2
Products
reviewed
4696
Products
in account

Recent reviews by Anticrisis

Showing 1-2 of 2 entries
89 people found this review helpful
142.4 hrs on record (130.4 hrs at review time)
Half-Life (Valve, 1998).

Почётный возраст этого шутера от первого лица делает его только лучше. Здесь нет красивой графики, захватывающих эффектов и много другого, поэтому, молодому поколению школьников, начинавших свой путь в игромире с пресловутых Кризисов и Батлы не стоит и заходить в неё. Здесь есть то, что давно уже забыто разработчиками, занятыми в основном размышлениями о том, как бы по полной загрузить новенькую RTX 2080 TI, а именно - погружение в мир игры. Абсолютное. И после двадцати минут перестаёшь замечать слишком размытые по нынешним меркам текстурки, слишком низкий битрейт звука и слишком угловатые модельки врагов. Вооружившись монтировкой в роли доктора физических наук, выпускника MIT, Гордона Фримена мы стараемся.... Выжить. Выжить среди бесконечных коридоров секретного исследовательского комплекса Black Mesa, жарких песков пустыни в Нью-Мексико и чуждых глазу пейзажей другого мира Zen.Выжить среди тысяч вторнувшихся в наш мир враждебных существ, сотен солдат, посланных не шибко умным правительством зачистить научный комплекс и перебить заодно лучшие умы человечества. И попытаться спасти наш уютный мир Земли от захвата чуждым извращённым разумом Нихиланта.

Но это всё - сюжет. Одиночная игра. Которая заслуживает восхищения и претендует на реиграбельность. Побродить по любимым коридорам лаборатории, вдохнуть полной грудью слегка затхлый воздух и пристукнуть монтировкой парочку назойливых хедкрабов интересно и после десятого по счёту прохождения. Но в игре есть и немного другой мир. Быстрый, динамичный режим мультиплеера. Который все ещё жив. И надеюсь, будет жить всегда. Ибо в нём можно окунуться в детство. Походы с друзьями в компьютерные клубы и эпичные сражения в crossfire.

Спасибо Valve за отличную игру. Кстати сказать - дебютную. Без неё не было бы Steam. И очередных шедевров.
10/10 =)
Posted 6 January, 2014. Last edited 7 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
153 people found this review helpful
72.2 hrs on record (68.7 hrs at review time)
Зомби любят все. И, хотя, полезность их в домашнем хозяйстве довольно сомнительна - это та самая отдушина, через которую многие и многие люди могут проявить свои самые тёплые чувства к братьям и сёстрам по разуму мозгам. В наш век генетически-модифицированной туалетной бумаги и воды из крана, от которой ломается даже счётчик Гейгера людям не следует забывать о том, к чему приводят подобные эксперименты.

В этой игре есть сюжет. О нём даже можно почитать. Из описаний карт. Забавный чёрный юмор, слегка подпорченный локаоизацией от 1C . Которая наверное абсолютно всё и всегда делает криво. (Когда будете изучать достижения - поймете. Там увидите и ободранного, и невменяемые названия карт, которые вообще не стоило переводить.) Но в игровом процессе сюжета немного...

Killing Floor - игра, созданная на Unreal Engine 2.5. И по нынешним меркам любителей графодротства может считаться весьма и весьма графически отсталой. Некоторые анимации сделаны весьма коряво, замедление интересно - но не в тот момент, когда перед глазами игрока разлетающиеся ошмётки очередного убитого монстра. Дизайн меню взят один в один из более раннего продукта студии - Red Orchestra и разве что немного подправлен под тематику живых мертвецов. Что же. Это не мешает нажать пунктики "Сетевая игра" или "Одиночная игра" и двинутся дальше.

Есть вы, ваша команда - и сотни монстров, которые волна за волной пытаются закусить вашими кишками. Чем больше игроков на карте - тем больше монстров. Но и каждый убитый мутант положит на аккаунт Steam счёт немного денюшек, на которые вы сможете купить себе пушку помощнее. В следующем коротком перекуре между волнами. А на десерт - дядя Босс. Или попросту - Патриарх. Вместо цепей и тату на пару с жалким пестиком среднестатистического мафиози - у него есть вертолётная пушка и ракетница. А также ножичек для разделки динозавров. Он умеет исчезать в самый неподходящий момент и обладает поистине потрясающим показателем здоровья, который воодушевлённо растёт в зависимости от числа игроков на карте и уровня сложности игры.

Есть и ролевая система. Около десятка классов, которые сильны в собственных типах оружия и уровень класса - повышая который можно постепенно-постепенно, по мере роста собственного скилла - начинать играть на более сложных и интересных уровнях сложности.

Карт довольно много. И каждый год выходит четыре-пять официальных, приуроченных к праздникам (Рождество, Хэллоуин и летняя распродажа Steam) . Они интересные, разнообразные, но порой однообразные серые и скучные. Хотя праздничные - нет. Но все карты созданы по определённому общему неписанному закону. Вы не сможете нигде почувствовать себя в безопасности.

Ну а в целом - зачем столько слов? Добавь виски в свой чай, чтобы было чем заняться по пути в магазин после волны, проверь, исправен ли спусковой механизм, и достаточно ли патронов в пороховицах, и - вперёд. Да, ты можешь убежать, но они найдут тебя ещё до рассвета...

Оценка: 8 из 10. :)
Posted 22 December, 2013. Last edited 25 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries