30
Produk
yang diulas
206
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh Позорник

< 1  2  3 >
Menampilkan11-20 dari 30 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 233.0 jam (Telah dimainkan 162.6 jam saat ulasan ditulis)
Ну честно говоря ♥♥♥ клал на вас, параходы. Тащемта на этом всё.

Игра кал, все длс кал, баланс кал, графон кал, оптимизон кал. Всем кто покупает после выхода длс на южную хуерику, ну... вам мои соболезнования.
Diposting pada 15 Maret 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
11 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 268.7 jam (Telah dimainkan 263.0 jam saat ulasan ditulis)
Древний кусок кала прошлого десятилетия с убогим интерфейсом, который фиксят полтора мода, но которые никак не стакаются с локализацией. Ладно, допустим, в целом просто выпустите ремастер. Дайте нормальный интерфейс и вкатите уже официальную локализацию, отпустите вы уже челов с рабства.

Ну да ладно, в целом можно было бы всё простить и спокойно аутировать, но 2к за игру 13 года? Вы серьёзно?
За игру у которой длс стоят ещё как 10 копий игры? Не смешно. Вот вообще не смешно. В этой игре нет контента на 25к рублей, эта игра не выглядит на 25к рублей, труд вложенный в эту игру не может стоить 25к рублей.
ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ, ЗА ПОЛНЫЙ НАБОР ДЛС + ИГРУ ПРОШЛОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ, которая выглядит как кал, играется как кал, работает как кал и не имеет локализации на русский. Такого свинства даже чмюбики и выродки из близов себе не позволяли.

И опять же, ок, соболезную всем кто не купил игру до повышения цен, но игра по сути полудохлая. Как и говорил моды, которые фиксят интерфейс в количестве полутора. Модов, которые добавляют QOL, вообще нельзя посчитать, потому что их нет ♥♥♥♥♥. Даже если брать эту помойку в качестве платформы для модов, как скайрим/римач, то сообщество мододелов в полудохлом состоянии и клепают всё что угодно, но не то что сделало бы из игры что-то удобное и комфортное.
А играть в это убожество в ваниле, без длс и модов... ну тут извиняйте, это буквально скайрим/римач/стелларка и не заслуживает даже 1/10, какие там 2к рублей.

Но при всём при этом они просто убили ♥♥♥♥♥ императора рома. Красавцы.
Diposting pada 10 Februari 2024. Terakhir diedit pada 10 Februari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 52.2 jam (Telah dimainkan 11.2 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
Великолепно.

Надеюсь что соберётся хорошее коммьюнити мододелов.
Diposting pada 1 Februari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 139.9 jam (Telah dimainkan 93.6 jam saat ulasan ditulis)
Лютое дерьмище.
Забагованый кусок кода, без квалити оф лайф фишек, без фишек стратегий, что были на то время, без адекватного ИИ, без адекватного объяснения механик, без адекватного мультиплеера, без адекватной проработки карт, без... без всего. Худшая трата денег.
Diposting pada 26 Juni 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 408.0 jam (Telah dimainkan 398.8 jam saat ulasan ditulis)
Ну... Нет.

По оптимизону ещё ок, хотя ночи стали ещё менее играбельными и это удивительно как можно было сделать их ещё хуже.
Но тут как бы и тот факт что у меня пека не из разряда некро или средне-низкого сегмента.

Вот интерфейс это прикол. Либо фиксите, либо обратно возвращайте как было.
Diposting pada 17 April 2022. Terakhir diedit pada 7 September 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 186.5 jam (Telah dimainkan 74.2 jam saat ulasan ditulis)
Обожаю игру, но пошли вы ♥♥♥♥♥, разрабы. Лицемерные ублюдки ♥♥♥♥♥.
Diposting pada 3 April 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
3 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 34.4 jam (Telah dimainkan 34.3 jam saat ulasan ditulis)
♥♥♥♥♥ идите со своими хохлами ебаными.
Diposting pada 7 Maret 2022.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 23.8 jam (Telah dimainkan 22.8 jam saat ulasan ditulis)
Dragon Age Inqusition, ох... Как много споров о том какая эта игра, как много шума и возгласов.
Игра повествует об инквизиции, сразу после выпытывания Кассандрой у Варрика где же находится Хоук. Красиво приплели и очень хорошо связали, мне нравится.
Так как я уважаю себя, свои глаза, уши и всех вас, я не буду сравнивать её с Origin т.к. это сравнение деда и отца, двух разных эпох, двух параллелей, так что я считаю неуместным данные сравнения.

Будет гореть в ваших сердцах
Давайте о плюсах:
Первый и самый заметный - это музыка. Она в этой игре просто превосходна. Каждая тема сюжетной миссии невероятно дополняет общую картину локации или действия, катсцены звучат превосходно, всё на высшем уровне. О барде в таверне помолчу или я напишу эссе на тему бардовских песен и как они прекрасно олицетворяют то о чем пели барды.
Второй и так же хорошо заметный это спутники. Фактически все они сделаны хорошо, особенно доставляет сэра и бык. Но вот Кассандра чутка огорчает, слишком душная, но это даже плюс в каком-то роде.
Третий и чуть менее заметный для графодрочеров это графика. Да, даже сейчас она более чем корректно смотрится и играется.
Четвертый это лор, более чем всё понятно описано и каких-то дыр я не заметил.
И как отдельный, пятый, пункт пусть будет сюжет. Нет, действительно, я считаю что сюжет в данной игре более чем хороший и приятный, чего только стоит балл, штурм крепости стражей, побегушки в тени, в каждом из этих моментов ощущается просто невероятный уровень атмосферы.
А ну и добавлю что мне Кунари нынешние нравятся больше, как и эльфы.
Шестой - суд. Суд просто превосходен, я не знаю почему он меня доставляет, но это превосходная вещь. Чего только стоит дурачок который, кидается в замок козами, а потом радостно улюлюкая бежит в тевинтер драться с тамошними дурачками.

Злые глаза и злые сердца
О минусах.
Первый - это боёвка, она относительно дерьмовая. Хотя это ровно до момента когда ты делаешь нормальный шмот и тогда да, она более чем корректна. Но опять же это почти пол игры страдать, но шмот не исправит умственную отсталость ии сопартийцев, нет адекватного управления их поведения, они или как идиоты бегут на врага и умирают, или стоят афк даже не пытаясь атаковать. Впрочем, вы всегда можете взять мага/лучника и в соло проходить игру, но будем честны это тупо.
Второй - это локации. Вот честно, не знаю кто их делал, но хочется ему сказать спасибо. Спасибо за то что опять заставил ломать игру ради того чтоб не ходить по пустым локациям. НО к счастью они не все такие.
Третий - это перенос с консоли, который как всегда наделал бед и убежал с говном в штанах. Постоянно задерживание пкм ради нормального обзора это больно, просто больно, впрочем, всё помимо этого тупого зажатого пкм меня не напрягало.
Четвертый - субтитры сверху. Субтитры сверху - мы ненавидим вас и ваши глаза. Не знаю уж, это консольщики любят жрать говно или биотвари думают что это удобно?

Дивитесь же совершенству
Нейтраль
Моды! Ха-ха! Шучу конечно, хотя может и не шучу. Моды, впрочем, могут исправить некоторые огрехи, добавить/убрать что-нибудь или просто сделать из вас шизофреника. Ведь если ты хочешь добавить условные моды на комунити патч, убранный туман войны и пускай рарные пушки, то, как правило, тебе нужен Мод менеджер, а вот если ты хочешь нормальные прически, костюмчики и прочие радости визуала то будь добр ставить морозный мод менеджер и не дай бог ты захотел совместить их оба, будешь пол часа пытаться запустить игру и не сломать её одновременно. В общем старый добрый скайрим: Я настраивал моды неделю, чтоб поиграть 5 минут и удалить игру ♥♥♥♥♥.
DA Keep. Просто приятная плюшка для тех кто начал играть с инквизии, очень понимаю таких людей и я очень рад, что биотвари тоже.
Главный злодей. Ну девка, просто девка какая-то. Да пафосно, да жутко порой, да красиво делает свои магические штуки, но девка та ещё.

На пламенных крыльях
В заключении, что я хочу написать?
Игра не заслужила той оценки, что она имеет сейчас, т.к. она в общей мере предвзята из-за origin, которая мягко говоря выглядит просто отвратно сейчас. Впрочем, я говорил что не буду её трогать. 
Много необоснованной критики, какие-то нынешние придирки к ориентациям персонажей, которые вообще-то очень даже в духе биоваров тех времён. 
Я рекомендую всем сыграть в неё, пускай даже на лёгком ради пущей расслабленности или с читами, но сыграть, просто ради музыки, сюжеты и компаньонов, ради Варрика.
Всем пис и перестаньте жрать говно, например говно от близзов.
Diposting pada 2 Juni 2021. Terakhir diedit pada 6 Agustus 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 40.6 jam (Telah dimainkan 40.0 jam saat ulasan ditulis)
Положительный отзыв недоступен в вашем регионе
Diposting pada 4 Januari 2021. Terakhir diedit pada 9 Maret 2023.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
2 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 30.8 jam (Telah dimainkan 25.4 jam saat ulasan ditulis)
Phantom Doctorine очень хороша и по этому я не рекомендую её покупать. Почему? Просто потому что я не рекомендую спонсировать разработчиков для разработки второй части, что будет шутером от 3 лица.

Что хорошего и плохого в Phantom Doctorine?
Геймплейная составляющая
Вы управляете некой группировкой агентов, людьми, обычными людьми и сражаетесь вы с обычными людьми. Что в этом такого? Бои происходят скоротечно, урон ваши агенты, как и агенты противника получают огромное количество, что способствует погружению в реальный мир холодной войны. Захватываете таких же людей, обрабатываете их и прочие свойства доступные исключительно с людьми.
Но она же не без косяков, большинство анимаций в тактике не скипаются, а значит вы раз за разом, раз за разом каждые 2 хода будете смотреть анимацию длиною в 2-3 секунды как агент вкалывает в себя шприц и скорее всего вы будете делать это практически на каждого агента или же только на замаскированных, но так или иначе каждые 2 хода вы тратите ~6 секунд на эту анимацию и поверьте, она вам надоест, а она ведь даже не ускоряется кнопочкой в настройках.
Сами же бои происходят в довольно тесных локациях, будь то мотель/отель/какие-то строительные здания и прочие постройки, но даже в таких казалось бы маленьких локациях можно потерять мобов, а вот они вас не очень, так ещё и ныкаться будут до подкреплений. За маленькие локи не скажу чтоб прям уж минус, но и не плюс. Балансно так, хорошо прям.
В стратегическом или как оно там, всё куда более сбалансировано, хотя не без грехов. Знай только деньги фарми, занимай лишних агентов и кидай на каждый город по 2 агента. Но беда приходит откуда не ждут, а именно с физ. подготовки и доски. С доской вообще отдельные трудности, не дай бог вы захотите получить ачивку на разгадку ВСЕХ дел САМОСТОЯТЕЛЬНО, то есть вообще без помощи агентов в этом муторном деле. Доска очень маленькая, если 10-12 ещё умещает спокойно, то 18 уже просто не лезет адекватно, а в каждой записке по 2-6 слов, ты начинаешь путаться, пытаться уже хитрить с простыми попытками нарандомить, но после 10 доков уже просто нет сил, а их в каждой подглаве минимум штук 6, ад да и только, благо спасают агенты, но они не шибко быстро их разгадывают.
Что касается физ подготовки, так это её великолепие и недоработанность одновременно. Вы можете буквально обколоть агентов подняв их статы на столько, что даже самые жесткие агенты ботов будут на уровне дефолтных мобов. Не хватает чтоб ИИ и сам их подводил до терминаторства, иначе уж слишком скучно в конце, особенно в последней миссии, буквально 6 терминаторов которых невозможно остановить ни чем, разве что концом экшен поинтов, да и то не факт что это поможет.
А ещё 1-3 часа на укол, да, всё именно так, вам придётся протыкать каждого агента, после тыкнуть на мапу, врубить время на пару секунд, опять зайти в меню, опять прокликать каждого агента, тыкнуть мапу, пустить время на пару секунд, опять зайти в меню, вновь протыкать каждого агента, вернуться на мапу, опять запустить её на пару секунд и вам не кажется, что это всё граничит... с безумием?

Визуальный стиль
Картинка довольно сочная, текстурки выглядят более чем хорошо. Правда вот когда смотришь на агентов появляется двоякое чувство что тут что-то не так.

Прогрессия и баланс
Это наверное практически единственное что очень сильно бросается в глаза почти с первого часа игры. Прогрессия как таковая присутствует исключительно в улучшении базы и появлении нового оружия. Что касается физ подготовки, перков, вражеских агентов, то тут всё очень печально. Все новые плюшки открываются по достижению подглавы/главы, то есть после каждой сюжетной миссии открываются более новые пушки, улучшения для базы, апгрейды на пушки, доппинги и перки, но вот только если первые 3 сделаны последовательно и во время прохождения вы открываете более совершенные, докрученные до ума штуки, то с доппингами и перками вообще какая-то хрень. У вас не получится открыть последовательно каждый доппинг, мне лично нужный открылся вообще перед последней миссией из-за чего пришлось перекалывать 6 агентов, а это как уже выяснили граничит с безумием. Перки открываются фиг пойми как, они могут выпасть как с информаторов если закреплены в главе, так и с допрашиваемых агентов которые ими обладают, но по факту они падают как угодно, но не как хотелось бы.
Баланса оружия нет, просто нет. Де-юре в игре есть пистолеты обычные, пистолеты револьверные, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики и пулемёты, а де-факто пистолеты, снайперки и ППешки, потому что они максимально эффективно себя показывают как в стелсе так и в обычном бою. Пистолеты через 1 единственный перк вы можете убирать по 3 юнита за ход игнорируя укрытия, снайперками вы спокойно вышибаете голову за пол карты, а ппешки в лёгкую гасят внимание в 0. И по факту получается что оставшиеся 3 вида оружия попросту отсутствуют в игре. Круто? Не очень.
Прогрессия ИИшных агентов полностью отсутствует. Хотите чтоб вам игралось интереснее и сложнее? Качайте своих агентов до 20 ранга, делайте им топовую проколку, давайте топовую снарягу и отпускайте их восвоясе, с каким-то шансом их перевербуют и вы встретите их в миссиях, и уж если и начнется бой то это будет хоть сколько-то интересно. А сами же агенты врага просто не хотят брать снаряжение лучше, улучшать свои навыки, становится как-то более агрессивными, искать моих агентов по тактической карте, в общем скукота.

Музыку похвалить не могу т.к. даже не запомнил какого-то интересного эмбиета.

Но если не зацикливаться, врубить ласт сложность, утонуть в эту шпионскую романтику игра более чем прекрасна.
Diposting pada 2 Desember 2020. Terakhir diedit pada 3 Desember 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3 >
Menampilkan11-20 dari 30 kiriman