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2 people found this review helpful
33.2 hrs on record
Para mí, el descubrimiento del año.
Si te gustan los juegos de Piranha Bytes, ni lo dudes. Un rpg que no te trata como a un tonto, que recompensa la exploración de todos y cada uno de sus rincones, con un combate excepcionalmente balanceado y una progresión maravillosa que hace que primero te sientas como un cualquiera y que vayas escalando, viendo cómo de pronto eres capaz de derrotar a enemigos más fuertes, hasta que llega el momento final y eres prácticamente indestructible.
Ello por no hablar del estilo artístico, que es una absoluta maravilla.

Insisto: si te gustaron los Gothic, los Risen y demás juegos del estilo, no lo dudes y cómpralo.
Posted 28 November.
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52.6 hrs on record
Quiero dar una opinión un poco extensa.
TL;DR: No es un Final Fantasy clásico, pero es divertidísimo de jugar. Lo más parecido a recuperar la "esencia" de los Final Fantasy que he probado desde el Final Fantasy X. La parte de las secundarias es una mierda, pero no arruina la experiencia (lo desarrollo más adelante). Compra el juego.

Y ahora, el desarrollo:
Final Fantasy VII es el juego que me hizo "gamer". Había jugado a juegos antes, pero el Final Fantasy VII fue el que me hizo enamorarme de ellos.

Desde el Final Fantasy XII he vivido amargado porque "la saga Final Fantasy ya no es lo que era". Primero, por el estilo de juego y de combate. El XIII fue un festival de pasillos infumable. Todo lo que convertía a Final Fantasy en Final Fantasy se había perdido.

Cuando jugué al XV, ya había pasado el "luto" por la saga Final Fantasy. El juego no me pareció una maravilla, más bien mediocre, pero al menos ya no esperaba que la saga volviera y pasó sin pena ni gloria. Sin más.

Pero este juego me parece una buena oportunidad para "resetear" la saga.

El combate sigue sin ser por turnos. No se explora un mundo con imágenes de ciudades gigantes. No cambia a escena de combate tras cortinilla con música de batalla. Eso se terminó, se acabó. Yo también lo siento, pero se acabó.

Pero este juego SÍ tiene cosas que hacían a la saga Final Fantasy lo que era.
Está Shiva, está Ifrit, están las magias (piro, hielo...), están las armas de diseño imposible, está un mundo de fantasía que descubrir, hay naciones e imperios que salvar, hay villanos carismáticos que perseguir.

No, el juego no está a la altura del VII, IX, X (por hablar de los recientes). Pero, para mi gusto, rezuma esencia Final Fantasy. La epicidad de la historia, la personalidad de los personajes, el desarrollo de las situaciones. El diseño del mundo, de los personajes, de las armas, de los monstruos. La música, que vuelve a ser digna de recordar después de muchos juegos.

Hubo en tiempo que "Final Fantasy" era un conjunto de nombres, diseños y esencia sobre los que se escribía una historia diferente cada vez. Este juego es el primero desde el X (casi salvo el XII, pero no termino de salvarlo) en el que he vuelto a sentir que estaba jugando un Final Fantasy.

El combate es sencillo, pero súper divertido. No hay dificultad alguna, pero el juego no quiere ser difícil. Quiere que te sientas poderoso. Y lo consigue de sobra.
Sí, le falta profundidad en muchísimos aspectos. El sistema de crafteo es muy muy plano. El sistema de niveles no tiene demasiado sentido (si quitaran los niveles y los bichos fueran siempre igual de fuertes, sería el mismo juego). El sistema de monstruos legendarios (o escorias) es interesante, pero apenas ofrece recompensas. No controlas un grupo, únicamente manejas y construyas al protagonista.

Es como que todo tiene un potencial enorme, pero no termina de rematar. ¿Digo con esto que se cargue el juego? Para nada. Antes que estos fallos están todas las virtudes que he mencionado antes.
Pero si utilizan esta base para "resetear la saga", creando Final Fantasy que no sean "clásicos" pero que sean Final Fantasy, que cuenten conmigo.

Me queda hablar de las misiones secundarias. Están terriblemente implementadas, pero al final resolver cada una no te lleva más de 15 minutos. Más que en las misiones secundarias, veo el problema en los intervalos entre episodios épicos del juego.
Me explico: el juego tiene tramos de historia que actúan como pequeños climax. Cada x tiempo tienes uno de esos tramos, que es épico a más no poder, impresionantemente llevado, precioso en cuanto a arte y fotografía, y que suele rematarse con una pelea contra un boss súper satisfactoria.
Pero entre esos episodios épicos hay algunos trozos de juego que están llevados "sin cariño". Es como si el juego se les hubiera quedado en 40 horas y tuvieran que utilizar misiones secundarias genéricas y recorridos de mapa absurdos para que llegara a las 50. Para mí, este es el principal fallo del juego.

Pero no pesa tanto como dicen algunos. El sistema de viaje rápido hace que, como digo, las misiones se terminen en 15 minutos. Y aunque haya tramos del juego que puedan hacerse un poco pesados, el resto del juego lo compensa con creces.

En definitiva: tras haber superado el luto por la saga Final Fantasy, que dejó de hacer juegos memorables, creo que han dado con la tecla para recuperar la esencia de la saga sin volver al sistema de juego y mecánicas de los juegos clásicos. He disfrutado como un enano, y aunque el juego sea mejorable, espero que les sirva como base de la que partir para darnos otros 10 juegos que, aunque sean distintos de los 10 primeros, sean obras de arte en su propio estilo.

Totalmente recomendado.
Posted 30 October. Last edited 30 October.
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1 person found this review helpful
58.4 hrs on record
Un grandísimo juego de combate por turnos y gestión de grupos.
Entrena y gestiona a tus mercenarios hasta convertirlos en bestias capaces de terminar peleas en el primer turno.

Tremendamente recomendado.
Posted 22 November, 2023. Last edited 28 November, 2023.
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14.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Simulador de ver a Lara Croft meterse ho****s con todo.
100% recomendado.
Posted 5 March, 2023.
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16 people found this review helpful
19.8 hrs on record (3.0 hrs at review time)
No puedo entender el aluvión de críticas negativas del juego.
El juego es un acercamiento a las mecánicas del primer CoH, quitando las cuestiones más controvertidas del 2, como el asunto del frío, y dándole un lavado de cara brutal en todos los aspectos.
A primera vista se ve que al juego le irán llegando parches. Le faltan algunas cosas que obviamente irán llegando, sobre todo en temas de interfaz, modos de juego y mapas.
Pero la epicidad, la tensión y la sensación de satisfacción cuando sale bien una escaramuza sigue ahí, como el primer día.
Absolutamente recomendado. Si eres fan de la saga, no te dejes llevar por las críticas negativas.
Posted 23 February, 2023.
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2 people found this review helpful
41.2 hrs on record
Una obra maestra de su generación.
Posted 22 November, 2022. Last edited 22 November, 2022.
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5 people found this review helpful
350.5 hrs on record (247.3 hrs at review time)
El ARPG de su generación.
Una jugabilidad fluida; un sistema de creación de personajes profundo; una vertiente artística tan bonita como oscura; una rejugabilidad infinita.
No dudes en probarlo si alguna vez disfrutaste del Diablo.
Posted 25 November, 2020. Last edited 26 March, 2023.
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1 person found this review helpful
46.8 hrs on record (34.9 hrs at review time)
Secuela del mejor juego de estrategia en tiempo real de los últimos tiempos.
No tan perfecto como su predecesor, pero igualmente superior al resto de competidores.

Totalmente recomendado.
Posted 28 November, 2019.
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2 people found this review helpful
317.3 hrs on record (144.9 hrs at review time)
Buen juego de supervivencia y construcción. El lore del mundo es lo suficientemente sólido como para poder seguirlo si estás interesado en él.
Se recomienda encarecidamente jugar con gente conocida o bien intentar conocer gente dentro del servidor al que te unas. Pierde casi toda la gracia si lo juegas por tu cuenta, pero tendrás infinidad de buenos momentos si juegas con gente.
Posted 23 November, 2018.
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2 people found this review helpful
90.8 hrs on record (23.2 hrs at review time)
Disparos, loot, humor gamberro y la mejor acción cooperativa. ¿Qué más puedes pedir?
Posted 22 November, 2017.
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