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24 de 50 (48 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

Un Día en DARPA

Completa todos los ejercicios de entrenamiento de DARPA.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 15:38

Normandía en el Espacio

Completa el acto 1.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 17:24

La Batalla de Grand Hill

Completa el acto 2.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 13:26

¡No Hablo Kreon!

Completa el acto 3.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 17:57

A Mi Manera

Completa el acto 4.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 9:39

Grandes Operaciones de Combate

Completa el acto 5.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 10:24

Superviviente

Completa todos los actos.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 10:42

Armado y Peligroso

Escanea y adquiere todas las armas.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 17:15

El Rey de la Colina

Potencia un arma hasta alcanzar su máxima capacidad operativa.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 12:23

Luchar o Volar

Activa manualmente el modo AR y destruye un robot enemigo.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 16:13

Subidón de Adrenalina

Activa manualmente el modo AR y destruye tres robots enemigos seguidos.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 12:57

Entrando a Matar

Destruye diez robots enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 7:54

Un Santo con Armadura de Combate

Revive a un soldado aliado.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 15:56

El Caballero de la Blanca Figura

Revive a 20 soldados aliados.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 18:01

Arriesgarse o Morir

Destruye 3 robots enemigos en modo AR, cuando éste se haya activado por los daños sufridos.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 17:14

A Mí Con Misiles...

Destruye un misil o una granada que vaya hacia ti.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 16:30

La Crisis de los Misiles

Destruye diez misiles o granadas que vayan hacia ti.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 12:10

Tres al Cielo de los Robots

Destruye tres robots enemigos a la vez con una granada de mano.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 7:27

Cada Agujero es una Trinchera

Destruye a un Chicane con una granada de mano.
Se desbloqueó el 19 SEP a las 7:27

Cortocircuito

Destruye diez robots enemigos que hayas inutilizado con el transmisor de IEM.
Se desbloqueó el 5 SEP a las 16:53

Pieza por Pieza

Destruye los brazos, la cabeza y la espalda de un KNRB-0 Argus.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 12:41

Aniquilación en Movimiento

Hazte con el control de los vehículos enemigos en el Acto 2-2 y no los dejes escapar.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 12:20

El Guardián

No dejes que destruyan ninguno de los tanques aliados en el acto 3-5.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 14:16

¡Mueve el Culo!

Destruye cinco o más vehículos de transporte enemigos desde lo alto del Kreon en el acto 3-7.
Se desbloqueó el 18 SEP a las 17:54



Operación Soberano II

Completa el acto 1 en dificultad Difícil o superior.

La Vida Puede Ser Maravillosa

Completa el acto 2 en dificultad Difícil o superior.

Las Lágrimas de un Kreon

Completa el acto 3 en dificultad Difícil o superior.

La Autopista

Completa el acto 4 en dificultad Difícil o superior.

Misión Cumplida

Completa el acto 5 en dificultad Difícil o superior.

Señor del ARS

Completa todos los actos en dificultad Difícil o superior.

Genocidio Robótico

Destruye 100 robots enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.

La Procesión

Acelera con ayuda de la propulsión hasta el límite del reactor ARS evitando el sobrecalentamiento.

Ya Hay Que Ser Bruto

Destruye los brazos y las piernas de un Romanov y acaba con él con un ataque cuerpo a cuerpo.

¡A Hostias con el Romanov!

Destruye un Romanov con un ataque cuerpo a cuerpo.

La Mano de Dios

Destruye dos Romanov seguidos usando sólo ataques cuerpo a cuerpo.

Dos Pájaros de un Tiro

Destruye dos o más robots enemigos a la vez con el arma EBF.

Los Carga El Diablo

Destruye tres robots enemigos a la vez con daños indirectos producidos por el lanzacohetes.

El Arma Esta... Está Bien, y Tal

Destruye a cuatro enemigos a la vez con el láser de fijación.

A Veces es Mejor No Levantarse

Destruye dos Argus en el acto 2-3 mientras están en modo bípedo.

Agencia de Defensa de Leibniz

Defiende la estatua de Pangloss en el acto 3-2.

En la Cuerda Floja

Destruye dos cañones en el acto 3-3 y completa la misión.

Fisher es el Otro Sam

Ve por el monorraíl en el acto 3-4 sin que te vean las tropas enemigas ni los focos.

El Matamoscas

Destruye todas las torretas flotantes en el acto 3-4.

Desorden Público

Ignora la orden de activar el ascensor en el acto 4-1. Mantén la posición y acaba con el enemigo.

Buzzard Al Vuelo

Destruye el Buzzard antes de que aterrice en el acto 5-1.

El Último Cigarro

Destruye a 10 enemigos que hayas distraído con cigarrillos durante una misión.

Inteligencia Artificial Nula

Destruye dos robots enemigos a los que hayas distraído con un cigarrillo.

Lo Mejor de los Mundos Posibles

Encuentra y dispara a todas las estatuas de Pangloss que están escondidas en la colonia.

Maestro de la estrategia

Completa todos los Desafíos Tácticos de VANQUISH.

Leyenda Viva

Completa el juego sin morir, en cualquier nivel de dificultad.