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抢先体验版本评测
玩了4天了,优点就不说了,很多人都说了,我来说说一些没说的很少说的缺点(并无恶意,纯粹希望制作组改进)
1.枪的后座,很多人说这游戏枪没后座或者后座很小,今天和一个大佬讨论了下,发现是枪在抖而镜头只是在向上抬或者很轻微的左右抖,法玛斯可以很清晰的感觉到,后坐力建议适当增加镜头抖动感。
2.窗口全屏问题,有看到人说是类似天刀的窗口全屏,虽然说无边框模式确实相比全屏更加方便,但对于帧数就不是那么友好了。还是希望能够出完全的全屏。
3.10系显卡的优化问题,虽然知道是从下往上优化,但是现在笔记本和网吧电脑以及家庭个人pc大多都是10代,10代占了很大的占比,仍然建议提前优化,毕竟三十到七十帧的跳动还是比不过稳定的六十帧来的舒服。并且希望取消锁帧(并不抱希望)
4.动作问题就不说了,说得太多了。
5.屋内装饰问题(可能有点多余了),其实网上的大部分说手游质感(认真的)大多都来源于对屋内设置的质感。
以上是对于目前缺点的指出和建议,不专业,从玩家角度出发。
以下给各位有兴趣的玩家一点建议,选择更多玩法,不要只局限于对枪,你的装备赋予了你更多战术上的意义,如果你人猛枪刚,那当我没说
再给各位对ROE有期待的玩家一个建议:圈地自萌就好了,少去理喷子和云玩家,这两类人是最不好沟通的。
送各位觉得ROE不好或者辣鸡的玩家一句话:理性的提出缺点,删除游戏,多谢你的游玩,再见(微笑)
发布于 2018 年 9 月 23 日。
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