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Recent reviews by 流年

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74.9 hrs on record (55.2 hrs at review time)
尽管作为FPS游戏的经典IP,本作还是存在着许多的缺陷。
①相较于历代,本作的单人剧情显得有些许不尽人意。
②频繁的与Steam断开连接以及游戏崩溃需要验证完整性的强制闪退现象。
③在线模式中时常出现诸如社交选项无法打开、武器配置无法正常更改等影响正常游戏的bug。
④当前的第一赛季中,概率出现丢失通行证代币(代币清零)现象以及游戏内购买CP点数无法正常到账现象。
诚然,使命召唤系列游戏以其多年具有的情节生动的单人剧情、拟真的枪械射击手感和优秀的多人对局模式等优点发展至今,但是截至11月23日的版本体验仍令人大失所望。希望动视能够在以后的版本中针对目前所存在的不足做出优化,让本作不负使命召唤系列玩家的期待。
Posted 23 November, 2022.
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0.9 hrs on record
人生第一个差评给这个游戏
这款游戏居然免费了? 作为早期入这款游戏的玩家觉得内心并不好受,就像你自己花钱买的彩票中奖了可是别人没花钱就在地上捡到了中奖的彩票一样。
你觉得我会因为这一条理由就给一个游戏妄下差评? 当然不是,其实这个游戏乃至整个游戏公司都有着值得令人摒弃的一面。
就譬如游戏刚发行时,游戏公司一面提供了简体中文且在中国区上架这款游戏却一面封锁了国区的IP。这在当时也引发了一场差评风波。后来或许是官方承受不住广大中国玩家的强烈谴责,将国区的IP又解锁了。
在这过后评测区确实有一段“和平”时期了
但黎明却又一次的引发了另一场差评风波,对,你没有听错,这次又是因为官方自身的原因。将这个游戏视为聚宝盆却在后台面对众多外挂无所作为。导致曾经位居销售榜头魁的H1Z1从此跌至榜外。
我相信这一次官方的行为会成为压死骆驼的最后一根稻草,他们从错误的方向继续发展这款游戏,却从不去思考失败的原因。
最后,送给官方一句话:
态度决定一切
Posted 10 March, 2018.
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87.9 hrs on record (0.5 hrs at review time)
游戏背后庞大的世界观耐人寻味。
Posted 30 August, 2017. Last edited 28 November, 2020.
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262.8 hrs on record (173.3 hrs at review time)
这个游戏给我带来了枯燥日子里的一丝畅快
是的。可能有人会说一款像素游戏能有什么好玩的。但游戏的精髓岂是仅由此决定的?
不,当然不是,Unturned用朴素而简练的像素风格诠释了一个拥有自身色彩的世界。
在这个自由的世界中你可以去做任何你想做而又被现实世界中所不能做的事,
你可以竭力去求生,也可以化身末日中的幸存者去与他人火力对抗。 还可以去打黑枪
随着时间的推移,你也开始变得强大起来。但你可能会望着夕阳而感叹,看着背包中成堆的装备,身边的几部载具,回想起了曾经懵懵懂懂初入Unturned的样子,回想起了与故友一同生存的欢乐时光,如今的一切成就又怎样,可惜的是曾经的日子过去了。
光阴似箭,日月如梭。一个个新的伙伴会出现在你的面前,一声声枪响又会从你身旁响起,一幕幕曾经与故友战斗的场面被唤起。你再也不能回到从前了。
在这个世界中,你可以生存也可以逃避,这就是——Unturned
(找不到汉化的小伙伴可以点这个链接http://www.mcbbs.net/thread-524031-1-1.html)
Posted 8 July, 2017. Last edited 23 November, 2017.
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