4
Products
reviewed
195
Products
in account

Recent reviews by BeetleJuice

Showing 1-4 of 4 entries
4 people found this review helpful
45.6 hrs on record
Early Access Review
Нет покоя грешникам в Сакраменте
Совсем до недавнего времени я об игре то толком и не слышал, кроме трейлера, вышедшего в свое время. И благополучно забыв о ней т.к. ранее она недоступна в вашем регионе. И вот случайно узнав о скором выходе обновления - вспомнил ее и решил опробовать с зеленых сайтов. Спустя час - купил уже в стиме.

А что же здесь такого, что может зацепить игрока? - Да почти все аспекты.

1. Визуальный стиль - самое первое что бросается в глаза. Непропорциональная часть персонажей, напоминающая творчество Тима Бертона. Окружение, дизайн локаций, доспехов, оружия, врагов, эффектов - все напоминает сказку, только куда более мрачную.

2. Боевая система - кто то сравнивает с диабло, кто то с дарк соулс. Да, есть похожие механики, но игра подает их в своем уникальном стиле. По началу даже самые первые враги доставляют хлопоты, т.к. они быстрые, бьют больно, а гг хватает на пару кувырков, после чего его выносливость падает на 0 (или уходит в минус) и он получает плюху в лицо. Но с ходом прокачки ты действительно экспериментируешь, пробуешь разное оружие и броню, потому как там могут быть свойства, которые интересны тебе. И разница в грейде шмоток тоже сделана шикарно. Ты можешь носить фиолетовую пушку на супер статы, но будь готов к тому, что при получении урона - ты теряешь свои нафармленные денежки. И таких нюансов полно. Но ты так же можешь носить обычный белый грейд и запихать в оружие аж 4 разных скила (в фиол пушке только 2 возможно). Описывать все будет очень долго, проще попробовать все самому.

3. Крафт, фарм, развитие города, домостроение - здесь все это есть и оно работает на ура. Вместо хилок - мы готовим сами еду, выученную из разных рецептов. Да, можно жрать и сырое, но восстановление 10-15 хп вместо 50 дает о себе знать. И готовить придется всегда разное, тк ресурсы не собираются пачками + нужно время на их восстановление. И что есть в сумке, из того ты и делаешь себе новую порцию крабового супа. Что-бы выучить новые рецепты еды или брони\оружия - будь добр прокачивай город нарубив дров и руды. И нужно ее не так уж и много, но и падают они не пачками. А насчет таймера крафта ресурсов из сырья - по моему мнению он здесь очень хорошо показывает себя. Ресурсов вечно не хватает, и пока ты поставил пачку меди на переплавку - можешь сбегать нарубить дров\нарвать трав\наловить рыбы. Что не дает пробежать весь контент за сутки и потом ныть что игра короткая. ( А это всего то первый акт )

4. Исследование и локации - игра поощряет исследование в полной мере. Видишь разваленную стену и как в обычно бывает в играх - думаешь что невидимая стена. Но тут это не так. Ты залазишь на нее, видишь балку - ведущую в другую сторону экрана, идешь по ней, а там лут. (Может что то хорошее, а может просто заточка оружия). Плюсом все это приправляется рандомом и вражиной. Суть в том, что враги здесь не ресаются после смерти, но ресаются спустя сутки игрового времени и при этом это могут быть совершенно иные враги с иным расположением. Сам лут так же обновляется и там где ты подобрал глину - может выпасть фиолетовая шмотка. И при этом враги растут с твоим уровнем ( по моему наблюдению ) и не просто увеличивая свое хп, а реально это становятся совершенно иные противники со своим мувсетом.

Отдельным пунктом в современных реалиях, который я бы хотел упомянуть здесь - является сам разработчик.
  • Они выгнали сотрудника по повесточной консультации т.к.
    Originally posted by Разработчик:
    он не принес никакой пользы в разработке, а лишь создавал конфликты.
  • Не боятся критиковать других разработчиков (в сторону DA:Veilguard)
  • Сам разработчик реально топит за то, что бы его игра была доступна везде, и даже предлогал обращаться к нему, если вы испытываете проблемы с приобретением игры. А теперь она наконец доступна и в РФ.
В конечном итоге скажу, что это одна из самых уникальных и действительно интересных игр, которые выходили за последнее время. А большой перерыв между обновлениями проекта можно простить, если вся оставшаяся часть игры будет такого же уровня и выше. Ведь это все-таки инди студия и это их первый опыт в таком жанре. ( Который на голову выше многих старичков индустрии. )
Posted 26 February. Last edited 11 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
32 people found this review helpful
4 people found this review funny
127.3 hrs on record (106.5 hrs at review time)
"Я просил наложить волшебника заклинание, а он наложил в штаны"



Пожалуй самая подходящая на данный момент цитата, произнесенная ГГ на соревновании по стенд апу в Эльфийской песне, которая описывает данную игру. Ожидали прорыв года, а получили порезанный огрызок с отполированным первым актом.

Сколько было обещаний про вариативность, нелинейность сюжета, 17к концовок (куда же без них), каждое ваше решение будет иметь последствия, разные реакции NPC в зависимости от расы\класса\поступков, и много много всего.
На деле же лишь в первом акте тебе кажется, что офигеть какая вариативность, переигрывать раз 20 точно буду, и ты с трепетом пылесосишь контент без читки спойлеров, наслаждаясь первым прохождением. Но вся магия развеивается уже в середине 2 акта. Дальше нас сажают на сюжетные рельсы и везут до Врат Балдура, где вместо огромного города, мы приезжаем в деревню с парочкой домов и ее райцентром (аля Нижний Город) с чуть больше 10-ю строениями, которыми правит узурпирует местный чемпион хет трика в финале турнира "кожаный мяч". Но это же просто окраины, ведь верхний город впереди, горы контента ждут, но нам туда пока рано, главный злодей пока не пускает. Через пару часов мы смотрим титры...

И тут мы понимаем что нас 💓💓💓💓💓💓💓

"Рафаил, я контент не чувствую... - А у тебя его и нет"



Теперь серьезно.
В целом игра получилась хорошая, не 10\10, но на 7 с натяжкой. Необычная завязка сюжета, само повествование, геймплей (хоть и на любителя), возможности отыграть по своему, конечно огромный плюс за спутников (💓лучшая девочка Карлах💓, братишка Гейл, сестренка Шэдоухарт, рогатый черт и партнер по танцем Уилл), за систему прокачки и за свежий глоток хорошей RPG.

Первую половину проходишь с трепетом как когда-то DA:O, затем начинаются проблемы. Писать про вырезанный контент нет смысла, т.к. только ленивый не видел какой огромный кусок массива выпилили из игры. Тем не менее его нехватка бросается в глаза уже со 2 акта и достигает своей кульминации в 3тем. Похеренные квесты, отсутствие каких либо событий и диалогов со спутниками, почти полное игнорирование твоих решений за прошлые 2 акта, различные баги из-за не до конца выпиленных маркеров вырезанного контента, и конечно концовки...

Мной было пройдено много различного рода RPG, и хороших и не очень, но почти в каждой тебе отдают дань уважения за твои действия, время и средства, которые ты потратил на игру. Будь то беседы с ключевыми персонажами в эпилоге, слайд шоу в виде последствий твоих действий, баллады на тему и жили они долго и счастливо и т.д. Но только не здесь...

Здесь нас вынуждают крутить кубик с чеком в 99 без возможности критического успеха, не выкинул - обмазывайся дерьмом как перед входом в лагерь гоблинов. В первый раз что-ли?
Концовки попросту нет, вот был ласт файт, вот мы уже стоим и слушаем речи о том какие мы молодцы и... пока. Титры.
Адово пекло, да светофор из ME и тот выглядел лучше.💙💚💓

И наверное я бы не стал писать отзыв, если бы не тригернулся так сильно с концовки однорогой няши, концовку которые пустили под нож. Дальше немного спойлеров: В мире, в котором есть свой Наутилус, мехи, живые божества, дьяволы, которые выторгуют что угодно за твою душу - и не нашлось решения ее проблемы? А если уж мы и братишке Уиллу помогли и освободиться и спасти папку, то он заберет нашу подружку без возможности сказать: "Чувак, я сам пойду" или раз уж он вызывается - позвать 3им покорять Аверно. Зачем давать выбор? Пусть идет с нашей подругой... И у кого теперь рога больше? 🤔

UPD 02/09/23: С выходом второго патча, в котором нам обещали дать Карлах концовку, которую она заслуживает - появились 2 дополнительные строчки диалога в конце, если Уилл стал клинком Аверно. Теперь мы можем пойти дружно втроем или пойти с ней вдвоем. И так же небольшую заставку по прибытию в Аверно, в котором Карлах становится like a Boss из Metal Gear'а. Вроде и не плохо конечно, но только эти варианты должны были быть изначально. А называть это опциональной концовкой - ну это чушь.





По итогу:


Остается надеяться на благоразумие Ларианов и последующую починку и исправление нынешних проблем игры, а так же на благоразумие остальных хомячков, которые лепят 10\10. Вы хоть сначала игру то пройдите, прежде чем оценки лепить. Не будет критики - не будет прогресса. А я же надеюсь в будущем поставить 👍 этой игре, когда она будет готова.
Posted 24 August, 2023. Last edited 1 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.3 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Early Access Review
GORN - это когда напеваешь Ki Ro Ro Ki Pero Ki. GORN - Это когда надираешь задницу стероидным гладиаторам восславляющих Калинку Малинку. GORN - Это "покорять" сердца гораздо проще чем ты думаешь. GORN - Это когда внезапно стал практологом с рапирой. GORN - Это когда ****** бешеные бурундуки страшнее чем RE7 в VR.
В общем GORN - это то, что у вас должно быть первым приобритеним после вступления в ряды VRщиков.
Posted 25 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
90.6 hrs on record (26.9 hrs at review time)
Когда то давно слышал об этом эксклюзиве на консольки, но особо не интересовался. А потом в PS Store появилась демка этой игры, и я решил попробовать... и меня затянуло. Приобретя полную версию я не мог оторваться от нее. Здесь офигенно все, редактор персонажа в котором рост и вес влияют на боевые показатели. Класы персонажа которые в любой момент можно сменить, и "собирать" его под себя. Боевка в которой можно залезть за любую часть тела и кромсать, кромсать, кромсать. Сюжет тоже очень оригинальный и интересный, также для любителей многоконцовочности тут припасено парочка концовок, но каноничная естественно одна. Система пешек очень эффективная, когда собираешь тиму из правильно собраных пешек то вам становится все по плечу, + иногда можно получить плюшки за то что кто то пользовался вашей пешкой. Отдельно отмечу остров Биттерблэк, в котором вам будут надирать пятую точку раз за разом, а его финальный босс окажется не таким уж и эпичным, в отличие от одного "большого" огра.
Что касается PC, то здесь все тоже самое. Графику конечно подтянули и плавные 60 fps это хорошо, но вот некоторые текстурки всеравно остались со времен консолей.
Итог: 10 аризенов из 10, советую пройти эту чудесную игру всем любителям РПГ, фэнтэзи и вообще всем всем всем)
Posted 16 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries