No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
Not Recommended
0.0 hrs last two weeks / 22.0 hrs on record
Posted: 22 Mar @ 12:53am

Жиденько. 5.5 из 10.
Вкратце:
- уровни прикольные, но когда ты носишься по арене, постоянно тыкаешься в стены и улетаешь за карту, игра редко дает сначала изучить локацию, а потом уже приступать к битве;
- персонаж чувствуется так, будто ты управляешь стадом беременных слонов. Уворачиваться от демонов ужасно дискомфортно, даже с руной на ловкость в прыжке;
- заниматься исследованием локаций ппц душно, так как локации детализированные, вот и долбись в каждый пиксель уголков в поисках рычага, открывающего секрет. Вдобавок, прыгая по карте в надежде найти секретный закоулок, утыкаешься в невидимые стенки и ПАДАЕШЬ, а я напоминаю, быстрых сохранений в игре нет, отсюда вытекает следующий недостаток;
- БЫСТРЫЕ СОХРАНЕНИЯ. Чёрт возьми, я готов насиловать свой твердотельный накопитель ради каждого лишнего сохранения, чтобы проверить, если я зайду в этот проход, МОЖНО ЛИ БУДЕТ ВЕРНУТЬСЯ ОБРАТНО в случае, если пропустил секрет. Пропустил? Будь добр, начинай уровень заново. Секрет в середине локации, трать своё время на то, чтобы этот секрет взять;
- сюжет... Что это? Я вот не знаю, и разработчики, видимо, тоже. Супер короткий, игра проходится на одном дыхании, для франшизы это не очень хорошо, особенно после DOOM 3, в которой наблюдать за развитием сюжета и находиться в центре событий нереально круто. И КПК читать интересно, так как в основном письма относятся к локациям, в которых ты находишься на данный момент, и ты по ходу сюжета их находишь и еще больше погружаешься. В DOOM 2016 куча текста и пару букв в диалогах;
ДОСТОИНСТВА:
+ стильное графло;
+ стильный дизайн монстров и оружия;
+ прикольные паттерны поведения монстров;
+ отличные тайминги между ЭКШОНОМ и передышками на изучение локации;
+ неплохая прокачка как оружия, так и брони главного героя.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 Comments
ff 15 Jun @ 1:49pm 
похуй + похуй