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Als ich mit 12 Jahren die PS2 anwarf, um Silent Hill 2 zu spielen, war ich noch zu blöd, um das Spiel wertschätzen zu können. Wobei ich gestehen muss: Ich habe mich damals einfach viel zu sehr gegruselt! >_<

Jetzt kam endlich das lang ersehnte Remake auf den Markt und ich freute mich direkt loslegen zu dürfen. Vielleicht wollte ich es meinem 12-jährigen Ich auch einfach nur beweisen, dass ich heute kein so großer Angsthase mehr bin. Wie dem auch sei!

Das Spiel startet gemäß dem Original mit James Sunderland vor den Toren der Stadt Silent Hill.
Er begibt sich durch den Nebel und hat keine Ahnung, welch grotesker Albtraum auf ihn wartet. Es folgt eine packende Geschichte mit diffusen Charakteren, kreativen Rätseln und ordentlich Geballer.

GAMEPLAY

Third Person Shooter a la Resdient Evil ohne das Craften von Consumables. Die Umgebung muss erkundet werden, man trifft Monster, findet Schlüssel-Gegenstände und steht doch relativ oft vor verschlossenen Türen. Zum Glück hat James eine Karte dabei und markiert alle wichtigen Orte und Rätsel automatisch. Ein paar Mal ist es mir doch passiert, dass ich nicht weiter wusste und sinnlos das komplette Level abgeklappert habe. Im Gegensatz zu Resident Evil gibt es aber deutlich weniger Backtracking, und falls doch, ist es in der schaurigen, stetig wandelnden Umgebung nachvollziehbar. Die Rätsel haben genau den richtigen Schwierigkeitsgrad. Das Rumballern macht stets Spass, man hat nie zu wenig Munition oder wird von Gegnerhorden in einem Mini-Level umzingelt. QTE gibt es zum Glück keine. Attacken kann man per Knopfdruck ausweichen, mit dem richtigen Timing kann man eigentlich alles dodgen. Der Nahkampf spielt eine große Rolle und macht sogar mehr Spass als im Original, weil die Gegner mehr Moves drauf haben, dadurch ergeben sich spannende Kämpfe. Es gibt zwei Healing Items die recht großzügig verteilt werden. Das Waffenarsenal ist nicht so groß, aber im Vergleich zu Resident Evil wird auch weniger geballert. Klasse statt Masse!

GRAFIK

Die Unreal Engine 5 ist top! Mit meiner RX6800 konnte ich das Spiel ziemlich flüssig durchspielen. Meistens hatte ich 60FPS und in Extremsituation mal 40, aber Todesruckler hatte ich keine.

SOUND

Richtig geil! Die Musik gibt jedem Level einen eigenen Touch und schafft es diese erdrückende Stimmung einzufangen. James hat ein Radio dabei das anfängt Geräusche zu machen, wenn Gegner in der Nähe sind. Das verstärkt die Spannung , wenn man neues Terrain erkundet, sorgt aber auch für Entspannung sobald die Gegner gekillt wurden. Damit wird auch gerne gespielt und es tauchen Monster aus dem Nichts auf, obwohl das Radio still ist. Das hält sich aber in Grenzen und wurde, wie ich finde, perfekt eingesetzt.

ATMOSPHÄRE + STORY

Ich will an dieser Stelle gar nicht spoilern! Ich kann nur sagen, dass das Spiel viel Raum für Interpretation lässt. Die Level sind gespickt mit Hinweisen und es zieht sich ein roter Faden durch das komplette Spiel. Es gibt einfach viele geile Momente, von denen sich so manche Psycho-Horror Creator eine Scheibe abschneiden sollten. Sehr kreativ aber auch richtig weird. Genau mein Geschmack! :D

FAZIT

Grandioses Remake! Alle Schwächen wurden ausgebessert und man bleibt dem Original treu. Das Spiel hat mich gepackt! Ich konnte den Controller kaum weglegen. Ich musst einfach weiterspielen, auch wenn ich mich gegruselt habe. Es ist anfangs zwar etwas befremdlich, aber man gewöhnt sich an die Amtosphäre. Das Spiel ist sehr abwechslungsreich und schafft einen guten Spagat zwischen Grusel, Rätsel und Action. Die Story ist super und lässt viele Horrorspiele alt aussehen! Grafik, Sound, Gameplay wurden feinjustiert und sorgen für ein klasse Erlebnis.

Ich kann das Spiel jedem Shooter-Freund empfehlen! Wer Resident Evil mochte und etwas mehr Grusel mag, sollte es unbedingt spielen.

Es ist mein persönliches Game of the Year und ich werde es definitiv nochmal durchspielen. :)
Julkaistu 3. marraskuuta
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yhteensä 33.6 tuntia (32.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
After my second playthrough with the long-awaited Xen chapter, I have to say, they did a wonderful job and it's been worth waiting!

They improved the whole game in so many ways. I barely recognized Xen, since they introduced completely new levels. If you haven't played the original one yet, I recommend going for Black Mesa.

Julkaistu 20. joulukuuta 2020
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