15
已评测
产品
0
帐户内
产品

Аimtimer 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Elden Ring 2 у першій частині,шикарно короче. А Радан любитель гей-порно з маленькими хлопчиками.
发布于 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 383.6 小时 (评测时 365.1 小时)
Elden Ring-ця гра мені принесла купу задоволення. Багато годин проведено за дослідженням прекрасного з візуальної та естетичної точки зору світу, битвами різної складності, непоганим сюжетом, та великою варіацією білдів на різний смак.

В мене було два досвіди у цій грі - напівмаг(до длс), та монах через силу(з длс). І найбіш позитивним і менш тернистим для мене був сам другий шлях. Багато людей кажуть що за магів грати легше, однак мій досвід показав що це не зовсім так, є босси на котрих пішло набагато більше часу ніж на "сильному монаху", та ж Лоретта зі святого дерева забрала в мене більше спроб на ув'язненному аніж на духовнику(з 1 траю), хоча не сказав би що з першого сейву не отримував насолоди. Просто граючи за ближній бій більшість NPC та боссів доволі швидко відваюються, і це все через стани та велику шкоду,і це не враховуючи сильні молитви зі статус ефектами гниття та морозки.

З неприємних для мене моментів можу позначити багато такої собі зброї, амулетів та інструменів, які якщо використвуються,то раз на всю гру, чи зовсім не релевантно їх викрористовувати. До не цікавих локацій можу віднести Фарум-Азулу та часково Сіофру. Першу через лінійні та непоказні локації,а другу,бо вона мені просто не подобається.

З геймплейних аспектів негативною стороною для мене є великі звірячі босси,а саме погана(дуже хуйова) фіксація камери на них, до прикладу 4-ох ногий дракон,там 1 точка фіксації,коли на дефолтному драконі 4,та байл -це сильний босс на котрому 1-2 точки,і через це на геймпаді треба увесь час крутити два стіки щоб його вдарити і не потрапити під удар. До негативних моментів можна ще додати багато АоЕ(Area of Effect) та Instant kill урона. Хоча більшість АоЕ у грі можна задоджити кнопкою А на геймпаді, однак не у любителя чоловічої дружби Радана :)

Вище перелічені негативні моменти не псують основний позитивний досвід від цієї гри. Гра коштує свого часу та коштів!
发布于 9 月 22 日。 最后编辑于 9 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 36.0 小时 (评测时 26.5 小时)
Красива гра, непогана бойовка, цікавий сюжет. Проходив на максимальній складності, в принципі пробем не було окрім одного місця (астероїд), а так все чудово.
发布于 3 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 11.6 小时
Гарна класика, і все ще грабельна.
发布于 2 月 3 日。 最后编辑于 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.3 小时
Рекомендую цей хоррор для проходження, чужий вміє нагнати саспєнсу.
发布于 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.1 小时
Гра непогана, однак без длс нормально не пограєш.
发布于 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2 月 4 日 下午 12:20 作出回复 (查看回复)
有 14 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时 (评测时 0.4 小时)
Чудова гра,про вдягнення дівчини на різні життеві події 10/10!
发布于 1 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 27.7 小时
Ібма українського геймдеву,на мою суб'єктивну думку,найкраща гра з серії ігор сталкер!
发布于 2023 年 8 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 21.5 小时 (评测时 20.6 小时)
"Yuppie Psycho" - це чудова коротка пригода, яка залиша мене з відчуттям захоплення. Рекомендую її для проходження!
发布于 2023 年 5 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.6 小时 (评测时 5.7 小时)
Little Misfortune
Це мальовнича, цікава та трішки рофляна гра про дівчинку, котра пішла шукати "вічну радість" для своєї матері. У грі розкривається багато соціальних проблем, найочевидніша та найголовніша з яких - сімейні відносини,а саме токсичне життя між батьками та їх байдуже відношення до своєї дитини, які призводять до трагічних наслідків. До другорядних але не найменш важливих можна віднести: екологічні проблеми та суспільні. Насамперед, зображено як героїня оптимістично і трохи наївно сприймає ці проблеми,та перетворює їх у пригоду.

Графіка-Атмосферна та багатокольорова мальовка,одним словом- кайф.

Геймплей- невибагливий, можна грати одною рукою.

Музика- відмінно передає атмосферу того,що відбувається на екрані.

Рішення у грі- Вони мало на що впливають глобальному сюжеті, тільки на ачівки.(у сенсі на кого ти подивишся, на бомжа-чайку який виблює рибу яку ти знайшов раніше, чи на кракена у першому проходжені гри).Однак,є рішення які точно вплинуть на кінцівку- це рішення з розкидання блискучого пилу,і, мабуть, збирання ляльок(в цьому я не впевенний)

Кінцівка- їх дві,одна-дефолтна(дійти до кінця гри),друга-доповнення до першої(виконується з умовами).Загалом,вони обидві дуже сумні.

У підсумку,раджу пограти у цю чудову гру.
发布于 2023 年 4 月 10 日。 最后编辑于 2023 年 4 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目