18
Értékelt
termék
0
Termék
a fiókon

折翼、Nada legutóbbi értékelései

< 1  2 >
1–10/18 bejegyzés mutatása
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
152.6 óra a nyilvántartásban (44.7 óra az értékeléskor)
迫击炮群在撕裂群星!!
真理只在迫击炮射程之内!!
民主就是16个迫击炮!!
Közzétéve: február 16.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
6.3 óra a nyilvántartásban (1.7 óra az értékeléskor)
一直期待的第二代,终于来了!
第一代就想养养翼龙、沧龙了
先试试,通关了再来更新
Közzétéve: 2021. november 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
37.2 óra a nyilvántartásban (16.0 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
不管怎么说,国产 国风,做的很不错,必须支持 加油!
游戏毕竟还在抢鲜体验,有些需要改进的地方也很正常,但还是要说一说。
还是先说缺点,再说优点。

首先呢,它是个可以开黑的游戏,可以开黑的游戏,开黑的游戏...
想要打噩梦什么的,没人配合真不行,武器不合适破格盾都得半天, 建议没朋友的还是云通关吧(雾)

而且这个游戏还真挺看运气的。有些时候吧,运气差了,都打到第一个boss了,才5个密卷,这脸也太黑了吧!!
虽说这游戏能够靠枪来弥补很多随机因素 在隔壁杀戮高塔被打蒙了的我如是说道
但想要打通关 打高难度通关,运气差了的话 还是早死早重生吧 /狗头
不然打到后面,真的有点煎熬的,尤其是对单人来讲

不过呢,如果是fps苦手 不必担心,真的不吃枪法,叮叮叮叮的打的还挺爽。
这种游戏玩过的大家应该都知道,还是有点吃build的,比如前期就得了“残羹盛宴"这个觉醒
用青燕的Q不断杀怪叠伤害,配合保命密卷和觉醒 加一破盾一破甲两把武器,
能轻松通关普通甚至精英难度 是真的轻松,一Q清一片怪了解一下?
用自己喜欢的武器,搭配相应的觉醒和密卷,不管是单人还是高难度联机都还算有不错的体验。

然后就是等级了,慢慢打 慢慢升,点的技能越多,自然就越强
但希望呢,把这游戏的各种流派能改的更有特点一些就太好了。
另外,武器和密卷完全随机的情况下,是不是能在进入之前的准备界面设置一个“觉醒偏好”的东西。
大家开黑都能看到都能换的东西,选了一种偏好后,至少每次三选一必出一个该类觉醒的升级,应该会很不错。
Közzétéve: 2021. január 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
68.8 óra a nyilvántartásban (59.5 óra az értékeléskor)
Korai hozzáférési értékelés
真的是很早很早就已经买了在玩这款游戏
虽然当初三天两头一个更新,还会坏档,当也乐在其中 看着游戏一点一点充实起来
虽然有很多方面(尤其是某些流派特点什么的)不足,但游戏的功法等系统确实复杂又巧妙

可是现在 更新的很慢很慢,一直没有推出正式版不说
懂一点的都知道这游戏代码有多乱 很多UI确实做得不尽如人意,确实需要很多mod支持并增加游戏性
可不让用第三方方式做mod 说会出创意工坊,可有迟迟不退出游戏
真的不知道到底是为什么啊

给个好评 原因可能只是 对这款游戏仍抱有期待吧...
希望早日出正式版,交给广大支持者一个满意的答卷
Közzétéve: 2020. december 17. Legutóbb szerkesztve: 2020. december 17.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
4 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
195.6 óra a nyilvántartásban (5.5 óra az értékeléskor)
肯定还是给好评的,但问题绝对不少。因为跳票的太久,玩家的注意真的更多会落到缺点上
玩家们期待值太高了,全网的热度太火了,等到游戏推出后 失望自然大。爱之深 责之切

期待快3年,预购快2年,跳票快1年。
日日夜夜的期待着游戏上市,每次一跳票心态就爆炸
但游戏发售之后,终于能玩到这款游戏之后,却感觉平平淡淡 像极了激情过后的那啥时间(不是)

问题真的很多啊,优化先不谈,真的各种各样的小bug 就没断过
背景草木贴图bug、筷子在空中飞舞、行人在地面上滑动
任务经常无法正常触发 最关键的是,还我漂亮的朱蒂老婆
恍惚间我仿佛是打开了育碧家的游戏。。。/狗头

另外真的不得不吐槽一下,cdpr经验少 车手感一般,刀的材质和挥刀动作让我这个赛博剑圣想”重新做人“

虽然有点小失望,但毕竟还没有完整的体验夜之城。优点嘛 就等我通关了回来写吧。
赛博精神病们,我们Night City见!!! 弩哥,我来啦
==========================================202012/02=============================================
Közzétéve: 2020. december 10.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
1.7 óra a nyilvántartásban (0.9 óra az értékeléskor)
先提醒一下 本游戏只能本地分屏共享 并不能远程畅玩,别问我怎么注意到的

和上两部一样的操作、一样的玩法,还是熟悉的马赛克,还是开局那一只小破马。
但画面表现上确实能看到进步,玩法上面(指开船去其他岛上)比上一代也好一些。
开局就给我落了一只狮鹫但我没法用,馋死我了
感兴趣的可以先试试一代的玩法喜不喜欢,反正很便宜,真的是很不错的休闲小游戏了。
主要是俩免费DLC香啊
Közzétéve: 2020. november 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
Még senki sem ítélte hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
0.2 óra a nyilvántartásban
帮家庭共享的朋友发:
DLC第一章fatal error的bug确实恼人,会随机在阵亡后出现,更换语言后也没有缓解,不过并不会总是出现,个人情况出现几率可能在10%左右的样子。
DLC三部曲差不多算是填好了背景世界观的大坑,结局还是很值得看的,增加了一些的解谜(?)部分,稍稍提高了难度。不过整体还是可以独立(不看攻略)打完的。
顺便悄悄吐槽一下在打恐怖游戏的时候总有人怂恿自己关灯,我可太惨了叭!
Ps:我就是那个怂恿她关灯的 吼吼
Közzétéve: 2020. július 8. Legutóbb szerkesztve: 2020. július 8.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
2 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
194.4 óra a nyilvántartásban (169.2 óra az értékeléskor)
三国宣布停止更新后,改成了差评
也想不明白 为什么全战三国这部作品会停更
销量不好赚钱不够多?DLC卖不出去?玩家活跃度或者反馈不好?
这样完全由中国玩家撑起半边天的游戏 在全全战系列甚至大多数海外3A游戏,都可以算得上是首屈一指。
从任何方面来讲,停更不仅是对广大玩家的辜负,对中国玩家来说更有中被割韭菜了的既视感。

本来对CA一直抱有好感,也一直喜欢、支持他们的产品
但这一波,破防了
真的没有兴趣买 全战战锤3 了,如果广大玩家们也被这手操作败了性质,那就多少让他们看看做出这种事不是没有代价的

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

当初CA宣布制作《全战:三国》时,着实让我激动万分。三国,是多少人心中不变的向往。

时汉室颓唐,国祚衰微,烽烟四处,黄巾乱贼于各地揭竿而起。群雄并起,红颜薄命,诸侯割据一方欲逐鹿于天下。于此大争之世做那条乱世腾龙扫六合八荒正是我们的梦想,何人不向往着醒掌天下权,醉卧美人膝?

之前花时间写了篇简易攻略,之后一直很忙,没空,故至此才来写这篇评测。
全战三国,全战的优点也算继承的不错。别的不说,就冲这个中文全语音和翻译的本地化,我给你打11分,多一分不怕你骄傲。

我先来吐槽一下玩三国的感受。像以往的全战一样,每一局的时间十分漫长,尤其是在高难度下,说实话真的累。
更何况三国比起前作,大大强化了外交内政部分。使得玩家需要操心的事大大增多,尤其是新手玩家们,一上来根本摸不着头脑。
基本上,电脑AI间的外交十分频繁,导致玩家很难与盟友一直保持良好关系。

爱之深,责之切。我主要说说三国的不足。
不过嘛,三国DLC到现在算上血包也才两个,创意工坊更是没出。离成为完全体还早着呢~

  1. 没有水战真的有点失望的,三国的水战绝对是不可或缺的一部分。
    就像我攻略里说的,曹孟德怕不是会笑醒。

  2. 立绘!立绘!立绘!大乔小乔、洛神、蔡文姬还有貂蝉!!!
    CA啊CA,我说你什么好。还有颜良文丑也都“泯然众人矣”...
    玩董卓的时候,一看貂蝉的样子... 立马读档给了吕布>_>

  3. 模型啊!!!和立绘一样,你可上点心吧...
    我孙尚香小姐姐这么漂亮的一个美人,进了战场一看 o_0!!!!! WTF??
    还有吕布,绝世武将,进去一看,神TM和个猴子似的,演绎模式吕布可是能以一敌千的啊!

  4. 城防问题。投石机打城墙和门楼贼快,但打箭塔命中率奇低!有些时候我真的不如用火箭射塔楼了。
    再加上资源点升级后守军提升很大,而城市大了敌军到处爬墙,还不如资源点堵门好守。
    说实话,有些时候,我宁愿守那些没有城墙但箭塔多的城市。

  5. 强行军撤退!!!这个真是太恶心了!
    敌军在领地内乱跑,怎么追都追不上!不管他就偷城,管他又永远追不上,我ZNM啊?...
    强行军不能撤退,不管是能让我们有机会追杀敌军,对玩家也是个限制,轻易强行军,就要承担风险。
    我第一次打的时候,强行军的敌人直接撤退,追都追不上,我都惊了!!!

  6. 人口与公共秩序的问题!
    众所周知,从古至今我们都是人口大国。在我们一城上百万人时,西方的城市还在为人口多影响卫生而发愁,大多只有十数万人(当然也有其他因素)。
    这一作人口对于公共秩序的影响太过分了、太严重了。极难压下公共秩序。
    在中期与要开始压腐败的时候,还要重点关注公共秩序(此时一般有7、8个郡国),十分之恶心。
    更不论,人口对于工商业产值影响极小,城市升级也只需要钱,不需要人口?
    另外,人口是不是也应该和守军力量挂钩呢?
    希望这点CA抓紧改改。

  7. 兵种问题。先不提PVP屎的一塌糊涂的平衡性,大家平心而论,这么多兵种,能用几个?
    我的话中期矛盾兵开龟甲抗线,带两队骑兵两队投石。后期龙军就是玉龙用的最多,青龙也还行,其他顶级兵种就靠乾天坤地就好了。
    这让游戏的可玩性大大降低了(大家想想上作战锤)。
    相比较而言,对于兵种的多样性和PVP的平衡性做更新,才是CA的当务之急。

  8. 外交方面其实还是有不少问题或者说BUG,在此不细表,希望CA尽快更新。
    结盟之后关系掉得飞快,有些时候真的很无奈。

  9. 最后再吐槽一下...
    你骑兵或将领疲劳之后移动速度降低我能理解。。。但是你特喵的追不上步兵???
    一脸黑人问号。
    大幅降低攻防就好了,移速降一些也不能追不上步兵吧?
    还不如下马追呢。。。

吐槽了很久,《全战三国》反响十分不错,诚意我们也感受到了。
但平心而论,问题真的不少的!!!
希望大家在吹的同时,多多发现问题;CA在自豪的同时,也多多自省。这样全战三国才能登上巅峰。

总的来说,我仍然十分推荐这款佳作,不管怎样,它名副其实。

天下大势,分久必合合久必分。
期待更多人和我们一起进入《全战三国》逐鹿天下。
愿我华夏 祗承天命,顺天而治;受命于天,既寿永昌;圣朝厚德,国祚永延!

攻略在此,待更新。
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1756365678
Közzétéve: 2019. július 2. Legutóbb szerkesztve: 2021. június 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
5 személy találta hasznosnak ezt az értékelést
31.0 óra a nyilvántartásban (20.5 óra az értékeléskor)
emm...怎么说呢 最终还是给的差评,也是我给的唯一一个差评。

平心而论,这部算是古墓丽影重置三部曲的收官之作,9 10 11三部我都玩了,整体变化不大,当时因为崛起(也就是上一作)有中文配音就入了,事实证明崛起是三部曲中最棒的。

本作暗影我打了30个小时,就完全可以达到100%完成度,但新游戏+我还没玩完,因为感觉没啥区别。整体而言:
  1. 古墓挑战的质量和数量有所提高
  2. 本作画面是真心不错,但镜头一般吧
  3. 两位主角大陆中文配音是真心赞,配音也算诚意满满;环境音带入感极强
  4. 看得出这两年劳拉有苦练攀爬技术,而且空中转向是真的迷xD
  5. 说实话,劳拉变漂亮了,我是指游戏内渲染出来的结果
  6. 多了不少需要解谜的内容,而且战斗和探索难度可以分开设置,再也不用看千年古墓里的白漆啦

BUT!
  • 首先我是新买的联想Y7000P 配置8750H 1060 16G 512固态。不知道为什么,玩的时间一长就会死机,黑屏然后自动重启。打完这一遍估计就不敢再玩了。
  • 找路是真的不好找啊,很多墓穴还是必须完成某些npc发布的支线才能进得去,要不然根本找不到入口。
  • 战斗系统比较迷,暗杀结束后镜头方向随机,特别难受;而且本作弓箭很棒,以至于基本不会用到枪械。
  • 剧情方面确实是没啥意思,一直就是再打 Trinity。但我特别喜欢劳拉小时候找白皇后那一段,这一段真的很棒。另外,最后慢慢的也明白没有什么好坏之分,劳拉也好反派也好,都只是在以自己认为对的方式去保护帕伊提提 保护世界。杀掉大BOSS之后,劳拉的各种回忆杀也挺不错。
  • emm...感觉克劳馥版没啥用,不是真爱粉就别考虑了吧。

你问我为什么给差评??我估计暗影马上就会从好评转褒贬不一了。
算9月14日发行,这才整一个月就打折?你要是减10%我也认了,可你这半价是什么情况?我们预购的早玩了三天,就得多交这么多钱?我第一次见贬值这么快的游戏!!
这就直接造成了,要是下次SE再出新游戏,我绝对不会再第一时间入了。不可能!我就是没游戏玩了也不可能!没有真香!!

就这样吧,劳拉。
we are never ever ever getting back together

15/10/2018 萨村 夜
Közzétéve: 2018. október 15. Legutóbb szerkesztve: 2019. július 3.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces Díjazás
< 1  2 >
1–10/18 bejegyzés mutatása