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59.2 godz. łącznie (40.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
先給好評, 之候補評論
Opublikowana: 21 sierpnia.
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240.8 godz. łącznie (147.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
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先給好評, 找天來寫
Opublikowana: 26 czerwca.
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2.0 godz. łącznie
先給好評, 目前因為遊玩次數少, 但第一印象還不錯, 擔任工作:拿著長麥克風當拖把去下面晃
Opublikowana: 27 kwietnia.
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250.6 godz. łącznie (217.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
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TERMINAL v1.0
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2024/09/19 : Terminal System Update
/FeiLiya/:writing message...

♦提前告知♦
每個人都有稱讚或批評一款遊戲的權利. 如果有任何人對於我的評論有意見, 我不反對你來談, 但就論目前的情況來說我必須給差評, 如果你是無腦支持, 看時數, 不順你的意就亂咬人的, 又或者是純粹想找碴的猴子, 那我個人建議你不要來觀看也不要來評論, 免得製造別人的麻煩, 也避免讓自己沒台階下.

♦簡略說明♦
(*目前將會暫時保留)
暴雪式平衡(專Nerf使用率高的武器).
優化與惡性Bug不修, 時間花在 "堅持的" 每月季票為多.
官方態度惡劣, 獲得正面響應就跟玩家社群搞對立.

(*2024/06/14 臨時補評論)
我於 2024/05/02 的時候批判過手雷並沒有修復, 而是從負數變成幾千萬(甚至幾億)顆手雷的Bug.
目前會先歸類於已修復, 畢竟我大部分時間都在跑樣本跟打7+了.

而關於到那兩位"老朋友"? 反正就是為了嘴而嘴了, 對方都先入為主了我也沒打算說什麼, 畢竟只會玩遊戲並不會去正視甚至去反應的人多的是.
他們並不會因為真心喜歡過一款遊戲去反應, 去積極測試問題, 去花時間只為了測試一個毫無意義甚至是少數人才發現到的東西. 我說句難聽點就只是個過客, 過一過就到此為止了.

我決定把這個的評論寫在這, 但目前感覺是已修復的狀況, 但為了預防萬一我依然還是留在這, 以便哪次又出現導致我又得花時間測試的狀況.
另一方面是留著讓我不要忘記, 這官方當時的平衡是多麼拉基, 而有些自稱"老朋友"也只不過是一群沒有實驗精神的樂子人.
而上報的部分, 就讓給其他人去吧, 我累了, 後面也沒很多時間可以長期測試跟研究這堆東西. 以目前的官方頭一次的出現正向平衡反應, 或許這些機會讓給其他人去反應可能比較好點.
我也是期望官方不要再敷衍那些願意花時間去找Bug還上報的玩家.

(*2024/09/19 臨時補評論)
於 2024/09/13 寫的內容, 這次更新以後還真的是Buff多多.
電磁炮從60%左右變成225%, 屬實有感. 打機器人現在一發一個巨型者或其部位, 甚至一發一台武裝直升機的引擎.
蟲族目前還沒很熟悉, 因為早段時間都拿類星體, 突然又改成另一把武器以後不是很習慣, 但他對應大型敵人都有價值.
電磁炮本身撿彈藥也是一次就 10 顆子彈, 拿補給就直接滿了. (*總感覺以後有可能被動這個.)
(*備註 : 全部都處於不安全模式, 按太久導致我自爆的頻率目前是 1 次)
評價屬實的逐漸改變, 但我目前的評價依舊保持負評, 專注以遊玩遊戲為主要.
說是這麼說, 既然都來Buff了... 要不要優化一下或是把Bug給修復點, 好像每次更新都會有一堆問題.

舊評論我就暫時保留了, 目前打算再看看情形, 之後再來考慮要不要修改.
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以下是我之前於 2024/08/09 寫的評論, 或許哪天逐漸改善以後我會刪除或是修正, 但目前我會保留於此.

我快要笑死, 第一次 "大更新" 就是把的火焰發射器砍成拉基了. 當初烤蟲子如此的現實, 平衡後直接一刀變成拉基.
(*備註 : 簡單說, 不只是火焰發射器被搞, 而是所有敵對生物的護甲越硬, 火焰傷害宛如幫他們泡三溫暖似的, 但玩家依然碰一碰就變成燒烤戰兵.)
(*測試了一下, 笑死現在所有重甲蟲子宛如自身耐熱一樣)(*雖然對我來說不影響, 畢竟我是循環武器使用者, 但官方的天才行為令人發笑.)
究竟是官方跟PVE玩家過意不去不斷找麻煩, 還是我們偉大的 "亞歷克蘇斯" 繼 你好鄰居 後又想摧毀別的遊戲呢, 讓我們拭目以待.
最好笑的是官方為此多發了一次公告, 就是不跟你提到火焰發射器被砍成垃圾的原因, 簡單說就是不想跟你談.

索尼依舊沒有學到教訓, 除了HD2以外還有兩個遊戲都出現強迫綁PSN的事件了. 而評論持續掛負評, 我就知道官方搞這麼多事情才不會突然轉正, 真的是笑死我了.
幸好我並沒有因為PSN被取消的事情就把評論改好評, 因為早知道官方問題百出. 從最初得知平衡跟修復Bug只有那個亞歷克蘇斯後我就知道這官方本身問題一堆, 但我依然還是繼續玩.
結果這次不出所料的, 在前面少數的做出一些正常事情後, 我還以為他放棄把遊戲搞壞了呢, 看來是我想得太過平凡了. 這時候我就得拿杯茶, 好好的享受他們再次被罵的舒適感.
如果有人會因為這些狀況覺得我給負評不合理而質問我, 嘛畢竟我花了錢買了遊戲, 也花費時間在此, 當然也有一定程度的話語權了.jpg
你既然對這種東西會有意見的話, 你也可以不用看, 反正我這評論從最初Nerf後都沒有切回好評過, 大部分的時間都在看官方耍憨其實也是一種有趣的點.

最後, 把在YT看到最適合說的一句話丟這邊 : "任何人都不允許獲得樂趣. 這似乎是 Helldivers 2 目前的基本規則."
(*備註 : 原文是英文, 我主要只是轉成中文給看得懂得看, 欸嘿)
老話我也放在這邊 : "你不會想惹惱在 12 小時內幹掉 20 億蟲子的玩家群."
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以下是我之前於 2024/05/04 寫的評論, 或許哪天逐漸改善以後我會刪除或是修正, 但目前我會保留於此.

官方從剛開始, 就不斷地在跟玩家社群對立.
"平衡" : 最初砍爛了最早期能對應重甲單位的唯一武器磁軌炮, 說遊戲營運不到一個月. 那就算了, 但直到現在持續以暴雪式平衡為主. 簡而言之就是玩家社群最常用的那幾把武器全部砍成拉基以後再把一些沒人玩的武器提高數值以來增加武器使用率, 所以只要玩家手可以拿的那幾個, 基本上都有被砍的機會.

"優化" : 此遊戲的優化與嚴重影響遊戲體驗的惡性Bug就是不給你修復, 但在修復良性與娛樂Bug(*像是跳出飛船Bug)卻出奇地快, 並且時間全部都運用在每個月用的季票跟新武器上面. 你們放慢點速度, 去修復你們的破優化跟Bug, 都比每個月堅持出來的季票好, 我相信對這遊戲有心的玩家都會這麼想.

"遊戲體驗" 開發人員為了讓玩家進度不要太快, 在遊戲中大量增加了怪群的數量, 導致很容易被怪群吞噬, 簡單說就是把關卡弄得賊難打, 結果自家CEO跟直播主玩遊戲卻連6級都打不過. 這難道不諷刺嗎?

遊戲是好遊戲, 配樂好聽, 遊玩體驗不錯(*沒有遇到惡性Bug的時候), 可遊玩度高, 但官方貌似是因為取得了玩家正面的響應並且被拿來當作是營運遊戲的標榜後, 就開始搞些不正經的行為. 甚至與玩家社群對立.

基本來說, 我會把遊戲寫負評不是遊戲爛到不行就是好遊戲但發揮不完全, 要不然就是上次增加的"只要官方不用腳做平衡", 很遺憾的, 能的話我不會再接觸此遊戲, 所以如果以後官方要是真變化了, 不要埋怨我怎麼寫的評論.
Opublikowana: 4 marca. Ostatnio edytowane: 18 września.
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Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
33.3 godz. łącznie (7.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
"堅持到底並不重要啊!"
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TERMINAL v1.0
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2023/12/27 : Terminal System Update
/FeiLiya/:writing message...
已通過傳奇難度!

提前說明 : 開傳奇以後章節會直接消失, 意味著我得再一次整個重打一次才能把Bad End解除
(其實已經再次跑完了, 而且我好不想去開那結局...)

此遊戲的翻譯... 有一點點錯字或是不合適的句子, 但基本上不太影響遊戲體驗(*至少用中文玩感受是這樣)
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"以下有據透!" "以下有據透!" "以下有據透!"
(純粹只是覺得很無聊所以寫了三遍, 別在意.jpg)

因為愛女兒而走入復仇, 因為疼女兒而離開軍隊, 最後為女兒而選擇告別...
一位父親, 為了自己的女兒, 從復仇變成了保留珍貴快樂回憶.
如同最前面女兒一直在嘗試喊的話, "堅持到底並不重要啊!"

與女兒一同冒險的承諾, 最終達成了, 只是用了不一樣的型態.
*擊敗阻擋的巨大蟲蟲人⠀⠀*見到正義, 跟他合照一張相
(第一章Boss)⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀(第二章Boss)
*打敗不了的巨大怪物⠀⠀⠀ *想搭上飛天火車
(第三章Boss)⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀(第四章) (*這麼說火鳥應該算來攪局的吧.jpg)

*當我們一起踏上冒險旅途的時候, 如果我難過了...
你能為我... 吹一下這把口琴嗎? (真結局)

即便成為了真正的父親, 但一切因自己開始的, 所以要自己親手結束這一切.
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以Cyberpunk系列的遊戲來說, 依然還是跟"人格數據化"的類型有關, 看久了感覺很典型.
但在我眼中, 看到的不是賽博龐克典型內容, 而是一位父親與自己的女兒留下的珍貴回憶.
自從玩完以後我就一直忘不了這劇情跟畫風, 我還是後面才發現到原來下面還有倒影...
不過我們都知道接下來會遇到什麼了對吧.jpg
麻古:"這幾天我們的收益意外的上升, 你有什麼頭緒嗎", "我他媽的怎麼知道.jpg"
(台灣剛好有家飲料店就叫做麻古, 看到有人說著要用錢去抵制我就覺得好好笑)
Opublikowana: 17 grudnia 2023. Ostatnio edytowane: 27 grudnia 2023.
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54.3 godz. łącznie (4.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
好玩, 找朋友一起玩更好玩.
Opublikowana: 2 grudnia 2023.
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Według 9 osób ta recenzja jest przydatna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
9.8 godz. łącznie
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TERMINAL v1.0
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2023/09/19 : Terminal System Update
/FeiLiya/:writing message...

♦提前告知♦
每個人都有稱讚或批評一款遊戲的權利. 如果有任何人對於我的評論有意見, 我不反對你... 不對, 其他遊戲可能我就給予基礎性的告知, 這個我可不會給予什麼好告知的, 這就明顯拿出來撈一波錢的遊戲到底是能告知什麼?

這個東西賣他媽台幣1129元, 甚至是目前R6幾乎兩倍價錢(R6就台幣569, 兩倍應該是到1138左右, 所以說是"幾乎兩倍"), 說實在的就是把R6以前的活動搬過來到這邊, 賣這鬼價格, 你說不是為了撈錢還是幹嘛?

本可以把這個遊戲就直接在R6裡面做出來的, 但我們尊敬的Ubi不想要, 特地要搬出來格外做一款"PVE版R6", 基本上一部分的內容也就是那些而已, 從R6搬過來調整的東西為多數, 甚至連怪都是以前的那幾隻改個顏色弄個樣子, 然後把遊戲從PVP的性質改成了PVE的部分. 價格倒是拉高了不少, 2ㄏ現在的遊戲廠商都這麼幹是不, 把前面的東西拿出來當基礎不完全反對, 加上一點點的"舊創意延伸"就給你拉幾乎兩倍的價錢, 把這錢給你你是會把那個破馬鈴薯伺服器修好嗎? 不會嘛. 真的是把玩家當白癡在看欸這款.

備註 : 我才剛放評論就發現我忘了改時間, 目前修正評論為1次
Opublikowana: 18 września 2023. Ostatnio edytowane: 18 września 2023.
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Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
41.0 godz. łącznie
先給好評, 之後做評論
Opublikowana: 18 września 2023.
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Według 33 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
6.4 godz. łącznie
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TERMINAL v1.0
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2024/01/03 : Terminal System Update
/FeiLiya/:writing message...

♦提前告知♦
每個人都有稱讚或批評一款遊戲的權利. 如果有任何人對於我的評論有意見, 我不反對你來談, 但如果你是無腦支持星空, 看時數, 或是看到不順你的意就亂咬人的, 又或者是純粹想找碴的猴子, 那我個人建議你不要來觀看也不要來評論, 免得製造別人的麻煩, 也避免讓自己沒台階下.

我得承認, 我沒想過這個明確拿出來詐欺用的, 什麼東西都做得不完整的半成品, 居然還可以拿到一個 "玩法創新無上限" ?, 稱模組製作者做的東西都歸星空所有的垃圾居然還有獎可以拿?, 你要不乾脆頒給他一個 "加載創新無上限" ?

我花了台幣2000多塊買了這個破東西, 玩個完全比其他遊戲做的還糟糕, 甚至連基礎都沒做好的"b社遊戲", 頂著下載6小時的解壓縮解壓到我都快睡著, 然後玩到的卻是這破東西?, 然後再讓那位在我面前指著我的鼻子說 : "星空是一個次世代PC遊戲, 你可能需要升級你的電腦".
再讓一個稱設計總監的人, 說著他們設計遊戲很辛苦, 我們沒資格批評一款遊戲的好壞?, 老子花兩千買了這個"拉基", 你跟我說我沒有批評他的權力? 然後再把自己說的好像很偉大似的?

自從2077的預購事件以後, 我對於幾乎所有遊戲都產生了畏懼跟怕我成為盤子被騙的事實, 一度擔憂這遊戲的狀況會跟2077一樣, 或是更糟糕, 而事實證明我的想法是對的, 不過我最終還是被朋友"說服"買下了, 就不退款, 好好的來評論這破東西^^#

從我開始關注以前, 就有一堆直播主走到哪都在吹這款遊戲, 我本來就是喜歡太空類型的人最終咬上了這餌, 你要說小房間也可以, 你要說他確實有做出應該的位置也可以, 但是他就是給你放一堆"加載", 甚至可以把10分鐘的東西硬生生壓縮成30分鐘的程度.
明明可以直接開門進去到另一邊的房間, 為什麼卻要特別放這麼多加載區? 你們也不是沒能力做這個, 是不想做, 不願意做, 說到底也就是沒做, 然後整個城市全都是黑屏黑屏黑屏, 同個區塊加載就吃了你大部分的時間. 啊抱歉, 都還沒說到霓虹城, 那邊就因為黑屏讀取吃了我快2小時多只為了探呢
當初說從地面上太空, 進出大氣層時使用的是動畫, 這我不評論, 但我從A星球周遭到B星球周遭, 或者說全部的星球移動, 全都是進入一個"太空小房間", 這是怎樣?
遊戲劇情? 老實說吧, 給不出吸引, 沒有感覺比其他的做得多好, 我玩遊戲對劇情相關的很容易深入, 結果這款遊戲完全玩不出什麼好的感覺, 啊打打刷刷也一樣, 我就不多說有好幾個建築都是一模一樣的建模, 連敵人的位子都是一模一樣的.

細節的部分... 我他媽真什麼都可以拿出來嗆一下.jpg
如果要拿來跟 Fallout 4 來比的話, 不用想了全退步, 他甚至都不值台幣2000的價格.
水中可以立刻跳起來你說有噴射背包還好說, 但沒有的情況還能跳起來我覺得牛頓都快從墳墓爬出來打人了. 沒有落水動畫, 有一大部分的房間都是小房間, 開門以後進黑屏入另一個小房間(而且這是幹他媽的同個區域, 所以是在讀取三小?), (在太空中從A星球到B星球則是小區塊至另一個小區塊).
撞人時對方沒有衝擊反應, 在城市拿槍指人或是亂開槍沒反應. 瀑布... 我真不覺得那個瀑布是瀑布的感覺(?), 水中的荷葉說到底就是一個模型固定在那, 手雷丟水面沒有落水爆炸畫面(怎麼大家都不喜歡把這個做出來).
歐還有一點, 他的槍械有超級多問題, 這個我是後面才發現到的. (舉例:如果是本來就有的槍枝, 少了一些部件確實該說, 但遊戲最有代表的那把霰彈槍卻沒有板機?)

目前說的這些算是我確實清楚的一些東西, 可能還有很多我自己也不確定還沒測試完的東西. 基本上我已經不願意再開這個拉基, 不過真有必要以後再載回來對應可以比較好處理.
歐還有, 那位說 "星空是一個次世代PC遊戲, 你可能需要升級你的電腦" 的, 老子解壓縮你的破遊戲解了快6小時. 你連細節都不打算做, 選擇先拿來嘲諷我們的電腦強度, 我看你應該先去升級你的腦容量跟言語系統再來多說幾句話比較好^^#

♦總結♦
"不推薦", 你想當盤子是你家的事情, 但我花錢買了這個拉基, 我有權寫評論.
最讓我覺得婉惜的是, 這家遊戲的基礎做成這樣, 什麼都要依靠玩家做mod支撐, 我沒看過什麼遊戲吃向難看到, 要我們花錢買一個3A的價格, 然後換來的是一場空, 跟必須依靠玩家為此做模組.
就依照這鬼事那是不是應該星空的功勞全給那些mod製作者才對? 你們根本沒心為遊戲, 只是想錢想瘋了而已.
啊, 最後容我說一句, 我是沒玩過什麼星際公民, 加上全英文... 所以我真不知道那遊戲的太空探索是什麼樣(*印象中那遊戲也還沒完善)
但我可以很負責的跟你說, 這種沒有遊戲性的拉基, 他連沾2077都不值得, 至少2077還有個基座, 讓他可以把遊戲做得更好, 你什麼都沒有.
先不要說什麼合理標準了, 你都想利用那些無償為你這個破遊戲做mod的玩家讓你有更多商機, 我看你還是趕快從業界消失算了, 不要浪費我們的心情跟錢在你這種拉基上面^^#
Opublikowana: 16 września 2023. Ostatnio edytowane: 2 stycznia.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
43.5 godz. łącznie (15.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
先給好評, 這遊戲比我想像的玩得還深刻.jpg
Opublikowana: 17 sierpnia 2023.
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