56
Produkter
anmeldt
75
Produkter
på konto

Seneste anmeldelser af Zabr

< 1  2  3  4  5  6 >
Viser 21-30 af 56 forekomster
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
2.7 timer registreret i alt
Когда покупал эту часть, насторожило, что у неё такие смешанные отзывы, ведь первые две части так хорошо сделаны (за исключением отсутствия русского текста на экранах в конце второй). Но пройдя её всё стало на свои места: гейм дизайн тут упал просто ниже плинтуса. Слишком много вещей, на которых вообще нет никаких подсказок и которые вообще не очевидно как делать так, как нужно. При этом, когда проходил в первый раз, случайно на рандом открыл люк во второй двери, потом на рандом нашёл открытую дверь в шахтах лифта, попал в последнюю локацию, победил последнего босса и закончил игру, когда у меня был активирован только 1/4 генераторов (и то, провод в дверь вставить забыл). Концовка тоже не понятная, ожидал, что тут уже будет конец сюжета, но нет, мы отправились куда-то дальше... Решил проспидранить игру ещё раз, тк в конце второго прохождения у меня оставались в инвентаре гайка и яйцо. Оказывается, их нужно было кинуть в руки справа, в двери с 4 панелями-загадками, и тогда там появится письмо от брата, где он говорит искать его в храме, куда ты и направился. А продолжения и нет. Комната, открывающаяся если собрать все символы - no comments (там даже указана не рабочая ссылка[krutovig.com])
Итого, игра оставила очень смешанные чувства, но авансом рекомендую, учитывая хорошие приквелы.
Skrevet: 11. august 2023. Sidst redigeret: 11. august 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
7.0 timer registreret i alt
Очень понравился квест. Хорошие взаимодействия с устройствами и интерьером, динамичное развитие повествования, а как меняются эти устройства и интерьер комнат во время прохождения - просто сказка. Уже не дождусь свободного времени, чтобы пройти следующие 2 части.
Но минус всё таки был: подсказки. В большинстве своём, первая подсказка уже слишком очевидная и ты прекрасно понимаешь, что делать дальше. Но в некоторых случаях все 3-4 подсказки были просто бесполезны (например, когда нужно было установить правильные щиты в комнате с машиной). Тут бы найти какой-то баланс, всё таки, чтобы первые были не такие очевидные, а последние больше помогали.
Однозначно рекомендую пройти всем, кто любит квесты.
Skrevet: 11. august 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
11.5 timer registreret i alt
Отличная головоломка. Намного длиннее (больше уровней) по сравнению с первыми 3 частями. Есть новые механики, по сравнению с Memento.
Но, к сожалению, из-за длительности и отвратительного дизайна (когда нет «идеи» прохождения и остаётся тупо перебирать все варианты) некоторых длинных (30+ ходов) уровней, проходить её было слишком лень, что и затянулось на долго.
В целом рекомендую, но впечатления остались не только положительные.
Skrevet: 11. august 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
5.7 timer registreret i alt
Это было красиво, интересно, немного страшно.

Но, к сожалению, баги, камера и другие моменты свели это на нет.

По поводу багов, за 5 часов игры словил:
  • 20+ проваливаний в текстуры, где единственным выходом было только выйти и загрузиться снова
  • 10+ раз отсутствие перехода в локацию, ты просто проходил в дверь и оставался там, в темноте...
Камера слишком близко к персонажу, рядом с экраном играть очень тяжело, слишком всё близко и большое. В первый раз удачно закончил игру просто собрав механизм и 1 ноту, которую и сыграл, игра не «заставила» меня найти всё. Также не понравилось, что подсказки клавиш, да и в целом управление, были захардкожены под Xbox, не сразу осознал, что мне на DualSense нада использовать.

Если хотите побегать несколько часов по депрессивному миру на Xbox, который подключен к далеко стоящему от вас телевизору, то это игра для вас. Ну а в целом, не рекомендую.
Skrevet: 8. juni 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
88.7 timer registreret i alt (43.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Игра божественна, но... Достало. Вылетать. Каждые. 5. Минут. (43.2 ч)

Прежде чем писать обзор, хочу сказать пару вещей
  • я, в принципе, огромный фанат всей серии игр по ГП: каждую из них, кроме 7 и 8, проходил по 7-15 раз (7 проходил раза 2-3, слишком уж это не «Хогвартс», а 8 раза 3-4), так что моё мнение будет очень предвзятым
  • последняя ААА игра, которую проходил, была GTA V, так что в душе не чаял о «современных трендах» в геймдеве
  • не смотрел ни одного обзора, геймплей видео, не читал ни одного отзыва и тд. на Легаси, чтобы ничто не влияло на мои ожидания и максимизировать впечатления
Начнём, естественно, с хорошего: игра просто божественна
Хогвартс всегда был про выучи, используй, разберись с кем-то, реши головоломку и исследуй. И тут ты получаешь всё это, в более разнообразном виде, да ещё и в 2-х кратном размере (последнее прохождение всех 8 игр ГП 2.5 года назад заняло у меня 44:25:57 ч, а тут у нас вышло 88.7 ч, но об этом ещё будет дальше).
Испытал огромное количество удовольствия от каждой очередной задачи на карте. До сих пор помню тот момент после получения метлы, когда летел на ней, увидел шар, подлетел к нему, он лопнул, потом лопнул другие рядом, и у меня открылось новое испытание по лопанью шаров. Первая мысль была «так они тут не просто так висели?!». Тоже самое было и когда сел на первую платформу для приземления И даже, какие-нибудь, 112 сокровищниц или 95 испытаний Мерлина не надоели, хоть часто и повторялись. Выручай-комната и разведение животных это вообще отдельный поклон разработчикам. Также отдельно хотел бы отметить все письма, их было очень интересно собирать и читать. Жаль на них нет отдельной коллекции, счётчика и подсказок по нахождению.
Также купил контроллер PS5 для игры на ТВ и очень понравилось, что интерфейс в реальном времени перестраивается под устройство ввода (но да, не знал, что так уже давно делают). К слову, играть на контроллере не понравилось, слишком много кнопок надо жать и быстро реагировать, что на контроллере делать не очень удобно.
Ну и, куда уж, без плохого
И начнём с самой главной моей боли:
  • Камера. Просто засуньте её себе вот именно туда, куда она смотрит, в сраный бок. Причём мне вообще не понятно, почему нельзя сделать возможность настроить, когда камера, в принципе, поддерживает полное перемещение по всем 3 осям относительно персонажа. Добавили 3 настройки, их обработку и всё, все довольны! Да, есть мод на камеру, который пошёл искать и поставил сразу же после «обучения», где моя шея пол часа ныла от боли. Но в тот момент, ещё не знал, что открыл ящик пандоры использования модов, потому что:
    • игра стал вылетать, когда угодно: при запуске, до подготовки шейдеров, после, перед переходом в меню, при загрузке, когда ты просто идёшь и тд. Причём могла поработать 3-4 часа норм, а потом начать вылетать просто час нон стоп, даже до загрузки
    • лоадинг скрин стал отрабатывать по 1-20 мин!!! А у меня, вообще-то, игра стоит на WD BLACK SN850 и всё другое железо топовое прошлого поколения, что вызывало у меня огромное количество вопросов (к слову, без xinput отрабатывал по 5-6 сек)
    Понять, что это всё таки проблема xinput, а не игры, получилось не сразу (учитывая огромное количество жалоб на вылеты в интернете), где-то часу на 55. Но дальше был выбор - либо ты страдаешь с вылетами и загрузками, либо ты страдаешь с больной шеей. И, в итоге, был выбран второй вариант, потому что, если судить по разнице времени сейва и в стиме, на эти вылеты было потрачено 88,7 - 59 = 29,7 ч и это ппц (норм 25,3 ч поиграл, называется).
    Короче, к чему это всё: ДЕЛАЙТЕ В ИГРАХ НОРМАЛЬНУЮ КАМЕРУ.
  • Подготовка шейдеров. Впервые видел её в играх, но ждать её каждый запуск по 2-3 минуты, серьёзно? Я вообще-то поиграть хочу, а свободного времени итак почти нет! Ещё, учитывая наличие 3090, у меня возникал вопрос: а на ПК с более слабым железом, они ещё дольше готовятся? Хорошо есть мод на её отключение и он не требует xinput, последние часов игры 10 выключил это нафиг. Но зачем так было делать изначально?!
И об игровых моментах, не особо плохих, но которые было бы не плохо улучшить
  • Используемые предметы. Большинство зелий (особенно, зелье невидимости) и все растения - бесполезны. Ну нет в игре моментов, кроме арен, где реально имеет смысл пить зелья или ставить растения, чтобы они что-то делали (да и эффекта от них и то не особо ощущалось)
  • Золото (и ингредиенты). Проблемы с золотом кончились ещё до того, как осознал, как открывать сундуки с глазом, с которых падает по 500 золота и которых штук 15 только в Хогсмиде. С ингредиентами та же проблема - просто исследовав карту севернее Хогвартса, большинства уже собралось по 50+, а у тебя уже полностью забиты все слоты для зелий, и тебе они нафиг больше не нужны. Отсюда и выращивать что-то в выручай комнате особо смысла не несёт. То, что можно было выращивать, к концу игры имело количество 500+ (ссылка), хотя практически сразу перестал постоянно обновлять горшки
  • Карты побочных задач. Очень долго искал, куда нужно идти по карте со свечами, в итоге не выдержал и загуглил. Тоже самое было с картой из колодца. А вот место по карте с грифоном найти было легко, тк название карты соответствовало другому квесту, по которому было понятно, куда идти. Нужно больше подсказок, куда изначально идти по картам.
  • Сундуки в выручай комнате. Когда пропылесосил всю карту, у меня оставалось не открытыми 11 предметов интерьера и хорошо где-то прочитал, что 12 сундуков есть в вивариях, по 3 в каждом! Иначе бы их ещё очень долго искал по всей карте. Иконки бы на мини-карте в вивариях добавили, как было в открытом мире
  • Мячи в выручай комнате. Зачем они? Они бесполезны
  • Ачивка на использование заклинания древней магии на всех врагах. А трекер какой-нибудь можно добавить? Хотя бы на количество, чтобы понимать, сколько врагов осталось? Я уже не говорю о том, чтобы в игре на карточках в коллекции отображать, было ли оно использовано на этом враге или нет (раз вы всё равно это трекаете для ачивки, с этим не будет много проблем). Как же мне повезло, что прочитал в каком-то обсуждении, что многие пропускают дворнягу, которая вместе с браконьерами ходит, пошёл и ударил её древней магией и ачивка упала. А то мог бы как некоторые люди, идти 10ч по списочку, ударяя каждого врага оттуда
  • Ачивки на прохождение трети игры за каждый факультет. В чём смысл? Всё равно, в итоге, кто будет набивать 100%, сделают их через скаченные сейвы
Подытожив: игра определенно стоит своих денег, а если камеру «починить», то цены ей не будет. Жду рудаб, обязательно с ним перепройду. Но перепроходить часто уже не выйдет: всё таки тут, например, не 3 часа, как первый ГП, а 60. Но это были божественные 60 часов.
Skrevet: 19. maj 2023. Sidst redigeret: 8. juni 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
5 personer fandt denne anmeldelse brugbar
1 person fandt denne anmeldelse sjov
10.1 timer registreret i alt
Начну с того, что проходил «‎Papers, Please»‎ уже после прохождения второй игры от этого разработчика - «‎Return of the Obra Dinn»‎, которая вызвала у меня огромное количество положительных эмоций... И на её фоне данная игра смотрится очень слабо. Всё таки, стоит сказать, что игры довольно разные по геймплею, но авторство от одного человека, и завышенные ожидания сыграли свою роль.

Основная проблема - однообразность. Как я рад, что у меня не такая однообразная и монотонная работа, да ещё и с людьми. После прохождения этой игры понятие «‎человеческий фактор»‎ заиграло новыми красками: когда ты делаешь одно и то же на протяжении нескольких часов - ты волей-неволей начнёшь, иногда, ошибаться.

Из-за этого, второе прохождение, с 11 дня, для последней ачивки, делалось максимально через силу. Открывать все концовки тоже не было никакого желания (и хорошо, что на это нет ачивок...).

Сюжет нормальный, музыка отличная (что мне ещё в «Obra Dinn»‎ понравилось), но тут её очень мало.

Хороша ли игра сама по себе? Скорее да, чем нет.
Интересно ли проходить её на 100%? Определённо нет.

Так что в целом, не рекомендую.
Skrevet: 5. maj 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
2.3 timer registreret i alt
По сравнению с первой частью, тут уже проходится не так быстро и пришлось в некоторых местах изрядно подумать, одна головоломка со стенами чего стоила! А про обман с кнопкой вообще говорить не хочется... Карточки тоже все упали в течении первого прохождения.
Из минусов - нет перевода последних 4 экранов на русский язык (они просто пустые) - очень странно, учитывая, что разработчики русские.
Когда-нибудь дойдут руки и до третьей части...
Skrevet: 16. april 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
4.3 timer registreret i alt
Интересный квестик, приятная графика. Но, к сожалению, довольно простой и очень короткий: в первый раз прошёл за 48 минут. Пока 3 часа досиживал карточки, решил пару раз попробовать поспидранить, зная что и как, итого: 8:37 в первый заход и 6:08 во второй.
Посмотрим, как будет в остальных частях...
Skrevet: 16. april 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
Ingen har vurderet denne anmeldelse som hjælpsom endnu
25.1 timer registreret i alt
Игра детства, до сих пор помню, как залипал в неё в школе на уроках. Душевно)
Skrevet: 16. april 2023. Sidst redigeret: 5. maj 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
1 person fandt denne anmeldelse brugbar
11.4 timer registreret i alt
Это.
Было.
Божественно.

2 дня пролетели незаметно. Отличный симулятор хакера. Отличный сюжет в основной части игры. А DLC - просто кладезь мемов и ЖИЗЫ из жизни программистов и сисадминов (если читать все файлики на ломаных машинах).

Если вы работаете в ИТ, вы обязаны это пройти, масса положительных эмоций гарантирована!
Skrevet: 11. marts 2023.
Fandt du denne anmeldelse brugbar? Ja Nej Sjov Pris
< 1  2  3  4  5  6 >
Viser 21-30 af 56 forekomster