F4K3
FABIO KEMPF   Brazil
 
 
CSGO-F2avd-9Nshr-G9rXH-6EPJV-iGAfD
Gamers Club [gamersclub.com.br]
!ALLSTAR [allstar.gg]



BUFF [buff.163.com]]
Sin conexión
Expositor de artwork destacado
.
2
Expositor de artículos
setup
cpu i7-11700
motherboard B560
ram 16x2 3200 MHz
gpu RTX 3080
headset Corsair virtuoso wireless
teclado Fallen ace
mouse Razer viper ultimate wireless
mousepad Logitech G840
monitor alienwere 360hz



800dpi 1.7 sens
Expositor de artwork
last day of cs:go
3
autoexec
clear
//BINDS\\
// pular + agachar no ESPAÇO
alias +cjump "+jump; +duck"
alias -cjump "-jump; -duck"
bind "space" "+cjump"

biçnd "mwheeldown" "+jump" // scroll do mouse pra baixo pula (tirar ç para funcionar)
biçnd "space" "+jump" // espaço também pula \sem agachar\ (tirar ç para funcionar)

// jumpthrow no ALT
alias "+ju" "+jump"
alias "+ja" "-attack; -attack2"
alias "+jum" "-jump"
bind "alt" "+ju; +ja; +jum"

// nades ZXCV
bind z "slot7" <-- Flashbang
bind x "slot8" <-- Smoke Grenade
bind c "slot6" <-- HE Grenade
bind v "slot10" <-- Molly

// aumentar volume do jogo SETA CIMA (0.25/0.50/0.75)
bind uparrow "incrementvar volume 0.25 0.75 0.25"

// bind mira pra alinhas granada SETA DIREITA
bind 1 "slot1 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind 2 "slot2 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind 3 "slot3 ; cl_crosshairsize 0.6"; bind rightarrow "slot8 ; cl_crosshairsize 1000"

// mutar time SETA ESQUERDA
biçnd leftarrow "toggle voice_modenable 1 0" \\tirar ç para funcionar\\

// mutar time no clucth SETA BAIXO
bind downarrow "clutch_mode_toggle"

// botão do voip MOUSE4
bind mouse4 "+voicerecord"




//CFG DO JOGO\\
//hud
r_fullscreen_gamma "2.4" // brilho geral da tela
hud_scaling "1" // tamanho da HUD
hud_showtargetid "1" // indicação do ID do inimigo na tela
cl_color "2" // sua cor no lobby
cl_hud_color "0" // cor da HUD
cl_allow_animated_avatars "0" // desabilita avatares animados
cl_showloadout "1" // mostra sempre os equipamentos
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // radar não fica quadrado com o TAB
r_show_build_info "0" // tira a mensagem da build atual do jogo
fps_max "900" // limite de FPS

//radar
cl_hud_radar_scale "1.3" // tamanho do radar em relação a HUD
cl_radar_scale "0.4" // escala do radar interno
cl_radar_always_centered "0" // radar descentralizado
cl_radar_rotate "1" // rotaciona do radar

//viewmodel
viewmodel_presetpos "3" // viewmodel clássico (1/2/3)
viewmodel_fov "68" // FOV do viewmodel
viewmodel_offset_x "2.5" // posição X do viewmodel
viewmodel_offset_y "0" // posição Y do viewmodel
viewmodel_offset_z "-1.5" // posição Z do viewmodel


//mira
cl_crosshair_drawoutline "0" // borda da mira
cl_crosshair_outlinethickness "0" // grossura da borda
cl_crosshairstyle "4" // estilo de mira estática
cl_crosshairsize "0" // tamanho da mira
cl_crosshairthickness "1.2" // grossura da mira
cl_crosshairgap "-5" // abertura da mira
cl_crosshairdot "1" // ponto na mira
cl_crosshairalpha "255" // transparência da mira
cl_crosshaircolor "5" // cor da mira
cl_crosshaircolor_b "255" // valor RGB da mira
cl_crosshaircolor_g "0" // valor RGB da mira
cl_crosshaircolor_r "0" // valor RGB da mira
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // não abre a mira de acordo com a arma
cl_crosshair_sniper_width "1" // grosurra das linhas de zoom da AWP
cl_crosshair_recoil "0" // mira seguindo recoil desativada


//audio
snd_mixahead "0.01" // tamanho do buffer de áudio em MS
snd_headphone_eq "0" // equalização neutra dos fones de ouvido
snd_spatialize_lerp "0" // perspectiva L/R no mínimo
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // desabilita correção de perspectiva
snd_mute_mvp_music_live_players "0.1" // muta o som MVP quando players estiverem vivos
snd_menumusic_volume "0" // tira música no menu
snd_roundstart_volume "0.2" // tira música de começo de round
snd_roundend_volume "0" // tira música de fim de round
snd_roundaction_volume "0" // tira música de ação de round
snd_mvp_volume "0.1" // volume do som do MVP
snd_deathcamera_volume "0" // volume da deathcamera
snd_voipvolume "0.7" // volume do microfone dos players
snd_tensecondwarning_volume "0.05" // volume dos aviso de 10 segundos da C4
volume "0.25" // volume geral


//mouse
sensitivity "1.7" // sensibilidade no jogo
zoom_sensitivity_ratio "1.0" // sensibilidade do zoom da AWP
cl_sniper_delay_unscope "0" // tira delay pro unscope
cl_sniper_auto_rezoom "1" // da zoom novamente depois do tiro

//outros\\
con_enable "true" // habilita console
mm_dedicated_search_maxping "40" // busca servidores com até esse ping
ui_steam_overlay_notification_position "bottomright" // local da notificação steam
engine_low_latency_sleep_after_client_tick "1" // pode ajudar na consistência do frametime
r_player_visibility_mode "1" // constraste dos jogadores ativado
cl_use_opens_buy_menu "0" // não abre o menu de compra com a tecla E
cl_teamid_overhead_mode "2" // setas e info na cabeça do seu time
cl_teamid_overhead_colors_show "1" // cores na cabeça do seu time
cl_teammate_colors_show "1" // cores do time no radar
cl_dm_buyrandomweapons "0" // não te dá armas aleatórias no DM
cl_join_advertise "2" // deixa amigos entrarem nos seus servidores
spec_show_xray "1" // raio x no spec
battery_saver "0" // sem economia de energia
joystick "0" // desabilita joystick
bind "'" "toggleconsole" // abrir console com a tecla

clear

echo "autoexec.cfg está ativada // opçoes de inicialização +exec autoexec.cfg -novid -nojoy -refresh 360 -w 1920 -h 1080 -high -full"
Comentarios
Zawyn 10 ENE a las 6:37 a. m. 
+rep good sport
Nightcliff 4 OCT 2024 a las 4:37 a. m. 
guy, tactical genius
Modirus 16 SEP 2024 a las 11:04 a. m. 
beast player, unstoppable force, let's keep the momentum going
᲼᲼ 11 SEP 2024 a las 4:33 p. m. 
360 hz e level 11 pqpq so podia ser baiano e preto msm
sirka 20 JUL 2024 a las 12:30 a. m. 
ez preto
📓Araswyn 16 JUL 2024 a las 10:11 a. m. 
+rep strong enemy