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295.6 hrs on record (158.9 hrs at review time)
Early Access Review
底子不错,内容充实,只要不突发恶疾未来可期
Posted 4 December, 2024.
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124.7 hrs on record (30.6 hrs at review time)
该评论涉嫌叛国,正在接受调查
Posted 12 February, 2024. Last edited 12 February, 2024.
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249.4 hrs on record (135.5 hrs at review time)
你们把游戏做的这么好以后让别的游戏厂怎么办?
Posted 22 November, 2023.
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0.1 hrs on record
与硬件强制堆栈模式冲突,EAC又成功反了一个除外挂外的一个东西
Posted 22 November, 2023.
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82.8 hrs on record (44.1 hrs at review time)
这个游戏有好多好多好多好多的猫猫
Posted 15 February, 2023.
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51.2 hrs on record (11.8 hrs at review time)
这个游戏里的小人都是顽强不屈的共产主义战士,坚决反对资本家的剥削和压榨,但凡你让他加个班他都能把公司炸了。加班了很不爽把工厂炸了;下班了想起来刚才加班了很不爽把食堂炸了;被人炸伤了进了医院很不爽把医院炸了。反正就是各种爆炸,连环爆炸,本拉登都不带你的这么玩的。而且这游戏优化极差中期开始就巨卡无比,肉眼可见的掉帧。
------------------------------------------通关后评论----------------------------------------------
你他妈这么优秀的美术底子;这么独树一帜的风格和音乐;这么独特的的科幻设定;超一流甚至媲美3A大作的CG和游戏内建模贴图。你他妈的!你他妈的!你他妈的!你他妈就给我做出来这么一坨大便?
抛开被人评论区诟病最多的玩法机制数值平衡。
1.游戏美术设计和玩法严重撕裂。无论是Tiqqun结构体抑或是每一章的地图任务点包括但不限于每个星球 恒星 皮拉希尔号 普罗泰戈拉号 联合国超级结构都有自己完美且不俗的建模和贴图,而玩家唯一能看到这些东西的情况就是切换到外部视角。但是很遗憾玩家并不会切换到外部视角,因为外部视角除了造那个该死的太阳能板就毫无卵用,你甚至不会停留在外面欣赏太坤的设计。因为你多看一眼里面又爆炸了。那请问你做出来这些东西不是让玩家欣赏的是干嘛的?

2.科技设定自相矛盾,明明已经能成为星舰文明的人类。却还用着比现代还落后的科技维持空间站。我都能造空间跳跃引擎了。但是我他妈还不会自动化和自维持,必须所有项目亲自上手去做;
垃圾需要人收(游戏里明明有无人机);
灭火需要消防车(偌大个空间站没有消防管道);
空间站本来就空间紧张,建筑不是立体的只有一层(现在的停车张都比他仓库先进)
整个空间站就靠太阳能板运作供电,跳跃引擎甚至都是太阳能板充电的(你说他科技低他太阳能板转换效率三体人来了都直呼高科技,你说他科技高他特么这么高科技还在用太阳能板);

3.剧情,看毛线剧情,就是一坨臭狗屎。

综上所述,游戏有着:
一流的美术设计和独树一帜的风格,
二流的设定自洽和数值平衡
三流的剧情和玩法

总评:
只看CG是施华洛世奇水晶巧克力
过完序章是费列罗榛果
过第二章是健达奇趣蛋
完整通关是“ 操你妈这根本不是巧克力是屎!
Posted 8 December, 2022. Last edited 10 December, 2022.
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595.9 hrs on record (347.4 hrs at review time)
Bug多的不像话,而且还都是恶性bug
Posted 30 October, 2021.
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41.2 hrs on record (7.7 hrs at review time)
也就这样子了,没有任何惊喜,也没有致命缺点,中规中矩。对比一代好的地方就是往正常游戏靠拢了没有了1代的陷阱玩法和特殊犯罪。垃圾时间过多为等而等,加速只可2倍速,中期基本上1小时有40分钟是垃圾时间(看着小人跑来跑去)。总体往大众平庸靠拢(隔壁双点)丢了自己的特色。
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红色伊凡,谁玩谁弱智。浩劫炮每次推进主线都要把基地全烧一遍。
Posted 31 March, 2021. Last edited 13 May, 2021.
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95.0 hrs on record (58.3 hrs at review time)
只是想玩个3A看看故事,打发打发时间的可以一玩。冲着赛破朋克2077的大名来的不建议入手。这游戏就是典型的”只可远观而不可亵玩焉“预告片里:
夜之城壮丽景观 是不存在的,优化奇差画质糊的跟1000度近视,自己联动的20系显卡还TM带不动你自己的游戏
丰富的车辆类型,琳琅满目的种类 无改装客制化系统,架势手感奇差屎一样。不同类型的车就是一堆长得不一样的屎
开放性世界,活着的城市 AI脚本写的跟弱智一样,对应不同事件的处理方式全部一套逻辑,要么蹲下要么发呆,简直就是AI设计反面例子。正面例子:GTAV和看门狗军团等。
义体改造,属性技能全客制化针对不同路路线和选择 拜托隔壁warframe装几个mod都做的比你好

然后就是这个游戏奇多的bug,跳了差不多半年。还信誓旦旦的说我们的bug会少的几乎看不见。的确,CDPR真的把bug做到了玩家都不知道他是bug的程度。 搜索关键字”赛博朋克2077黑梦任务bug“ 然后实时场景bug就不说了。 杰克我很感动,但是麻烦请你不要把手枪插头上。当然我也没让你插我头上 语音包丢失bug,玩着玩着直接全员哑巴看哑剧。车辆刷新存在bug V键呼叫的车有记录有几率刷在很远或者很奇怪的地方

总结
中规中矩的3A,如果只是一个单纯的3A游戏。2077足够甚至说的上优秀,但是和CDPR吹捧出来的那个2077比起来。他屎都不如。




Posted 13 December, 2020.
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1.3 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
这飞船为什么只有一层.....
Posted 22 May, 2020.
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