68
已评测
产品
0
帐户内
产品

EvilMimic 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 21 - 30 项,共 68 项条目
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 79.4 小时 (评测时 22.5 小时)
抢先体验版本评测
Геймплей хорош, но какой же чудовищный и UI и в целом UX - мама дорогая.
发布于 2023 年 10 月 9 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时 (评测时 0.5 小时)
Кошмарный дизеринг при стандартно используемом SSAO.
DLSS его полностью не убирает, TXAA чудовищно гхостит, а FXAA чудовищно мылит.
Попытка использовать GTAO вместо SSAO просто заливает затемнением всё вокруг.
Рейтрейсинг теней не делает ничего, кроме неадекватного дропа производительности.
Рейтрейсинг отражений убирает фликеринг со стекла, но неадекватно дропает производительность. Ребятки, у меня Control с рейтресингом работает на порядок лучше, а эффекта от него там очевиден.
Чудовищный мусор, не брать ни по каким скидкам никогда вообще.
发布于 2023 年 10 月 8 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 16.4 小时 (评测时 5.2 小时)
Либо вырвиглазное мыло с TAA, либо порушенный рендер (особенно тени) с SMAA или без сглаживания.
Техническое исполнение "через жопу".
发布于 2023 年 8 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.1 小时 (评测时 7.7 小时)
Мусор
发布于 2023 年 7 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 144.2 小时 (评测时 94.3 小时)
За полтора года с релиза даже не попытались исправить основные бросающиеся в глаза технические проблемы. В частности, донельзя кривые LOD'ы основной геометрии мира и микрофризы при выставленном ограничении фреймрейта. И если на второе в целом пофиг - просто неприятно, что такая неочевидная и алогичная вещь существенно влияет на производительность, то на первое совсем не пофиг, поскольку на производительность влияет существенно, но де-факто неюзабельна, ибо при значении LOD Bias > 1 мы имеем чудовищное несовпадение видимой геометрии мира с реальной, и постоянно упираемся в "невидимые стены" на любой скалистой местности.
Но хоть контента навалили и таки убрали к чертям изначально глупые геймдизайнерские решения.
发布于 2023 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 29.1 小时
抢先体验版本评测
UPD 26.11.2024
С момента написания обзора прогрессия поменялась в лучшую сторону, некоторое переосмысление исследований выглядит лучше, хотя восторгов всё ещё не вызывает. Не могу сказать, что текущий геймплей меня сильно увлекает, но в целом гораздо более играбельно, чем раньше.
В целом поиграть-ознакомиться можно. И, например, написать о своём видении положительных и отрицательных моментов. Очевидно, разработчики реагируют на мнение игроков. Мне пока сказать чего-то конкретного больше нечего - не до того.

---------
history
---------

Игра нуждается в тотальном переосмыслении добычи ресурсов, траты ресурсов, менеджменту свободного пространства и мотивации в исследованиях.
Абсолютно необходимы в тех или иных формах автоматический сборщики ресурсов уже на ранних этапах с теми или иными штрафами - либо с необходимостью топлива, либо с необходимостью потратить на них большое количество пространства
Мотивации к прогрессии в исследованиях нет. Непонятно, к примеру, зачем нужен паровой двигатель, если ты всё равно стопаешь поезд каждые 20 метров, чтобы собрать ресурсы в округе.
Очень много дешёвого свободного пространства, которое попросту некуда утилизировать. Опять же, паровой двигатель требует много пространства - но нет никакой мотивации его строить.
Игра никак не зажимает игрока ни в чём, лишь предлагает бесконечно стопать поезд и летать в войде. Это скучно, это бессмысленно.
发布于 2023 年 6 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2024 年 11 月 23 日 下午 1:16 作出回复 (查看回复)
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.3 小时
抢先体验版本评测
just garbage
发布于 2023 年 3 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.0 小时 (评测时 0.1 小时)
Прошу прощения, а какого фига сырая альфа, у которой сломаны все надписи в меню и даже некоторые кнопки, выкатывается под видом релиза?
发布于 2023 年 2 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 126.5 小时
Слишком редко можно увидеть в играх столько умной философии и тонкой психологии. А жаль.
发布于 2023 年 2 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.1 小时
抢先体验版本评测
Выкатили типа релиз, но так ни разу в свою поделку сами не играли.

Банальная вещь - не менять угол наклона и направление камеры при центрировании на хабе. Нет, они не в состоянии до этого додуматься. Потому что ни разу свою игру не запускали, очевидно, я не вижу других причин.
发布于 2023 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 21 - 30 项,共 68 项条目