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Cioran Shrugged 님이 최근에 작성한 평가

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기록상 1,978.8시간 (평가 당시 1,149.8시간)
一千个小时。先给你个差评。别高兴啊。有空我慢慢写檄文。

2018/4/27 更新

氪金:作为一个免费游戏,有内购氪金设置是不过分的。
甚至由于中国不设正式服务器,所以计量单位按美元计算也没有多大问题。

但是,请问你的全部氪金武器并非明价出售式,而全都是赌博开箱式是什么鬼?
全部氪金武器、装备,都是赌博式随机开箱。

平均一把普通版本的枪(黑铁版本,区别于黄金)获取成本在6000K左右。也就是三百人民币。
一把黄金版本的枪。保底出,36000K,也就是三百刀左右,2000人民币。
这也倒没什么,但这个游戏有个很神奇的地方。
大家普遍反映,一旦你的运气好一次,比如你抽了五个箱子就中了一把黄金枪。
那么你接下来的爆率就会极低,甚至20000K连一把普通版本的枪也无法抽出。
也就是说,你被特别关照了。您的爆率可能已经被自动修改?
这被叫做还债。总之,你别想把赌场赌空。


♥♥♥♥-IEST GAME EVER

YOU SPEND 300 DOLLARS TO GET NOTHING. GREAT. EVEN THE GREEDIEST CASINO IS BETTER THAN THEM.
2018년 4월 23일에 게시되었습니다. 2021년 12월 10일에 마지막으로 수정했습니다.
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“文艳用寡,华而无实。”


1.
古代日本文化的元素作为油彩。
新奇的折叠书页结构作为纸张。
再用一些平凡无奇的机关互动,作为竹条一样的骨架。

纸张贴在竹骨上,颜料描在纸张上。

就是一具妆容精致的纸偶。

好看,音乐响起,盯着她发呆。

好看,但没有灵魂。

说是发呆用的屏保,认同。
说是巧夺天工的艺术品,过了。

2.
整个游戏是断断续续的,丝毫没有逻辑上的美感甚至都不流畅。

本以为是一首诗,结果是古风的流行歌。而且还是没逻辑、没逻辑还不押韵的那种。

不光说歌词寡淡无味,连歌词都没几句。

戴上耳机,听着五句一重复的“冥想金曲”发呆就好了。



3.
整个游戏的机关设计就是试错法,完全不需要思考。

至于人物走的慢,除了气氛外,我想也确实增加了不少游戏时间。


几乎没有文字出现,每次找到樱花后出现的“诗句”,有画面感,没意境、没意味。

本身没什么令人感兴致的逻辑性,更没有故事性。有趣象征是不存在的,即使个别地方存在着象征,也不过是简单、直接且苍白的映射。

这个游戏没什么游戏性的设计。或是值得思考的地方。感觉完全就是互动性的Wallpaper Engine。


但说全价也不算过分。
没有收藏或是再玩一次的想法。

最后我对自己说:看书看傻了么。玩个壁纸游戏,你还想看到五步抑扬格?
2018년 4월 13일에 게시되었습니다. 2018년 4월 13일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 4.6시간 (평가 당시 3.3시간)
第一开始玩这个游戏。是在很小的时候,玩的盗版。
尽管画面粗糙、动作僵硬,但这部游戏依然有其吸引人的地方。
其他游戏,比如RTCW或是DOOM之类的屠杀游戏,都是政治上相对正确的(屠杀畸化二战德军或恶魔。)
某种意义上说,这部游戏也不要求你屠杀路人,但是在第一次玩的时候,根本就没做过任务,而是一直在屠杀,并一直认为屠杀才是这个游戏的目的。
2017년 11월 26일에 게시되었습니다. 2024년 5월 27일에 마지막으로 수정했습니다.
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