235
Число
обзоров
3130
Количество
продуктов

Последние обзоры EMP

< 1  2  3  4 ... 24 >
11–20 из 235
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
0.3 ч. всего

Доволі простий пазл, бо одразу видно до чого "прив'язатися", хоча є певні моменти "не дуже зрозумілі". А ось стосовно іншого... До "винагороди" є певні питання, а порівнюючи з першою частиною - історію взагалі не відчуваєш, просто набір картинок по одній "темі".

Ще й на момент написання рецензії - steam досі не зняв на ній позначку обмеженого профілю. Тому, скоріше "ні", ніж "так".
Проте, за свою ціну по знижці, у паку, для тих хто знає що очікувати від HBS - зійде.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3235906410
Опубликовано 11 мая 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
0.7 ч. всего

Дорожче і ще гірше.
Щось у мене дуже великі сумніви, що наступну гру від Lil Hentai Games я буду брати....

У цій "нетиповій" для них грі, отримуємо подобу днд-новели (з кидком кубика на "дію"), декількома (і це ще менше ніж раніше) талантами, які взагалі ніяк не впливають - бо головне то рандом (що оте +1 при запиті в 11 дасть). Й таланти, не як раніше - обираєш не сам, а з 3х запропонованих. А рівні йдуть дуже повільно.

Сюжет - сумнівний, кліки наше все. Через що "у сумі" перепроходити для фарму досвіду/ачівки якоїсь забутої - бажання мізер.

"Персонажі" - знайомі, але водночас і ні (знову). Відчуття що перші частини робили самостійно, а це віддали на відкуп АІ - бо зовнішсть знову не така. До певних моментів поведінки, теж є питання.

"Взаємодії" з персонажами, окрім тексту, не має. Навіть банальне ім'я профілю (при тому ж меню, що у всіх попер.частинах) - й то не можна дати, ми просто Anon.

Весь "контент" - видно одразу при заході на рівень Ні про яку "цікаву" анімацію мови не йде. Навіть не рівень попередніх частин.

Баги, навіть на цей момент, коли вже було кілька оновлень - не всі пофікшені, на форумі дещо є, сам зустрічав. Доволіі "цікаво" що при виході з гри - вона не закривається.

Зате для чогось додали "мінікарту", при тому що зум (знову таки) гірше попередніх частин і керується не так добре (швидке переміщення).

P.S: на момент написання рецензії - піковий онлайн - найменший з усіх ігор "серії". А просто онлайн - теж не лідер, змагається з "найстарішими". А це вже багато чого показує. При чому тут пік аж 14 гравців за увесь час (за 24 години 4), у той час як усі інші частини (по даті виходу) : 818, 315, 299, 1049, 704, 188, 223, 131.
За останні 24 години: 3, 3, 4, 6, 7, 7, 13, 15.
Що теж все доволі яскраво ілюструє.


Ну і на останок, трохи "спойлер" щодо кастрованого дерева талантів та рівнів (ах так, тут навіть окремої галереї не має - бо вона і не треба).
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3172064810
Опубликовано 3 марта 2024 г.. Отредактировано 3 марта 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
0.0 ч. всего

Вся "механіка" з основи - дійшла і сюди, окремо це не коментую. А сюжетно... Питань виникло ще більше, не в гарному сенсі цього слова. Зло стало ще всеосяжнішим, "дурних" завдань (враховучи не пофікшену механіку юнітів) - більше. Брати у паку/по знижці, за умови якщо хочеться продовжити грати.
Опубликовано 19 февраля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
22.3 ч. всего

Майже нейтральний, хоча....

Раніше гра відносно "виникала" в просторі на роздачах, деяких коопах - тому її можна було отримати, чи просто "побачити". Так воно і сталося одного часу... На початку - було небагато кампаній, нічого надто серйозного, типова ртс (на перший погляд), дещо пройшов та забув. Коли нещодавно згадав - кампаній побільшало, "суть не змінилася", але в решті...

Усі юніти - як би їх не малювали (окрім гренадерів) це просто копії, зі зміною "вітки розвитку" (ще й не завжди зрозуміло чому). Спершу "віддалений" сюжет, все більше почав здаватися негативним, якимсь перекрученим - але бажання дізнаватися чи це так, не виникало. І потім ти почав "вникати" в кожну місію, а там....

Вся суть РТС доволі різана - прокачка явно дає вибір тільки один раз, будувати можна тільки де скажуть (і ні, це не претензія до самої системи "аванпостів" - а саме до банальної можливості змін). Більша частина відкриття карти - заскриптована. Тобто, навіть якщо тобі дали кудись дійти - якщо там є "сюжет", то твої війська під час нього - просто починають втікати на базу. Зате в інших моментах - через те що ти десь закріпився - сюжет не може йти далі, тобі треба відступати самому (пошукавши перед тим "а що це за баг"). Окремо про саму втечу... Нам майже всі місії кажуть що "довіри ні до кого не має", але при цьому - якщо ти натиснув на втечу = 99% що вона вдасться, тобто тобі навіть заважати не будуть (на харді теж), і це благородність ворогів? Твої війська, до речі, теж - тих хто втікає, не буде займати, якщо не даси ще наказ.

Тут дійшли до іі - ворожий це саме якась схема/скрипт, до банального не використання тих же катапульт, які перед цим він використав на захоплення твого крайного аванпосту - вони просто стоять. Якщо ж, здається, "осьо я накерую зараз" - у тебе теж тупі болванчики, навіть отримавши наказ - можуть упертися в гору (при тому що якийсь з цих юнітів уже пройшов там до того по стежці, яку видно - треба вручну знову їх вести), отримавши наказ стояти (тут не має кнопки утримання позиції, просто прийшов і все) - за умовний 1 метр якщо б'ють твого союзника (це стосується і власних військ) - він може просто стояти і далі. А це ж про мілі, які можуть оточити/дати підкріплення, дальні "хоча б" виправдовуються вогнем по своїм.

Ну добре, якось поборолися з цим - ідем далі, до "винагороди". Ачівки, через скриптовість, дуже люблять фейлитись на рівному місці. У деяких же випадках - для них взагалі нічого не треба виконувати (і це не про "почати гру"). Тому чи реально їх отримати усі і відразу? Тільки задротство. Невелика ремарка про "обов'язкові" міссії, тут доходить до абсурду - в стелс-міссіях керуй 1 юнітом та якось виконай усе. Якщо перший раз - то ще якось "подавали", то потім тобі просто дають мету і ти маєш 2 години реального часу лазити по кущах.
Як результат - останню кампанію (так, вона длс, і так - в грі можна самому обрати порядок, та все ж) пройшло аж 2,7% гравців, при цьому першу (в базовій грі) - 31,1%. Чи багато це?....

Можу ще довго казати про моменти, та все ж... Ні - не зважаючи на "тон" рецензії, все не так погано. Зайняти певний час, якщо грати не багато - а сесіями, вона може. Проте "в цілому" умовні American Conquest, Козаки чи Варкрафт (не дивлячись на рік їх виходу) дають значно більше, навіть у банальній основі РТС - виділенні військ, бінді груп і т.д. А це... Деякий поверхневий екскурс в історію, в типу ртс, з непоганими "кіно"-вставками 6,45/10.

P.S: можливо тут історія як з COH - де все точать під онлайн, але нащо тоді таке випускати в кампанію?

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2205568553

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2205568516
Опубликовано 19 февраля 2024 г.. Отредактировано 19 февраля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
33.8 ч. всего

Для мене - це перша, за довгий час, завершена гра (хоч ачівки і не усі наразі). Проте... Це не каже про те, що я вважаю цю гру ідеальною.

Як фану нашого "зла" з попередніх частин, цю частину одразу додавав у бажанки. Почав грати на релізі, були деякі трабли з оптимізацією та багами, більшість пофіксили. Те що ні - лікується перезапуском.

Об'єктивно - це розвиток ідеї попередніх частин. З деякими нововеденнями, але суть та ж сама. Розвивай підземелля - збираючи ресурси, але тепер вилазки на поверхню стають життєво необхідні.

А ось суб'єктивно... Мені дуже мало було Абсолютного Зла у цій частині. Я не розумію, навіщо так різко змінювати акцент на Талію, ну і "розказчик" уже не такий "балакучий", не з такою цікавинкою. Вимоги до рівнів наших міньйонів ростуть, гра перетворюється в великий грінд та/або мікроконтроль, щоб вчасно виводити лоу-хпшних. Ну і спокійно відсидітись для розвитку, як раніше - не вийде. "Зло" вимагає ще більше "зла", що особисто мені (з оцими вічними зачистками та ловлею патрулів) - теж таке собі. Якщо ж упарюватися ще й ща ачівками, то там взагалі така біготня за часом... Особливо на деяких рівнях, навіть якщо ввімкнути легку складність. Ні, звісно ще можна гратися з талантами - але то взагалі....
Із позитивного, нового, це цікаві кімнати, зміна "клімату" у підземеллі (що, на жаль, не часто), деякі "івенти", як було взимку. Ну і загальний скелет - залишився, що трохи задовільняє потреби в ртс.

Об'єктивно - 7,55/10 (з певними "задатками" на длс, які каліпсо люблять).
Суб'єктивно - 6,85/10, за збережену "загальну" картину, при стількох змінах.

Фанатам серії - можна брати, по знижці (якщо не аж великі фанати). Не фанатам, взагалі не знайомим - краще спершу взяти 2 або 3 на пробу.


З івенту https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3121097466 та https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3121097368
Перший "значний" баг https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3079830328
Дещо про кімнати https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3078148529 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3121097245 https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3116720448
Опубликовано 11 февраля 2024 г.. Отредактировано 11 февраля 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
0.3 ч. всего

Любителям дешевих ачівок з пазлами та контентам присвячується....

Типова робота від Hentai works.

P.S:Тим кому "нетипово" - пазли зі зрост.складністю, без анімації, але намальовано непогано, ще й за дешево.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122278727

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122278762
Опубликовано 25 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
0.3 ч. всего

Любителям дешевих ачівок з пазлами та контентам присвячується....

Типова робота від Hentai works.

P.S:Тим кому "нетипово" - пазли зі зрост.складністю, без анімації, але намальовано непогано, ще й за дешево.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122271173

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122271143
Опубликовано 25 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
0.1 ч. всего

На сторінці магазину - виглядає краще, ніж на справді... Навіть меню і того толком не має - одна кнопка "почати грати" і все... Ну і чорні рамки по бокам, і це у повноекранному - який вмикається у грі... Гемплейно - "історія". в якій щось натиснув (і без різниці що), щоб просто змінити сцену. Самі сцени... Ну таке собі. Ще й ніякого "переходу".

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122281891

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122281941

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122282008

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122282067

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122282114
Опубликовано 25 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
0.4 ч. всего

Типова "знайди відмінності" - де граються не тільки з предметами, а й кольорами, малими деталями - що гемплейно, непогано (хоч і затягує час якщо не клікати усе, кнопку проходження). Для фармерів ачівок - знову ачівки з прив'язкою до часу, що не дуже. По контенту... Ну "схоже" на типовий для Lovely Games. Однак, особисто мені, бували у них і кращі роботи. Раджу тільки по знижці.

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3122294117
Опубликовано 25 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
0.5 ч. всего

Цього разу HBS заморочились та додали історію. Вона доволі мала та "не реальна", але враховуючи (як завжди з HBS) - ціна/контент - дуже добре, бо ми отримуємо трохи ВНку, а не тільки гемплей з "пазлу фігур", де потрібно більше підбирати - ніж у звичайному пазлі. Порада - рухатися одним кольором, якого найменше (найчастіше це світлокоричневий/беж/тілесний).

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3119943713

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3119943613
Опубликовано 25 декабря 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4 ... 24 >
11–20 из 235