EpicTheError
Yappi Dorras   Miami, Florida, United States
 
 
动态网自由门 天安門 天安门 法輪功 李洪志 Free Tibet 六四天安門事件 The Tiananmen Square protests of 1989 天安門大屠殺 The Tiananmen Square Massacre 反右派鬥爭 The Anti-Rightist Struggle 大躍進政策 The Great Leap Forward 文化大革命 The Great Proletarian
Currently In-Game
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Favorite Game
260
Hours played
43
Achievements
Video Showcase
DMC 3 DMD In a nutshell
160 12 4
Review Showcase
Темнейший данжн 2 - кал

Читая комментарии по поводу того, что первая часть была лучше, вводит меня в небольшой ступор. Люди слабо осознают, что это совершенно новая концепция, что от старого ДД - здесь только герои, несколько куча механиик, которые принадлежат пошаговой боевке, арт-дирекшн и общее повествование об оккультизме, НЕХах, гроб, кладбище, ну и так далее...

Как человек, который наиграл в первую часть около 500 часов, прошедший бладумун (сложный режим) и наиграл в разнообразное количество модов, в том числе и нашумевший среди фанатов мод - Реликварий, я с точностью могу сказать, что ДД 2 - это хорошая игра.
Она другая, она ни хуже, ни лучше первой части, потому что предыдущий продукт был сделан вокруг менджмента ресурсов и улучшение построений в городе - это база, это были основные механики.
А здесь же, хорошо сделанный Slay the Spire-лайк роуглайт со всеми вытекающими механиками для такого вида жанра (карта с путями, метапрогрессией и улучшением "общей" силы после забега), только куда с большей глубиной, чем это есть у обычных представителей жанра. Я могу представить, почему это может не понравится, но игра от этого плохой не становится.

Не слушайте "фанатов" первой части, которые не дают игре шанс, лишь потому, что здесь совершенно другой формат игры. Она так же затягивает, так же заставляет думать и принимать сложные решения по мере игры: здесь есть рандом, криты на фулл хп, рандомные взаимодействия, вариативные билды за счёт артефактов и все то, за что мы полюбили первую часть,
И уж если действительно сравнивать две игры между собой в общем ключе, то вторая часть переосмыслила множество вещей и добавила новых: свежие механики и реновация старых, сюжет, графон, охрененные анимации и общий тон игры. Одни только исповедания персонажей в виде лорных мини-игр чего стоят. Видно, что игру делали с любовью.

Критиковать игру стоит как самодостаточный проект, а не в сравнении с предыдущей игрой, потому что задача, главные механики и ощущения - там совершенно разные, на всех уровнях и спроектирован, подчеркиваю, вполне намеренно.
Если бы Редхук хотели бы расширить механики первой части, думаю, они бы так и поступили, есть куча готовых наработок среди моддинг сообщества, бери, да делай, но разработчки не стали выбирать путь наименьшего сопротивления, а смогли переделать идею, сеттинг и механики пошаговой боевки, в совершенную новую концепцию со своими фичами. Критиковать игру лишь за то, что у нее поменялся субжанр рогалика, это чистой воды фанбойство, причем в очень плохом тоне.

Я люблю первую часть, уверен, что и ДД2 - мне подарит много хороших эмоций, учитывая, что этот формат очень благотворно влияет на создание и внедрение нового контента. А насколько он будет хорошим или плохим - время покажет.
Все что нужно делать тем, кто играл в ДД 1 - это избавиться от синдрома утёнка, а тем кто не играл, то запустить вторую и кайфовать.
Recent Activity
48 hrs on record
Currently In-Game
255 hrs on record
last played on 1 Dec
100 XP
26 hrs on record
last played on 25 Nov
paul gaming 16 Oct @ 5:51am 
gg i dont get ranked i got 800 points when we're the same rank they need to change the point system it is made so players like us will never boom through ranked i hate it. hope you get through your ranked session today nice reina btw
Very SINgle 10 Oct @ 5:05am 
GGWP Great Reina player
Xepharoth 22 Jul @ 4:57am 
cancer player, cancer char l2p wh0re
Leet_Juice 16 Jul @ 3:43pm 
gg wp
Ligastyle 13 Jul @ 12:08pm 
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на медведе, такой же твою мтаь шлюху в лесу задрал, лучше могилу обоссаную твоей матери шлдюхи помой, а не в теккен играй
Rakoh 12 May @ 5:39pm 
Lag switch scrub :steamhappy: