14
Products
reviewed
270
Products
in account

Recent reviews by Eory-r(社畜人

< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.0 hrs on record (27.0 hrs at review time)
茂伸,一个人与妖共存的世界,一个欢笑与泪水同在的故事,一颗在绝望中谋求希望和生机的心。
全篇通关大致需要二十个小时,共有三条路线,栖美线,爱丽丝线和被剧情锁的夏叶线。

画面
说实话,茂伸的画风不是特别合我的胃口,但其演出却特别的惊艳,动态的人物(不是指live2D的那种)和大量CG堆积,让这个游戏给我带来的第一印象非常的好。背景的好坏说实话我不是很懂,但其与立绘的搭配倒是十分完美,不会感觉到有违和感。

不过缺点也是存在的,有个别的CG水分很严重,我印象最深的就是栖美线里的一张CG,那就是一个月牙形的光效,然后其他的什么都没有……真是非常的有特点emmm

画面评分8/10

音声
在音乐方面,我个人觉得游戏把握得很到位,虽谈不上特别惊艳,但也把该表达的东西表达出来了。
挥洒青春的阳光,乡村日常的柔和,神明祭典的庄重,灾难降临的悲痛,故事转折的紧张,该渲染的氛围都渲染的很到位。

在声优方面,不得不说日Gal的声优是真的很厉害,情感的表达没有任何问题,我印象最深的其实是男主的声优,毕竟在面临悲伤的现实的同时,还要保证自己要以笑容待人,这种情感是真的很难通过声音来展示的。
缺点也有一点,有些地方声音的情感变化太过突然,很难想像是在同一段剧情里发生的。
由于涉及剧透,这里就不过多说明了。
顺带一提,我超喜欢“镇魂曲”这首BGM的。

音声评分8.5/10

系统
游戏系统还是和一般的日Gal相同,该有的功能基本都有,想要的功能也基本都能看见。
除此之外,还有一些创新的东西在里面,底部那个看起来和进度条一样的东西就是该系统的创新,能自己拉到自己想看的地方,比起一般只能通过快进来找故事的剧情的方法倒是方便了不少,点个赞ww

系统评分9/10

剧情
接下来就是重头戏的剧情环节了。
首先说一下优点,整个游戏故事节奏很好,尤其是共通线的部分,日常生活和介绍世界观同时进行,细腻的文笔,适当的伏笔,配合大量的CG演出(作为章节最少的共通线,其CG数量远超任何一条路线),让一般情况下感觉会很白开水的共通线充满了趣味。茂伸的乡村生活,虽有不便,虽有危险,但却纯粹而美好。无论是街坊邻居,还是祭典筹办,无一不透露着人心的善。在这些细小的琐事中,游戏尽可能地把每个人物都刻画得有血有肉,在短短的共通线中,我们甚至能够掌握每一个重要角色的性格。像是夏叶的纯真懂事,栖美的傲娇善良。
同时疑问也会随着美好而逐渐加深。为什么夏叶会那么抗拒回到茂伸,这里到底发生了什么?
共通线的缺点也有,就是没有足够的吸引力,就像之前谈到的,游戏已经尽可能的把共通线变得有趣味,让它不再是无聊的白开水,但也并没能让它拥有吸引人玩下去的魔力(除了共通线最后两章)。
其实这里不算缺点,应该是自己的要求太高了
共通线谈完了,我们来谈谈个人线。
以下内容涉及剧透,请各位酌情观看
进入个人线之后,故事瞬间就变得紧张了起来,节奏也开始加快。
首先是栖美线,栖美线是我第一条通关的线,也是我个人认为算是有结局的一条路线。
在栖美线中,男主的调查以噬时为主,爱丽丝安抚夏叶的情绪并调查病症原因为辅。在调查噬时的过程中,他们拜访博师,寻找妖怪,在这个途中,栖美和男主相互确认感情,最后在大家的见证下成为了夫妻。

然后是爱丽丝线,男主的调查以调查病症为主,重点是病患的情绪变化,在各种巧合的作用下,姬宫站在了主角一行人的对立面,迫使男主带着夏叶最后逃离了茂伸这片生育他们的土地。(这条路线的结局在我看来就像是被腰斩了一般,没有给一个真正的结局,真的很惋惜)

最后是夏叶线,夏叶线以夏叶的内心为重点,逐步抽丝剥茧,揭示病症的真相,夏叶有了面对困难的勇气,男主有了面对自己内心感情的勇气,最后两者确定了恋人关系。(法律只限制了兄妹不能结婚,没说不能谈恋爱呀!)

说实话,大致的故事逻辑很简单,但Monobeno的魅力,在于剧本对人物内心的描写,故事中人物的性格,内心的转变,这些细节的堆积,让故事中的人物变得更加的立体而充满魅力。我无法将这些细节一一点出,但静下心来回顾时,故事中每一个人如同拥有了生命一样,剧中人物内心的波动,会带动我们一起忧伤,一起快乐,一起痛苦。
病症最初发生在夏叶身上的时候,透,爱丽丝和栖美一边装作和平时一样,不给夏叶带来心理压力,一边去寻找解决之道。这看似正确的措施事实上反而给夏叶带来了不小的压力,这个问题发生在她自己的身上,她的感触是最深的,但却没有人向她坦白事情的真相,这就导致了在栖美线和爱丽丝线中,夏叶内心的崩溃。同样,在爱丽丝线中,因为透一行人对姬宫的猜忌和隐瞒,所以导致了姬宫对他们的不信任。这应该是一个大家一同跨过的难关,而不是几个人擅自决定的事情。坦白,不做隐瞒,不放弃希望才是正确的做法。
在故事的最后,夏叶的病症依旧没有办法医治,但没有人垂头丧气,所有人都对未来满怀希望,也许正是因为他们这种心态,才会有之后的Happy end的到来吧


剧情评分8.5/10

总体来说是一款非常不错的Gal,通过刻画细腻的内心变化来感动玩家,我个人特别喜欢这种类型的故事。
整体游戏评分8.45/10
再不出DLC,没有Happy end玩我要死了.jpg
Posted 3 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
110 people found this review helpful
2 people found this review funny
13.4 hrs on record (11.4 hrs at review time)
很早以前就通关,但忘记写评测了,
这个时候突然翻到了,顺便来写点东西吧

这游戏怎么说呢……
游戏设定让我很是难受,但我不喜欢给差评,
我也没打通全部剧情,也无法整体的评价剧情内容

我来讲讲我的游戏过程吧

因为最开始不懂套路,选了我最喜欢的青梅竹马上去打第一仗,
在训练的过程中,你所遇到的事件很多都是随机的,有好有坏,
由于性格的原因,我习惯性地在游戏的最开始留下了 最初的存档。

经过了一系列的训练后,我以为自己变得很强了…… 然后,我就被BOSS吊起来打了
在这个时候我才发现,这游戏并不是那么的简单。
而这个BOSS和主角方的属性差距,真的太大了。

在青梅竹马最后一场对战时,我发现这个游戏就是个选人去死的游戏
你最终或许能够胜利,但是这都是建立在其他前仆后继去战斗的队友身上的
那个时候真的很绝望,因为我最喜欢的角色被我选出去打了第一场

在青梅竹马即将倒下的时候,我将整个游戏关闭了,
但我知道,这只是单纯的在逃避,这个游戏事并没有结束。
只有通关它,才能让为整个故事画上句号。
我重新读取了最初的游戏存档,利用玩家特有的SL大法,疯狂的刷着能变强的事件。
凭借着之前对战的经验,我再次向BOSS发起了挑战。

我依旧败了,我并没能战胜这个需要所有人死亡才能击败的对手
但我看见了希望,我打掉了它的第一形态,也知道了它新的攻击方式
我再次读取了最初的存档,再一次开始了新的战斗。
我查找攻略,SL出最能强化战斗力的事件,针对BOSS的不同阶段设计战斗方式
找出能够强化自己的最优路线,用尽一切办法变强


我已经不记得当初到底花了多少心思,我只记得,我成功了。
我在青梅竹马的最后一战中成功的击败了BOSS的最终形态,
这游戏我一共只玩了13小时左右,
这13个小时,我都只用了一个人物,想尽一切办法不让她在最后的战斗中牺牲。
我成功了,虽然很艰难,但BOSS固定的攻击方式和随机性的事件为我的胜利创造了可能


我觉得我不会再打开这个游戏,虽然没能看见所有的剧情,
但我也很庆幸我不会看到全部的剧情,
我通关了,以我心中最完美的结局:一个人也不会死。

已经玩过,或者正在玩这个游戏的朋友们
希望你们都能打出自己最喜欢的结局。
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
28 people found this review helpful
0.7 hrs on record (0.6 hrs at review time)
中文版游戏无法直接打开的问题,
实际上对根目录文件里的KRKR.exe文件名中的KRKR改为Companion即可。

游戏因为刚刚才打开,并不能对具体内容进行评测,后续可能会更新评测。

在这里只是单纯的分享一下自己发现的游戏打开的方式。
Posted 24 June, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
11 people found this review funny
11.1 hrs on record (1.2 hrs at review time)
刚发售的时候就入手了这款游戏(
超赞的画风,优秀的配音,相当不错的音乐,以及一个不错的剧情开场。
至少这部作品给我最初的感觉是很棒的。
就单从公共线这段来看,我个人的评分是9/10(UI总感觉怪怪的,稍微有点违和感
(因为语言是英语的关系,必要的时候要用VNR啃,所以大多数游戏时间没有记录下来)

稍微来说一下这部游戏的内容吧(应该不会有剧透,大多数是开场就有的剧情
男主从祖父那里继承了一个能回溯时间的怀表
(一小时用一次,一次只能倒退五分钟
然后男主经常拿来测试哪些女孩有戏(能告白成功
突然,从天而降一个美少女 (美少女摔死了
男主回溯了时间去拯救这名少女
(结果撞见了这个少女对基友告白的现场

少女有着社交恐惧症,为了帮助少女 告白成功
男主开始了他的故事 后面我还没玩太多
后续更新
目前已知的美少女有:存在于怀表中的时间女神,装作很乖巧的黑道大小姐,自称正义的伙伴的大小姐(后辈),有社交恐惧症的天才(后辈),以及一心一意为哥哥大人的盲人妹妹。(啧,富二代男主)

顺带一提,妹妹刚出场的那段BGM真是好听,超喜欢的(
虽然百度了一下听说个人线和白开水一样的,但我觉得还是值得一玩的
是啊!我就是喜欢废萌!
后续会视情况更新评测内容(大概?




对了对了,还有一点我突然想起来了,就是如果你们在刚进入游戏时,不点开始游戏或者读取存档什么的,过一点时间之后就会有一段剧情(妹子个人介绍,
不仅是生日什么的,还有身高体重,甚至还有些会告诉你三围(死鱼眼
如果你想看完这段介绍,请务必不要点击画面,因为会打断个人介绍的(我就手贱过

祝已经入了游戏的各位游戏愉快233
Posted 1 March, 2017. Last edited 1 March, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
34.7 hrs on record (33.7 hrs at review time)
作为一款和BLAZEBLUE类似的世界观的游戏,我也是在第一时间就入手了,今天终于打通了,来说一说它的优缺点:
优点:
1:全语音。从头到尾没有那一句正文不是语音的(虽然TIP读起来还是和阅读理解一样……
2:自带前情提要。而且因为前情提要可以自己选择,所以不得不说做得还是不错的。
3:游戏系统。虽然不说做得是特别的优秀,但至少还是有它自己新颖的地方。
①以tip的关注对象来选取路线,并且tip这个东西本身就和该游戏的世界观相连,也就解释了为什么tip的选择会走入不同的路线。
②tip上的资讯多种多样,在一定程度上还是丰富了游戏的剧情。
③实时更新各人物的情报,并且在通关某一条路线后,会将各tip的人物都展示出来,方便了后续的攻略。
4:CG和人物刻画。CG还是很精美的,至少我个人很喜欢,主要人物的性格刻画的比较到位
(虽然反派的Sechs我打通了都不是很明白
5:音乐。音乐不想多说,个人感觉不错

缺点:
1:剧情。说实话就剧情而言,个人的感觉更像是这个游戏只是一个半成品,共通线的剧情问题不大,日常与非日常的结合还能接受,不算过于突兀,但是到了剧情后半部分,剧情的发展就和打了鸡血一样赶的飞起。
①:首先说说Es和Hinata线,这两条线感觉除了结果不同外,整体剧情也没太大的差,但是就剧情方面还是比较充足的(相比其他线而言),我在这里也不多说。
②:到了MEI和KUON,公共线一结束后,那个剧情简直就开始起飞了,我都还没弄清楚人物的心理变化,一点伏笔都还没有,妹子就对男主无条件的帮助和信任了,不仅如此,相比主线的Es来说,剧情也会短了不知道多少。结局也是莫名其妙。
剧透小心MEI变成了UNION了,但是就从结局来看,MEI的结局根本就没有说明清楚,Sechs简直就像是来帮助MEI免费封印了魔导书一样,最后两人开始游山玩水,故事结束。我的天哪,机关那边不追杀了?Sechs的目的也不管了?Kuon为什么来到你们这边就不能继续调查她哥了?她的执念就这样没有了?Kuon线也是,掌握着草薙的十圣Sechs,自己突然出现在男主的面前,然后就和打工店的十圣还有Kuon打了起来,在明显是反派力量强得不行的时候,Kuon拿出了封印武装十六夜,反派不慌不忙慢慢打,直到快被击中了也一点反应都没有,然后就被封印了,我还以为是因为十六夜封印不住他呢,结果突然就结局了?WHAT?(黑人问号???)
2:男主的刻画。男主除了挡刀加好感之外,全程基本都是作为拖油瓶拉动剧情的发展。我不反对男主的圣人之心,也不想多说他为什么挡了那么多刀都不死,而有些强者一中刀就要死了。但是男主的价值没有任何的体现,不管是智力上还是武力上,作为一款游戏的主角,不说一定要有强大到龙傲天的程度,或者全知全能般的智力,但是至少也得要有正常的智力和自己的特点吧。该作基本没有刻画出男主的特点。(好吧,硬要说的话,还是有挡刀不死和圣人的特点以及帮助Kuon挡刀放大和突然一刀秒了Sechs
3(?):十年前的灾难。本以为还有什么特别之处的,结果却只是单纯的交代了魔导书的来源,以及那个小女孩是谁
(好吧,这个只是我期望过高了,不能算是缺点……)

它在最重要的剧情处理上还是存在硬伤的,哪怕其他都很不错。
如果可以的话,希望以后不要为了结局而结局,明明BB和GG对主角的处理都挺不错的。
如果你是铁粉的话,也可以买来玩。毕竟还是有不少优点的。

突然发现确实是个半成品,那样要求就不高了,还是推荐吧,滚去补Lost memory了

评分:
Es线和Hinata线:8/10
Kuon线和Mei线:6/10
(公共线剧情还行,主要是进线之后的剧情有问题
Posted 12 January, 2017. Last edited 14 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
4 people found this review funny
8.0 hrs on record (0.1 hrs at review time)
越来越多的Gal登录Steam,真是让人惊喜(方便购买)也让人忧愁(穷)
而且伴随着越来越多的同类型产品的发售,咱也开始对Gal挑剔了起来
最初只要是纯爱向的,咱就会存钱买下来。到现在的放在愿望单里吃灰(没办法,太穷了)
其实光看介绍的话,该作恋神除了画风个人比较喜欢之外,
其他的剧情基本上也属于会放在愿望单里吃灰的类型
但咱还是买了,因为咱以前也玩过恋神
(虽然不知道现在的作品是不是正统的续作,至少时间上是续作或者后传)
当初的恋神虽然不像现在的画风这样精美,也不是什么入坑作,但还是为我带来的不少的欢乐
(同时也是使我走向纯爱废萌的道路的原罪之一(雾))
所以现在买来也是为了当初的情怀(趴)


该作的剧情我基本还没开始(毕竟我看了一眼评测无一例外都是观球的)(咱还在寝室里)
不过我依旧希望PULLTOP依旧能给我带来当初的欢乐(不是球
等到咱打通之后,会再更新评测的。
Posted 22 December, 2016. Last edited 22 December, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
4.7 hrs on record
超赞,咱语文方面是个弱者,没办法将自己的感受很好的表达出来。
咱能说的只有:
我将用我的永恒,去回应你所期待的永恒。
——至我最重要的人,Lucy。
Posted 2 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.8 hrs on record
游戏是一款好游戏,就是在找线索的时候BGM意外的洗脑,
画风点赞,音乐带来的氛围点赞,恐怖情节不多点赞。
声优点赞,动画点赞,解密不难点赞,
短篇有点短过头了,半个小时多一点结束,但是还是基本把这个故事从头到尾的说完了。
然而剧情………………我很愤怒!(KILL THE AUTHOR
以上(总的来说还是感谢作者制作的这部作品,
Posted 20 October, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.7 hrs on record (9.7 hrs at review time)
逆流的人与正常的人相遇,《不可能》在他们的努力下渐渐的消失,打破这封闭的泡泡,成就那小小的梦想。


作为一篇治愈向的短片来说,本游戏可谓是相当的良心,以绘本般的画风为我们讲述了这么一个治愈而温馨的故事(虽然……
剧情9/10,短篇中的精品,完全对得起这个价格
音乐8/10,不能说十分优秀,但也不会突兀
画风8.5/10,画风大家见仁见智,我也不能一概而论,但我挺喜欢这种风格的
系统8/10,开始游戏后居然没有back键,手残点错了总是血崩ww不过总体挺不错的、
配音8.5/10,对我而言,配音我并没有太高的要求,说实话,有时候其实挺违和的,尤其是那个“呐”,我觉得读nei(四声)可能都好一点ww,不过整体还是不错的,CV辛苦了ww
总评8.5—9/10,入手了并不会亏(至少我是这样认为的),在游戏过程中(尤其是后期)心仿佛随着纸飞机一起,带着思念和梦想,飞向了远方。对我而言,这游戏有着或多或少的感触,希望大家感兴趣的可以入手试试,游戏时间在1个半小时左右(至多



那么评价就到此为止了,也希望国产的优秀作品能更多的登陆steam(虽然我已经穷了)也希望我的评价能为大家带来一点帮助ww
Posted 15 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
6 people found this review funny
130.5 hrs on record (40.5 hrs at review time)
我挺喜欢这个游戏的,和朋友玩也不失欢乐,平衡性也不错,和人一起玩大家平分秋色。
但是有一点非常非常重要。。。。
这TM的故事模式快把我打哭了……我打了快一个晚上都没赢过,明明还只是Normal!!
连续扔出8次1
被人打时全是6
自己出手全是1
有相同经历的朋友请和我一起大呼:这TM能玩?!
Posted 12 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 14 entries