12
Products
reviewed
659
Products
in account

Recent reviews by DrTuSo

< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries
6 people found this review helpful
31.5 hrs on record (30.1 hrs at review time)
Early Access Review
Great game, addicting, but needs A LOT of polishing.

Strange performance problems on really high end rig, the longer you play in a session the more the fps drop.
Incredible amount of frustrating bugs and on top of that, the game is constant saving anything, there is no roll back is something bad happened due to a bug.


If the Developer can fix all the wanky stuff, it will be a fun game, right now I can only say -> Wait.
Still giving a positive review, since Steam doesn't allow neutral and negative would be too harsh.
Posted 13 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 18 Apr @ 1:52am (view response)
50 people found this review helpful
14 people found this review funny
2
4
3.9 hrs on record
Early Access Review
Im Sommer 2021 das Spiel mit 100 Euro unterstützt und damit 5 Keys für mich und meine Freunde erhalten. Die Versprechen war groß und die Timeline war klar kommuniziert.

Was darauf folgte, war Enttäuschung um Enttäuschung. Jegliche Versprechen wurden nicht eingehalten, die Timeline komplett gerissen und der Entwickler ist mehr daran interessiert sich eine Streaming Karriere aufzubauen (was als Transparenz verkauft wird), als sich zu 100 % auf die Entwicklung zu konzentriere dazu immer wieder Entschuldigungen in den Dev News.

Doch den Vogel schießt der Wechsel auf die Unreal Engine 5 ab, da vieles nicht übernommen werden kann, wie z.B. die Karte, muss also eine neue Karte von Grund auf neu erstellt werden. Doch statt das man die gleiche Größe wählt, übertreibt man es komplett und vergrößert die Karte von 14 km² auf 68 km² obwohl schon vorher klar war, das es Jahre dauern wird mit dem kleinen Team, bis überhaupt irgendwas ansatzweise fertig ist.
Wie das jetzt mit dem vielfachen der Kartengröße und dem kompletten Neuanfang laufen wird, kann sich jeder ausmalen.

Hoffnungen hab ich keine mehr. Ich schaue mir noch die News in meinem Steamfeed an, ansonsten schreib ich die 100 € als Lehrgeld ab. Das war auch das letzte Projekt was ich im Vorfeld unterstütze. Dieser Entwickler hat es geschafft, das ich keinen Versprechungen von Spieleentwicklern mehr traue.

Basierend auf dem aktuellen Verlauf, könnte man mit einer 1.0 Release Version in ca. 5 bis 8 Jahren rechnen, es sei denn vorher kommt die Unreal Engine 6 raus und es muss eine neue Karte mit 200 km² erstellt werden.
Posted 27 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
242 people found this review helpful
5 people found this review funny
13
5
36
2
2
3
12
31.4 hrs on record (18.5 hrs at review time)
Edit: Vielen Dank für die Awards!

---Update 2---

Hab mir noch mal die Steam Shopseite durchgelesen....
Wer auch immer dafür verantwortlich zeichnet, hat sich mehr Mühe gegeben und Features beschrieben, die es gar nicht im Spiel gibt.
Es gibt kein Überleben, der Charakter kann nicht verhungern, er kann nicht verdursten. Man kann afk in der Landschaft stehen und nichts passiert.
Es gibt keine Spezialisierungen wie Lederverarbeitung oder Stoffweberei. Das ist einfach nicht im Spiel.
Es gibt keine Angriffe auf die eigene Basis durch Wildtiere, es gibt eine Schnee Kachel wo ein Wolf herumläuft, das ist alles. Der läuft immer die gleiche Route. Genau wie der Eisbär auf der Eis Kachel.
Die Zombies greifen die Basis auch nicht an. Die haben auch ihren festen Spawnpunkt und Route.
Es gibt keine Samen oder Saatgut im Spiel. Man steckt das Endprodukt in die Erde um es anzupflanzen, Wässern und Düngen muss man nicht.
Und was unter Key Features steht ist auch maßlos übertrieben, wenn nicht schlicht gelogen.



---Update--- Finales Review für Version 1.0.1 -

Ich bin enttäuscht.

Das ist was im Moment bei mir in erster Linie als Gefühl vorherrscht.
Ich habe das Spiel komplett durchgespielt und alle Achievements erreicht. Insgesamt hab ich, obwohl ich mir viel Zeit gelassen habe und vollkommen unnötig Rohstoffe gefarmt habe, die man eh nicht braucht, insgesamt 27 Stunden für die Hauptstory gebraucht.
29 Stunden sind es geworden, weil ich 2 Stunden damit zugebracht habe, das letzte Achievement (spiele 365 ingame Tage) durch elendiges skippen der Zeit zu erreichen. Hat dennoch 2 Stunden gedauert 221 Tage zu skippen, denn ich war nach dem Ende der Story bei 144 Tagen.

Bevor ich jetzt das Update schreiben wollte, hab ich nochmal bei Kickstarter reingeschaut, weil irgendwie fühlt es sich an, als hätte ich ein anderes Spiel unterstützt.
Dabei ist mir dann aufgefallen, das die ersten zwei Ziele der Kickstarter Kampagne nicht ins Spiel implementiert worden sind.
Das 30.000 € Ziel sollten sogenannte Spirit Shrines sein, mit temporären Buffs, die sind mir nirgendwo im Spiel begegnet.
Das 35.000 € Ziel sollten Mini Games sein, unter anderem Black Jack, Texas Hold'em, Fischen und Feuer starten. Fischen und Feuer starten ist zwar drin, aber eine simple Taste gedrückt halten, würde ich nicht als Mini Game beschreiben.

Das hinterlässt mehr als nur einen schlechten Geschmack. Das grenzt schon an Betrug an den Kickstarter Unterstützern.
Meine exklusiven Skins die ich durch meine 45 € Unterstützung bekommen hab, waren zwar die ganze Zeit im Spiel und konnten von mir genutzt werden, gleichzeitig haben die aber zu Animations Bugs geführt, die Schaufel und Angel waren die ganze Zeit z.B. unsichtbar.

Das Spiel wirbt damit, das es einen hohen wiederspiel Faktor hat. Wo der sich versteckt, würde ich gerne mal wissen?
Das Spiel sticht zwar hervor, das man sich seine Welt selber durch die Kacheln zusammenstellen kann, das war es dann aber auch schon. Das ist ein Mittel zum Zweck um der Hauptstory folgen zu können.
Das gesamte Spiel ist absolut linear, absolut statisch.
Es gibt keine Zufalls Ereignisse, jegliche Gegner spawnen auf ihren Kacheln auf exakt den gleichen Positionen und wandern im exakt gleichen Muster umher. Jeder Rohstoff spawnt an immer der gleichen Stelle, ja selbst die "Schätze", die der junge Wolf erschnüffelt, sind immer an den exakt gleichen Stellen.

Das Quest Design ist absolut seicht, es entsteht die ganze Zeit der Eindruck es wäre mehr geplant gewesen, wurde aber aus unbekannten Gründen nicht umgesetzt.

Die NPCs sind absolut statisch, selbst wenn sie in ihren Dialogen davon sprechen das sie nach Ort X reisen wollen und man sich da später eventuell wiedersieht, passiert nichts dergleichen.
Teils deuten die Dialoge daraufhin das es ursprünglich viel mehr Möglichkeiten geben sollte, wie z.B. der Kopfgeldjäger, die es dann aber doch nicht ins Spiel geschafft haben.
Die NPC bleiben einfach dort in der Welt wo ihr zuletzt mit ihnen gesprochen habt.

Sehr toll ist auch das "Erkunden" Feature mit dem man neue Kacheln freischaltet.
Das hat absolut null mit Erkunden zu tun, das ist nichts anderes als Rohstoffe aufsammeln, dadurch bekommt man Kachel XP. Erkunden -> Sammeln. Vielleicht einfach nur eine schlechte Deutsche Übersetzung.

Das Inventar und Kisten System ist eine absolute Katastrophe. Es gibt kein Sortieren, kein manuelles bewegen von Sachen im Inventar. Die Reihenfolge orientiert sich zumeist ausschließlich an der Reihenfolge des Aufhebens. Hier sind nicht mal die Grundlagen der Inventar Verwaltung verfügbar.

Die Steuerung beim nutzen der Pflanzenbeete ist eine absolute Katastrophe.

Ein Survival Spiel in dem man nicht verhungern und nicht verdursten kann.
Der Schwierigkeitsgrad ist so niedrig, das ich nur gestorben bin, wenn es für die Achievements war (werde von Bienen getötet, werde vom Baum erschlagen, sterbe durch einen Schlangenbiss).
Das Spiel ist so einfach, das man jedem Gegner einfach aus dem Weg gehen kann, oder davonlaufen.

Das Handelssystem. Ein Witz, mehr nicht. Man kann mit einigen NPCs handeln.
Ihnen Rohstoffe oder selbst gebaute Gegenstände verkaufen und aus einem fixen Handelsangebot bei ihnen einkaufen.
Nur, es gibt absolut kein Balancing für den Wert der Sachen. Gegenstände die mit super teuren Rohstoffe hergestellt werden, geben 7 Gold (Ausnahme die Ringe, die geben weit über 100) sind aber in der Herstellung so Zeit intensiv, das es viel einfacher ist, einfach Bäume zu fällen, den Holz Bonus an der Werkbank zu nutzen und so aus einem Holzblock, 3 Bretter zu bekommen. Die 3 Bretter kann man dann für 5 Gold pro Stück verkaufen. Das heißt pro Baum sind 45 Gold möglich. Die 5000 Gold für das Achievement hab ich mir so in weniger als 12 Minuten verdient. Selbst einfache Blaubeeren gehen für 3 Gold über die Theke und die gibt es wie Sand am Meer.

Die ganzen Bugs liste ich jetzt nicht extra auf, die werden hoffentlich sowieso mit der Zeit gefixt, es waren aber nicht gerade wenige.

Die Performance hat im Endgame massiv nachgelassen, mein 5900x hat sich gelangweilt, meine 2080 Ti fing aber an zu glühen und die FPS sanken niedriger als bei Cyberpunk... dazu dann häufige Abstürze an der Werkbank.


Ich bin super enttäuscht, fühle mich bezogen auf die Kickstarter Kampagne, betrogen und kann nur eingehend davon abraten auch nur einen Euro in dieses Spiel zu investieren.

Ich kann jedem nur raten, sich einmal die Kickstarter Seite anzuschauen, auch die Gifs und die Features die dort beworben werden (Revolver, Armbrüste, Spezialfähigkeiten etc...) und das dann mit dem Spiel jetzt zu vergleichen. Das sind zwei vollkommen unterschiedliche Spiele.

Keine Herausforderung, absolut linear, keine Zufallsereignisse, kein echtes Survival oder RPG. Im Prinzip auf dem Niveau eines Handy Games.

PS: Die Deutsche Übersetzung hat jede Menge Tippfehler. Hat wohl keiner durch die Rechtschreibprüfung laufen lassen.

---Update Ende---
Posted 26 May, 2023. Last edited 29 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
2 people found this review funny
0.2 hrs on record
Achtung Spielsüchtige! Lootboxen!

Installiert man das Spiel und startet es zum ersten Mal, bekommt man direkt 25 Items ins Steam Inventar. Darunter etliche unterschiedliche Lootboxen, davon 2 verschlossene (1x Gewöhnlich, 1x Selten), sowie 3 Schlüssel (1x Gewöhnlich, 1x Selten, 1x Episch).
Für den epischen Schlüssel bekommt man keine Kiste, diese kann man sich dann aber für Echtgeld im Ingameshop kaufen, wie praktisch...

Der Fokus des Anbieters dreht sich komplett um das Lootboxen System und dafür Anfällige Personen sollen mit den kostenlosen Boxen zum Start angefixt werden.
Die Boxen können XP, XP Multiplikatoren, Geld, Shop Währung für weitere Lootboxen (wie praktisch...) und kosmetische Dinge enthalten.

Im Hauptmenü selber gibt es einen Shop in dem man dann wie bekannt von solchen Müll Games, Lootboxen + Schlüssel für Echtgeld erwerben kann.
Die teuerste Lootbox ist gerade sogar im Angebot, 80% runtergesetzt und kostet euch nur schlappe 59,60$.

Ja richtig gelesen. Der Hauptfokus liegt beim Glücksspiel und eurem zusätzlichem Geld.

Zum eigentlichen Spiel kann ich nichts schreiben, da ich solche Müll Games nicht unterstütze und sofort eine Rückerstattung beantragt habe.
Posted 20 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
19.3 hrs on record
Finger weg. Selbst 1 1/2 Jahre nach Release weiterhin extrem schlechte Performance, FPS Einbrüche und gefühlt bewegt man sich mit weniger als 30 fps durch die Gegend. Schon nach kurzer Spielzeit fangen die Augen an zu schmerzen und man sollte lieber was anderes spielen.

Gleiches gilt für das Schwester Game, Farmers Dynasty, läuft 100% genauso schlecht und beide Games sind für mich unspielbar.
Schaut man ins dazugehörige Steam Forum, wird die Schuld generell dem Spieler zugeschoben, der unfähig ist sein System vernünftig zu konfigurieren...
Posted 15 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1,490 people found this review helpful
61 people found this review funny
32
24
13
5
31
15
14
6
3
3
11
5
5
7
5
4
2
3
2
125
462.2 hrs on record (304.0 hrs at review time)
Kurz und knapp:

Copy & Paste Game das am Anfang viel Spaß macht, je weiter man aber kommt, je länger man spielt, desto mehr kommt man sich veräppelt vor.
Grind Deluxe ohne wirkliches Ziel.

Dazu lieblos alles kopiert und eingefügt. Die selbe Wolfshöhle 50x kopiert, in jedem Gebiet in exakt der gleichen Form mehrfach auffindbar. Die Piraten POIs? Kopiert und eingefügt, nur das Level der Gegner ist anders. Selbst eine ganze Stadt (Windkreis) wurde kopiert, die Kirche und andere kleine Details geändert und in Klagental als Stadt eingefügt. Exakt der gleiche Grundriss etc. Wie faul kann man als Entwickler sein? Keine Liebe zum Detail, keine Mühe erkennbar.
Die Missionen? So dämlich das zu 99% nur darum geht so viel und so lange zu laufen wie es geht. Ändert sich auch nicht mit Level 60. Hab alle Nebenmissionen in allen Gebieten durch und bereue es jetzt eigentlich schon das ich meine Zeit damit verschwendet habe.

Das Handwerk? Die Zeit nicht wert, es droppen permanent und dauerhaft bessere Gegenstände als der Handwerker nach Hunderten Stunden hartem Grind und mehreren 10.000 Gold an verbrauchten Materialien herstellen kann.
Einzige Ausnahme sind auf Handwerkslevel 200 die Legendaries mit 1200er Gearscore. Da kann dann der Handwerker endlich mal zeigen wofür der Grind gut war. PS: Selbst einfachste Piraten oder Wildschweine droppen regelmäßig dickes Loot, selbst epische Gegenstände sind keine Seltenheit.

Das extreme Überangebot an Loot macht den Markt komplett kaputt und verhindert das die Handwerker (Ausnahme Taschen, Tränke, Essen und Werkzeug) ihre erzeugten Produkte mit kleinem Gewinn verkaufen können. Es lohnt einfach nicht Rüstungen oder Waffen für den Markt zu produzieren, da spielt es auch keine Rolle ob Tier 2 oder Tier 5.
Jetzt wo jeder im 60+ Outpost am Watermark System farmt, droppt dort natürlich extreme Mengen Loot die zum Großteil ihren Weg in den Markt finden.

Gleichzeitig extremer Gold Verbrauch, hat man alle Missionen durch, muss man als 60er schon aufpassen das einem das Geld nicht ausgeht und Sachen im Markt einkaufen, tun die Wenigsten weil sie es sich nicht leisten können.
Klar, wer jetzt 8 bis 10 Stunden täglich im 60+ Außenposten Mobs farmt, der hat wenig Gold Sorgen aber Normalos oder Handwerker werden es sich 2x überlegen ob sie es sich überhaupt leisten können ein Haus zu kaufen um dann alle 5 (!) Tage bis zu 4000 Gold Steuern dafür zu zahlen, von 3 Häusern ganz zu schweigen, die man als Handwerker aber dringend gebrauchen könnten wegen dem extrem knappen Lagerplatz (ja auch Kisten im Haus sind nur ein Tropfen auf den heißen Stein).

Das ganze Spiel fühlt sich hinten und vorne überhaupt nicht durchdacht an. Es wurden scheinbar diverse Systeme aus anderen Spielen abgeguckt, lieblos zusammengeklatscht und am Ende funktioniert gar nichts.

Amazon Games wird Monate brauchen um den Zustand, den das Spiel jetzt hat, zum besseren zu wenden. Möglich ist es definitiv, nützt aber im Moment gar nichts.

Das dazu sämtliche Bugs aus der Closed Beta auch im Release vorhanden waren, trotz Verschiebung und das auch jetzt, 3 Wochen nach Release die krassesten, Game Breaking Bugs weiterhin nicht gefixt sind, spricht ebenfalls eine deutliche Sprache.

Fazit: Die ersten 100 Stunden hatte ich gut Spaß, ab da nahm der Spaß rapide ab bis zu dem Punkt das ich jetzt nach 300 Stunden das Game deinstalliert habe.
Meine Freunde mit denen ich zusammengespielt hatte, sind schon vorher ausgestiegen. Ich war der letzte Suchtie der etwas länger gebraucht hat die rosa rote Brille abzulegen.
Posted 19 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
39.4 hrs on record
Hab etliche Hundert Stunden mit dem Stand Alone Client. Nicht über Steam gespielt.

Finger weg! Es gibt deutlich bessere Games da draußen die ihre Zeit wert sind.

-Vollkommen fehlendes Balancing
-Skill ist nebensächlich, höher levelige Waffen haben weitaus mehr Auswirkung. (Aktuell ist die STG 44 ein Headshot Monster, kaum gezielt trotzdem ein Headshot nach dem anderen)
-Uralte Maps und immer die gleichen, keine Abwechselung
-Als neuer Spieler ist man Kanonenfutter mit lächerlichen Einzelschuss Gewehren die nicht einmal 20 Meter geradeaus schießen können, während die "Veteranen" mit ihren High Level Charakteren euch mit dem Sturmgewehr 44 aus 150m mit nem Headshot holen. (wenn man sich einen neuen Soldaten erstellt, kann man sich auch als Langzeit Spieler das Feeling von Kanonenfutter holen).
-90% der Spieler laufen mit Automatik Waffen rum, das war vor ein paar Jahren noch anders, da hatte man auch mit nicht Automatik Waffen eine Chance. Selbst MGs wie das MG34 oder MG42 werden beim rumrennen aus der Hüfte abgefeuert und sind dabei ziemlich stark.
-Der Weg zu besseren Waffen ist extrem lang, steinig und mit sehr vielen Toden gepflastert. Spaß kommt da keiner auf.
-Modded man seine Waffen, können die laufenden Kosten in einem Match jegliche Belohnung nach dem Match auffressen. Sprich man kann mit Minus aus den Runden gehen wenn man nicht aufpasst. (auch hier immer die Möglichkeit alles mit GOLD - sprich Echtgeld zu bezahlen)
-Absolut beschissene Treffererkennung
-Extrem viele High Pinger, die so extrem laggen das sie häufig unverwundbar sind.
-Extrem viele Cheater, EXTREM viele.

Könnte die Liste noch so weiter fortführen, aber dafür ist mir meine Zeit zu schaden.
Wer trotzdem meint das Spiel zocken zu müssen, ist selber schuld.
Einziger Fokus liegt auf Geld, eurem Geld.

H&G hat sich in den 10 Jahren technisch null weiter entwickelt. In der letzten Zeit wird nur noch Random an den Waffen Werten rum geschraubt.
Posted 8 April, 2021. Last edited 8 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
50.1 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Mein erstes Review von Anfang Februar zu Harvest Life war Negativ da Steam einem nicht die Möglichkeit bietet Neutral zu bewerten. Man hat nur die Wahl zwischen Empfehlen oder Nicht Empfehlen.

Die Geschichte von Harvest Life ist ein verfrühtes Release und die öffentliche Entschuldigung des Publishers in der Presse für diesen Umstand sowie dass das Spiel nicht als Early Access gekennzeichnet ist. Durch den Vorzeitigen Release und das nicht kennzeichnen als Early Access sind Steam Codes in den Ladenhandel gelangt die bei einem Wechsel zu Early Access ungültig werden würden. Wie man sich denken kann, eine blöde Situation für den Publisher und die Entwickler. Hier hilft nur Augen zu und durch.

In dem jetzigen Stadium ist Harvest Life EARLY ACCESS und jeder kann den Deutschen Entwicklern helfen das Spiel mit seinen Ideen und Vorschlägen auf den richtigen Weg zu bringen.
Das ist es was das Team hinter Harvest Life auszeichnet, hervorragende Kommunikation.

Wer Interesse an dem Spiel hat, muss es jetzt noch nicht unbedingt kaufen, packt es euch auf die Wunschliste, klickt Folgen an und schaut wie die Entwicklung voranschreitet.

Wollt ihr hingegen einen der wenigen Deutschen Spieleentwickler unterstützen, kauft euch das Spiel in der Erwartung das ihr ein Early Access erhaltet und helft mit euren Ideen bei der Entwicklung!
Posted 9 February, 2018. Last edited 17 February, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
1 person found this review funny
12.2 hrs on record
Finger weg!

Ich werde in meinem Review nicht auf die positiven Dinge eingehen, die könnt ihr in den anderen Reviews lesen.
Das Game macht auf den ersten Blick einen verdammt guten Eindruck, wenn da nicht das große ABER wäre.

Das Game hat massive Performance Probleme und Memory Leaks.

Wenn man ein neues Game startet sind die FPS voll da (100 FPS locked durch GSync). Nach etwa 20 Minuten ist man runter auf 70 FPS, nach 40 Minuten auf 50 FPS und nach einer Stunden hängt man irgendwo bei 40 FPS.
Doch damit nicht genug, gleichzeitig fängt das Spiel an alle paar Sekunden einzufrieren wenn die Bricktrons ihre Wege berechnen.

Erst dachte ich das Problem liegt an mir, doch nach einiger Suche musste ich feststellen das diese Probleme schon seit über 1 Jahr bestehen und NICHT gefixt werden.
Man kann es auch schön bei den Youtubern sehen die das Spiel spielen, dort ist das Gameplay alles andere als flüssig.
Die Trailer auf der Shopseite sind wohl deshalb extra nur ein paar Sekunden lang, aber selbst da kann man die Freezes sehen wenn man weiß worauf man achten muss.

Das Game könnte eine Menge Spaß machen, nach knapp 12 Stunden Spielzeit war für mich die Luft raus, aufgrund der katastrophalen Lags und Freezes.


Dazu sollte man wissen das dieses Game seit 5 Jahren kaum Fortschritte gemacht hat. Es geht wohl nur darum den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen und etwas vorzugaukeln was nie kommen wird.
Posted 8 December, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
5.6 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Awesome fun game. Will edit my review later when i played longer :D
Posted 19 October, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 12 entries