109 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
2
2
2
12
Não recomendado
6.5 horas nas últimas duas semanas / 91.9 horas registradas
Publicada: 14/dez./2023 às 3:55
Atualizada: 2 de dez. às 0:46

Мне нравится современная мода ставить проектам лайк авансом. Знаете, такое "ты сейчас похоже на говно с блестками, но я верю, что потом станет лучше".

Опыт игры в оба Pathfinder показал, что игры данной студии даже спустя годы не избавляются от всех своих грехов. Несомненно, становятся лучше. Но часть багов и фундаментальных проблем никуда не уходят. Поэтому я уже который раз ставлю им пальчик вниз.

Что мы тут имеет? Да классический расклад!
+ Крутая история (супер, просто невероятно интересно и увлекательно)
+ Побочки радуют глаз, я смеялась в голос, утирала слезки и в целом кайфовала от происходящего
+ Интеренсые архетипы и сами персонажи
+ Мне очень нравится визуальный дизайн, эта ваховская готика поразила меня в самое сердечко
+ Ребята отлично поработали с лором, просто мое уважение
+ Саунд дизайн тоже понравился

И... Все.
Все, что касается геймплея, скука смертная забагованная. Квесты ломаются, игра крашится, диалоги не работают, скрипты делают ручкой и ломаются нафиг со второго акта. Я дошла до третьего, мне страшно, что же будет дальше. Я игру прохожу в обнимку с модом, который ЧИНИТ все эти проблемы. Вы издеваетесь?)

В общем, товарисчи, мой вам совет: подождите годик. Или два. Выйдут ДЛС, починятся баги, игру причешут. Вы получите все еще багованное, но уже хотя бы проходимое приключение. Крутое и достойное вашего внимания.

UPD. На 40 часу игра грохнула мне сейвы, откат даже на пару часов назад не помогает. Вот вам и отлично сделанный 3 акт и божественный 4. да-да...

Все, я удалила ее к чертям. Увидимся через год.

UPD 2. Спустя год я вернулась и допрошла игру. Концовка не понравилась от слова совсем, в Пасфайндерах она ощущалась логичнее, мы шли к ней всю игру. А тут твист финальный (не то чтобы прям сильно неожиданный) и концовка "черта из табакерки". Финальные квесты некоторых спутников допиливались словно на коленке и сильно проигрывали остальным, над кем явно трудились побольше.

В общем, оценку не меняю. Геймплейно игра не нравится, концовка не вдохновила, нудятина последних двух актов вообще вогнала в тоску.

P.S. Для меня игры данного издательства давно перекочевали в визуальные новеллы. Я выкручиваю сложность на минимум и с удовольствием прохожу сюжет, который каждый раз меня радует. Вы можете написать в комментах "фу, бабы-казуалы, играйте дальше в свои фермы". Первое, да, я люблю фермы, они классные. Второе, я многие игры проходила на "nightmare" и мне это нравится. Но мне НЕ нравится дрочная (иначе не скажешь) сложность в играх Котиков. Когда у тебя есть два пути:
- играть в калькулятор и симулятор билдостроения, где каждый файт это буквально шахматная партия на час, где ты встал, походил, попил чайку, перезагрузился, помолился (продолжите сами)
- играть на нормальной сложности, где все враги разваливаются и боевка теряет смысл

Поэтому я и скручиваю нормальную сложность до "истории", потому что даже не хочу делать вид, что это все безобразие мне нравится. Зачем? На нормале боевка скучная, а выше она резко становится дрочной. Я выбираю вариант "без боевки" 😂

Тоска зеленая.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Comentários desativados nesta análise.