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Posted: 9 Nov, 2023 @ 2:51am
Updated: 17 Nov @ 7:19am

Early Access Review
刚又借着存档顺手完成了一条越狱路线,挖槽,有点厉害的,很难想象内容居然这么多,这么丰富,真的很能理解做黑豹线的工作量有多大了,好玩


————以下是旧版本的评测,不要看————

扔骰子随机不是不行,但问题是这个随机性建立在过大的代价之上,没有方便的SL机制,也没有直观方便的补救措施(玩了这么久只看见天台潜入木工房那里可以换成给可乐补救),导致的就是运气不好的玩家给的就是差评,你的游戏评分也变成骰子投出来的百分率了,好玩吗?好的现在有手动存档了,非常好,下一步应该可以优化二周目体验了,比如跳过文字动画之类的 全都优化了,牛批

其他有这个机制的游戏都有SL就不提了,毕竟这游戏玩下来感觉有SL很多地方就相当于稳过,游戏体验直接质变。
但是也可以加入类似保底必过的一些手段,或者让roll失败的后果不至于难以接受,我辛辛苦苦摸了半天70多成功率一次失败一次大失败直接GG,又不让我SL,还要做好久重复的事情,脾气得好到什么程度才能不给差评。 有手动保存我直接冲了xdm


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我不看他说什么,我要看他做了什么,在还没更新的时候我不会妄加揣测制作组的态度,戾气是帮不到EA阶段的游戏的,在游戏的各个细节里我也能看得出制作组的用心,等到后续更新解决了这个折磨人的事情之后我必定改评价。 不过如果改的不好那就别怪玩家吐槽了。
持续更新捏,不戳不戳
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