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12.6 hrs on record
Me sorprende lo bueno que resultó ser Robocop: Rogue City.
Mis expectativas no eran tan altas para empezar, pero genuinamente me iba sorprendiendo con la variedad que iba viendo mientras pasaban las horas.
Aparte de los tiroteos (que son muy satisfactorios), se encuentran momentos de exploración de los niveles y misiones secundarias que hacen que el juego vaya más allá de tirar tiros y listo; haces trabajos detectivescos.
Sumado a esto, una rama de habilidades que cumple bastante bien a la hora de hacerte sentir la progresión jugable. En general, hay muchas influencias de un montón de otros juegos que en su mayoría están bien ejecutadas.
La historia está bien escrita y el ritmo está bien llevado. Quizás la porción final se me hizo un poco larga.
Tampoco es una maravilla, pero para ser un juego de Robocop en pleno 2023, es más de lo que debería ser.
Posted 7 July. Last edited 1 August.
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1.8 hrs on record
Tremenda crisis hecha juego.
Everything is going to be OK habla de tantos problemas que nos rodean hoy en día que cuesta enumerarlos a todos y lo hace de una forma muy cercana y personal. A su vez sabe tomar distancia y verlos desde lejos, mostrándo lo absurdos que podemos llegar a ser los seres humanos.
Cada vez que esté deprimido lo voy a jugar.
Posted 17 January. Last edited 22 February.
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21.1 hrs on record
Mankind Divided se siente que mejora lo insulso que se llegaba a sentirse Human Revolution.
La Praga del futuro esta llena de detalles y recompensas al ser explorada. Viniendo de alguien que le chupa un huevo, las misiones secundarias se sienten más curiosas y diversas que antes, con historias que genuinamente valen la pena completar.
Otra cosa que mejoro bastante es el diseño de niveles. Ahora no se siente tan lineal y hay más formas de lograr tu objetivo, gracias la verticalidad en los entornos y la variedad que hay.
La historia principal lamentablemente tiene la costumbre de tirar mucha exposición que la mayoría de las veces confunde más que aclara.
Aun así, el verdadero problema de este juego es su final, que es abierto. Es una pena porque para mí se direccionó la saga a algo más centrado y definido a nivel del gameplay y, dado él detrás de escena, no creo que vaya a haber una conclusión.
Posted 11 January. Last edited 15 June.
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18.2 hrs on record
Si estás para entrar en el loop de Borderlands, es sorprendemente sólido de principio a fin.
Se nota la influencia del Diablo, porque la progresión es el punto más fuerte. Matar, lootear, mejorarte el equipamiento, subir de nivel y seguir matando no me terminó de aburrir. Sobre todo porque hay muy buena variedad de escenarios y enemigos con una dificultad que se siente que escala como debe ser. Es por eso que si estás para un juego de este tipo, no hay muchos ejemplos que sean mejores.
No se le da demasiado aprecio al hecho de que Borderlands definió el Looter Shooter. Algo que me parece curioso es que se lo puede denominar como una mezcla de Halo con Diablo, y posteriormente los creadores de Halo tomarían inspiración de Borderlands para hacer Destiny.
Posted 25 September, 2024.
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0.0 hrs on record
Si bien está lejos de ser perfecto, es un comienzo bastante decente para la saga.
Las mejores partes son los niveles que incluyen espacios abiertos; me encanta como transmite un sentimiento épico en sus tiroteos con escenarios gigantes, el uso de distintos vehículos y una banda sonora que sabe acompañar estos momentos muy bien.
Es una pena que la segunda mitad se queda sin ideas, repitiendo niveles y alargándose de las peores formas posibles.
Es lógico porque se convirtió en una saga, acá hay muchísimo potencial.
Posted 11 October, 2023. Last edited 9 June, 2024.
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3.0 hrs on record
La verdad que no me esperaba que sea uno de esos juegos increíblemente subversivos y con múltiples capas. La historia te sorprende a cada paso que da para terminar con un final que cierra todo de forma muy satisfactoria.
Se siente bastante redondo, lastima que la traducción a ingles esta hecha a medias.
Posted 26 July, 2023. Last edited 2 November, 2023.
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4.8 hrs on record
obra amestra
Posted 26 February, 2023.
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13.2 hrs on record
Uno de los hack and slash mas únicos que te vas a cruzar.
Metal Gear Rising lleva la saga Metal Gear al terreno de la acción y que mejor que con PlatinumGames de la mano.
El combate se siente muy satisfactorio, dominar las mecánicas como el parry o el modo katana se siente demasiado bien. La historia sabe ser un homenaje de los temas de los que siempre hablo Metal Gear pero en algunos aspectos se siente mucho mas directa y por lo menos para mi, la duración es perfecta.
Si es verdad que hay algún que otro problema, pero la verdad que con la cantidad de cosas que hace tan bien se sienten menores.
Posted 29 January, 2023. Last edited 15 October, 2024.
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17.4 hrs on record
Si bien no es perfecto, killer7 tiene tantos elementos únicos que es difícil no recomendarlo para alguien que adore videojuegos que buscan experimentar y tener un estilo muy definido, con una estética y mecánicas bastante únicas.
Trae consigo una atmósfera onírica para hablar de temas como la violencia, la guerra y lo que conlleva psicologicamente.
Lamentablemente en términos de mecánicas se termina volviendo un poco repetitivo cerca del final, aunque hay variedad de sobra con los distintos personajes para llenar ese hueco. Y el estilo tan experimental que tiene de contar su historia a veces le juega en contra con momentos que buscan ser mas bizarros que interesantes en mi opinión.
Aun así muy pocas veces hay un juego como este y la verdad que si te gusta, definitivamente se queda con vos.
Posted 28 January, 2023.
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4.6 hrs on record
Una decente novela gráfica estructurada como una antología.
Hay historias bastante interesantes acá y creo que estas se saben mezclar muy bien con la trama principal.
También esta una mecánica en la que dependiendo en que estado emocional este la protagonista vas a tener o no ciertas opciones de dialogo, lo cual invita a que se rejuegen ciertas secciones del juego.
Posted 25 January, 2023.
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