4
Products
reviewed
188
Products
in account

Recent reviews by FootLesso

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
132.8 hrs on record (27.3 hrs at review time)
Ох, я б ей вдул, если бы она была девушкой!
Posted 22 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
11.5 hrs on record
Что б игра была толковым 2D платформером, имея стоящий внимания стелс в своей основе - это, собственно, еще та редкость, которой насладиться удается не каждый день. Но, все-таки, некоторым, хоть и единичным проектам, вроде “Mark of the ninja”, хочется отдать должное, так как именно они и сражают на повал своей проработанной до мелочей механикой, поднимающей твой интерес на новый уровень. И, конечно же, “Assassin’s Creed Chronicles” в пометки ему годиться вовсе не будет, так как являлся изначально какой-то ошибкой природы.
Между тем, составляющая игры все еще остается не раскрытой, и поэтому нам с вами стоит разобрать этот продукт на ингредиенты.

Начиная с традиционного сюжета, который не удивляет своей такой уж и необычайной проработанностью, можно сказать, что вышел он вполне дельным, и, когда ты проходишь сюжетную линию, она не вызывает у тебя сильного отторжения, а напротив, подкрепляет симпатию, пытаясь еще и выдавать при этом неожиданные повороты, не отставая от игры. Также, вам сразу, перед покупкой, необходимо принять во внимание то, что разработчики старались уделить больше внимания стелсу, и не ожидать от повествования больших свершений, которыми сверкают способы прохождения того или иного участка миссии.

Геймплей Klei Entertainment всегда умели делать действительно увлекательным и интересным, на мой взгляд. К счастью, в этот раз они ничего не усугубили, разработав такого мобильного персонажа, как наш главный герой – ниндзя. Его ловкие движенья, навыки настоящего, прирожденного убийцы, который готов вершить правосудие на улицах своих предков, так хорошо реализованы в геймплейном смысле, что у меня и не возникает желания придраться к чему-либо.

Скользя по стенам, как будто созданных для вашего персонажа, вы будете путешествовать по локации и создавать собственноручно возможности для прохождения охранника, стоящего перед вами. К примеру, подойти сзади и совершить скрытое убийство, или же рваться напролом, стараясь никому не попадаться на глаза и щадя всех. Это уже будет зависеть от случая и вашего уровня ювелирной работы, которая обычно сопровождается определенным количеством очков, подсчитывающихся в конце и сказывающихся лишь на открытии новых навыков. Умения, изучаемые вами, распределяются по трем крупным столбцам, которые отвечают за техники, ловушки и другие приспособления вашего ниндзя. Выполнение определенных, но необязательных задач награждается костюмами, каждый из которых имеет необычные свойства и нюансы.

Атмосфера, а также дизайн уровней выдержаны добротно, и поэтому ты сразу же окунаешься в роль своего скрытного убийцы, сопереживая ему и разделяя все невзгоды, которые сваливаются неожиданно на голову клана. Уровни смоделированы просто-напросто отлично, так как всегда есть куда спрятаться и отдохнуть от проделанной вами работы. В связи с этим хочется отметить и взаимодействие с окружающей средой: разбивание ламп, использование кошки и т.д. . Рисовка кат-сцен и персонажей очень приятна глазу и не надоедает от продолжительной игры.

Вывод будет выглядеть следующим образом: комбинируя все, что перечисляется выше, и добавив немного того, с чем вы еще столкнетесь, можно вывести эссенцию, которая придется по душе прирожденным убийцам, любящим стелс и превосходно проработанным механикам в играх такого жанра. Если же это не сочетается с вашими вкусовыми рецептами, значит вам необходимо проходить мимо данного товара и подбирать что-то значительнее для себя.
Posted 7 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Стоит ли начинать играть в наполненную ковбоями, револьверами и незаконным действом Call of Juarez Gunslinger? Этот вопрос будет сопровождаться следующим незамедлительным ответом: "Наверное, если вы и вправду являетесь любителем такого рода вещей, которые не дадут уснуть из-за свиста пуль над головой и чертовых искателей приключений, пришедших за выгодой или же вашей головой".
Откровенно говоря, такого рода проекты нельзя пропускать мимо, так как именно они и скрашивают нашу жизнь своим достойным геймплеем настоящего шутера, красочного боевика, в разгаре которого виновна компания Ubisoft(Techland) и не сидящий на одном месте охотник за головами, то есть, наш главный герой.
Конечно, подобных игр предостаточно в индустрии, если еще и учитывать предыдущие части этой головокружащей серии, но, к сожалению, не все они смогли пустить корни и обосноваться. Дело в том, что для хорошей урожайности необходимо следить за своей почвой и уделять многообещающему участку больше внимания, чего некоторые разработчики просто не понимают, выпуская продукт не готовым и удивляясь впоследствии его неокупаемости. Этот факт не должен вам говорить о том, что новая часть Call of Juarez вышла действительно идеальной, и поэтому ею обязательно необходимо обзавестись, потратив последние деньги. Если же раскрыть все карты этого проэкта, то можно увидеть невооруженным глазом не флеш-рояль, а обычный, немного выделяющийся на общем фоне, флеш. Я веду к тому, что игра не так хороша, как можно было бы себе представить. Некоторые недочеты, пробелы в геймплее сказываются на всей сессии, и ты начинаешь замечать однообразность, которую разработчик всеми возможными способами пытается скрыть от игрока. Безусловно, некоторые из нас хотят видеть в игре только хорошее, не обращая внимания на нюансы и минусы, которые уже будут зависеть от самого человека и его предпочтений.
Между тем, игра является до мозга костей линейной и пахнуть от нее незначительной интерактивностью начинает лишь в самом конце. Может быть, ей даже идет это на руку, так как открытые миры даются сейчас не многим(Sniper Ghost Warrior 3), и поэтому, рисковать, создавая что-то пустое и мертвое просто-напросто не стоит. Лучшим вариантом в этой ситуации является сеть уровней, хорошо обставленных и приятно выглядевших, благодаря коронной цветовой гамме, которая чем-то напоминает Borderlands. К слегка рисованой графике претензий нет, потому что она не режет зрение и пытается выделяться новизной, которой на самом-то деле и не увидеть.
Также, очень заметна экономия со стороны команды разработчиков(около 260 человек), которая проявляется в не внушающих пафос кат-сценах, состоящих из обычных слайд-шоу. Сопровождающиеся голосом протагониста картинки, а так же геймплей, основаный на рассказе верного своей работе ковбоя, позволяет главному герою раскрыться как человеку и разузнать о нем побольше. Без острого юмора дикого запада обойтись также не смогли, так как он задает во время прохождения тон атмосфере и разбавляет краски окружающей персонажа монотонности.
Оставшийся элемент, который можно было бы обсудить, имеет всем известный характер, а именно RPG. Умело задействованый, он не имеет какого-то декоративного назначения, потому что каждый навык сказываться будет на перестрелке по своему. Поэтому перед выбором чего-либо стоит немного поразмыслить и принять то, что вам кажется явственно необходимым. Древо навыков дает глотнуть немного свежего воздуха свободы и почувствовать своего резвого героя, которым на самом-то деле управляете вы, а не он вами.
Пожалуй, это все, что я хотел бы высказать по этому поводу. Остальное же вам предстоит открыть самому, так как это еще не все.
Posted 29 June, 2017. Last edited 29 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
11.2 hrs on record (9.9 hrs at review time)
Необычно, по-своему не привычно, но впечатляюще и разнообразно выглядит игра от создателей культовой Transistor, вышла которая в 2014 году и успела запасть многим в сердце.
К сожалению, мне не удалось познакомиться с данным творением Supergiant Games раньше, так как ажиотаж, царящий вокруг проекта, меня не затронул, может быть из-за плохой маркетинговой компании или же моей невнимательности. Поэтому, застав лишь их следующую игру, я решил отправиться к истокам, то есть к Bastion.
Сюжет игры не является таким уж и рутинным, как думают некоторые, но это не мешает ему быть интригующим и завлекающим. Его нам приподносит рассказчик фоном, который сопровождается также и другими не менее интересными факторами. Иногда, кажется, что он неуместен, так как одновременная концентрация на геймплее и словах начинает немного раздражать тогда, когда ты пропускаешь что-то мимо ушей и пытаешься убежать от ИИ. Наверное, это было сделано для тех людей, которым может наскучить геймплей, и для того, что бы его разбавить, добавили закадровый голос.
Конечно же это все нюансы, на которых не стоит заострять особого внимания. Они возбуждают у некоторых небольшой дискомфорт, но все равно не мешают игроку погружаться во вселенную этого загадочного мира. Обычно, многие незначительные минусы компенсируются механикой и музыкальным сопровождением игры, и поэтому вы даже не успеете обратить на них внимания, если же не начнете усложнять себе жизнь всякими испытаниями.
Выделить стоит и необычный визуальный ряд среди подобных action/RPG проектов. Стилистика и манера того, как преподносится все это, поражают и не дают заскучать человеку, усевшемуся за прохождение. Выстраивающиеся на ходу тропинки создают ощущение какой-то неограниченности, нелинейности, хотя, на самом деле, это и не так. Наверное, дело в том, что коридоры, которые любят использовать разработчики в своих играх, уже въелись настолько, насколько это возможно, и, теперь, такие красочные, яркие локации только радуют глаз.
Играть в неё стоит на джойстике, так как именно он позволяет контролировать твоего персонажа на все 80-90% (Некоторые испытания будут нуждаться в использовании самой мыши) и продолжать заныривать все глубже во вселенную проэкта.
В любом случае, Bastion описать плохими словами, наверное, нельзя, и поэтому я, со всей своей искренностью, вам порекоммендую самим разрисовать эту картину теми красками, которые прийдутся вам больше по душе.
Posted 24 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries