26
Products
reviewed
275
Products
in account

Recent reviews by 🌈FAQdude🌈

< 1  2  3 >
Showing 11-20 of 26 entries
6 people found this review helpful
0.7 hrs on record
Пока что, на моей памяти это самый скучный клон цивы ever

здесь даже говорить не о чем, ачивку за расчистку клетки от растительности получило всего 45.4% игроков, а это действие, которое тебе попросят сделать на обучении через 5 минут после старта
Posted 25 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
27.6 hrs on record (27.1 hrs at review time)
Sea of Thieves - это игра, которая обладает серьезными проблемами, которые могут сильно разочаровать любого игрока
На первый взгляд, игра может показаться интересной, но на деле всё совсем не так.




Начнем с главного с проблем - игра не интересна. Это проблема, которую можно заметить уже на первых минутах игры. Она не развлекает тебя самостоятельно, и вынуждает игрока зависеть от других игроков и фана который может генерировать твоя команда или рандомы. Даже в таком случае, геймплей всё ещё остаётся скучным и однообразным это слово здесь будет появляться ещё не раз

Ещё одна серьезная проблема игры - это однообразные миссии. В игре практически нет никакого разнообразия, и все миссии сводятся к одному знаменателю, чтобы найти и доставить какой-то предмет или кого-то убить и все равно доставить потом предмет на продажу. Кроме того, игра не предлагает никакой прогрессии персонажа и корабля, что делает процесс игры… бессмысленным?!

Деньги в игре это просто фантики, которые тратятся на косметические элементы. Но даже это не выглядит здесь привлекательным, так как очень мало контента, который можно приобрести за фантики. Можно сказать, что весь гринд в игре сводится лишь для того, чтобы навесить на твою "ласточку" новые свисто-перделки. Кроме того, в игре мало интерактива на островах и в море, что делает их исследование скучным, однообразными и неприятным.
Хотя признаюсь первая встреча с Мегаладоном была весьма интересная, но под конец схватки даже это утомило

Противники также являются одной из проблем. Их просто не хватает или их слишком много. Но чего точно мало, так это их разнообразия. На одном из островов, меня и моих друзей, просто терроризировали все виды мобов, причем спавнились они по КД после смерти предыдущей пачки врагов, и все это время мы пытались найти 3 клада на не маленьком острове, по итогу нашли 2 и забили, потому что это было просто невыносимо и однообразно, хоть и враги из себя ничего не представляют сложного, они очень легко побеждаются, но в тот момент я их ненавидел. Это делает процесс игры ещё более скучным и однообразным. Из прикольного только Мегаладон и Кракен, но наверное до первой встречи с ними, последующие встречи с ними не несут никакого удовольствия, скорее даже разочаровывает, что так мало разнообразия среди "босс файтов" на море

Размер игра на май 2023го занимает 90 ГБ, честно говоря, очень сложно понять где эти 90 Гигабайт. Они постоянно прячутся от игрока, их очень сложно найти, мы с другом так и не отыскали их по итогу. И на самом деле это чуть-ли не одна из самых серьезных проблем.
С таким же успехом я могу скачать Valheim который на данный момент занимает 1.44 ГБ, сделать там Драккар и отправиться в плаванье и получу даже наверное больше удовольствие от игры, и при этом всем у меня будут все те же механики, у меня будет парус, я смогу менять его направление, у меня будут потоки ветра, которые я должен ловить, будут морские чудища, наверное только якоря не будет , а может уже и добавили, я давно не заходил
Только вот есть нюанс, в Valheim у меня будет и больше механик и прогрессия игрока и прогрессия игрового мира, и такие механики как крафт, строительство и куча других прикольных вещей, которые я не то что нашел в этих 1.44 гб, а скорее недоумевал как они все там поместилось, с Sea of Thieves ситуация противоположная




Сложно говорить о плюсах, с такими то минусами, но все же они есть:


Я могу выделить лишь, вайбовость самого плаванья, можно не играть в игру, а просто взять Шлюп и качаться на волнах под музыку. Это расслабляет

Второй плюс это наверное PVP но, опять же, это очень круто на начале, я не могу представить, что это может кому-то нравиться после 100+ часов, так как этот процесс тоже однообразен и в нем нет никакой прогрессии




В целом, Sea of Thieves не является игрой, которая может захватить ваше внимание на долгое время. Это скучная, однообразная игра с недостаточным количеством контента и интерактива. Если вы ищете игру с хорошим геймплеем и интересными миссиями, то Sea of Thieves не для вас. Лучше потратить своё время и деньги на другую игру, которая будет доставлять больше удовольствия. Игра по большей части создана для детей, взрослому человеку в ней тяжело зацепиться.

P.S. Я слышал что на старте в 18м году, игру очень сильно ругали за отсутствие контента, и что не так давно(относительно) это исправили, но лично для меня этого контента там нет и по сей день, страшно представить что доставалось игроку на старте. Не ебиtttе себе мозги, купите лучше Baratruma и кайфуте, а не страдайте xepней здесь
Posted 5 May, 2023. Last edited 5 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3,912.3 hrs on record (1,952.4 hrs at review time)
NEW FRONTIERS - suck!

upd: NEW FRONTIERS - No suck!
Posted 21 April, 2023. Last edited 29 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
15.5 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Актуально на 2023й

Я сначала подумал, что продукт так плох потому, что он находится в раннем доступе, но я ошибся. Игра ушла в релиз

СЛЕДУЮЩИЕ СТРОКИ ТЕКСТА, ЭТО СУГУБО МОЁ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, если вы с ним не согласны, то это только ваши проблемы

Такое ощущение, что разрабы решили забить болт на первую часть, на её заслуги и простоту. Если кто не в курсе, то Insurgency, инсургенция, инса, ИНСУЛЬТгенция находиться где-то между КС и скажем Арма 3, да сравнение весьма грубое, то так понять проще всего. Получается некий полухардкорный казуальный шутерок, на вечерок, в общем тема ВО! палец верх!

И первая часть была крутая, да даже сейчас, крутая вещь, в неё играют не так много народу и практически все друг друга знают. Но суть не в этом. В первой части были крутые продуманные карты, Драй Aнал (Dry canal), моя любимая карта, за обе стороны, круто сделанная, продуманная, много места для маневров и кемпа с гoвняным светофильтром как New Vegas, в общем кайф, бойцы силовиков на этой карте выглядят как боец в песчаной буре на обложке игры COD:MW2. Попробуй найди если играешь против сквада крыс олдов. И тут мы сразу разбираем 2 проблемы, как вы поняли в первой части довольно высокий порог входа, так как олды первой части, если перенеси их в игру с закрытыми глазами, займут все точки на карте , дак и ещё зайдут тебе за респу, чтобы подорвать твою и без того пылающую жoпку C4 )))

Во второй части я такой проблемы не заметил, наверное потому что кастомизация твоего класса мало на что влияет)
Ну и здесь, все таки побольше народу, так что сложно нарваться на каких-то задротов, которые будут тебя убивать по КД и для КД
Давайте отмотаем немножечко назад, и вспомним о том, что я писал о светофильтре говна, зачастую на каждой карте он свой, на карте TELL тоже как бы арабская тематика окружения, как и в DRY CANAL, но там более серый светофильтр, в связи с большим обилием перестрелок внутри узких улочек. Но я это к тому, что все подобрано круто и видно что разрабы старались.
В Insurgency: Sandstorm о светофильтрах хочется говорить только в негативном ключе, ну xуйHя в общем, че церемониться. Ну молодцы разрабы что перешли c Source на UE, но нaхyя зачем, если сразу заметно, что выбор двигла был выбран за принципом:
- О а давайте сделаем нашу следующую часть на UE4 он ведь такой красивый и технологичный, мы сможем столько всего сделать)

В итоге обoсрaлись, потому что оптимизацию не завезли спустя 4 года, а работу с приятным светокором так и не завезли, и ничего крутого не сделали, только все усложнили себе и игрокам. Карты обезличены максимально, просто сделали тупикал цветастую игру, где настройки графики мало на что влияют, все выглядит таким же калом как и было. Если чел лежит в куче говна его будет сложно отличить от кучи говна, если он не сделает себе максимально цветастый камуфляж, камон изначально можно себе поставить белую футболку, остальное открывается со временем или через донат, кто воюет в белых футболках, вы серьезно?))) ах да серьезно, потому что в игре это есть.

Когда я зашел изначально, в игру и немного поиграл, было такое ощущение что в игру никто не играет, потому что серваки сообщества пустые, ну или есть каике-то пендоские с высоким пингом, и приходилось играть в дуели по 1 раунду лол, я только разыгрался, и сразу же меняется карта, как же круто. Или можно играть в КООП против ботов, веселье меня не покидало всю сессию, а сессии длятся от 30 минут, кайф, прям то чего мне так хотелось и да, это все сарказм кто не понял.

Игру усложнили не понятно для чего, в 1й части был максимально понятный интерфейс, кастомизация оружия была понятна и самое главное ОНА ВЛИЯЕТ НА ОРУЖИЕ, о броне можно долго спорить, но как по мне она юзлес, на кастомных серверах, есть моды и там броня может иметь какой-то вес и ощутимое преимущество. Но это уже другая история. Цитата классика!

Здесь же, нет той дилеммы в кастомизации которая возникала в первой части, взять тактическую ручку или скажем крутой прицел, потому что у тебя ограничены очки кастомизации, опытный игрок возьмет утолщенный ствол и не будет ♥♥♥♥♥ себе мозги, в Insurgency: Sandstorm можно налепить на ствол вообще все, практически все, если не брать самые дорогие обвесы, тогда возникает вопрос, зачем вообще тогда нужна такая кастомизация, если я могу сделать нож-рпг с сощками, который будет работать как снайпа, практически все оружие обезличено, за небольшим исключением. Но этом игру не спасает

Мне хотелось зайти в игру после того как я её дропнул первый раз, но это чувство было ложным, я вернулся, сгорел с того как долго ищутся серваки сообщества, эти карты, которые делал человек без вкуса, эту кастомизацию которая открывается с уровнем и внешний облик за донат, то сразу же понял что, это чувство которое у меня возникло, оно было ложным, не нужно было возвращаться.

Да кто-то скажет, что ты провел мало времени чтобы так отзываться о игре, а я скажу, что я провел достаточно времени для того, чтобы понять что это кaл, и мне не нужно провести там больше времени, чтобы переубедить своё первоначальное впечатление от игры, если игра этого не сделала сразу, то это не моя проблема как играка, если я буду жрать кaл дольше, это не значит что он стал вкуснее, просто вкус будет более привычней

Я мог бы ещё написать много доводом в сторону первой части и косяки второй, но уже устал писать даже это.

Хочется чтобы разрабы взялись за голову, так как игра недостойно "заброшена"
А пока, я оставлю ссылку, на рил крутую игру
https://store.steampowered.com/app/222880/Insurgency/
Posted 23 July, 2022. Last edited 27 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.2 hrs on record (0.7 hrs at review time)
ATTENTION! В ОБЗОРЕ ПРИСУТСТВУЕТ
НЕ НОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА


ДАННЫЙ ПРОДУКТ НАХОДИТЬСЯ В РАННЕМ ДОСТУПЕ
или как иначе объяснить весь этот цирк(пиZDец)

Кому-то ещё нужны объяснения почему отрицательный отзыв?
CUMon, разрабы даже не удосужились провести какую-то работу над, не то что бы над улучшениями чего либо, перед стартом F2P или это не столь очевидный факт, что хлынет толпа народа сразу же после этого?нет банальной оптимизации, Eбаtь, игре 10000 лет. Вместо этого, они сделали... Они сделали новые плюшки в магазине...
я бл'ть не шучу, они просто решили обновить магазин фантиков. Спасибо, но никто же не просил.
А о чем просили?? хмм... дайте ка подумать, мб читеры? мб пофиксить рейт систему. Хотя нет, что я несу, наверное всех все устраивало, по этому и онлайн был такой крутой до F2P
У игры в первые годы, были просто тонны бабла, просто раздеребанить их было куда проще, чем вкладываться в игру, а теперь имеем что имеем.



Так взлететь и так скатиться. Денег на игры тратиться все больше, с каждым годом, люди платят больше, платят внутри игры, это огромные деньги, а оценки только ползут вниз, разве это не повод задуматься ?!
Задуматься что деньги идут куда-то не туда
Posted 12 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
30 people found this review helpful
15 people found this review funny
19.9 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Early Access Review
Я гей!
Posted 8 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
97.9 hrs on record (50.8 hrs at review time)
Выбор в RPG?
АХАХАХАХА, ЗАЧЕМ?!

глупенький иди постреляй лучше, единственное что
Bethesda
id Software сделали нормально в этой игре
Posted 6 November, 2021. Last edited 6 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Совершено неиграбельно, порт с холодильника. Играть совершенно не интересно
Posted 23 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
2 people found this review funny
4.1 hrs on record (2.8 hrs at review time)
У меня горит...

У меня пригорает от одного и того же. Ты спавнишься, ты луташься, прибегают 2 челика и начинают фаршировать тебя свинцом, в то время как я играю в одиночку. Это происходит просто всегда, на любой стадии выживания от "голой жопы" и до того момента когда ты уже в десятке выживших, у меня горит от того, что игра не разделена на режимы. Игре пофиг что ты один, а против тебя играет команда, ей плевать на баланс.

На текущий момент, играть в одиночку невозможно. В большинстве своём вы просто потеряете время и нервы, потому что "два челика" вас найдут и уничтожат.

Я читал много отзывов, и большинству нравится игра, они просто жалуются на оптимизацию, и да, это ещё 1 неприятный момент. В первый день я не мог законектится на сервак, а на второй выкрутить FPS больше 15ти , но не суть, FPS поправился, и серваки ожили, так что я надеюсь и режимы уже поспеют скоро.

В целом это интересный проект, с оптимизацией, и нормальным мачмейкингом, а пока это отрицательный отзыв. Надеюсь это не на долго
Posted 10 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.4 hrs on record
Лучше бы это и дальше оставалось платным
Posted 8 July, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 11-20 of 26 entries