15
已評論
產品
0
帳戶內
產品

Ev-GraF DarhaN 最近的評論

< 1  >
目前顯示第 11-15 項,共 15 項
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 439.5 小時 (評論時已進行 268.0 小時)
Одна из лучших игр для поигрушек с друзьями и перепрохождений. Да-да, именно так. Разнообразие вещей, механизмов, фич, оружия и многого другого делают эту игру одной из самых шикарных в своём роде. Хочешь быть отбитым лучником бронированным по самое "нихотю", при том кидаясь гранатами и менять лук с огнестрела и обратно? Пожалуйста! Хочешь чтобы за тебя делали грязную работу? Одевайся в суммонера и бери суммоны! Хочешь бежать как чёртов берсерк и дамажить всё что попадётся под руку, а в конце забега выпить зелье и продолжить забег? Хе-хе... Вот это уже без модов будет сложно, хоть и возможно. Ах да... Моды... Когда наскучит ванилка - вперёд играть с модами. Чего там только нет... Вещи, классы, прокачка, боссы, биомы и мнооогоее другое. В заключение хочу сказать - большей частью это писалось ради премии. А вообще Террария - шикарная игра для игроков любых возрастов и компаний. Потратить жалкие 300р на такую вещь - не жалко! Тем более скоро новое обновление... Чувствую что опять соберу компанию и как в старые добрые Мечник, маг и лучник снова будут шатать тот мир. Всем мир!
張貼於 2019 年 11 月 27 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 155.2 小時 (評論時已進行 112.9 小時)
Дарк солс 3... Как много всего для меня в этих словах... Какой различный спектр ощущений я получил, проходя раз за разом эту игру - не передать словами. Каждый человек когда-нибудь найдёт свой жанр в игро-индустрии, а также найдёт свою единственную любимую игру. И лично я - нашёл. Сначала пройдя эту часть как пиратку, я был вне себя от эмоций прохождения. От "Ура, наконец я прошёл это д***мо" до "Чёрт, это было а***нно" После перепройдя эту игру ещё раза три-четыре, я решил её купить... и не жалею. Парень или девушка, если ты это читаешь - даже не раздумывай - покупай. Она того стоит. В общей сумме я потратил на игру 250 часов(113 в лицензии, и 130 в пиратке, почему так? Да потому-что первое прохождение заняло около 32 часов, а остальные хоть и меньше, но их было много), и могу сказать - если ты тут в первые - ты получишь огромный кайф на время прохождения этой игры. Ты будешь изучать механики, за*рачивать мувсеты, бросать игру на пару часов, после чего возвращаясь... Но ты её пройдёшь. По-настоящему сложно будет после прохождения... Когда ты поймёшь то, что это конец. Дс3 закончилась... И тут есть два ШИИИКАРНЕЙШИХ дополнений, одно лучше другого. Они сложные и забавные... А также приносят некоторую ясность в сюжет. В том случае, если это твоя первая игра в серии, советую проходить дальше ДС:Ремастеред. Хотя по сути, надо наоборот. Почему именно ремастеред? Механики почти одиннаковы, только паррирования с бэкстэпами чуток отличаются, а также некоторые другие механики. Серия стоит неоднократного прохождения(Кроме второй части, я второе прохождение после 16 года не осилил, ибо ну его н**уй). Да, багов тоже очень много. Те-же удары сквозь стенку или кривоватые хитбоксы(особенно в пвп). Но они компенсируются с лихвой. Да и поржать когда в тебя тыкают секирой сквозь стену - дорогого стоит. У меня в скринах есть такой момент. Так что, не жалей денег - бери и играй)

P.s добил платину. Было весело и хотелось плакать когда на 130лвле фармил в болоте ковенант... Не жалею)

P.p.s перепрошёл ДС2. Механики... Даром что не от бваны Миядзаки. Боссы - изи, локи тоже, хотя есть душноватые... Но управление на клаво-мыши это ♥♥♥♥♥♥. Когда у тебя задержка отклика около секунды - хочется плакать. Без геймпада/джостика не рекомендую, а так довольно не плохо.
張貼於 2019 年 6 月 30 日。 最後編輯於 2020 年 6 月 18 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
6 個人認為這篇評論值得參考
2 個人認為這篇評論很有趣
總時數 16.8 小時 (評論時已進行 7.2 小時)
Здравствуй, незнакомец, что решил прочитать этот обзор! Я купил эту игру и проиграл в ней 16 часов за класс Бродяги(Ака атсасин). Остановился в локации "Древний Лабиринт". Сил моих нет играть в это дерьмо дальше! Даже конченному фанату игр жанра Soul`s Like я не буду советовать этот польский высер! Кривизна сей игры доводит меня до криков на весь ♥♥♥♥♥♥ дом! Ладно, пожалуй надо по делу рассказать что да как. 1.Самое начало игры и обучение - Нас приветствует ролик и какой-то псевдовикинг Зэк который уделывает какого-то уебашку большим молотком. Дальше место действия меняется и мы в замке! УУУ! ВСЁ ПОНЯТНО! ♥♥♥ с ним. Дальше ищем рычаг, открываем ворота и нашего псевдоспасителя-псевдонапарника откидывает босс и наносит ему рану(О которой позже нас оповещают примерно на протяжении двух часов, во время того как мы ищем этого уёбка), после чего начинается БОССССС-ФАААЙТ!(На заметку, я фанат Серии игр Dark Soul`s(Пы.сы, вторую часть ненавижу), наиграл в первую часть с удовольствием 30-35 часов, а в третью свыше 50, да и жанр солс лайк один из моих любимых. Так что что делать, какие тайминги, нужный скилл - это всё было). Первый босс - не очень кривой, но очень тупой! Да и большинство боссов здесь все такие! Надо было немного привыкнуть, так что с 5 трая(Попытки) я убил его и получил его меч(Особенности боссов в том, что убивая их особым способом можно получить артефактную плюшку, т.е меч, щит, член и т.д). Здесь был способ аля :Прыгай бей но без щита. А т.к я истый атсасин/дарксолсер/ёжикматьегоСоник - я на изи получил на первый взгляд ненужную плюшку! Ибо мой класс заточен под ловкость и парные клинки(короткие мечи/кинжалы/кулаки). Но! Ничего добротного из того списка у меня не было, Так качнув немного силу ходил с этим Упорством. Меч не плохой, да и привыкнуть можно, хотя пока ты ударишь тебя успеют убить раз десять. Ладно. Дойдя до второго босса и убив его с 3 попытки(ибо было не совсем понятно что за ♥♥♥♥♥), я подумал что игра легка и всё. Пошёл дальше припеваючи... Но не тут-то было! Мобы, да даже минибоссы сами по себе все лёгкие. НО ЕБУЧАЯ КРИВИЗНА ИГРЫ ПРОСТО ♥♥♥♥♥ УБИВАЕТ! В дарк солсах была интересная вещь, называемая неуязвимостью во время переката. Она была не абсолютная, но была. И это было фишкой этой игры. Тут тоже есть перекат. Даже на той-же кнопке. Да и действует почти также. Да и условия "Утяжеления" переката такие-же. Но тогда вопрос: Почему у меня на его повод аццкий батхёрт? ДА ПОТОМУ ЧТО ЭТА ♥♥♥♥♥ НАСТООООЛЬКО КРИВАЯ, ЧТО НЕУЯЗВИМОСТЬ ЕСТЬ, НО ОНА РАБОТАЕТ ЧЕРЕЗ ЖОПУ! Ты прошёл СКВОЗЬ удар клинка босса перекатом? Красава, 0 урона. Кувыркнулся рядом с росчерком клинка босса/моба даже не попав под удар и по сути просто потратив стамину? ЛОВИ УДАР В ПОЛОВИНУ ХП! Ибо почти каждый ♥♥♥♥♥♥ моб меня бил по половине хп(Я не качал жизни ибо по логике игры, да и по своей, я должен делать уклон в стамину и ловкость, что и делал)! Ладно, будем осторожнее и не попадать глупо под удары и кувыркаться более умно. Сработало. Только, ♥♥♥♥, игра меееееедленная. Нервы часто сдавали, но играбельно. По крайней мере до босса "Страж". Вот тут была САМАЯ ♥♥♥♥ КРИВАЯ СТЫЧКА БОСС - ИГРОК! Ибо у босса всего 6 атак которые он комбинирует, и которые легко вызвать в определённое комбо и гопстопнуть босса на Хпешечку. Но не тут-то ♥♥♥♥ было! Если не расчитать тайминг, вовремя одного из комбо ударов когда он делает крестовой разрез и останавливается на пару секунд, то можно получить урона ибо у него походу атака не крестовая впереди себя, а круговая аки Танцовщица холодной долины(Земля красавице Пеплом, гыгыгы). Или когда он делает столь тупое, и столь ебанутое комбо начинающееся с пинка, и заканчивающееся атакой в 180* - Здесь если подойти в конце комбо к клинкам(Даже не доходя пару см, ТЕБЯ УДАРИТ! Хотя комбо оконченно и он уже стоит собирается с мыслями! Криво ♥♥♥♥♥, криво!!!! Да, в Дарк Солсах тоже была кривизна, например как тебя били сквозь стену(А ты не мог :( ), или как тебя глушило и ваншотило. На повод последнего. Оглушение. В этой игре оно есть. Особенно хорошо на врагов работает ударами тяжёлого оружия. Но на тебя... ТЕБЯ ГЛУШИТ ДАЖЕ ♥♥♥♥♥♥ УДАР ПИНКОМ ПОСЛЕ ЧЕГО ПРОТЫКАЮТ НАСКВОЗЬ! И ТЫ ДАЖЕ НЕ УСПЕЕШЬ ПЕРЕКАТ СДЕЛАТЬ, ИБО ОН КРИВАЯ ♥♥♥♥♥! Как тут много мата и ошибок... Прошу прощения. Вобщем, как итог : Никому и никогда не советую покупать эту игру, даже не скидках(Я взял па скидке), даже бесплатный ключ ♥♥♥♥♥ не берите! Даже самому конченному фанату Soul`s Like игр, я не посоветую эту игру! Спасибо за прочтение!




P.s Я решил вернуться в игру после получения платины в ДС3+прохождения секиро. И чтож я хочу сказать... БОЖЕ ТАКОГО ИСПРАЖНЕНИЯ Я НЕ ВИДЕЛ! Всё настолько туго, дисбалансно и неудобно, что меня хватило минут 20. Ещё раз подтверждаю, что игра тупое говно, тупого говна(А шмот тут красивый, не спорю).
張貼於 2019 年 1 月 19 日。 最後編輯於 2020 年 5 月 6 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 159.2 小時 (評論時已進行 144.5 小時)
Шикарная игра, огромный онлайн, куча веселья. А что ещё нужно для такой игры?
張貼於 2018 年 11 月 21 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2,311.7 小時
CS:GO 評論
Ну, опять? Снова я вернулся сюда, хотя полтора года назад зарекался больше не играть в эту помойку? А всё почему? Таких игр больше нет.
Но почему?! Есть-же различные ПУБГи и им подобные. Почему именно кс? Да не знаю. В 14 году впервые услышал и смотрел, в 15 году впервые поиграл и подсел. А на что? На банальный 5на5 режим с возможностью подняться самооценку званием... И ведь это было прикольно. Когда ты узнаёшь людей, собираешь пати, учишься играть и поднимаешь звание - это действительно весело, круто и прямо-таки истинный балдёж! Но у всего есть обратная сторона. Я сейчас не об учёбе, а о проигрыше. Никогда себя не считал человеком азартным, но КС... Она всегда играла на нервах, азарте и чувстве собственного достоинства. Когда ты делал невероятные финты, когда тебя команда врагов обзывает читаком и кидает репорты и засирает комменты... Мммм, Дорогого стоит! Но не всегда-же побеждать, верно? Именно это и толкало играть дальше. Катку за каткой, чередуя победы и поражения и повышая/понижая звания ты получал истинный кайф. Это было вплоть до 2018 года.
Дальше было хуже.
То-ли я повзрослел, то-ли кс стала хуже... Не знаю. На тот момент пошёл огромный наплыв читеров. Каждая 3 катка была лузом, из-за чего бомбили все Но не в моей тиме, ибо у нас бомбили всегда и ржали над этим. Лично моё отношение было сугубо фаново-пофигистичное. Ну, было зато весело когда я дал -5 с Mag7 на Офисе?:) Или как ты случайно меня сжёг пока я посцать отошёл... и т.д. . К тому времени я уже успел подняться до глобала и слить по фану до сильвера, а дальше подняться и держаться в диапазоне Калаш с венками-Бигстар. И вот эта категория званий является самой многочисленной, как по мне. Там ты можешь встретить дичайших смурфов, читеров, школьников купивших акк за 100р на Перпетумшоп Это не реклама, не советую вообще там брать что-либо.. Ну, весело короче! Только приедается. Благо есть комьюнити сервера, на которых можно порпшится, пострелять ну или покататься на сёрфе.Есть и больше разных серверов, но это те сервера, которые я лично советую каждому как минимум для ознакомления. Комьюнити там относительно доброе и забавное, в отличие от рандомов в мм, но об этом позже.Лично я на таких серверах провёл, если не соврать около 500часов. Мб больше, но не ручаюсь, статистики нет. И так, продолжу об ММ.
Менталитет КС`еров или какого это получить в напарники по команде кучку турков
SPOILER ALERT!!!! Я ни в коем случае не говорю что какая-то нация плоха или что-либо подобное, что может разжечь межнац.конфликты. Следующие слова будут основываться только на моём СОБСТВЕННОМ ОПЫТЕ, который составляет около 2300 часов игры в данную поеботу игру. И так! У вас нет тимы? Нет проблем! Мы подберём вам рандомную команду! (c) Valve
Насколько это плохо? Да не очень. Иногда в таких тимах можно встреть реально интересных и хороших людей, с которыми позже можно даже непрерывно играть в пати, а можно.. ну... Я не зря вспомнил турков. Опираясь на свой опыт скажу, что как минимум 40% турков с которыми я играл были читерамиУчитывая противоположную команду. На лоу званиях такое часто, но и на среднечках бывают такие казусы... Ужас, но щас вроде лучше. Но это только 40%... Ещё 39%-Идиоты, неадекваты играющие по 2 человека чаще всего это чтоб одного из них не кикнули матерящие всю команду на смеси английского и турецкого, а также немогущих банально сделать больше 10 килов до смены стороны. Также часто турки не дают инфу. Или дают, но на турецком. У меня для этого даже в руководствах словарик есть, но.. Увы и ах, это словарик матов. Надо-же знать как меня этот гадёныш назвал.. хехе. Ещё 20% -вполне умеющие играть и адекватные, изредка бомбящие. Ничего не скажу, но часто они довольно позитивные люди. Пара-тройка даже вроде в френд-листе у меня есть, но последний раз игры с ними были в году 17-18. Ну и 1% я по классике оставляю на остальное.
И тут вы подумали, что я какой-нибудь нацист, но всё намного хуже. Не только турки такие, это просто пример на личном опыте. Больше раз меня обсирали люди живущие на территории стран СНГ и русские. Хотя это не точно, яж турецкие маты только со словариком понимаю.. хехе..
Ужасное комьюнити)

Сказать-бы что про геймплей и механики, но тут всё просто сверхушки, и ад если вдаваться. Баг на фиче, глюком погоняя и фичей называя. Но за это кс и любят...
Я-бы посоветовал эту игру, но... Знаете, я её люблю и ненавижу одновременно. Мне не жаль смотреть на счётчик в 2311 часов. Каждый раз я вспоминаю только тёплые и весёлые вещи, но не могу туда зайти, осознавая что делать мне тут нечего. Все звания были?-были. Карты все переиграл?-все, кроме новых. Комьюнити достало?-Да, есть такое. Да я даже научился на сёрф серверах с прокачкой тупо режиком резать и попадать в топ 10 игроков сервера без доната, выигрывал нож на ДР одного сервера #XZRIP, помним, любим, скорбим., просирал весь дроп, играл на ставках, открывал кейсы, обучал "Мастерству" снайперства, подружился с более 200 людьми...... Боже, я даже платину выбил. Мне больше нечего здесь делать. Раньше это была ламповая игра, в которой можно было разосраться с друзьями из-за рандом тянки в команде из-за неукомлекта! И это было весело, чёрт подери!!!! Но на последние 16 часов, ничего из этого я не увидел, кроме турков и пары агро-россиян. Мне жаль, что больше я не смогу вновь увидеть восход этой игры. Она загибается. Надеюсь кто-то найдёт что-то полезное в этом обзоре, но врятли. Это, можно сказать, крик души и некролог моей памяти о моей-же любимейшей в прошлом игре - Counter Strike:Global Offensive.



Тому кто это всё-же прочтёт - не жалей времени - сыграй. Почувствуй, ощути величественность пути этой игры и её игроков, ощути упадок, попробуй новое и заведи друзей. Будет весело, но надеюсь ты не разочаруешься, как я. Удачи всем, и да пребудет с вам святой ноускоп 360*в прыжке.
張貼於 2016 年 11 月 25 日。 最後編輯於 2020 年 12 月 22 日。
這篇評論值得參考嗎? 搞笑 獎勵
< 1  >
目前顯示第 11-15 項,共 15 項