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3.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)

本作是由Tensei Games发行的一款短篇视觉小说,游戏女主是一位有着兽耳兽尾的狐妖,曾在几百年前与人类谈过恋爱,作为妖怪当然寿命是比人类寿命更为长久,爱人也是寿终正寝离她而去,悲伤难掩,狐妖前往一座远离人类的神社过自己的平静生活。但平静生活最终却被一个小朋友打破,也就是我们的男主,狐妖拯救了山中迷路的男主,狐妖对男主非常感兴趣。十年之后,男主也是“大器”已成,狐妖找到男主开始甜蜜“恋爱”。游戏内有两个结局,并且多个选择分支,不同结局会解锁不同的结尾CG以及对应的剧情内容,整体CG质量不错,多种姿势旗袍加上兽耳,全程女角色配音,只是可惜不支持中文,并且剧情流程偏短。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Posted 10 December.
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2.4 hrs on record

《苗歌》是一款由融合苗族传统文化而制作的独特音乐解谜游戏。游戏基于古代苗族文学作品《枫之歌》改编,玩家将扮演一位苗族少女,踏上一段充满音乐与解谜的冒险之旅。游戏中的所有音乐曲目都是由古代苗族旋律改编而来,为玩家营造出浓厚的民族文化氛围。玩家需要根据音符的节拍演奏音乐,从而揭开各种谜题找到寻找神树种子,兼具了趣味和故事性,适合喜欢叙事解密的玩家。

游戏的故事主要讲述了玩家所扮演的苗族少女小苗在森林中遇见了一个失去记忆的神秘老人,老人教会了小苗使用音乐的力量去治愈植物,并告诉她世界正在崩坏,所以需要小苗跨越艰难险阻找出神树的种子才能帮助恢复整个世界的秩序,整个故事十分的传统,不过由于结合了独特的民族文化缘故,很多内容对于普通人来说比较新奇有趣。

而在玩法上游戏结合了音游的部分独特机制,在辅以解谜部分,让玩家在游戏中将体验到与古代苗族旋律相关的多种音乐曲目,这些音乐不仅仅是背景音,而是解谜过程中的关键。玩家需要根据音符的节拍进行吹奏,进而解开各种谜题。

此外游戏最大的特殊之处在于其绘本风格的独特美术风格,各种场景人物和皮影戏种的皮影人偶一样,童趣而又可爱,加上那些设计精巧,带有民俗风情的场景细节,在传播传统苗族文化的同时为玩家带来十分沉浸的视觉体验。

当然作为音游为主要互动渠道的作品,独特而悠扬的《苗歌》配乐更是一大特色,游戏中的所有音乐曲目都是由古代苗族旋律改编而来,整体效果十分不错,改编的既不失古韵古味,又兼具现代听众的审美,营造出浓厚的民族文化氛围。

总的来说,本作既是一出传统的冒险故事书,又是一曲携带文化的悠扬乐曲,能够带给玩家一场不错的阅读体验,但是仅从游戏性来说并不算特别充足,所以更适合那些喜欢音游和叙事的部分玩家。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Posted 9 December. Last edited 9 December.
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8.1 hrs on record

游戏由鉴赏家杉果点评小分队提供
给游戏选择困难症的玩家指路 成为我们的一员小组首页 欢迎新朋友加入 小分队群号:641445229 (。・∀・)ノ゙

《Uncle Chop's Rocket Shop》是一款有着肉鸽元素的维修模拟游戏。玩家在游戏中扮演威尔伯,一位维修机械大师,使用一系列工具和设备来修复程序生成的宇宙飞船模块中的故障,从简单的维护到复杂的检修,争分夺秒地完成尽可能多的任务。通过阅读手册提高自身维修技能,用赚来的钱升级工坊,增加更多工作站以处理更大、利润更高的飞船。游戏结合了选集式剧情与多结局叙事,玩家可以与形形色色的角色互动,做出影响故事走向的选择。每一次游戏都会带来不同的体验,包括随机事件、隐藏谜题和神秘传说。游戏上手还是有一点点难度,不过耐玩度还是蛮高的,推荐喜欢维修模拟游戏的玩家尝试本作。

游戏有两种模式供玩家选择,两种模式将玩家的一日工作制分为了时间制和次数制,时间制在规定时间内修多少就能赚多少,客户的心情受你的修理速度影响,而次数制则是一天内只能进行规定次数的修理,对时间没有要求,而对于客户的心情则是受工作质量影响,并且在次数制中失误所受的惩罚会更大。不过我还是非常推荐前期玩家选择次数制,因为在没有完全熟悉各个维修板块,时间制反而收益最小。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3379662373

而无论哪种模式,最终的目的就是在规定时间内交付租金,并利用租金以外的钱来提升自己或者扩建修理厂等。而游戏的核心玩法就是上班打卡接受修理任务,随着时间推移交付的租金次数增加,派给玩家的修理任务难度也会递增,从最开始的单修理任务到后面多修理任务、致命高难修理任务等,不过难度越高获得的奖励就越多,在有的任务中还会获得收集道具、兑换道具等。而修理成功关键就在于笔记里,所有的修理要点都可以在笔记中找到,玩家需要通过对应符号找到笔记中维修记录页(符号类似于目录)。在笔记中会告诉你修理操作步骤,物品摆放位置,机械检修等技巧,不过唯一的缺点就是笔记目录搜索比较麻烦,一些专业名词指引不够到位,导致一些修理容易卡关很久。不过有的修理也是蛮有意思的,比如蠢行修理还能玩一玩2D平台跳跃游戏,真正的戏中戏。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3379662353

当你有足够多的钱之后,你可以用钱买更多的设施、扩建你的修理工厂亦或是购买更高级的物件来提升你的修理效率。完成修理任务有的不仅仅可以获得金币,有的还会获得福兆币,用于提升特殊事件,比如解锁更多的修理任务、增加保护罩等。

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游戏的玩法非常有趣,不过游戏的前期维修指引比较薄弱,以至于上手确实有一定难度。需要玩家沉下心来看笔记,了解各个维修原理,到后面熟练之后才会找到本作真正的乐趣,再加上肉鸽元素以及各种NPC事件,可谓是后期乐趣无穷!
Posted 6 December. Last edited 6 December.
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4.5 hrs on record
Early Access Review

《Lily's Labyrinth of Lust》是由Erommersion Studios制作并发行的一款3D“猫捉老鼠”逃避追捕的绅士游戏。莉莉女主,你的女友,具有强烈的控制欲,你和她打赌玩猫捉老鼠游戏,如果你能完成目标任务并没有被她抓住,她将任由你摆布。

目前游戏处于抢鲜体验阶段,中文汉化不是很全面,并且可玩内容不多。核心玩法猫捉老鼠,玩家在游戏中扮演老鼠,需要避开莉莉的追捕,拿到三个不同颜色钥匙打开宝箱获取制服莉莉的关键道具,三个关键道具都对莉莉使用之后即可通关,然后进入自由绅士时间。在此过程中玩家可以使用各种道具来延缓或者短暂躲避莉莉的追捕,比如电击枪点击麻痹莉莉、诱导球暂时吸引莉莉再比如使用加速药剂增加自己移速等等。

除此之外,玩家还可以对莉莉进行简单的定制,比如肤色、三围以及服装等等,不过部分服装需要完成对应挑战才能解锁,比如无伤过关莉莉追捕、不使用电击枪过关等等,获取还是有一定难度。游戏价格一般,汉化存在瑕疵,优化也有一定问题,可以先观望一下,等制作组发布新的优化更新再入手也不迟。

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Posted 5 December. Last edited 5 December.
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7.6 hrs on record

《心灵警探》是由Dear Villagers发行的一款多周目高自由度的侦探游戏。玩家扮演拥有进入他人内心世界能力的心灵警探,与助手琳达一起,在五天内于偏远小镇揭开凶杀案的真相。游戏采用极简2D画风,以线条和光影展现独特艺术感,适时出现的颜色变化增强情感表达。游戏中时间管理至关重要,调查和对话均消耗时间,玩家需在限定时间内收集线索、做出决策。特色“心灵冲浪”机制结合三消玩法,让玩家深入目标的心灵中获取关键信息。游戏提供多条分支路径和两种结局,鼓励玩家多周目游玩(想要全成就必须得开启多周目)。

本作故事结构是非线性的,唯一一样的是你的时间只有五天,每次进入房间、进行调查或者与NPC谈话都会消耗一定的时间,因此玩家需要谨慎规划行动,确保在有限的时间内收集到尽可能多的线索。侦探游戏必不可少的就是调查,在本作中也不例外,玩家可以进入调查模式,高亮所有可互动调查的物品,这些高亮显示的线索虽然降低了难度,但也考验着玩家的时间管理和决策能力(因为高亮的物品不一定是有用的信息,否则调查了消耗了时间但是还是一无所获,以致于竹篮打水一场空)。

玩家的选择将直接影响案件的发展方向和最终结局。游戏中存在着大量的分支路径和隐藏要素,鼓励玩家多次游玩以发掘更多可能性,比如起初的森林道路只有自由探索,而玩家可以通过和一些角色对话对他们实施心灵冲浪等获取森林路径信息,再比如一些支线对话可以打破凶手的杀人计划,减少命案的发生等。本作有两个结局,一个是缉拿真凶一个是抓错人而草草结局,每个结局都会解锁成就,所以想要全成就的玩家还是得多周目,每一次尝试都是对真相的一次全新追求。

本作与其他侦探类游戏相比还多了一个特异功能玩法,玩家作为心灵警探可以对其他人使用心灵冲浪直击其心灵,挖掘NPC那些不为人知的线索和秘密,窥视他们内心的事实、疑惑以及谎言。而心灵冲浪玩法其实就是三消玩法的迷你小游戏,玩家需要操控心灵子弹击中目标大脑中的云朵,当相同颜色的云朵排成一行时(横纵交叉皆可),就能延缓倒计时并得分。后续还可以对子弹进行得分升级降低玩家冲浪的难度,这一机制不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,也为玩家提供了深入了解角色内心世界的机会。

总的来说,本作凭借其独特的艺术风格、创新的游戏机制以及引人入胜的叙事方式,在侦探类游戏中独树一帜。它不仅仅是一款简单的侦探解谜游戏,更是一场关于人性、记忆与真相的深刻思考。无论你是喜欢悬疑推理还是对心理探索感兴趣的玩家,本作都将为你带来一次难忘的游戏体验。

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Posted 30 November. Last edited 30 November.
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3.3 hrs on record

本作是由Tensei Games发行的一款短篇SM题材的绅士视觉小说游戏。玩家在游戏中扮演一位普通乡镇宅男,一天正在家看电视消遣生活,一阵门铃声打破了他闲暇时光。开门之后映入眼帘的是一位短发端庄女仆,他说他的老爹是富翁,但是已经去世,叫男主回去继承家产。本来以为是骗子,但是女仆直接霸王硬上弓用身体证明了一切,但是女仆好像有SM的特殊癖好,后续也就是男主和女仆的SM故事延续。本作流程短,内置两处选项供玩家选择,不同选项会解锁不同的CG,进入不一样的结局。虽然本作的题材比较独特,但是画面上相比与其他作品感觉稍逊一筹。

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Posted 28 November.
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4.8 hrs on record

《死亡微笑I・II》是由CITY CONNECTION发行的一款移植横向卷轴式射击游戏合集。本作内含死亡微笑、死亡微笑增强版以及死亡微笑2,并且还包含收录了过去贩卖过的家用版各种游戏可以玩的街机模式,可谓是系列最全合集。之前玩的老版本游戏是没有中文的,好在登陆Steam之后添加了繁体中文,让不少玩家了解到了本作不仅仅是一款射击游戏,还是一款有着自己剧情故事的射击游戏。

本作对于操作方面没有太多花样,左右攻击、清屏技能以及A+B键组合功能。可操控角色根据游玩的不同版本可操控的角色数量也有所不同,每个角色都有自己的CV、攻击方式以及立绘特色等等。然后关卡也有三个难度供玩家选择LV1最简单,LV2道中杂兵数量增加,LV3接着加杂兵且boss多一个形态。并且难度还不能一直选简单,后面LV1难度会被锁住不能选,玩家只能选另外的难度,刚开始我以为是bug,结果是游戏设定。不过本作射击体验上给我的反馈非常爽,沉迷其中的时候我完全想不到这是一款“旧酒”,场景切换、各个方向敌人突击,射击反馈十足并且还时不时伴有CV出来给你低吼两句“雅蔑蝶”。

在游戏中通关只是本作的一种体验,一币高难度通关、拿高分才是本作的进阶玩法。一币高难度考验的是玩家操作,而高分不仅仅是技术还需要一定运气成分,敌人得分道具掉落拾取也是要看时机。掉落到屏幕外是不会记分、漏怪也会影响得分。

总体体验下来给我的感觉是这个冷饭还不错,立绘 、射击手感以及CV配音等都是属于本作的加分项,推荐喜欢怀旧街机射击游戏的玩家尝试本作~

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Posted 26 November. Last edited 26 November.
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4.6 hrs on record

本作是由Tensei Games发行的一款短篇绅士视觉小说游戏。女主角Setsuka是一位年轻的已婚主妇,但是因为丈夫事业繁忙长期在外,没有顾及到女主的心理,以至于女主只能“自娱自乐”然后用手机记录下美好生活。某天手机在公寓遗失,正好被公寓管理员捡到同时也发现了女主的自娱癖好。公寓管理员邀请女主加入公寓的另类俱乐部,在那里女主能够感受到前所未有的快门快感,之后女主也是借此机会开启自己的性福生活……流程不长,内含一处选择,分别通往不同的结局以及解锁不同的游戏CG。游戏全程女角色配音,CG质量也是很不错,喜欢女性为主角、露出题材视觉小说的绅士玩家不容错过~

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Posted 21 November. Last edited 21 November.
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9.2 hrs on record

《Debut Project Cooking Café》是由D3PUBLISHER发行的一款可爱画风的烹饪模拟游戏。玩家在游戏中扮演咖啡馆店员,从初入职场的烹饪菜鸟,然后一遍又一遍的制作美食征服客人们涨粉,最后成为坐拥百万粉丝的烹饪大咖。游戏的画风非常可爱,操作难度也不高,并且还能享受各种食材制作的过程,非常推荐喜欢料理游戏的玩家来尝试本作。

本作中主要有两个等级需要玩家关注,一个是店员等级、一个是食材熟练度等级,在本作中共有八大料理大类,冰淇淋、松饼、饮料以及可丽饼等等,玩家可以通过获取点赞数量来提升店员等级从而解锁更多的食谱,提升店员等级还能解锁角色称号(感觉很鸡肋,毕竟又不能联机)。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3369030134

而每种料理类别又会有不同的种类,通过制作该类料理获得赞来提升类别等级从而解锁更多的该食谱料理种类,每种食谱的制作方式都有所不一,不过制作过程并不复杂(各种QTE也不难,手残党也能制作出好的料理),后面的配料点缀更是傻瓜式一个萝卜一个坑。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3369030122

每个周期总共三个节点,早上下午是可以完成一旦客户的制作需求,而到了晚上就是总结时间,每个月还有月目标挑战,完成目标挑战可以获得更多的赞。每个客户的订单都有自己的需求,偶尔有客户还有额外的需求,尽可能满足他们,他们会给你更多的赞。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3369030105

总的来说,本作属于是休闲烹饪小游戏,价格有一点点小高,画风可爱、各种烹饪小游戏还蛮有趣,不过一些游戏设计蹩脚,玩到后面会觉得很乏味无趣,比如过长的时间转场动画,鸡肋的游戏称号等等。如果喜欢可爱少女画风的烹饪游戏玩家,可以等个优质折扣购入~

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Posted 20 November.
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6.1 hrs on record (5.9 hrs at review time)

《Albatroz》是由SOEDESCO发行的一款剧情旅行游戏。玩家在游戏中扮演女主埃拉因为乏于现在的生活,在内心的驱动下去寻找自己的知己:哥哥凯。玩家主要探索的世界是一个超现实世界,哥哥就是在那个世界寻找传说中的神话之山阿邦卓兹失去了音信,埃拉也将前往那里寻找哥哥的踪迹,在这片充满奇幻与魅力的土地上,埃拉开启了一段精彩纷呈的人生旅程。在这里,她仿佛踏入了一个多姿多彩的奇妙世界,有机会结识各种各样性格迥异却又无比有趣的伙伴。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366646139

而与此同时,这里的美景更是如同璀璨的珍宝,数不胜数,令人目不暇接。巍峨耸立的高山,直插云霄,山顶终年不化的积雪在阳光的映照下闪耀着圣洁的光芒,仿佛是大自然为这片土地戴上的一顶顶银冠;广袤无垠的草原,像一块巨大的绿色绒毯,随着微风轻轻摇曳,上面点缀着五颜六色的野花,如同繁星洒落在人间,散发着阵阵迷人的芬芳;还有那波光粼粼的湖泊,湖水清澈见底,宛如一面巨大的镜子,倒映着蓝天、白云和周围的山峦,美到让人仿若置身于梦幻之境。不过碍于本作的优化,掉帧现象频发,属实有点美中不足。

而风景探索只是本作的玩法之一,生存也是本作的关键所在。左下角的指南针是前进的关键,本作提供的地图是模糊大概的描述,提取文字方向性的关键字以及地图上的当前位置标识再结合指南针才不会迷失方向(不过好在如果你的方向走错了游戏内会有一定提示)。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366646047

而当你探索到了村庄,尽可能多的和NPC对话完成他们的需求,获取更多的关键情报,角色有五个属性饥饿度、口渴度、健康、双手、双腿,攀爬、步行会消耗手脚的数值(坡的角度越陡消耗的双脚数值也会越多),前进则会消耗口渴和饥饿数值,如果你背包有水源/食物,口渴和饥饿数值是随时可以补给的,而双手双脚只能通过休息或者技能恢复,健康数值则是会因为数值过低从过高的地方跌落而降低,提及物品,角色还受温度影响,可以通过使用降低/升高温度的物品来缓解,不过没有物品的话也可以通过穿脱衣物来简单的升/降温。而在探索过程中还会驾驶自己的小车车,不过驾驶玩法没有太多的深度,但是车辆是有损耗的,撞到障碍物会有车辆损坏,驾驶会消耗油量,需要到特定地区进行修理补给。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3366646062

总体而言,本作是一款比较不错的步行探索游戏,景色、配乐以及角色建模都是非常优秀的,在通关的游戏结尾会有制作组致谢,在那里可以看到不少实景图片,相信本作也是不少地区都是实际采景而制。不过目前还是存在一些小瑕疵,比如掉帧优化问题,中文翻译问题,还有一些Bug(从高处摔落黑屏卡死)。

游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
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Posted 16 November. Last edited 16 November.
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