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116.0 hrs on record (115.5 hrs at review time)
Version Condensée tout en bas ↓↓↓

Bienvenue dans l'apocalypse

Dès les premières minutes, nous sommes plongés dans le bain. Un agent pathogène fait des ravages dans une ville nommée Harran faisant des milliers de victimes, le ministère de la Défense ont dû réagir et dirige un mur tout autour de la ville de sorte que personne ne puisse entrer ou sortir, la quarantaine est instaurée. Ce virus transforme leurs porteurs en "zombies", attaquant toute personne non infectée en les dévorant. Le ministère propose de raser la ville pour éradiquer le virus, c'est sans compter le Global Relief Effort (Appellé GRE) une organisation humanitaire qui envoie un agent, Kyle Crane (vous) pour retrouver un dossier volé par Rais qui contiendrait une synthèse d'un remède au virus avant qu'il ne soit trop tard. À vous de découvrir les merveilleuses et difficiles rencontres tout au long de l'aventure.


Combats, parkour, zombies, open world, que demander de plus ?

Outre les graphismes encore très bons pour un jeu sorti en 2015 qui vise à être photoréaliste, ce que l'on relève, c'est bien le style de jeu.

Un gameplay plutôt nerveux, avec un système d'arbres de compétences, de diverses possibilités de craft, de modification et d'amélioration d'armes au corps-à-corps. Celles-ci disposent d'une jauge de durabilité qui s'épuise au fur et à mesure de l'utilisation et sont réparables, mais pas indéfiniment. La grande diversité des armes aux cac et leur amélioration sont excellentes. Nous disposons également de quelques armes à feu et d'arc, mais celles-ci sont non modifiables et gâchent selon moi l'expérience, car un poil trop puissant. À utiliser qu'en dernier recourt si possible.

L'open world est subjugué grâce au système de déplacement dit de parcours, une discipline sportive acrobatique qui a pour objectif de franchir des obstacles par des mouvements rapides, agiles et précis sans avoir besoin de quelque matériel que ce soit. Escalader, franchir des obstacles, rien ne vous semblera aussi facile. Les mouvements sont bons, précis et au fur et à mesure, vous aurez la possibilité d'utiliser cet art de manière défensive contre les zombies, de quoi utiliser le monde à votre avantage.


Les DLC

Bozak a été le premier et j'ai un avis mitigé, il est réellement ni bon, ni mauvais. Nous sommes dans une arène prisonnier par un dénommé Bozak, et devons réussir une série de 20 défis mêlant combat, parkour et rapidité et n'avons le droit qu'à trois morts. Si vous vous lancez en solo, bonne chance. Le DLC est dur même en coop si vous voulez réussir, il va falloir connaître les épreuves par cœur à condition d'être en légende lv 250 (coucou les tricheurs) ou d'avoir 300 heures de jeu à perdre. Comptez pas moins de 25 à 30 minutes pour les plus rapides si vous visez à avoir le trophée, pour les novices, 45 minutes à 1 heure sera de mise avec bien évidemment beaucoup de tri.

The Following est pour moi le seul et unique gros DLC. Kyle Crane eut vent qu'il était bel et bien possible de quitter Harran pour se rendre dans une zone qui est dépourvue de malades, grâce à un mystérieux remède. Vous découvrez un lieu rempli de zombies et ses habitants étant en sécurité sans même être attaqués par ces derniers, mais pour en découvrir le secret Kyle va devoir faire ses preuves pour pouvoir rencontrer et parler à "la mère".
Le gameplay y est identique, à l'exception d'un ajout principal, le Buggy. C'est votre voiture personnelle, qui dispose à elle seule tout un arbre de compétence avec un système d'amélioration (pneus, suspensions, moteurs, etc..), une jauge d'essence à remplir au fur et à mesure de l'utilisation, des modifications défensives (Lance-flammes, électrocution, lance mine, etc..). Votre voiture devient un moyen de déplacement ultra-rapide dans ces zones très denses de campagnes, mais aussi une arme de destruction.

Hellraid selon moi, ce que l'on peut faire de pire dans un DLC le contenu est pauvre et n'apporte rien. Pour caricaturer, c'est une sorte de "dungeon crawlé" vous explorez un donjon avec des ennemies reskin en squelette, vous les tuez, vous allez à la fin du donjon, refait le 3 fois et vous avez terminé. Il n'y a malheureusement AUCUN défis, la difficulté c'est le néant complet, j'ai vraiment pris nul plaisir à le faire, avec une sensation de perdre mon temps tout ça pour pouvoir finir mes succès à 100 %. C'est extrêmement dommage après le magnifique DLC qu'est The Following de finir sur ça.


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : L'histoire est en réalité plutôt banale, mais n'en est pas mauvaise pour autant avec quelques belles rencontres et rebondissements.
✅ Graphisme : Les graphismes sont vraiment bons pour un jeu qui est sorti en 2015, il n'a pas à rougir un instant.
✅ Open-World : C'est le premier jeu du style Zombie/Open-World que j'ai fait, et je n'en suis pas déçu. Nous avons 2 grandes maps à explorer, vous avez de quoi vous amuser.
✅ Gameplay/Level design : Très gros point, le gameplay est extrêmement fluide avec un diversité d'armes et d'améliorations conséquentes et son système de "Parkour" est reussi et très réaliste.
✅ Durée de vie : Énorme durée de vie, il est facile d'arriver à plus de 100 heures si vous voulez tout faire.
✅ DLC The Following : Voilà ce que devrait être un DLC dans un jeu. Un vrai nouveau contenu avec une toute nouvelle map, une histoire qui suit la trame principale du jeu, un contenu inédit du jeu le Buggy avec tous un aspect d'amélioration pour lui seul.

Points Négatifs (-) :
❌ DLC Bozak : Alors.. Il n'est ni mauvais, ni bon. Il est difficile de noter ce DLC. Capturé par Bozak et vous devez réussir ces défis 20 défis dans un temps imparti et n'avez que 3 vies, la difficulté est présente surtout en solo, même à plusieurs celui-ci reste costaud.
❌ DLC Hellraid : Autant le DLC The Following a été un réel plaisir, Hellraid est exactement son contraire. Il n'y a absolument rien, une déception et un sentiment d'avoir perdu du temps pour rien. Vous avancez dans des salles remplies d'ennemi reskin en squelette en allant jusqu'à la fin, vous le refaites 3 fois et vous avez fini.
Posted 30 August, 2023.
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81.0 hrs on record (80.1 hrs at review time)
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Borderlands GOTY Enhanced n’a pas eu de changement draconien vis-à-vis de sa première version, on peut le qualifier à "remaster". Ils ont reussi à peaufiner graphiquement le jeu, l’interface a été totalement revue et en est devenue beaucoup plus lisible, avec l'ajout d'une minimap directement sur l’HUD.

[Avis sur Borderlands repris de la première version]


Borderlands, LE Shooter Looter

Borderlands... Que dire ceux de jeu, sorti en 2009 par 2K Games il est devenu en peu de temps un incontournablement du shooter looter. Vous voilà sur Pandore une planète plonger dans la chaos où la convivialité n'est pas au gout du jour, les bandits et la faune voudront votre peaux à tout moment. Selon une légende, une "arche" y serait cachée, vous y incarnez donc un chasseur de l'arche "un mercenaire" si on peut dire, en quête des trésors près a tout pour trouver et ouvrier cette fameuse "arche". Borderlands à mesure des années, a acquis un lore gargantuesque à vous dû le découvrir pendant votre périple.


Graphiquement au top

Geabox, les développeurs, avaient annoncé la refonte complet du style graphique de son jeu en se penchant vers le Cel-Shading, mais qu'est-ce donc ? Le cel-shading est tout simplement l'inverse du photoréaliste, un jeu qui a des airs de cartoon, de bande désinné, de commis, ça à clairement de la gueule et s'en est devenu le coeur même de la licence. Ils ont reussi à maitriser parfaitement l'art du Cel-Shading, avec des décors sublimes dans le monde chaotique qu'est Pandore.


Explosion, Loot, en veux-tu en voilà !

En matière de gameplay, il est bien évidemment totalement maitriser, très nerveux avec un système de RPG avec 3 arbres de compétence distinct, des armes à plusieurs savoirs quoi en faire, une diversité énorme. Tué des ennemies, trouver les meilleurs armes et optimisation de votre personnage est un pur plaisir, la sensation de puissance qui monte se fait réellement ressentir. Une durée de vie et de rejouabilité énorme, avec ces 4 personnages. De plus, le doublage, l'écriture, et le côté humoristique des personnages vient accentué l'immersion hors et en combat, nous sommes sur quelque chose qui peut être trash, que des bons moments passé sur ce titre.
Maintenant prenez tout ça et joue en coop jusqu'à 4 avec vos amies, et c'est une régalade ASSURER !


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : Le lore très bon dans l’ensemble.
✅ Direction Artistique : Style graphique en Cel-Shading excellent.
✅ Cara-Design, Doublage, l’écriture des personnages, humour tellement bien géré, je suis vraiment tombé amoureux de cet univers.
✅ Gameplay : C'est un shooter looter, il y a moule armes à récupérer, avec un gameplay nerveux couplé à un système de RPG avec 3 arbres de compétence distinct, un gros potentiellement d'optimisation si vous prenez le temps de vous faire de bons builds.
✅ Durée de vie : Durée de vie plus que correcte et rejouabilité énorme.
✅ Mode Coop

Points Négatifs (-) :
❌ La fin de l’histoire est selon moi un peu décevante.
Posted 1 March, 2023. Last edited 22 August, 2023.
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80.0 hrs on record (79.1 hrs at review time)
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Borderlands, LE Shooter Looter

Borderlands... Que dire ceux de jeu, sorti en 2009 par 2K Games il est devenu en peu de temps un incontournablement du shooter looter. Vous voilà sur Pandore une planète plonger dans la chaos où la convivialité n'est pas au gout du jour, les bandits et la faune voudront votre peaux à tout moment. Selon une légende, une "arche" y serait cachée, vous y incarnez donc un chasseur de l'arche "un mercenaire" si on peut dire, en quête des trésors près a tout pour trouver et ouvrier cette fameuse "arche". Borderlands à mesure des années, a acquis un lore gargantuesque à vous dû le découvrir pendant votre périple.


Graphiquement au top

Geabox, les développeurs, avaient annoncé la refonte complet du style graphique de son jeu en se penchant vers le Cel-Shading, mais qu'est-ce donc ? Le cel-shading est tout simplement l'inverse du photoréaliste, un jeu qui a des airs de cartoon, de bande désinné, de commis, ça à clairement de la gueule et s'en est devenu le coeur même de la licence. Ils ont reussi à maitriser parfaitement l'art du Cel-Shading, avec des décors sublimes dans le monde chaotique qu'est Pandore.


Explosion, Loot, en veux-tu en voilà !

En matière de gameplay, il est bien évidemment totalement maitriser, très nerveux avec un système de RPG avec 3 arbres de compétence distinct, des armes à plusieurs savoirs quoi en faire, une diversité énorme. Tué des ennemies, trouver les meilleurs armes et optimisation de votre personnage est un pur plaisir, la sensation de puissance qui monte se fait réellement ressentir. Une durée de vie et de rejouabilité énorme, avec ces 4 personnages. De plus, le doublage, l'écriture, et le côté humoristique des personnages vient accentué l'immersion hors et en combat, nous sommes sur quelque chose qui peut être trash, que des bons moments passé sur ce titre.
Maintenant prenez tout ça et joue en coop jusqu'à 4 avec vos amies, et c'est une régalade ASSURER !


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : Le lore très bon dans l’ensemble.
✅ Direction Artistique : Style graphique en Cel-Shading excellent.
✅ Cara-Design, Doublage, l’écriture des personnages, humour tellement bien géré, je suis vraiment tombé amoureux de cet univers.
✅ Gameplay : C'est un shooter looter, il y a moule armes à récupérer, avec un gameplay nerveux couplé à un système de RPG avec 3 arbres de compétence distinct, un gros potentiellement d'optimisation si vous prenez le temps de vous faire de bons builds.
✅ Durée de vie : Durée de vie plus que correcte et rejouabilité énorme.
✅ Mode Coop

Points Négatifs (-) :
❌ La fin de l’histoire est selon moi un peu décevante.
❌ HUD, interface et inventaire un peu vieillie, mais amélioré dans la version GOTY Enhanced.
Posted 26 February, 2023. Last edited 22 August, 2023.
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21.0 hrs on record (21.0 hrs at review time)
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Petit, mais intéressant

Nous ne sommes clairement pas sur un triple AAA, Portal est un petit jeu "first personne puzzle (FPZ)" sorti en 2007 par valve (les développeurs de Steam). Portal en est devenu au fil du temps une référence incontournable. Vous incarnez Chell un personnage anonyme qui ne dira jamais un mot. Enlever par Aperture Science elle se retrouve malgré elle soumise à GLaDOS, un ordinateur intelligent qui l'observe et nous guidera durant les épreuves que nous devrons passer. Un petit jeu fort sympathique, avec un humour très plaisant de la part de GLaDOS ce qui le met en valeur tout au long du périple.


Le puzzle game de référence ?

Portal est indémodable, le "PortalGun" un de générateur de portail que vous récupérer au cours de l'histoire, vous permettant de créer deux portales une entrées, une sortie. Avec cette simple mécanique, vous aurez une large gamme d'énigme et de possibilité pour réussir les épreuves mais attention, si au début de l'aventure cela reste simple, la difficulté monte progressivement. Malheureusement cette difficulté tard à arriver, et le jeu quant à lui pointe de bout de son nez trop tôt.


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Graphisme : Toujours aussi bon et n’a pas à rougir dû à son âge.
✅ Gameplay : Gameplay simpliste mais très satisfaisant, vive le PortalGun !
✅ Game Design : Humour décalé et plaisant.
✅ Level Design : Bonne énigme avec le sentiment de difficulté progressive.

Points Négatifs (-) :
❌ Durée de vie de 3 heures, mais en solde (0.99€) pourquoi ne pas le faire ?
Posted 23 February, 2023. Last edited 21 August, 2023.
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138.0 hrs on record (115.7 hrs at review time)
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Un sacré rétout dans le temps, direction l'Égypte antique !

Ubisoft nous propose de découvire l'histoire de Bayek, un medjaÿ (protecteur) en quête de vengeance après la mort de son fils dans des circonstances tragiques. Traqué les responsables est devenus une obsession. Trouvant et tuant certains dissiple il découvrit alors l'ordre des anciens aussi appelé "le Serpent", une organisation fondée par le pharaon Smenkhkarê dont le principe était de retrouver et d'utiliser des anciennes technologies de la Première Civilisation. Une belle histoire, avec quelques cinématiques vraiment sympathiques.


Explorer des lieux mythique

C'est la grande force des Assassin's Creed selon moi, vous pouvez voyager à des époques historiques (On parle du 1er siècle av. J. -C). Ubisoft travaille avec des historiens, pour que les lieux, architecture et personnage de l'époque soient fidèles à la réalité. Abandonnez-vous et explorez le très vaste monde de l'Égypte antique. Les plus célèbres Pyramides et le Sphinx de Gizeh, La valée des rois, Alexandrie avec son fard classé merveille du monde et sa célèbre bibliothèque, tant de chose à découvre de cette époque. Merci Ubisoft et aux jeux vidéo de pouvoir nous faire voyager il y a plusieurs millénaires où nous pouvons le plus fidèlement possible retrouver des lieux mythiques qui malheureusement avec le temps et les guerres sont aujourd'hui défiguré/détruite.


Quand est-il des combats ?

Côté gameplay, nous sommes clairement sur une action/aventurée RPG. Le côté RPG très présent, équipements/armes avec des statistiques, niveaux du joueur, craft/amélioration, arbre de compétence, même la carte est divisé en plusieurs zones avec des niveaux conseillés. Tout cela peut paraître fastidieux au premier abord mais tout est limpide une fois lancer, tout est intuitif et bien construit.
Les combats frontaux reste dans les gameplay standards d'aujourd'hui, épée (attaque rapide et lourd), bouclier (parade), arc, avec une compétence qui se charger à force de combattre.
Le mode infiltration quant à lui aurait pu être amélioré, vis-à-vis des anciennes opus seul les hautes herbes peuvent vous cacher. Si vous voulez vous la jouer en mode furtif, vous avez une chance que votre lame secrète ne one shot pas l'ennemi et l'infiltration sera finis, eh oui, le côté RPG marche aussi sur la lame.


Les DLC

"The Hidden Ones" un délice, la suite d'Assassin's Creed Origins 4 ans plus tard. Bayek reçoit une mystérieuse lettre prevenant de « ceux que l'on ne voit pas » apprenant que les Romains menacent la péninsule de Sinaï. On assiste à des retrouvailles touchantes entre Bayek et Aya luttant ensemble contre les Romains. Nous apercevons alors, les prémises de l'Ordre des Assassins, « ceux que l'on ne voit pas ». Le DLC est bon, mais malheureusement pas assez exploiter, compter que 3-4 heures pour l'histoire principale, ça va vite, trop vite.

"The Curse Of The Pharaohs" veux-tu voir les anciens dieux ? Bayek part pour Thèbes enquêter sur une malédiction, et comme on peut si attendre c'est encore à cause d'un artefact de la première civilisation. C'est du classique, l'histoire et bien raconter, les voyages vers l'au-delà bien réaliser, des environnements extrêmement beaux, ça a été un pur plaisir. Par contre, on en parle des combats "finaux" contre les pharaons ?. J'aime le côté RPG, mais mettre 50 coups d'épée pour les tués, il n'y avait aucun plaisir pour ma part. juste des sacs à PV.


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : L’histoire de Bayek et Aya vraiment intéressante.
✅ Graphisme : On est sur un sans faute, la diversité des paysages de l'Égypte Antique sont fascinantes et impressionnante. Ça a été un plaisir de découvrir des contrées
✅ Direction Artistique : Le retournement de style qui a été opérer depuis Assassin's Creed Origins, des gigantesques opens World action/RPG très reussi.
✅ Gameplay : Un bon action/RPG, ça ne peut plaire à tout le monde, mais la diversité des armes et style de jeu est appréciable, avec cela des beaux finish move j'ai plutôt bien apprécié.
✅ Durée de vie : Un contenu pharaonique pour ma part plus de 140 heures pour faire tous les points d'intérêt, quête principale + secondaire + DLC.
✅ DLC The Hidden Ones : La suite d'Assassins Creed Origins, histoire et retrouvaille touchante, belle environnement mais beaucoup trop court. Comptez 3-4 heures pour l'histoire principale.
✅ DLC The Curse Of The Pharaohs : Histoire bien racontée, mais prévisible. Environnement de Thèbes, de la vallée des rois et de l'au-delà splendide, rien à redire.

Points Négatifs (-) :
❌ DLC The Curse Of The Pharaohs : Combats finaux contre les pharaons ?. C'est juste des sacs à PV, aucun plaisir.
❌ Quelques bugs, mais rien d'alarmant.
Posted 28 December, 2022. Last edited 20 August, 2023.
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56.0 hrs on record (50.1 hrs at review time)
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Place au surnaturel

Voilà ce que j'ai ressenti en premier lieu en lançant ce jeu. Remedy Entertainment nous emmenait à New York dans un Bureau fédéral pas comme les autres. Jesse Faden, une simple civil s'introduit dans les lieux, persuader que le Bureau détiennent son frère Dylan, disparu il y a 17 ans l'or d'un mystérieux évènement à Ordinary, leur ville natale. Jesse suit donc son "instinct" qui lui dit ou et quoi faire, tout en cachant aux autres ce "dons" si particulier qu'elle a en elle. Nous découvrons ainsi au fur et à mesure l'histoire d'Ordinary, de Jesse et Dylan mais aussi de ce lieu si étrange qu'est le bureau, qui depuis l'arrive de Jesse, est attaqué par le Hiss, une étrange menace "extra-dimensionelle".
Explorer et abandonnez-vous dans ces lieux magnifiques, qui pour la plupart ont subi des altérations dimensionnelles, ou votre perception sera mise a l'épreuve. Ces à vous de contrer le Hiss et de purifier ces zones, pour pouvoir rétablir l'ordre initial des décors qui servira également de points de téléportation.


La définition même du pouvoir

Au-Delà de ce ça, votre arme de service quant à elle, provenant du plan astral, peut se changer en une multude d'arme différente (Pistolet, fusil à pompe, laser, lance grande etc.). Le plus impressionnant, était bien évidemment Jesse, qui developpe ses pouvoirs au fur et à mesure de l'aventure, elle en devient elle-même un plus grand danger que sont armes. Les combats sont d'une brutalité, d'une destruction extrême avec des décors pratiquement tout destructibles ce qui renforce la sensation de puissance de Jesse. Avec un système de création de mod pour les armes de Jesse et des niveaux a disposé dans un arbre de compétence, vous pouvez faire votre propre build et optimisation ce qui le vaut être considéré comme un RPG.


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : L’histoire des Faden est classique, mais l'étrangeté qui tourne autour du bureau est fascinante. Les collectibles ne sont pas aussi fades que dans d'autres titres, c'est bien grace à eux que vous pourrez comprendre ce qui s'est passé en ces lieux.
✅ Graphisme : Les graphiques vraiment magnifiques. Ajouter le mode RTX c'est vraiment bluffant mais necessite du bon matos.
✅ Direction artistique : La plus grande force c’est bien ça DA qui joue sur votre perception, le Bureau se joue de vous pour vous désorienter et c'est très bien réaliser.
✅ Gameplay : Le gameplay est vraiment nerveux, l'arme de service est bonne, elle peut se transformer en plusieurs types selon vos envies couplées à ça les incroyables pouvoirs de Jessy qui vont vous tenir en haleine.
✅ Durée de vie : Une durée très correcte, environ 20 heures en prenant sont temps, explorer, s'émerveiller des environnements et 50 heures pour le 100%.

Points Négatifs (-) :
❌ la synchronisation labiale en VF complètement à la ramasse.
Posted 24 December, 2022. Last edited 18 August, 2023.
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46.0 hrs on record (30.9 hrs at review time)
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Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine...

Enfin, après une attente de presque 10 ans, EA nous offre la possibilité de revenir dans le monde très vaste et diversifier qu'est Star Wars, et quoi de mieux que dans un vrai solo. Après les deux derniers opus qu'était le Pouvoir de la force I et II, ils sont enfin sorties de leurs zones de confiance et nous sortent un jeu du style Uncharted, God of War, The Last of Us, un vrai triple AAA sans DLC ni micro-transaction (Salut Battlefront), en somme, un jeu qui sort fini.

Nous sommes donc quelques années après l'ordre 66 qui a décimer l'a quasi-totalité des Jedi. Cal Kestis un jeu apprentie Jedi à réussi à s'enfuir et de se cacher de l'empire, malheureusement, l'inquisition un groupe d'ancien Jedi qui font succomber au côté obscur ont pour ordre de traqué et tué tous les Jedi ayant survécu.
Secouru par deux mystérieux compagnons, Cal reprend les armes pour aider son équipage à retrouver l'Holocron d'Eno Cordova. Celui-ci comporte la localisation de tous les enfants qui sont sensibles à la force qui est actuellement recherche par l'inquisition pour les faire succomber au côté obscur.


Rien n'est laissé au hasard

On va se mettre d'accord tout de suite, la cara design est exceptionnelle, bien évidemment nous sommes dans un univers pratiquement infini, ce qui nous vaut des paysages, architecture merveilleuse. Coupler à ça, une réussite sonore digne de l'univers qu'est Star Wars, cela renforce vraiment l'immersion, j'ai réellement prit du plaisir à l'écouter. Quelques personnages ont néanmoins quelques problèmes d'apparence, en l'occurrence Cal qui aurait pu être mieux fait, surtout pour un personnage principal, mais surtout les Wookies, quelle honte d'avoir validé ça !

Le système de combat est très plaisant et dynamique lorsque l'on commence à débloquer quelques compétences (Petit côté RPG). Nous retrouvons un système de "feu de camp" à la dark Soûls, plusieurs n'aime pas, moi j'apprécie, cela vous permet de récupérer vos points de vie, de dépenser vos points de compétence mais aussi faire respawn les ennemies. Oui, ce n'est pas "très réaliste" mais j'ai déjà joué à certains jeux ou cette option n'existait pas, et étant dans un petit monde ouvert, cela m'aurait frustré de me balader dans des mondes complètements vides car nous avons tué tous les ennemies, cela aurait été très ennuyant. À compter 30 heures environ si vous voulez faire le 100% du jeu c'est plus qu'honorable et suffisant.


Version Condensée

Points Positifs (+) :
✅ Histoire : On n'est pas sur un chef-d'oeuvre, Cal Kestis un apprenti Jedi se retrouve malgré lui a affronter l'inquisition et doit protéger la future descendance de l'ordre Jedi qui est menacé. Ce n'est pas transcendant mais sa en reste correct et bien raconté.
✅ Graphisme : Les graphismes sont splendides et très variés qui colle a l'univers.
✅ Direction Artistique : L'univers est très fidèle à la licence des Star Wars.
✅ Sound design : Quels plaisir aux oreilles, les musiques mettent vraiment en valeur ce jeu que ce soit en exploration ou en combat.
✅ Gameplay : Combats au sabre laser très bien réussi, fluide et nerveux, ils nous font sentir la force que dégagent les Jedi, et les combats Inquisition/Jedi quelle merveille.
✅ Durée de vie : Une durée de vie correcte. Pour m'à part des 30 heures pour faire le 100%.

Points Négatifs (-) :
❌ Quelques problèmes d’apparence et de chara-désign de certains personnages (Kal, Cere et les Wookies)
❌ Quelques bug d'affichage, collision et mouvement mais cela reste rare.
Posted 27 November, 2019. Last edited 16 August, 2023.
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Showing 1-7 of 7 entries