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Cronqvisty 最近的评测

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总时数 420.6 小时 (评测时 383.7 小时)
A fromsoftware novamente me supreende, entregando um produto de excelente qualidade e fechando com chave de ouro a trilogia Souls. Darksouls III tem um contéudo bastante vasto, então vou destacar aqui na minha opinião os pontos mais interessantes e melhorias em relação aos seus antecessores. O gameplay continua sendo o ponto forte do jogo, maior fluidez nos combates, movimentação e animação do personagem e monstros. Outro ponto forte da franquia que continua em alto nível aqui, são as batalhas contra os Bosses, trazendo momentos épicos e memoráveis. Toda interação online entre os jogadores foi aprimorada, com novidades interessantes nos Pactos. O game possui um vasto arsenal de itens, armas, magias etc, onde possibilita cada jogador inventar e reinventar o seu estilo de jogo. Difícil? Sim, o jogo continua com uma dificuldade bem acima dos outros jogos atuais, porém o jogo é justo, os controles funcionam muito bem, 99% das mortes e perrengues no jogo é culpa do proprio jogador. A história do jogo é bem profunda oferecendo diversas interpretações da comunidade. Quem jogou os antecessores vai ter dentro do jogo algumas emoções fortes, devido a grande gama de referências. Quem curte a série Souls sabe que esses jogos ficaram para sempre em nossas memórias. Me imagino daqui à uns 10, 20, 30 , 40, 50...... anos, lembrando de o quanto foi Phoda jogar esses jogos nessa época. 9.8/10
发布于 2018 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 21 日。
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总时数 12.2 小时 (评测时 10.5 小时)
Excelente trabalho realizado pelo Kojima. O jogo apresenta um mundo aberto com diversas possibilidades de infiltração nas bases inimigas. O gráfico está incrivél e o melhor, está muito bem otimizado para o PC. A história apresentada está cheia de mistérios e com uma grande reviravolta de deixar qualquer um boquiaberto. O gameplay está muito mais fluído que os jogos anteriores da série, os comandos são precisos e fáceis de assimilar. O jogo se baseia no estilo steath, mas também para os jogadores sem paciência é possível sair atirando e mantando os inimigos feito um louco. 9.5/10
发布于 2017 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 25 日。
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总时数 229.6 小时 (评测时 225.4 小时)
Dark Souls 2, mantem o que já era bom, melhorando algumas mecânicas, onde destaco o sistema online do game que está bem sólido. Em Dark Souls 2 apesar de não ter um layout de mapa genial quanto o primeiro game, por outro lado existe uma diversidade maior nas áreas com ambientações bem distintas. O sistema de combate no geral continua o mesmo, mas com algumas novidades como o Power Stance onde o personagem empunha uma arma em cada mão, alterando assim a animação de ataque das armas, trazendo novas possibilidades de combate corpo a corpo. O jogo continua com uma gama gigantesca de itens, armaduras, armas, magias etc. Em relação aos bosses notei que existem uma maior quantidade de bosses duplos e até trios aumentando assim a necessidade de se jogar coop. Os pactos também estão presentes no jogo, porém com objetivos mais definidos e funcionais. No quesito gráficos o jogo melhorou bastante e a versão PC encontra-se bem otimizada, os efeitos sonoros continuam muito bons, mas as vezes percebo falta de sincronismo em algumas situações, mas nada que atrapalhe o gameplay. A dúvida de varias pessoas pelo mundo antes de seu lançamento era se o game continuaria com seu alto nível de dificuldade e a resposta é sim, o jogo herdou a dificuldade do primeiro e continua punindo os jogadores desatentos ou com pouca habilidade. Foram lançadas 3 dlcs intituladas de The Lost Crowns onde acrescenta e muito as horas de gameplay, contendo diversos itens, magias e equipamentos novos, além lógicos de inimigos e bosses cruéis. Resumindo, Dark Souls 2 é um jogo de ação Rpg, repleto de inimigos épicos e com dificuldade brutal, que recompensa o jogador determinado com aquela satisfação de ter passado de uma área difícil ou ter derrotado um boss aparentemente impossível. Infelizmente o jogo não é para todos, se não gosta de desafio passe longe desse jogo, vá jogar aqueles joguinhos de facebook. 9.5/10
发布于 2014 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2019 年 1 月 21 日。
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总时数 3.4 小时 (评测时 1.7 小时)
Ikaruga é um poema em forma de shmup!!!! A mecânica de polaridade do jogo foi uma grande sacada, sendo copiada posteriormente por diversos jogos de outros gêneros. Insdispensavél pra quem curte shmup's e um desafio insano!!!!!!
发布于 2014 年 2 月 25 日。
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总时数 58.4 小时 (评测时 2.1 小时)
Um dos melhores jogos de luta disponivéis para PC atualmente.
发布于 2013 年 6 月 11 日。
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总时数 214.7 小时 (评测时 215.7 小时)
Dark Souls é simplesmente um dos melhores jogos dos últimos tempos, possui um sistema de batalha sólido, milhares de equipamentos e itens, Bosses épicos, cenários belissímos e obscuros e um sistema online incrivél e inovador que não pode ser visto em nenhum outro jogo. 9,5/10
发布于 2012 年 11 月 16 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 24 日。
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