Gagadangame
Danya   Russian Federation
 
 
관련 정보가 없습니다.
현재 오프라인
Условия принятия в друзья
:spellscroll: Вы активный и адекватный пользователь steam
:spellscroll: 1+ уровень (т.е. разблокированный профиль)
:spellscroll: От вас не приходит спам (будь то реклама или же просто приглашения в игру)
:spellscroll: У вас нет рекламы сторонних сайтов в вашем профиле (включая прошлые никнеймы)
:spellscroll: Нет каких-либо банов, отображаемых в профиле
:spellscroll: Трейдом не занимаюсь, следовательно и предлагать подобное не стоит
:spellscroll: В группы (сообщества steam) не вступаю, следовательно приглашать меня в них не нужно
어워드 전시대
x4
x6
x5
x16
x8
x12
x12
x12
x12
x3
x3
x10
x5
x5
x7
143
어워드를 수상하셨습니다
31
수여한 어워드
좋아하는 게임
스크린샷 전시대
Life is Strange: Before the Storm
230 45 11
아트워크 전시대
Менее часа!
106 17 3
세일리언 통계
도달한 레벨
21
상대한 보스
16

획득한 경험치
17,235,284
제품 평가 전시대
9.8시간 플레이
Один патрон, два глаза, сотни морганий, тысячи сожжённых нервных клеток.
Немного зная разработчика, могу с уверенностью сказать, что игра задумывалась именно такой, какой она и получилась.
Игроку предстоит окунуться в дивный мир бетонных стен, опасных врагов и таинственных дам, решая при этом несложные головоломки, требующие скорее прокачки вашей ловкости, нежели интеллекта. Однако и подумать в некоторых моментах тоже приходится, до такой степени, что без подсказки не обойтись.
Сам же процесс прохождения игры напоминает больше некую издёвку над игроком, который уже понял как пройти игру, познал мир, но очередной сбившийся на миллиметр прицел - и он снова убит, оказался у истоков, с нервным тиком и слезящимися глазами вынужден смотреть в телевизор, показывающий количество его смертей. И так раз за разом.
Что касается плюсов и минусов игры - сложно судить, понимая что упор сделан больше на игровые механики, нежели на какую-то красивую картинку, атмосферу или же сюжет.
Как таковой истории игра не рассказывает, но есть возможность самостоятельно обзавестись ею, просматривая заранее записанные видео-вставки местного Крамера, воображая как же вы тут очутились и что движет им или же вами.
В игре нет какой-то фоновой музыки, бетон давит на виски, что в совокупности с гробовой тишиной и невозможностью пройти очередной уровень так и подталкивает всё чаще задаваться вопросом, который раз за разом повторяет девушка, преграждающая вам путь.
В целом, за что можно похвалить данную головоломку, так это за сложность. Среди игроков существуют любители потрепать себе нервишки, проходя тот или иной шедевр игровой индустрии, получая неимоверное удовлетворение, решая очередную непосильную задачу. Если вы один из таких игроков - вам прямой путь к ознакомлению с данной игрой.
최근 활동
기록상 77시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 8월 7일
기록상 870시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 8월 7일
기록상 255시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 8월 5일