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Nylige anmeldelser av Mika

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Les créateurs de Temtem semblent avoir une préférence marquée pour Pokémon par rapport à la propre société, The Pokémon Company, et le jeu lui-même semble en être la manifestation.

Conçu par des passionnés des anciens jeux de la franchise, Temtem réintroduit tout ce qui a contribué au succès fulgurant de Pokémon, en améliorant les éléments positifs et en introduisant des nouveautés, tout en préservant son charme unique. L'équipe fait preuve d'un engagement exceptionnel pour assurer un avenir prometteur au jeu, en adoptant une transparence totale et en écoutant attentivement la communauté.

Informations sur Temtem et son accès anticipé :

Le jeu est à mi-chemin de sa complétion, avec encore la moitié de l'histoire et du contenu de fin de jeu à venir, mais il offre déjà un temps de jeu proche de la campagne principale d'un jeu Pokémon.
Il présente une difficulté nettement supérieure à celle de Pokémon, exigeant un certain niveau de progression et/ou l'utilisation régulière d'objets pour affronter les dresseurs et/ou les leaders de dojo (arènes). Cela constitue un aspect positif, car personne ne peut être sous-estimé.
La mécanique d'élevage est plus simple et accessible.
La libération de Temtems dans la nature est bien implémentée, récompensant les joueurs de manière hebdomadaire.
Quelques bugs peuvent survenir, nécessitant la relance du jeu, mais l'équipe travaille activement pour les résoudre.
Prise en charge complète des manettes.
Le rival est délibérément conçu pour susciter une aversion réelle. Aucune amitié, il est plutôt perçu comme un antagoniste, générant des émotions négatives chez le joueur.
La distribution de l'expérience est plus judicieusement intégrée, prenant la forme d'un objet équipable sur un Temtem (c'est-à-dire limité et non applicable à toute l'équipe) et relativement difficile à obtenir.
Publisert 30. januar 2024.
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Possui uma vibe "fácil de aprender, difícil de dominar" que até alguém que só possui dois neurônios é capaz de aprender. Nele, tu montas um baralho com heróis, procurando por alguma sinergia entre as habilidades únicas deles e os utiliza em três campos para competir com as jogadas do seu oponente.
Cada campo introduz uma nova regra única para a partida de acordo com o mapa randomicamente escolhido, que são apresentadas um turno de cada vez nos três primeiros turnos. O truque é não apenas fazer com que suas cartas trabalhem juntas, mas também aproveitar as regras de cada cenário para obter vantagens, tudo isso ficando dentro do limite de quatro cartas por campo. A qualquer momento, tu ou teu oponente podem clicar em "Snap" para dobrar as apostas da partida caso tenha vantagem, sempre tem a chance de sair antes que as apostas sejam elevadas, caso sinta que não consegue vencer - ou por ser um frangote.

Esse é o gameplay geral, que pode realmente te prender, mas o jogo não está livre de seus defeitos e problemas de equilíbrio. Como em muitos jogos de cartas, há cartas ou combinações que são muito poderosas e podem vencer facilmente, mas o problema mais exclusivo deste jogo é que algumas das regras dos campos são absurdas ou inúteis, como quando não podemos jogar cartas, ou quando a IA faz todas as jogadas para ti e seu oponente ou fazendo com que ninguém esteja realmente jogando. No entanto, as partidas são rápidas e tu pode sair antes que as apostas fiquem muito altas se as regras de um campo não estiverem funcionando bem contigo ou com teu baralho, então não é um grande problema no geral.
Publisert 7. april 2023.
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0.1 timer totalt
Pantazil é um jogo desenvolvido pela KellenKyo e trata-se de um jogo de aventura no qual o personagem principal precisa coletar fotografias que voaram com o vento, enquanto explora um mundo mágico e cheio de mistérios.

O jogo apresenta gráficos pixel art bem trabalhados e uma trilha sonora envolvente, criando uma atmosfera encantadora e relaxante. Ao longo do jogo, você encontrará personagens interessantes e desvendará segredos que ajudarão a desvendar a história.

Com mecânica simples e intuitiva, Pantazil é um jogo divertido e envolvente que pode agradar tanto os fãs de jogos de aventura quanto os jogadores casuais que buscam uma experiência agradável e relaxante.
Publisert 7. april 2023.
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229.1 timer totalt
PRESS F: RIP Kazuki Takahashi,
This is not a goodbye, dear Kazuki Takahashi, this is a thank you. Thank you for coming into my life and giving me the joy to watch and play Yu-Gi-Oh!, thank you for all the good moments in my childhood you provided to me. Thank you for the memories I will cherish forever. But most of all, thank you for showing me that there will come a time when I can eventually let you go. Thank you for everything, you will be forever in my heart.
.
PS.: Kaiba will always be the best player ever.
Publisert 7. juli 2022.
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RIP Kazuki Takahashi,
This is not a goodbye, dear Kazuki Takahashi, this is a thank you. Thank you for coming into my life and giving me the joy to watch and play Yu-Gi-Oh!, thank you for all the good moments in my childhood you provided to me. Thank you for the memories I will cherish forever. But most of all, thank you for showing me that there will come a time when I can eventually let you go. Thank you for everything, you will be forever in my heart.
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PS.: Kaiba will always be the best player ever.
Publisert 7. juli 2022.
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Publisert 8. februar 2022.
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0.5 timer totalt
Tive que dormir com a luz ligada depois de jogar isso, terror tag. Antes eu tinha pavor de aranha, agora tenho de vegetais também.
Publisert 10. september 2021.
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0.3 timer totalt
Tão bom que nem abre.
Publisert 10. september 2021.
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1.8 timer totalt
Uma versão HD de Papers Please com o bônus de poder sair com o carro atropelando os outros, aquém de poder descarregar o pente da Glock nos maloqueiros que ficam na sela até porque bandido bom não é bandido morto, mas sim bandido engravatado.
Publisert 10. september 2021.
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11.1 timer totalt
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Everything KOG touches dies.
Thanks for sh1tting in another game forcing us to play the same phase a thousand times for no reason at all.
Publisert 24. august 2021.
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