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7.0 hrs on record
fun game
simple controls, well-paced difficulty curve, non-redundant bosses
overall gameplay felt too easy, though. Most of the deaths are from slipping into the water.
Late game parts like cemetery gargoyle riding, Santa's workshop battle, or the Wizard battle were enjoyably difficult
Posted 31 October, 2020. Last edited 31 October, 2020.
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5.5 hrs on record
재밌습니다!
퍼즐 난이도가 적당해서 너무 막히거나 너무 쉽거나 하지 않고 긴장감 있게 풀었어요
무엇보다도 소재가 흥미로웠고, 그걸 풀어나가는 방식도 자연스러워서 끝까지 몰입하면서 플레이했습니다.

공상과학에 윤리와사상을 끼얹어서 잘 버무린 오리엔탈 샐러드라고 표현할 수 있겠어요. 부담스럽지 않게 어우러지는 맛

특히 SF 부분은 공을 많이 들인 게 보입니다. 있을 법한 설정에 다소 전문적인 디테일까지 녹여 놨어요.
자기네들 설정 놀음을 죄다 플레이어에게 쑤셔넣지 않고 주인공 대화에 살짝 묻혀서 자연스럽게 알려주는 점, 그리고 설정 놀음에 환장하는 덕후들을 위해서 주변 환경에 준비 해 놓은 상호-작용-가능한-읽을거리들을 통해 개발진의 배려심을 느꼈읍니다,,,^^7

주제의식 면에서도 완성도가 꽤 높아요! 철학적 물음들을 억지스럽지 않게, 플레이어가 고민하도록 만들면서 꺼내는 게 수준급이었습니다. 인공지능, 의식, 자유의지, 칸트적 자유, 도덕적 딜레마 등의 소재를 대화 속에서 툭툭 던져줘서 생각할 거리가 많이 남아요.

아쉬운 점은 멀티엔딩인 것마냥 흘러가다가 끝에는 별 선택권이 없다는 점

하면서 포탈, 특히 2 생각이 많이 났네요. 수작이라고 표현하고 싶습니다
Posted 28 September, 2018. Last edited 28 September, 2018.
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79.4 hrs on record (76.4 hrs at review time)
또라이미가 가득함
취향 저격
Posted 18 January, 2017.
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40.7 hrs on record (36.7 hrs at review time)
보이는 건 죄다 쏴제끼고 지나가는 진삼국무쌍식 슈터가 아니다
머리 한 번 잘못 내밀었다간 바람구멍이 생기는 쫄깃한 게임

엄폐하고 엄호하고 타이밍딱딱맞춰스킬도써주고 생각할 게 많은 실시간 총격전겜
화려하기만 한 버튼/마우스 연타 액션겜에 갈증을 느낀다면 강추

대화 선택지로 이야기를 써나가는 텔테일적 재미는 덤
Posted 18 January, 2017.
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17.6 hrs on record
재밌네요
멀티 플레이를 기대했는데 없는게 상당히 아쉽습니다
Posted 25 December, 2016.
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