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If you don't think about it, it's a game about a fly.
If you do think about it, it's a game about us.
2024년 10월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 0.6시간
El juego debería llamarse "Pizza con piña, descripción gráfica". Buen cortojuego.
2024년 2월 19일에 게시되었습니다.
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기록상 217.0시간 (평가 당시 182.7시간)
Juegazo 10/10. Entiendo que a muchos jugadores casuales les pueda parecer difícil al principio, ya que hay muchas estadísticas y no saben cómo controlar el stress, pero una vez superado eso, entendiendo las estadísticas clave y usando al Bufón (Jester) y a la fogata para bajar el stress, es un hermoso juego. Muy desafiante pero también ENORMEMENTE gratificante lograr, por estrategia y mérito propio, completar las distintas misiones, los jefes y principalmente completar la mazmorra final (que ya completé en Radiante y Normal). Altamente recomendable para los que buscan un buen desafío.
2020년 4월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 16.8시간
Sobrevaluado, pero entretenido. Hay decenas de análisis en youtube como si este juego fuese una gema imperdible y la verdad es que deja bastante que desear. Parece que en ciertos lugares es malo a propósito para "subvertir las expectativas" y con eso ser diferente. Como RPG es aburrido, corto y extremadamente fácil, tiene un par de chistes graciosos pero es demasiado pretencioso al momento de querer dejar un mensaje sobre cómo jugamos los RPGs (nada que no te hayas planteado antes sobre si matar o no matar a un enemigo). Había que jugarlo solo para sacarse la duda.
2020년 3월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 12.1시간
Vale la pena jugarlo, aunque tiene algunos problemas, me esperaba más. Visualmente es impresionante, la música es muy buena, pero el juego en sí es bastante blando, los pocos puzzles que tienen son fáciles, los enemigos mayormente parecen obstáculos móviles, no tienen ningún tipo de inteligencia y se tornan repetitivos. MUCHO backtracking, mucho "trial and error" (ambos errores de diseño), las partes más "difíciles" en realidad son más frustrantes que difíciles, porque se te acalambra la mano de tener que apretar salto, shift, ctrl, abajo, en fracción de segundos y la aceleración del personaje complica más la situación cuando lo que hay que realizar requiere precisión milimétrica. La historia es bastante simple, parece estar dirigida a niños de entre 8 y 12 años, es básica, predecible y poco interesante, intenta ser emotiva y aunque lo es, a mi no me afectó lo suficiente como para encariñarme con los personajes. Los objetivos "elementals" (fuego, tierra, aire, agua) ya son un cliché, ni se esforzaron en pensar objetivos interesantes. Como juego platformer (quitando la estética) deja bastantes cosas que desear.
Por supuesto tiene cosas buenas, visualmente es un espectáculo, los escapes de las zonas principales son vertiginosos y están bien diseñados, algunas mecánicas como el salto con proyectiles son muy buenas.
Vale la pena jugarlo una vez, aunque no volvería a jugarlo.
2020년 2월 25일에 게시되었습니다.
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Un asesino muy divertido para usar. Su poder no le da demasiada presión de mapa, como Hillbilly, Nurse y espíritu, pero si no jugás para hacer un 4k, es muy divertido de manejar. El rework desde la PTB le hizo muy bien. Por ahora los survivors están aprendiendo a hacerle counter, algunos no saben y lográs más insta downs, pero lamentablemente cuando todos sepan cómo jugarle no va a ser un killer para nada fuerte. Tier medio-bajo.
2019년 6월 18일에 게시되었습니다.
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