32
Products
reviewed
479
Products
in account

Recent reviews by DukeBG

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries
5 people found this review helpful
3 people found this review funny
30.7 hrs on record (8.3 hrs at review time)
review is you
review is win
Posted 17 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
198.3 hrs on record (17.9 hrs at review time)
i'll edit this into a real review in the future
Posted 8 March, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.1 hrs on record
what a great game
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
1 person found this review funny
824.4 hrs on record (256.5 hrs at review time)
Early Access Review
It's so good, ahhhh, yes it is.

The developers are super open and communicating very well too
Posted 28 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.9 hrs on record
A good game!

I guess this is kinda an interactive story in a way? It's a rogue-like-like in another – you get better by learning information about the game (what fast routes there are, how to get best deals on buying/selling objects, what objects unlock what events, etc.)

Very replayable obviously. Infinitely so.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
3.9 hrs on record
У игры есть довольно существенные минусы, но решил всё-таки оставить положительный отзыв.

Суть в том, что вам рассказываются пять небанальных историй с трагедией в каждой из них. Можно было бы написать "интерактивных", но интерактив посреди рассказа не влияет на истории никак и в основном очень условно с ними связан. По сути, вы играете в Н уровней пяти разных а-ля головоломистых мини-игр (разные в каждой из историй).

Минус номер один в том, что иногда история останавливается на полуслове, посреди предложения, чтобы вы прошли очередной уровень. Это, правда, предложение, в котором и так ясно, что последует дальше, но всё же. Так получается, что некоторые уровни раздражают своим наличием.
Минус номер два в том, что в итоге поменять концовку дадут только в одной из пяти историй. Другие – либо заново перепроходить ВСЁ (2.5ч), либо загружаться с сейва. К счастью, я и ещё один товарищ сделали подходящий для этого сейв, который можно закинуть себе.

Плюс номер два в офигенном пиксельарте. Плюс номер три в музыкальном оформлении (Ben Prunty музыку делал, к слову). А, "номер один" пропустил? Он в самих историях. Но минус (номер три?) в том, как оно всё прямо чувствуется затянутым и умышленно растянутым, чтобы получилось по полчаса на историю. В некоторых местах это особенно бросается в глаза, хочется как в теллтейловских играх правую кнопку нажимать, чтобы фаст-форвардить. А, и сам интерфейс в некоторых местах очень неуклюжий / неудобный. Игра параллельно выпущена на мобильных и там эта неуклюжесть может будет незаметнее, типа.

Перепроходибельность очень низкая, но игра дешёвая, так что плюсы, наверное, всё-таки перевесили минусы для меня.
Posted 7 April, 2019. Last edited 7 April, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
4.2 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Хорошая по сложности головоломка, которую хочется крепко обнять. Приятная атмосфера и без лишних слов.
Posted 10 February, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
41.8 hrs on record (14.2 hrs at review time)
Если вам нравятся рогулайки (рогулайк-лайки?) и всякие дискретные тактики с продумыванием на Н шагов вперёд (а-ля шахматы), то берите игру не раздумывая.

Саундтрек просто великолепный, пиксальарт прекрасен как всегда. Данжн-кроулер, движения по гриду с дискретным здоровьем ГГ, но без чисел атак/защит – просто на каждого врага требуется потратить либо 1 здоровье, либо при определённых условиях 0 (а без них, скажем, больше). Главная фишка в том, что нельзя заходить на те же клетки повторно. Никакого объяснения врагов и механик, классика рогулайк-лайковости – разбираться на опыте, качать «знание игры» (хотя после "анлока" некоторых монстров позже, они начинают появляться и раньше). Некоторые вещи чуть более интуитивны, некоторые чуть менее. Очень хорошие подсказки при смерти, стоит обращать внимание.

Игру рекламируют как «головоломку», но я бы это слово может не использовал напрямую. Всё-таки головоломка подразумевает наличие решения, а комнаты генерируются процедурно и чаще всего не имеют идеального пути, а иногда, по-моему, и просто хоть какого-то возможного (ну или рассчитаны на определённое количество здоровья, которое можно к этому времени не успеть докачать). Но можно очень быстро начать новый забег.

Основную игру прошёл один раз где-то за 4 часа, после этого открылись ещё всякие дополнительные режимы. На 100% играть ещё может быть долго (опять-таки, рогулайк-лайк же).
Posted 11 August, 2018. Last edited 13 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
20.4 hrs on record (17.7 hrs at review time)
Multiple interesting stories, fascinating narrative and atmosphere. The puzzles have well thought-through hints (with maybe single-digit number of exceptions) and are generally not that hard. I specifically went in without reading or knowing anything about the game and was very pleased.

Platformer movement is not smooth / comfortable enough around the ladders and ropes, however using just keyboard and no mouse at all is more than enough. Or using a controller if you have one.

On the con side, the game is clearly meant to be played through multiple times (and at least twice with every character if you want all achievements, that's 5 playthroughs minimum), but doesn't actually have that much replayability of the same sections. All the puzzles are solved in an identical way with little to no variance possible (having some characters will help move around a little bit, but that's it). At least as far, as I can tell from own playthroughs so far.

A better autosave would be lovely as I had the game crash one time (around the boat in the water) and had power failures at home. Having to immediately replay just carrying around stuff from points As to Bs again just underlined the low replayability.
Posted 28 July, 2018. Last edited 28 July, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
17.6 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Симулятор жарки сосисочек!

Как известно, сосисочки нужно жарить на квадратном гриде двигаясь только по его ячейком и нося с собой огромную многозубую вилку с себя размером (технически, это даже не вилка, ведь она не втыкается), неуклюже поворачивая её тудя-сюда, чтобы обжарить (но только один раз, чтобы не сгорели!) все четыре квадранта сосиски. А что, вы жарили их иначе? Никогда не поздно исправиться.

Принципиальные моменты: уровни не начинаются с лёгких, постепенно повышая сложность. О нет, вы с самого начала столкнётесь с невероятными "как это вообще можно сделать" проблемами, несмотря на кажущуюся простоту миниатюрных уровней. Быстро и эффективно ломает мозг.
Момент номер два: ассоциация с сокобондом очень обманчива. Нужно будет привыкать к принципиально непривычным движениям. Например, в большинстве случаев ходить выгоднее пятясь задом. Машинальная память перемещений в подобных играх "на клетках" заметно мешает. Однако, ассоциация таки есть – в том смысле, что имеется несколько "безнадёжных ситуаций", которые нужно научиться распознавать заранее. Как то прислонение ящика к стене меж двух внутренних углов в сокобонде.
Posted 28 April, 2018. Last edited 28 April, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 32 entries