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Posted: 24 Nov @ 7:11pm
Updated: 24 Nov @ 8:15pm

纯污染库存,大家快跑口牙
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其实作为免费游戏,也不能过分苛责,制作者之前的游戏和新发布的拼图游戏看起来值得一试,希望后期能改掉“中年自大病”,不要在游戏领域用过多AI代替手绘艺术,在之后能制作一款真正值得好评的猫猫游戏
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世不二出的游戏奇迹——《埃及隐藏猫》应该取代《小丑牌》作为TGA年度游戏候选的十个理由
1.游戏运用了高端先进的AI-Generated(人工智能)技术,而小丑牌是纯手工作坊,从游戏制作难度上就无法相比,制作一百个埃及猫的时间大概才能制作一个小丑牌,此为一胜;
2.游戏的背景和猫猫大多数有区分度,通关十分甚至九分简单,而小丑牌需要一定的上手时间才能通关,此为二胜;
3.游戏只有一个成就,而全成就只需要找到120只猫就行了,而小丑牌有好几十个成就,全成就非常难,此为三胜;
4.游戏创新性地没有设计任何提示功能,玩家只能去社区寻找攻略,锻炼了玩家使用加速器的能力,而小丑牌每张牌都附加了说明文字,各大平台也有很多攻略,此为四胜;
5.游戏虽然是埃及主题, 但背景音乐是动听循环的轻音乐,令人心旷神怡,而小丑牌的音乐是电子音乐,特别是打到关键时刻,更是令人心烦意乱,此为五胜;
6.游戏让人拿得起放得下,通关后即可封盘卸载,而小丑牌总是吸引玩家再来一局,浪费玩家大量时间,此为六胜;
7.游戏免费登陆了PC平台,而小丑牌则登陆了很多平台,每一个平台都需要额外付费,此为七胜;
8.游戏的制作人开通了国内的社交平台,便于和中国玩家亲切互动,而小丑牌的创作者至今没有入驻,此为八胜;
9.游戏的UI非常简略,属于WYSIWYG(所见即所得)的典范,操作更是要求玩家同时掌握鼠标的左键滚轮和右键,大大提升了玩家使用鼠标的能力,而小丑牌只需要左键,此为九胜;
10.最后,埃及隐藏猫猫九胜而小丑牌零胜,此为十胜。
热切盼望Geoff Keighley先生能再次考虑本年年度游戏的候选,谢谢!@TGA @平安埃及 @平安猫猫

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Developer response:
狒狒  [developer] Posted: 24 Nov @ 8:00pm
这款游戏无论是画面还是玩法都经过精心设计。背景采用了独特的手绘风格,通过细腻的线条完美展现古埃及的神秘氛围。猫咪的造型设计别具匠心,与背景形成艺术上的反差美,不仅突出了主角的可爱特质,更增添了游戏的趣味性。

操作设计非常人性化,使用鼠标右键进行场景移动,左键进行选择互动,巧妙地避免了误触困扰。中键的缩放功能更是让玩家能自由调整观察视角。游戏中还加入了极其细节的提示系统 - 当鼠标悬停在猫咪上时会有细微的颜色变化。这个设计既保持了游戏的挑战性,又适当地为玩家提供了一些帮助,可谓良苦用心。

音乐方面,BGM采用了极简主义风格,通过简约而富有韵律感的旋律营造出探索古埃及遗迹的神秘感。游戏中的猫叫声更是来自专业的真实猫叫声音效库,每一声都是猫咪愉快的叫声,真实度极高 - 如果您养猫的话,不妨让您的猫咪一起来听听这些声音。

作为一款免费游戏,制作组在有限资源下展现出了极高的创意和诚意。游戏整体风格统一,既保持了古埃及的历史感,又融入了现代艺术元素。画面、音效和操作系统的设计都经过精心考虑,形成了一个完整而流畅的游戏体验。

对于喜欢这款游戏的玩家来说,还有更多惊喜在等待着您。开发商即将推出一系列主题躲猫猫游戏,包括亚特兰蒂斯、玛雅文明、火星探索、上海风情以及圣诞节特别版等多个主题。每款游戏都将延续这种独特的艺术风格和精良的游戏设计。

建议您重新体验游戏,细细品味这些精心设计的细节。每个创作者都值得被尊重,而这款游戏无疑展现了独特的艺术价值和游戏乐趣,期待您能在探索古埃及的奇妙旅程中发现更多乐趣。
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