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6.8 uur in totaal
A este juego lo puedo definir con una sola palabra Jump scare, aunque contiene la base necesaria para construir un trama solo es usada para tematizar los sustos que aparecen en el juego ya que en sí no busca ser un juego psicológico, si no enfocarse en asustarte cambiando los tonos en el audio, aumentando el sonido en los momentos indicados para darte ese jump scare o en español, un susto repentino.

Aparatado sonoro:
El juego se escucha muy bien y aunque como dice el juego cuando estás jugando, es más inmersivo jugarlo con audífonos ya que te proporciona una experiencia más terrorífica, te mantiene en un constante estado de tensión haciendo así más fácil poder darte esos sustos repentinos, aun así el juego en algunos momentos flaquea en los efectos de audio, se vuelven muy monótonos y no están bien implementados, como escuchar a alguien caminando sobre vidrío pero no a ver vidrío cerca donde estás caminando.

Gráficos:
El juego esta construido en Unity un motor que normalmente no se trabaja para crear escenarios realistas, aun así el título tiene muy buena calidad de sombreado y poco o nada noté la incongruencia de sombras que es lo más común al momento de mirar la iluminación del juego. En general el juego se ve bien, se siente bien en cuanto a su diseño artístico.

Gameplay:
Supongo que es lo peor, un título pasillero donde la exploración esta limitada a caminar hacia delante y realizar algunos puzzles para localizar algunos coleccionables que te cuentan un poco más sobre el trama del juego aunque no lo suficiente como para entenderlo mejor. En sí se agrego esos puzzles con el objetivo de volverlo un juego y no solo un título de sustos.

Opinión final:
Yo recomiendo este juego si tu interés es asustarte, ponerte tenso por el audio y poco más por que en sí como experiencia jugable no me gusto mucho y en algún momento del juego me ♥♥♥♥ a pensar, que pasará si me vuelvo sordo en un instante, ¿sentiría el mismo terror?. y la verdad es que al quitarle e audio el título se vuelve un walking simulator y es ahí donde creo que el título falla poniendo todo su enfoque en mantenerte tenso gracias al audio, hay otros juegos que te asustan aun sin tener audio presente.
Geplaatst 3 november 2020.
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10.5 uur in totaal
No termine el juego y es claro que no lo terminare por que me pareció molesto y grotesco, el título no es de miedo y tampoco de terror simplemente busca sentirte incomodo mostrándote todo tipo de desmembramientos de cuerpos humanos, bebes descuartizados, almas en pena violadas por demonios gigantescos en sí lo que busca en la mayoría de casos es mostrarte la depravación sexual y hacerte sentir incomodo.

Apartado técnico.

Rendimiento.
El juego tiene problema de rendimiento en muchas ocasiones el título de la nada me bajaba a 10 fps en escenas que no tenía sentido que eso pasara por que no mostraba gran cantidad de objetos ni explosiones simplemente venía y comenzaba a bajar los fps hasta el punto que iba horrible. Me paso como 5 veces luego de ahí en adelante va bastante bien.

Aspectos sonoro y visual.
En cuanto al sonido a mi parecer es un problema de audio, el sonido no esta bien balanceado mientras que en la mayoría de juegos buscan disminuir y aumentar el audio para tener la tensión al máximo, en este juego constantemente estas escuchando gritos de tortura y a veces hasta el audio de la narración se distorsiona. Otro aspecto que no me gusto de este juego.

En lo visual, es lo que mencione al principio, buscan mostrar un infierno lleno de sangre, mutilación, violación, etc, etc. Artísticamente hablando he visto demonios.

Gameplay:
Supongo que es lo peor del juego, pocos puzzles y poco variados, la mayoría son los mismos encontrar unos corazones, buscar una puntura para revelar el camino y pintar unos simbolos en piedra para abrir una puerta. En sí es cun waking simulator en el infierno ya como juego es poco o nada un juego.

Recomendación:
Yo no recomiendo el juego tal vez te puede impresionar al inicio lo grotesco que puede ser el ambiente del título pero entra más vas avanzando, más vas sitiando monótona la jugabilidad, todo es lo mismo en cuanto a lo que haces en el por eso a mi parecer si te interesa ver esto grotesco puedes ser que lo disfrutes pero si buscas un terror, miedo o cualquier juego que te asuste puedes elegir otro juego por que este no asusta nada.
Geplaatst 14 oktober 2020.
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2.7 uur in totaal (1.4 uur op moment van beoordeling)
Para ser un early access del juego, el título esta muy divertido me hace recordar otros juegos como painkiller hasta el mis doom solo que con su estética asiática y su trama también asiático.

Este juego hasta el momento no tiene una historia interesante solo es un ven y diviértete matando todo lo que quieras rompiendo tu record y espero que si bright Memory infinite tenga el mismo sistema partida + por que sinceramente lo más divertido del juego es darte tu segunda o tercera pasada para ver si logras terminarlo aun más rápido al estilo speedrune.

El título es rápido, frenético y en una parte encontré una fogata con una espada, no se para que era pero posiblemente es un guiño a Dark Souls, los enemigos son entretenidos y la IA no es mala, es más es mejor de lo que he visto en otros vídeo juegos inde.

En lo técnico según entiendo van a mejorarlo con Ray tracing así que podría decirse que será un juego con calidad gráfica moderna.

Vale $10 el juego y solo puede decir que por el valor posiblemente este algo caro pero según entiendo si lo compras antes que salga el infinite, ellos te van a regalar el juego completo así que si te gusta los shooter arena pueden comprarlo y jugarlo, la campaña del early dura unos 20 minutos y un poco más pero si le quieren sacar logros y como dije, hacer un mini speed run el juego esta diseñado tan bien que puedes repetirlo varias veces sin cansarte, así que esos 20 minutos se pueden volver unas 2 horas hasta 3 o infinito si no te cansa el juego.

Así que si lo recomiendo por lo divertido que es.
Geplaatst 13 september 2020.
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2.1 uur in totaal (1.4 uur op moment van beoordeling)
Esta divertido el juego, es un título de puzzles tipo rompecabezas donde tienes que llegar a un punto en x cantidad de movimientos, fácil y un poco complicado al final.

Un estilo artístico bastante caricaturesco con una historia picara que cuenta como un hombre va creando su harem con los demonios del infierno.

En parte esta divertido por que puedes responder a las preguntas que te hacen estos sexy demonios y como dura poco, no llega a cansar nada el título. Son 10 niveles + el boss final y todo lo terminas en poco más de 1 hora.

El soundtrack es pegadizo con un ritmo electro alternativo.

Si andan aburridos yo lo recomiendo para que lo jueguen una horita y disfruten, mucha gente termino de gustarle tanto que quieren que hagan uno completo :D
Geplaatst 12 september 2020. Laatst gewijzigd 12 september 2020.
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6.4 uur in totaal
El final de la trilogía de alien breed sin nada que destacar, no escribiré mucho por que la reseña que he hecho del primero basta para entender esta tercer entrega.

Cosas que agregaron.
Se agrego una nueva clase de creatura y una arma nueva que no es tan útil la verdad, siempre anduve con la mejora de la ametralladora.

Cosa que quitan:
Se quita unas armas de las primeras entregas.


Opinión general de la franquicia.
Simplemente tenían que a ver hecho un juego completo por que son 5 capítulos que te pueden durar máximo una hora en dificultad elite si eres decente jugando, así que en sí el juego sería un titulo de 15 horas máximo y se sentiría completo pero al dividirlo en partes, cada vez que terminabas uno era como, aquí paras, cambia de disco para continuar.

Luego el cambio de perspectiva a una camará tracera tipo dead space fue lo más molesto por que la jugabilidad y el apuntado no es algo para esa perspectiva e ir combinando en pasillos sin saber que tengo en frente era molesto por que simplemente así era el juego.

Recomendado:
Sí lo recomiendo por que el juego aun con esas cosas molestas es divertido jugarlo en máxima dificultad pero si no le gusta el primero, no deberían de continuar por que simplemente este juego es el mismo juego cortado en partes.
Geplaatst 9 september 2020.
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7.5 uur in totaal
La continuación directa de los remakes de Alien breed, Shooter isométrico del equipo de desarrollo Team 17 y debo de mencionar que no he jugado los títulos viejos así que no se si es fiel a estos así que mi opinión es totalmente ajena a la comparación de ellos con este nuevo remake.

Sinopsis:
Continuamos con la aventura de Conrad quien buscando una forma de liberarse de la nave que contienen cientos de creaturas y así evitar que ocurra una nueva catástrofe como la que tuvo su nave.

Técnico:
El juego no mejora en cuanto al anterior y es normal por que en sí el título se lanzo de forma episódica pero en tres títulos diferentes así que cambios entre el primero y el tercero no tiene pero si tiene algunos problemas técnicos que no se si será por esa velocidad de lanzar todos los juegos en un año o posiblemente es un error que no les importo arreglar pero, hay muchos problemas de sincronización con el audio, a veces las armas se escuchan después que se ejecuta la animación, además en algunas partes los efectos visuales no funciona, por ejemplo en la parte final hay una pela donde tienes que disparar con una torreta pero no se mira los disparos solo estás dirigiendo las armas hacia donde crees que está disparando.

Diseño artistico:
El juego tiene un diseño genérico en cuanto al arte, no veo algo destacable y como se basan en la primicia de estar atrapado en una nave llena de alienígenas, solo se puede ver creaturas basadas en la película de alien.

Gameplay:
En la mayoría de apartados flaque el juego pero en cuanto al gameplay es donde se vuelve más entretenido y relevante, el gameplay mantiene la idea del primero y agrega situaciones donde aleja la cámara aerea y lo deja en una perspectiva tipo tercera persona, aunque son pocas las veces que pasa eso, puedo decir que le da un poco de mejora en su jugabilidad que al final es muy divertido andar matando grandes cantidades de creaturas pero sin esa variedad el juego se puede sentir repetitivo más cuando en cuanto armas son pocas las que se agregan como novedades.

Recomendación:
Si te gusto el primero, te va a gustar este y lo vas a disfrutar. Si no has jugado el primero y solo tienes este pues la historía comienza donde termino el primero y el título es divertido, así que si buscan alguna experiencia única no es el juego que debes de comprar.
Geplaatst 6 september 2020. Laatst gewijzigd 6 september 2020.
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20.1 uur in totaal (19.6 uur op moment van beoordeling)
El final de la trilogía principal del reboot de Lara Croft Tomb Raider que deja mucho que desear en muchos de sus apartados como técnico, narrativo y argumental como también en su jugabilidad. De aquí en adelante comparare este juego con su pre-cuela rise of tomb raider, esto es por que el título lo considero como un DLC expansión de dicho juego.


Técnico:
El juego se parece enormemente a su entrega anterior hasta podría decir que si se lanzaba un DLC expansión podría tomarse el mismo juego sin a ver lanzado otro por que en cuanto a su apartado visual, el título es bastante flojo en cuanto a evolucionar dicho apartado y en cuanto al arte del juego solo puedo decir que es menos impresionante.

El sonido no ha mejorado del la pre-cuela y posiblemente ha empeorado, había zonas donde estaba enfrente de alguien y al cambiar el Angulo de visión, perdía totalmente el audio haciendo que el audio fuera una via de 180º bastante pobre y hasta se puede decir que son problemas del 2007.

Jugabilidad:
La cantidad de armas que se han agregado ha disminuido considerablemente pero al mismo tiempo se ha agregado un nuevo sistema de crafteo de atuendos, también puedes mejorar tus armas y herramientas pero se sienten menos que su entrega anterior.

En jugabilidad el título ha mejorado la exploración acuática para volverse lo que más se difiere de los demás títulos de la franquicia. Se aumento la cantidad de mazmorras y su dlcs se volvieron mazmorras en vez misiones de trama, luego de ahí en adelante el juego sigue manteniendo la misma jugabilidad así que no voy a hablar sobre ello.

Las zonas abiertas ahora se han vuelto ciudades poco interesantes con más misiones secundarias igual de poco interesantes y sobre todo la zonas de casería parece que han muerto porque disminuyeron.

Conclusión:
Diré que es un juego que continuista y que no aporta nada en cuanto una evolución a la franquicia pero no se puede pedir mucho por que es una trilogía y poco o nada se puede mejorar. Yo si lo recomiendo lo que les interesa es continuar con la franquicia de Lara Croft.
Geplaatst 21 augustus 2020.
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16.8 uur in totaal
Rise of tomb raider se puede resumir como un título que mescla los géneros de plataforma, disparos y supervivencia de una forma que no se puede decir perfecta ya que puedes olvidarte de todo esto y dirigirte al objetivo que es terminar la campaña, esto hace que ese mundo amplio no sea también utilizado.

Técnico.
Lo primero que puedo decir en el apartado técnico es que en cuanto a gráficos el título brilla y brilla fuertemente mostrándote increíbles paisajes y tumbas bien diseñadas con un efecto de iluminación que impresiona cada vez que lo vez.
En el apartado sonoro no puedo decir mucho, los efectos de sonido a veces no suena como debería de sonar y aunque cumple al 100% para darte una experiencia como si estuvieras en la naturaleza, flaquea y mucho en los momentos donde hay más acción, cuando tienes mayor cantidad de sonidos a la vez.

Jugabilidad.
Como dije el título mescla elementos de plataforma, disparos y supervivencia pero en este último genero es donde más se enfoca teniendo mapas amplios donde tu objetivo es ir explorando y consiguiendo recursos para ir mejorando tus habilidades de supervivencia, dándote puntos para mejorar tus habilidades y usando los recursos para mejorar tus artilugios . La verdad es divertido estar cazado animales, entrando a cuevas esperando que no te salga un oso o varios lobos y salir corriendo para poder luego ahuyentarlos o matarlos y conseguir su piel. Su sistema de combate lo han mejorado un poco a comparación de su entrega anterior dándote la oportunidad de crear más artilugios que te puede facilitar la experiencia o bien darte más variedad de formas como acabar con tus rivales o simplemente ignóralos.

Conclusión.
Al final el juego me pareció un experiencia gratificante y realmente divertida, a mi parecer explorar sus amplios mapas fue lo mejor del juego, darte esa libertad de ir de un lado a otro e ir descubriendo fue realmente divertido pero hay otras cosas que odie, y una de ellas fue la dificultad, me parece que te dan una buena cantidad opciones para armas y mejoras de estas pero al final la arma más letal será tu arco y tus flechas especiales, es más durante todo el juego la arma que más utilice fue el arco por que no vi necesario usar las armas de fuego ni siquiera con los animales y eso que jugué en el modo superviviente que tendría que ser el más desafiante. Otra cosa que también no me gusto fue ese trama que realmente es un poco no sé horrible, sí es que le puede nombrar así, por que la verdad ver escenas donde Lara esta disparando a un vidrio anti balas como 3 o 4 veces y de repente usar un extintor que apareció por que sí en el suelo, quebrar el vidrio y entrar a ayudar a un amigo fue estúpido, como vas a romper un vidrio con un extintor si con balas no lo pudiste hacer.

Recomendado.
Yo si recomiendo este juego y mucho, es divertido y te dará unas 14 horas si solo vas por la campaña, si exploras y juegas el modo de juego horda te puede dar unas cuantas horas más de juego.
Geplaatst 30 juli 2020.
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0.3 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Lo jugué un rato y realmente después de unas partidas me termino cansando, la verdad es que un problema que las partidas tenga 12 rondas, sinceramente se hace largo.

Luego el gameplay me hubiera gustado que fuera más rápido y la mecanica de autos pues al final, en ningún momento me fue de utilidad así que ni siquiera me subía en ellos.
Geplaatst 11 juni 2020.
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6.2 uur in totaal
Real boxing es un título de lucha que busca emular las peleas de boxeo con un diseño bastante entretenido en cuanto a su jugabilidad ya que no solo busca crear un juego que medio se disfrute, también busca darle un poco de profundidad al título y así crear un verdadero juego de lucha.

Ahora bien el título tiene bastante deficiencias en cuanto a su apartado técnico como las colisiones entre personajes que se ve horrible. ayuda mucho su jugabilidad para olvidar estas carencias. El título logra mesclar hasta 6 botones de ataque y uno de defensa más mecánicas de clinch que aunque no son las mejores o las más responsivas puede ayudarte en las peleas. Esto incluye también un sistema de entrenamiento que mejoran tus estadísticas que aunque es bastante meh, da profundidad al juego y hasta incluye mini juegos que sirven también para mejorar dichas estadísticas pero son aburrido a la larga ya que este juego te da dos formas de mejorar, comprar dichos puntos o entrenarlos gastando menos dinero del juego.

No sé si puedo recomendarlo, pero solo puedo decir que durante todo el tiempo que he jugado lo he disfrutado y no son unas dos o tres horas, si no que 6 algo que no logra cualquier juego. Yo lo recomiendo si te interesa los juegos de lucha y si estás dispuesto solo a disfrutar su gameplay y no ver nada más del título xD.
Geplaatst 11 juni 2020.
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