provence ! Je vous dis chapeau Asobo Studio, vous avez selon moi véritablement dépassé les autres jeux de cette année sur ce point là, même ceux des grands studios.

L’audio

Encore une fois, je reste sans mots. Je n’ai jamais vu une VF qui colle autant aux personnages et qui est si bien exécutée. C’est agréable de pouvoir avoir l’impression que le personnage parle véritablement. Les petits dialogues secrets aussi font plaisir lorsqu’on fait diverses actions sur la carte. L’ambiance est bien réalisée (quand on se balade dans le marché, c’est typiquement la même chose que l’on entend chez nous).
Les musiques, c’est véritablement un orgasme auditif que vous m’avez fait. Je n’ai jamais entendu de telles choses dans un jeu, on se croirait réellement dans un concert ! J’adore ce style qui s'accroche véritablement à ce XIVème siècle (un peu comme les chants religieux que l’on peut entendre). Tellement que ces musiques sont belles, je me suis mis au piano, rien que pour les jouer (c’est vous dire la qualité !)

En conclusion, je conseille fortement ce jeu à tous les joueurs, qu’importe votre âge et votre niveau. Nous avons été un groupe de personnes, ayant des niveaux différents sur les jeux (allant du connaisseur, au novice le plus total, du jeune adulte à un cadre informatique plus agé).

Je tiens à féliciter toute l’équipe d’Asobo Studio pour ce magnifique jeu, Olivier Deriviere pour ces OST légendaires, et toutes les personnes qui ont participé / soutenu ce projet. Vous n’avez peut-être pas eu de prix aux Games Awards 2022 (vous en avez un dans mon cœur même si ça ne vaut pas grand-chose à côté je le sais bien), mais vous avez tous fait un travail formidable qui se doit d’être souligné et qui ne doit pas être diminué. Vous avez fait un travail de qualité ce qui est si rare de nos jours avec tous ces jeux qui sont là juste pour pomper de l’argent. Vous portez bien les valeurs d’un studio qui est là pour faire plaisir aux joueurs, qui en plus est français, et moi ce que j’aime, c’est le Made In France superbement bien réalisé.
Posted 10 December, 2022.
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13.5 hrs on record (10.7 hrs at review time)
Un récit poignant, des graphismes à couper le souffle, une bande son et un doublage digne des plus grands studios. Je n'ai littéralement pas ressenti de telles émotions sur un jeu vidéo depuis très longtemps. J'achète direct le second opus.

je recommande fortement !

Bemol : peut-être un peu court au niveau du temps de jeu, entre 10 et 12 heures.
Posted 13 November, 2022. Last edited 10 December, 2022.
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665.2 hrs on record (408.8 hrs at review time)
Oui
Posted 25 March, 2022.
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8,521.6 hrs on record (5,059.6 hrs at review time)
Oui.
Posted 5 January, 2022.
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1,015.3 hrs on record (365.4 hrs at review time)
Beau graphiquement, belle quête principale. Que dire de plus ?
Posted 11 September, 2021.
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0.0 hrs on record
Que dire à part, déception.

Les bus ne sont même pas compatible avec la carte de base : Berlin Spandeau
Ils sont très mal optimisés et mon jeu charge pendant 5 minutes avant de pouvoir sélectionner un des exemplaires.

En gros, je vous conseil pour le moment de passer votre chemin.
Posted 26 December, 2020.
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47.4 hrs on record (32.3 hrs at review time)
Early Access Review
Jeu dont on ne se lasse pas. Pas de pay to win. Pas besoin de dépenser de l'agent dedans. 3 faction disponible avec chacune leurs défaults et leurs bonus. Bonne répartition de troupes. Enfin un bon jeu gratuit qui n'est pas unpay to win!
Posted 4 September, 2018.
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0.0 hrs on record
En soit ce bus est sympas mais il y a ce problème de bus qui saute. On ne peut même ppas ce déplacer qu'il saute déjà. Punaise avant de publier un mode vérifier la car la, je n'ai qu'une envie, c'est de me faire rembourser.

Bien évidemment je vous le déconseille fortement apart si vous avez de l'argent à jeter par la fenêtre.
Posted 3 September, 2018.
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152.6 hrs on record (84.4 hrs at review time)
J'aimais bien ce jeu,avant qu'il ne se lance plus. Je l'ai retélécharger après un gros crash. Il ne se lance plus. Il bug. Merci de règler ce problème rapidement et je recommanderai ce jeu. Merci :)
Posted 25 December, 2017.
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0.0 hrs on record
Petite arnaque. Le bus solaris ne marche pas avec cette carte. C'est pas terrible. La carte est pourtant grande, elle est fluide. Il manque tout de même le tram,le bus mercedes sur le video c'est du bidon,il marche pas avec cette carte.
Posted 13 December, 2017. Last edited 15 December, 2017.
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