244
Products
reviewed
1637
Products
in account

Recent reviews by C-SSTV MANAGER

< 1  2  3 ... 25 >
Showing 1-10 of 244 entries
9 people found this review helpful
2 people found this review funny
1,002.7 hrs on record
Мой компьютер не потянет :papyrus:.
Сколько было сыграно инди-игр до выхода UNDERTALE и после, и ни в одной не было настолько запоминающейся, крутой и цепляющей восми-битной музыки, к которой я бы возвращался раз в пару лет.

Даже когда я в детстве играл в Dendy и SEGA Mega drive 4, музыка из тех игр что у меня были не так сильно западала.

Я ещё помню 2015 год, когда интернет-пространство разрывало от популярности игры. Эту музыку я слышал везде куда бы я не пошёл. Это начало меня потихоньку раздражать, но после спада популярности по какой то причине музыка из игры мне больше не приедалась, сколько бы я её не прослушал. А даже на оборот, звучало как будто в первый раз. Такое свойство есть не у каждой музыки в играх.

А поэтому спустя почти что ДЕСЯТЬ лет, каждое новое прослушивание темы "Once Upon a Time" мысленно вытаскивает меня (и не только) из той ямы в которой мы все на данный момент находимся.


Физические носители
LP
Благодаря плотному сотрудничеству Тоби Фокса с Fangamer (ещё до выхода игры), у нас появилась возможность заиметь
вещи по тематике игры. От футболок до целых коллекционных изданий и соответственно винила. Речь идёт про сет-бокс из пяти виниловых дисков с полным набором музыки из игры. Внешняя обложка в рисованном стиле выглядит не плохо как и конверты под пластинки, хотя и не совсем канонично в отличии от издания лейбла Iam8bit. Сами пластинки разложены по мере продвижения по сюжету, каждый конверт пронумерован и имеет название локаций в которых играет та или иная тема.

Цвета весьма каноничные:
  1. Голубой
  2. Желтый
  3. Маджента
  4. Зелёный (Лайм)
  5. Красный
Все цвета оформлены под мрамор. Это придает им более красивый вид.

В сет-боксе есть буклет с треклистом на английской и японском языке. В каждом переводе есть свои уникальные рисованные миниатюры связанные с игрой. Внутри буклета есть сообщение от Тоби Фокса и других создателей, участвовавших в создании игры и сет-бокса. Тоже с английским и японским переводом и с уникальными миниатюрами.

Так же есть необычная виниловая наклейка.


Тоби Фокс - выдающийся композитор. Он невероятным образом смог перевернуть игровую индустрию... не визуально но музыкально. Его композиции до сих пор можно услышать в тех местах где и не ожидаешь, а также активно используются в видео разного рода направления. И слышать их мы будем ещё очень долго.

-Педя Мох
Posted 20 April. Last edited 28 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.3 hrs on record
В демоверсии доступен первый и седьмой уровень.

Платформер посредственный. Как графически, так и геймплейно.
Дизайн уровней такой же. Первый даже пройти не получилось.
А персонаж вообще "Ripoff" Джимми Нейтрона.

-Педя Мох
Posted 3 March. Last edited 3 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
В демоверсии доступно ограниченное количество заданий.

Простой, ничем ни примечательный "рогалик". На вечерок сойдёт.
Идея с пистолетом у война чуть странновата.

-Педя Мох
Posted 9 February. Last edited 10 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,023.2 hrs on record (1,016.8 hrs at review time)
Исполнение боевого оркестра Майка Мораски:spycon:.
Ничто так не дополняет общий концепт командной стрелялки как музыкальное сопровождение.

Композиции своим рок/джазовым исполнением прям отдают 50-60-ми годам прошлого века.
Как пример:
  • It Hates Me So Much
  • Intruder Alert
Даже фантастику с применением терменвокса не оставили без внимания.

Но преобладающее число композиций исходя из названия связанный с боевой тематикой.
Почти каждая может ввести в курс боя и поднять боевой дух не только у вас, но и вашей команды.

А использование отсылок в названии некоторых композиций считаю весьма интересными.

Аудио в FLAC и MP3 звучит отлично.



Хочется так же рассказать про физические версии альбома.

CD
Внешнее оформление CD такое же как эти изображение на странице магазина.
Внутри находится компакт-диск, код для активации промо предмета и буклет c названиями композиций (часть из них замазана), их исполнителями (часть также замазана) и страница с коллажом из фотографий с персонажами. Оформлено это всё под старую печатную машинку на потёртой дырявой бумаге из папки с документами. Что прям в духе стиля игры.
Как и было озвучено выше:
Originally posted by Педя Мох:
Аудио в FLAC и MP3 звучит отлично.
LP
Внешне он ничем не отличается от CD версии. Но есть особое отличие: каждая партия имеет свою "цветовую версию". Всего их пять:
  1. Blue poster
  2. Red poster
  3. Orange Poster
  4. Green poster
  5. Yellow poster
Каждая из этих версий имеет уникальный постер.
Также присутствует код на промо предмет и код на скачивание цифровой версии.
Внешний конверт оформлен в стиле Gatefold, внутри на весь конверт расположен тот самый коллаж из буклета в CD версии. Внутри конверта находятся две полупрозрачные виниловые пластинки красного и синего цвета. Выглядят даже очень красиво, особенно под правильно подобранный слипмат.

Ещё одна уникальность этой версии альбома заключается в дополнительных безымянных треках в конце каждой пластинки на каждой стороне. По сути это просто эмбиент, взятый с определённых карт из игры. Это даже добавляет какую то загадочность альбому.

Как и зачастую говорят о виниле: трудно описать передаваемое звучание.

Факт об LP версии: Виниловая версия альбома одна из самых желанных и недоступных среди игровых альбомов ныне существующих. На момент написания обзора ни Б/У ни M состояния нигде в интернете не продают, и даже "виниловым барыгам" не охота его продавать. (Можно сказать что в данной ситуации мне сильно повезло.)

Винил по Dota 2 который вышел в том же году что и Fight Songs до сих пор можно купить за несчастные 3000 рублей. А это о многом говорит.


Обновление от 25.04.2024: Седьмого марта произошло то, чего многие не ожидали и даже небыли в курсе... был выпущено переиздание альбома на обоих носителях. CD ничем не отличается от первого издания. Винил был переиздан только в версии "Green poster", а поэтому и не имеет никакой опознавательной наклейки. В остальном всё тоже самое.



Удивительно что всего один человек смог написать на столько разную музыку к игровым мирам Valve. Будь то мир зомби апокалипсиса или антиутопии. Или к миру в стиле середины прошлого века с бесконечной войной из за кучи камней.

Жалко что в игре в основном она играет только в главном меню.

-Педя Мох
Posted 29 January. Last edited 4 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1.2 hrs on record (0.1 hrs at review time)
В демоверсии доступно пять уровней в основной игре и в арене.

Расслабляющая игра, и весьма проста. Демо себя оправдала.

-Педя Мох
Posted 20 January. Last edited 21 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.3 hrs on record
В демоверсии доступна первая часть.

Чертовский знакомая игра, но не могу вспомнить когда я в неё играл.
Похожа на ту игру с боем человечков, только тут летательные аппараты.
Весьма интересно.

-Педя Мох
Posted 20 January. Last edited 20 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
0.0 hrs on record
В демоверсии доступно три уровня.

Machinarium была той головоломкой что шла почти в каждом наборе "Офисных игр".
И той что не даётся из за своей сложности.
Уже сколько лет прошло а до сих пор не получается пройти её до конца.
У игры ещё и OST прикольный. По любому взял бы винилом.

-Педя Мох
Posted 5 January. Last edited 5 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
0.2 hrs on record
В демоверсии доступно два уровня и обучение.

Задумка совмещения RTS и захват флага не плоха, но реализованная плохо. Соответственно имеет не хилое количество багов.
Я даже обучение не смог пройти.

-Педя Мох
Posted 2 December, 2023. Last edited 2 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
4.3 hrs on record
"Sniper Elite" по Польски не получился.
Во время массовой скупки удалённых игр, наткнулся на сие чудо.
Крайне "положительные" отзывы меня заинтриговали, и я решил сначала поиграть в это, прежде чем читать обзоры...
Это была большая ошибка, которую я должен был усвоить ещё с Painkiller: Resurrection.
Эта игра настолько посредственна и убогая, что я даже последние миссии не стал проходить.


Начнём с минусов.
Игра один сплошной минус:
  • "Хозяйственно-мыльные" текстуры не только персонажей, но и всего мира.
  • Сломанные скрипты и почти все механики.
  • Примитивный ИИ.
  • Кривая стрельба (чем то похожа на STALKER).
  • Не внятный сюжет.
  • Скудные локации (по моему мнению)
  • Практическое отсутствие оптимизации
  • Музыкальное сопровождение
И ещё много всего что можно упомянуть, но на весь обзор не хватит.

Плюсы.
  • Где ???
Я пытался как мог, но тут их действительно нет.


А вот описание игры в Steam (перевод):

Когда Джон "Страйкер" Гулливан покинул SAS, он был далек от мысли о пенсии. Опытный снайпер, ветеран многих тайных операций, он был готов взяться за менее легальную сторону "бизнеса".
Работая в тесном сотрудничестве со своим другом Максом - одним из лучших хакеров на свете, - он быстро завоевал известность среди других наемников и частных агентств. Тем не менее, он был достаточно осторожен, чтобы не выступать открыто против какого-либо законного правительства. Он брался даже за полуофициальную работу, которая была слишком опасной или слишком политически рискованной для любого правительства. Это была легкая жизнь.
До сих пор.


Это никак не дополняет сюжет, а в игре тем более упоминается НИ РАЗУ.
(К описанию мы ещё вернёмся)


Теперь краткий обзор глав. Их тут пять.
Для тех кто в это играл это будет открытие, ибо в игре при переходах эти гравы никак не отмечаются.

1. Иранский завод по переработке ядерных материалов
В этой главе нам дана задача найти данные о месте нахождении генераторов питающий этот завод и уничтожить их.
С первых секунд я понял что залез в коллектор. Эти текстуры... модельки... анимации... противники... это музыкальное сопровождение... а эта тряска при беге... Прям "vomitorium" какой то а не игра.

Касательно музыкального сопровождения - четыре композиции на всю игру, две из которых боевые зациклены по уродски и пытаются разжижить ваш мозг. Так же есть в этой главе есть катсцена... и она сломана. После нескольких смертей, ломается регистрация урона по глав. персонажу. У противников есть секретная технология прохода сквозь стены. Сломанный урон от падения. Это жесть.

2. Московский торговый центр
Резко из Ирана мы переносимся с "Москва-Сити". Здесь нужно убить прибывшего торговца не легальным оружием, которым токовым не является. А потом сбежать.

Будут ли последствия после убийства не того ? НЕТ ! ВЕДЬ УБИЙСТВО МИНИСТРА ОБОРОНЫ НЕ МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ ПОСЛЕДСТВИЯ МЕЖДУ НАРОДНОГО МАСШТАБА (Кроме толп врагов)!!!

Стоит отметить странное оформление плакатов на этих стойках, наверное в "Москва-Сити" везде такие стояли. Как и автомат с "Золотым напитком".

Здесь меня кстати убил противник спрятавшись в бочке. А ещё я провалился сквозь ту фасадную люльку.

Ещё здесь в первые задействована механика передвижение по верёвке в виде катсцены, и это единственное что здесь выглядит не так убого.

Здесь нам в первые представляют босса-вертолёт, который появится один раз за всю игру. Создан он как то странно. Они просто взяли и дали оружие пилоту, выкрутили разброс и скорострельность. Это очень заметно. Так что в нас стреляет не вертолёт а сам пилот.

И кстати, забыл отметить одну важную вещь. После каждого убийства предпоследнего противника на локации, на того на мгновение фокусируется камера в замедленной съёмке. Прямо как в Max Payne. Я начинаю подозревать что один из создателей Resurrection тоже работал над этой игрой.

3. Миссия по захвату городской верфи (???)
Про какой захват тут имелось в виду я так и не понял. Ведь по сути надо добраться до места сделки, куда уже пребудет настоящий торговец оружием (вроде как) и устранить его. Дело происходит в Мурманске кстати.

Здесь больше всего заметен косяк с проходом противников сквозь стены.

И судя по всему транспорт торговца уже оснащён функцией левитации. Увидел это когда случайно с прыгнул с крана.

Здесь больше нечего сказать. Всё такая же унылая стрельба по овощам.

4. Перестрелка на космодроме Байконур
По сюжету террористы захватили космодром Байконур и угрожают сбить МКС советской ракетой, если правительство не даст им денег. Поэтому надо им помешать.

На уровне "Захват ракеты" произошёл конфуз. После загрузки резко упали FPS до одного, а после этого произошёл вылет. Тогда я и расхотел проходить игру дальше.

Это единственная глава в игре с обратным отсчётом.

5. Спасение заложников
Последняя глава. В Афганистане террористы захватили в плен заложников и удерживаю их в пещере. Нужно их спасти.

В описании в Steam упоминается некая VIP-персона. В игре говориться про какого то сына российского министра, видимо это и есть эта персона (Перевод в угоду российской версии игры). Со слов Макса если мы выполним эту миссию, то предыдущие косяки будут прощены.

В эту главу я не играл, но для обзора всё таки пришлось посмотреть видео.

В пещерах жутко темно. А фонарика в игре нет если что.
И не знаю может я что то пропустил но в клетке кроме этого сына никого нет. Возможно это ошибка перевода, ибо в описании говорилось только про VIP-персону.


Уже закончил обзор глав, но не умудрился рассказать про механику ветра.
А зачем ? Что можно сказать про убогую копию механики из "Sniper Elite" ? Ну скажем: кривая, не нужная и мешающая, не больше.
Я даже с первого раза не заметил эту стрелку.


Давайте теперь разберём небольшое болобольство в описании игры.

Originally posted by Silden:
Динамичный приключенческий шутер с видом от первого лица, созданный по передовой технологии Argon 5
Вряд ли это можно назвать динамическим шутером, а об самом движке очень мало информации, походу они сделали его сами (что похвально), но судя по качеству это нельзя назвать передовой технологией.

Ещё я узнал что вся игра это уже готовая сборка, которая в первые использовалась в их первом шутере Chernobyl: Terrorist Attack. Они идентичны.

Originally posted by Silden:
Продуманный искусственный интеллект противника позволяет ему вести бой группами, используя различное оружие и взрывчатку, подавая сигналы тревоги и поддерживая друг друга, используя в своей тактике рельеф местности и объекты.

Ранее я уже говорил про ИИ, точнее про его примитивность. А всего выше перечисленного в игре нет.

Originally posted by Silden:
Игра основана на передовых технологиях и рендере, позволяющих создавать прекрасные изображения, насыщенные светом, красивыми атмосферными эффектами, водой в реальном времени, отражениями, тенями и различными реалистичными материалами поверхностей, а также яркую живую среду с анимированными растениями, насекомыми и птицами.

Ага, уже увидел эти ваши передовые технологии.

Всё остальное по типу винтовок, баллистика пули, глушитель, подбор оружия и связь со своим штабом есть, но сделано это опять же очень посредственно.


Стоит также рассказать и про российское издание от Акеллы.
У нас оно называлась "Приказано уничтожить: Снайпер - Московская миссия".
Причинной такого название и вообще издание игры в России, является наличие глав связанных с местами из России (как бы банально это не звучало). Чтобы потребитель не заметил подвоха они просто взяли и вырезали первую главу. Зато последнюю оставили.
Я почти уверен что они знали что издают.
Благо хапнуть подобного мне было не суждено, потому что диск с этой игрой на прилавке ни разу не видел.


У меня закончилось место в обзоре. Так мог ещё много что сказать. Но своё основное мнение об игре я высказал. Хорошо что убрали.

-Педя Мох
Posted 21 November, 2023. Last edited 8 December, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 ... 25 >
Showing 1-10 of 244 entries